24 年過半,總結一下近期的狀態與規劃

孙高飞發表於2024-08-07

前言

目前在從老家到北京的火車上, 我要回來繼續捲了。 因為最近這 2 個月發生了很多事,所以我想把這些事情梳理一下,規劃一下。 分享出來給大家看看,有些行業現狀也想丟擲來跟大家討論一下。

開始搞直播

搞直播主要有兩點原因:

  • 精力不足, 寫文章太過於耗時,碼字的時候需要考慮上下文邏輯, 需要各個步驟畫圖,截圖,講解, 往往一篇幾千字的文章可能需要好幾天的工作量。 而直播的效率會高很多,錄製下來以後還可以分享出來反覆看。 我大概想了一下,一次 1~2 個小時的直播內容如果想要寫出文章來估計要將近一個月的時間(畢竟平時工作家庭都挺忙的)。
  • 我記得是今年 1 月 3 號開始搞的星球, 一直是寫文章(上次看好像 70 來篇了),然後星球裡的朋友反饋看的懵懵的, 沒有實際的場景演示和解說,總是理解的不好。 所以跟大家交流了一下想法,就乾脆搞直播,這樣產出的速度會快很多。

當然直播的形式其實不利於沉澱和知識的查詢, 所以文章也會繼續寫,文章和直播相互配合著做。 文章主要更新必要的知識,直播主要做串講與實戰場景模擬,我會盡量準備一些複雜的場景來演示。 當然這些直播和錄播也會挑選一部分免費的分享出來。 主要的規劃是先做科普 ,再做精講,有精力的話甚至一行程式碼一行程式碼的帶大家分析。

行業中的測開比現狀

最近 2 年行業的慘淡光景相信大家有目共睹,也不需要我多說什麼,祝願被裁員的同學儘快找到公司過度。我主要想說說對於還在崗位上工作的人的現狀 - 比如我。 不知道大家現在的情況是怎麼樣的, 我們這邊的組最近這 3 年幾乎是處於只出不進的狀態(進也是實習生/子公司/外包這樣的情況)。 大概是半年前,大領導開始質疑測試的效率,然後上行下效。開始了一波到現在也沒有結束的提效工程。 但領導要求的提效大家應該是都懂的,領導是隻管提要求,要怎麼實現的是底下的人。 而公認的降本增效的最好的方式就是 裁員 + 加班,雖然很多公司的降本增效在明面上都說是改善流程,最佳化業務等等方向,但其實我們都懂,最好的模式就是 裁員 + 加班。 所以據我所知起碼在大廠的這些朋友日子過的都比以前差了(降薪 + 更卷)。上週五跟大學同學聊天(他現在在位元組)他跟我說已經 1 個月沒睡好覺了。

而我們現在是什麼情況呢, 從一開始的測開比 1:10,後來是 1:12,1:15。再到現在我算了算, 至少要達到 1:20 的測開比才能初步滿足我直屬領導的要求。 這大概就是我們現在面臨的情況, 要滿足這個目標基本上就要這麼做:

  • 能不接的工作就不接了, 得把扯皮踢球這一套玩起來。 把更多的工作往研發那邊轉移。
  • 極致的自動化,策略上做調整,能自動化的就自動化,有些測試工作搞出自動化工具後可以直接扔給研發(真就變成谷歌那本書裡的模式了)。 甚至有些時候要冒一些風險來保證效率。 沒辦法,多快好省是不現實的,追求極致的效率就必不可免的要犧牲一些其他的東西。
  • 多用子公司/外包來完成工作,在大廠子公司和外包的人力基礎和集團員工是不一樣的。 比如我們集團員工的人力當量(係數)是 1, 子公司是 0.4,外包更低。

所以從這個趨勢來看,少量集團員工 + 大量的子公司和外包。我覺得這個模式就是往後的主流模式了。 難道外包的春天又來了麼~~~

總結一下目前在知識引擎這個產品中的工作內容:

  • 文件解析
    • OCR 解析原始模型場景
    • OCR 解析加速和工程封裝後的場景
    • 非實時和準實時協議場景
    • 4 分類的圖片分類模型
    • mllm(多模態)模型
  • 文件拆分
    • 原始拆分大模型
    • 加速和工程封裝過後的拆分大模型
    • 解析 + 拆分端到端測試
  • 多模態大模型
    • 原始多模態大模型(包括加速,非加速,以及 7B、13B、17B 規模的各種組合)
    • 多模態競品測試(包括 gpt,千問等競品系列)
    • 閱讀理解多模態大模型
  • 問答系統端到端競品測試:appbuilder,百川,千問等競品分析工作

以上是我需要用 0.5 人力來支援的工作內容。

當前的狀態

介於上面說的這個測開比的背景, 所以我這次回老家,在來回的火車上都還在寫程式碼。 因為現在的狀態就是感覺時間不夠用, 目前在寫的程式碼是文件拆分大模型的效果測試工具,只要寫好了就可以把大部分測試工作扔給開發了。畢竟已經可以一鍵執行和分析了, 有我沒我的區別也不大。 所以我現在也基本沒什麼管理工作, 雖然也帶著人,但我基本上沒時間管他們, 就是分配任務,然後檢視進度,差不多就這些了。 剩下的讓他們自由發揮。 這大概是我們這些在大廠還留沒被裁員的人裡,普遍的狀態吧。當然也還是有比較輕鬆一些的業務,不過感覺不會很多。

現在的狀態就是覺得時間不夠用,當然這種覺得時間不夠用不是說一天只要醒著就連抽轉的去工作, 不是這樣的。 只是說我沒有時間去用於發呆、幻想、瞎捉摸了。(我是覺得人需要一些可以浪費的時間,可以用來做沒什麼意義的事情的時間的,可以作為生活和工作的緩衝區,潤滑劑)我現在追求的是效率, 能在最短的時間內把事情做完,我好接著去做自己喜歡的事情(比如陪伴家人,打遊戲,搞副業)。所以每天火急火燎,趕緊上班,趕緊工作,趕緊下班, 趕緊回家陪家人,等兒子睡著了再趕緊打一會老頭環 PS:2 階段的拉塔恩就是瘋狗啊啊啊,我被那兩把刀劈成了小兒麻痺 + 老年痴呆~~,廢了幾個月的功夫才一週目打到拉塔恩,結果卡在拉塔恩那一週沒過去,好羨慕有大段時間打遊戲研究遊戲的人。

所以雖然工作繁忙, 但我還是在追求工作與生活的平衡的。 最近發現只要心態上有一種急迫的感覺, 然後抓住每一個碎片化的時間,效率還是挺高的(比如我現在在火車上也是在碼字,寫程式碼)。

聊聊降薪的事

我跟一些朋友聊天,感覺大家反饋的普遍降薪了(跳槽去位元組的除外, 去位元組的都是起碼 20%~30% 的漲薪幅度,所以想漲薪的還是得去位元組啊, 位元組還是肯給錢的,要知道以他們的級別 1% 的漲幅可能就是破萬的人民幣)而留在自己公司內的,普遍都是降薪 -- 股價大跌,年終縮水,而且每年調薪疲軟, 一旦入職的時候給的股票到期,增發的那點也不夠看的,就是大幅度降薪。 嗯, 我就是這樣一個狀態。 我也算沒趕上太好的時候吧,剛進大廠的第三天就開始降薪, 一路降到現在哈哈哈。

所以想跳槽的同學, 建議必須去位元組試試~,不想跳槽的同學,就跟我一樣做好降薪的準備~。

後面的規劃

  • 以工作為主, 最大的目標就是效率, 畢竟得把測開比提到 1:20
  • 保證一定的時間,該生活生活,該打遊戲打遊戲。就算再怎麼忙,我絕對不會把自己逼到連生活都沒有的程度。
  • 多搞搞直播,畢竟直播效率高, 我可以在直播裡現場畫圖,現場發揮,省掉了很多的準備時間。
  • 開始做一些通用一點的分享,不再只聚焦在 AI 上了,AI 這東西太飄在天上了,該接接地氣了。 所以後面想搞一個效能的專題。
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