數字化的中國聲音——王者榮耀國際版英雄主題曲獲好萊塢音樂傳媒大獎

遊資網發表於2021-12-06
近期公佈的2021好萊塢音樂傳媒獎(HMMA)名單中,可以看到不少熟悉的名字:《沙丘》《007:無暇赴死》和《魷魚遊戲》——從這些作品來看,它的確是很有“好萊塢”味兒的獎項,要成功,要商業化,要有能力登上任何一個熱搜排行榜。而在遊戲領域,《王者榮耀國際版》成功拿下了“最佳手機遊戲原聲音樂”,在眾多獲獎大作之間閃爍著屬於自己的光亮。

數字化的中國聲音——王者榮耀國際版英雄主題曲獲好萊塢音樂傳媒大獎

不僅如此,獲獎作品AoV4.0英雄主題音樂的作曲、編曲都由中國製作團隊完成,是參賽作品中唯一一個由中國作曲家原創的作品。可以說,AoV本次是站在全球音樂舞臺上,奏響了中國聲音。

文化的交流和傳遞,是AoV在遊戲中一直以來的追求和期許。AoV遊戲當中的祖卡(熊貓)、孫悟空、牛魔王,中國龍、舞獅、太極陰陽,類似“雖然看不懂,但很酷,很東方”的元素往往會成為引領海外玩家進門的契機。至於亞洲,事情就會變得更容易一些——哪個從小到大看遍、玩遍“三國”題材相關作品的日本玩家能拒絕呂布、貂蟬和趙雲呢?

數字化的中國聲音——王者榮耀國際版英雄主題曲獲好萊塢音樂傳媒大獎
一名日本玩家表示要“在各種遊戲中收集貂蟬”……

然而音樂並不像畫面、角色一樣直觀,不同玩家的接受狀況也更加複雜。要怎麼做才能在保留原創、挖掘中國文化的基礎上結合全球化元素?AoV4.0英雄主題曲主創,同樣也是負責2020年“蘇離”英雄主題曲的李洋與AoV音樂創作團隊總結出了一套經驗。

例如此前的“《山海經》賽博朋克”,一組AoV大廳音樂。在創作過程中,為了表達出“山”、“海”的意味,經過多番探索嘗試,最終選擇了深海魚類的聲音來展現“海”,中國的山歌來呈現“山”,聲音、旋律、中國特色一應俱全。“其實也很簡單,就是隻選擇適合的,一切都基於‘適合’。”李洋說。

數字化的中國聲音——王者榮耀國際版英雄主題曲獲好萊塢音樂傳媒大獎
AoV2021新年大廳音樂《Mountain Ocean》,主題是《山海經》加賽博朋克

為了貼近年輕人的口味,李洋及團隊也在後期中加入了不少電子音樂、合成器一類的東西,讓整首曲子聽起來更加新穎。這種“適合加融合”理念也體現在音樂錄製過程之中,中國的樂器由中國團隊負責,外國的樂器由外國團隊負責,由不同領域的專業團隊互相協作,調動和發揮全世界音樂演奏家的音樂實力,保證了作品質量。

李洋還表示,如果想讓世界聽見更多中國遊戲的聲音,中國遊戲自身也要保持成長,求新求變。這也是AoV一直在做的事情。出海五年,AoV自然而然地擔負起一些屬於他們,或者說,他們覺得屬於自己的責任——讓世界聽見更多中國遊戲的聲音。


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