Java設計模式之(五)——代理模式

YSOcean發表於2021-11-22

1、什麼是代理模式

Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it.

Proxy Pattern:為其他物件提供一種代理以控制對這個物件的訪問。

說人話:在不改變原始類(或叫被代理類)程式碼的情況下,通過引入代理類來給原始類附加功能,比如Spring AOP。

2、代理模式定義

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①、Subject

抽象主題角色,可以是抽象類,可以是介面,是一個最普通的業務類定義,無特殊要求。

②、RealSubject

真實主題角色,也叫被代理角色,是業務邏輯的具體執行者。

③、Proxy

代理主題角色,也叫代理類,它負責對真實角色的應用,把所有抽象主題類定義的方法限制委託給真實主題角色實現,並在真實主題角色處理前後做一些預處理或善後工作。

通用程式碼如下:

/**
 * 抽象主題類
 */
public interface Subject {
    void doSomething();
}
/**
 * 真實主題角色
 */
public class RealSubject implements Subject{

    @Override
    public void doSomething() {
        //TODO 具體執行的事
    }
}
/**
 * 代理主題角色
 */
public class Proxy implements Subject{
    //要代理的具體實現類
    private Subject realSubject;

    public Proxy(Subject realSubject){
        this.realSubject = realSubject;
    }
    @Override
    public void doSomething() {
        this.before();
        realSubject.doSomething();
        this.after();
    }

    // 預處理
    private void before(){
        // TODO
    }

    // 善後處理
    private void after(){
        // TODO
    }
}

3、代理模式的兩種實現

比如用代理模式實現統計某個介面的耗時。

3.1 靜態代理

①、基於介面程式設計

抽象主題類:

public interface IUserController {
    // 登入
    String login(String username,String password);
    // 註冊
    String register(String username,String password);
}

具體主題類:

public class UserController implements IUserController{
    @Override
    public String login(String username, String password) {
        // TODO 登入邏輯
        return null;
    }

    @Override
    public String register(String username, String password) {
        // TODO 註冊邏輯
        return null;
    }
}

代理主題類:

public class UserControllerProxy implements IUserController{
    private IUserController userController;

    public UserControllerProxy(IUserController userController){
        this.userController = userController;
    }
    @Override
    public String login(String username, String password) {
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        // 登入邏輯
        userController.login("username","password");
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        long responseTime = endTime - startTime;
        System.out.println("介面響應時間:"+responseTime);
        return null;
    }

    @Override
    public String register(String username, String password) {
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        // 註冊邏輯
        userController.register("username","password");
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        long responseTime = endTime - startTime;
        System.out.println("介面響應時間:"+responseTime);
        return null;
    }
}

測試:

因為原始類 UserController 和代理類 UserControllerProxy 實現相同的介面,是基於介面而非實現程式設計,將UserController類物件替換為UserControllerProxy類物件,不需要改動太多程式碼

public class StaticProxyTest {
    public static void main(String[] args) {
        IUserController userController = new UserControllerProxy(new UserController());
        userController.login("username","password");
        userController.register("username","password");
    }
}

在上面的程式碼中,代理類和具體主題類需要實現相同的介面,假如具體主題類沒有實現介面,並且不是我們開發維護的(比如來自第三方介面),我們要統計這個第三方介面的耗時,那應該如何實現代理模式呢?

②、基於繼承

繼承具體主題類,然後擴充套件其方法即可,直接看程式碼。

public class UserControllerProxy extends UserController {
    @Override
    public String login(String username, String password) {
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        // 登入邏輯
        super.login("username","password");
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        long responseTime = endTime - startTime;
        System.out.println("介面響應時間:"+responseTime);
        return null;
    }

    @Override
    public String register(String username, String password) {
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        // 註冊邏輯
        super.register("username","password");
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        long responseTime = endTime - startTime;
        System.out.println("介面響應時間:"+responseTime);
        return null;
    }
}

3.2 動態代理

在上面的例子中,有兩個問題:

①、我們需要在代理類中,將具體主題類中的所有的方法,都重新實現一遍,並且為每個方法都附加相似的程式碼邏輯,如果方法很多,重複程式碼也會很多。

②、如果要新增的附加功能的類有不止一個,我們需要針對每個類都建立一個代理類。

那該如何解決上面的問題呢?答案就是動態代理(Dynamic Proxy)。

動態代理:不事先為每個原始類編寫代理類,而是在執行的時候,動態地建立原始類對應的代理類,然後在系統中用代理類替換掉原始類。

JDK動態代理:

public class DynamicProxyHandler implements InvocationHandler {

    private Object target;
    public DynamicProxyHandler(Object target){
        this.target = target;
    }
    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        Object result = method.invoke(this.target, args);
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        long responseTime = endTime - startTime;
        System.out.println("介面響應時間:"+responseTime);
        return result;
    }
}

測試:

public class DynamicProxyTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、建立具體主題類
        IUserController userController = new UserController();
        // 2、建立 Handler
        DynamicProxyHandler proxyHandler = new DynamicProxyHandler(userController);
        // 3、動態產生代理類
        IUserController o = (IUserController)Proxy.newProxyInstance(userController.getClass().getClassLoader(),
                userController.getClass().getInterfaces(),
                proxyHandler);
        o.login("username","password");
        o.register("username","password");
    }
}

這是 JDK 動態代理,利用反射機制生成一個實現代理介面的匿名類,在呼叫具體方法前呼叫InvokeHandler來處理,代理物件是在程式執行時產生的,而不是編譯期,要求是具體主題類必須實現介面。

另外一種方式是 Cglib 動態代理。CGLIB(Code Generation Library)是一個基於ASM的位元組碼生成庫,它允許我們在執行時對位元組碼進行修改和動態生成,也就是通過修改位元組碼生成子類來處理。

Cglib 動態代理:

public class UserController{
    public String login(String username, String password) {
        // TODO 登入邏輯
        System.out.println("登入");
        return null;
    }

    public String register(String username, String password) {
        // TODO 註冊邏輯
        System.out.println("註冊");
        return null;
    }
}

注意:真實主題類是沒有實現介面的。

public class CglibDynamicProxy implements MethodInterceptor {
    private Object target;

    public CglibDynamicProxy(Object target){
        this.target = target;
    }

    // 給目標建立代理物件
    public Object newProxyInstance(){
        // 1.工具類
        Enhancer enhancer = new Enhancer();
        // 2.設定父類
        enhancer.setSuperclass(target.getClass());
        // 3.設定回撥函式
        enhancer.setCallback(this);
        // 4.建立子類(代理物件)
        return enhancer.create();
    }

    @Override
    public Object intercept(Object o, Method method, Object[] args, MethodProxy methodProxy) throws Throwable {
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        Object result = method.invoke(this.target, args);
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        long responseTime = endTime - startTime;
        System.out.println("介面響應時間:"+responseTime);
        return result;
    }
}

測試:

public class CglibDynamicProxyTest {
    public static void main(String[] args) {
        UserController userController = new UserController();
        CglibDynamicProxy cglibDynamicProxy = new CglibDynamicProxy(userController);
        UserController o = (UserController)cglibDynamicProxy.newProxyInstance();
        o.login("username","password");
        o.register("username","password");
    }
}

4、代理模式優點

①、職責清晰

真實的角色就是實現實際的業務邏輯, 不用關心其他非本職責的事務, 通過後期的代理完成一件事務, 附帶的結果就是程式設計簡潔清晰。

②、高擴充套件性

具體主題角色是隨時都會發生變化的, 只要它實現了介面, 甭管它如何變化,代理類完全都可以在不做任何修改的情況下使用。

5、代理模式應用場景

①、業務系統的非功能性需求開發

這是最常用的一個場景。比如:監控、統計、鑑權、限流、事務、冪等、日誌。我們將這些附加功能與業務功能解耦,放到代理類中統一處理,讓程式設計師只需要關注業務方面的開發。

典型例子就是 SpringAOP。

②、RPC

RPC(遠端代理) 框架也可以看作一種代理模式,通過遠端代理,將網路通訊、資料編解碼等細節隱藏起來。客戶端在使用 RPC 服務的時候,就像使用本地函式一樣,無需瞭解跟伺服器互動的細節。除此之外,RPC 服務的開發者也只需要開發業務邏輯,就像開發本地使用的函式一樣,不需要關注跟客戶端的互動細節。

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