[原始碼解析] PyTorch 分散式(5) ------ DistributedDataParallel 總述&如何使用
0x00 摘要
本文是 PyTorch 分散式系列的第五篇,以幾篇官方文件的翻譯為基礎,加入了自己的一些思考,帶領大家進入DistributedDataParallel,在後續會用5~6篇左右做深入分析。
本系列其他文章如下:
[原始碼解析]深度學習利器之自動微分(3) --- 示例解讀
[原始碼解析]PyTorch如何實現前向傳播(1) --- 基礎類(上)
[原始碼解析]PyTorch如何實現前向傳播(2) --- 基礎類(下)
[原始碼解析] PyTorch如何實現前向傳播(3) --- 具體實現
[原始碼解析] Pytorch 如何實現後向傳播 (1)---- 呼叫引擎
[原始碼解析] Pytorch 如何實現後向傳播 (2)---- 引擎靜態結構
[原始碼解析] Pytorch 如何實現後向傳播 (3)---- 引擎動態邏輯
[原始碼解析] PyTorch 如何實現後向傳播 (4)---- 具體演算法
[原始碼解析] PyTorch 分散式(1)------歷史和概述
[原始碼解析] PyTorch 分散式(2) ----- DataParallel(上)
[原始碼解析] PyTorch 分散式(3) ----- DataParallel(下)
[原始碼解析] PyTorch 分散式(4)------分散式應用基礎概念
0x01 資料並行
因為DistributedDataParallel 是資料並行,所以我們首先通過兩個圖,複習一下什麼是資料並行。
第一個圖片來自 https://www.cnblogs.com/yh-blog/p/12877922.html,其原始出處未知。
我們可以看到,模型並行與資料並行的區別。
第二張圖來自fairscale github原始碼,清晰的給出了一個資料並行的執行模式,具體包括:
模型分片,本地前向計算,本地反向傳播,AllReduce來同步梯度,本地更新梯度這幾步。
0x02 DDP 執行邏輯
Torch.distributed 包 為多個計算節點的 PyTorch 提供多程式並行通訊原語,可以並行化跨程式和跨叢集的計算。torch.nn.parallel.DistributedDataParallel
基於torch.distributed 包的功能提供了一個同步分散式訓練wrapper,這個wrapper可以對 PyTorch 模型封裝進行訓練。其核心功能是基於多程式級別的通訊,與Multiprocessing package - torch.multiprocessing 和 DataParrallel 提供的並行性有明顯區別。
以下是 DDP 的整體架構,大家可以看到ddp在整個架構之中的位置,依賴項等等。圖片來自來自原始碼。
我們通過一個圖來說明 DDP 的執行邏輯。
圖片來自 https://www.telesens.co/2019/04/04/distributed-data-parallel-training-using-pytorch-on-aws/
具體邏輯如下:
- 載入模型階段。每個GPU都擁有模型的一個副本,所以不需要拷貝模型。rank為0的程式會將網路初始化引數broadcast到其它每個程式中,確保每個程式中的模型都擁有一樣的初始化值。
- 載入資料階段。DDP 不需要廣播資料,而是使用多程式並行載入資料。在 host 之上,每個worker程式都會把自己負責的資料從硬碟載入到 page-locked memory。DistributedSampler 保證每個程式載入到的資料是彼此不重疊的。
- 前向傳播階段。在每個GPU之上執行前向傳播,計算輸出。每個GPU都執行同樣的訓練,所以不需要有主 GPU。
- 計算損失。在每個GPU之上計算損失。
- 反向傳播階段。執行後向傳播來計算梯度,在計算梯度同時也對梯度執行all-reduce操作。
- 更新模型引數階段。因為每個GPU都從完全相同的模型開始訓練,並且梯度被all-reduced,因此每個GPU在反向傳播結束時最終得到平均梯度的相同副本,所有GPU上的權重更新都相同,也就不需要模型同步了。注意,在每次迭代中,模型中的Buffers 需要從rank為0的程式廣播到程式組的其它程式上。
0x03 VS DataParallel
3.1 本質區別
既然 DataParallel 可以進行資料並行訓練,那麼為什麼還需要提出 DistributedDataParallel呢?這裡我們就需要知道兩種方法的實現原理與區別:
-
大型模型訓練。
- 如果模型太大而無法容納在單個 GPU 上,則必須使用模型並行將其拆分到多個 GPU 中。
- DataParallel 因為必須將模型放入單塊 GPU 中,所以難以完成大型模型的訓練,即,無法和模型並行(跨多個 GPU 拆分單個模型)一起合作。
- DistributedDataParallel 可以只包括大型模型的一部分,因此可以與模型並行一起合作。
- 如果資料太大而無法容納在一臺計算機上,則需要使用資料並行。
- 在這種情況下,每個 DistributedDataParallel 程式都可以並行使用模型,而所有程式都將並行使用資料。此時與 DP 沒有太大區別。
- 如果您的模型需要跨越多臺機器,或者您的用例不適合資料並行性正規化,請參閱 RPC API ,以獲得更多通用的分散式訓練支援。
- 如果模型太大而無法容納在單個 GPU 上,則必須使用模型並行將其拆分到多個 GPU 中。
-
多程式還是多執行緒:
- DataParallel 是單程式,多執行緒的並行訓練方式,並且只能在單臺機器上執行。
- 而DistributedDataParallel 是多程式,並且適用於單機和多機訓練。DistributedDataParallel 還預先複製模型,而不是在每次迭代時複製模型,並避免了全域性直譯器鎖定。
- 每個程式維護自己的優化器,並且在每次迭代中執行一個完整的優化步驟。由於梯度已經聚合(gather)並跨程式平均,因此梯度對於每個程式都是相同的,這就不需要廣播引數步驟,因此減少了在節點之間傳輸張量的時間。
- 每個程式包含一個獨立的 Python 直譯器,因而消除了單個 Python 程式驅動多個執行執行緒、模型副本或者 GPU 的額外直譯器開銷和"GIL 顛簸"(
GIL-thrashing
)。對於嚴重依賴 Python 執行時的模型(比如說包含RNN
層或大量小元件的models
)這尤其重要。
- 即使在單臺機器上,
DataParallel
通常也比DistributedDataParallel
慢,這是因為跨執行緒的 GIL 爭用,每次迭代複製的模型以及分散輸入和收集輸出所帶來的額外開銷。
3.2 實現區別
DDP 與DP在具體實現上的區別如下:
- 關於優化器:
- DDP :在每次迭代之中,DDP 的每個程式都有自己的
optimizer
,每個程式都獨立完成所有優化步驟,這和非分散式訓練一樣。 - DP :在 DP 中只有一個
optimizer
,在主執行緒執行。其對各GPU
上梯度進行求和,而在主GPU
進行引數更新,之後再將模型引數broadcast
到其他GPU
。
- DDP :在每次迭代之中,DDP 的每個程式都有自己的
- 關於梯度。
- DDP :每個程式在自己 GPU之上計算損失,執行後向傳播來計算梯度,在計算梯度同時對梯度執行all-reduce操作。
- DP :在各程式梯度計算完成之後,各程式需要將梯度進行彙總規約到主程式,主程式用梯度來更新模型權重,然後其
broadcast
模型到所有程式(其他GPU)進行下一步訓練。
- 關於傳播資料:
- DDP :只對梯度等少量資料進行交換。由於各程式中的模型,初始引數一致 (初始時刻進行一次
broadcast
),而每次用於更新引數的梯度也一致,因此,各程式的模型引數始終保持一致。相較於DataParallel
來說,torch.distributed
傳輸的資料量更少,因此速度更快,效率更高。 - DP :每次迭代,有大量互動,比如模型,前向輸出,損失,梯度等。
- DDP :只對梯度等少量資料進行交換。由於各程式中的模型,初始引數一致 (初始時刻進行一次
0x04 使用
Pytorch
中分散式的基本使用流程如下:
- 首先需要使用
init_process_group
初始化程式組,同時初始化distributed
包,然後才能使用distributed
包的其他函式。 - 如果需要進行組內集體通訊,用
new_group
建立子分組。 - 使用
DDP(model, device_ids=device_ids)
建立 DistributedDataParalle 模型。 - 為資料集建立分散式
Sampler
。 - 使用啟動工具
torch.distributed.launch
在每個主機上執行指令碼,開始訓練。 - 使用
destory_process_group()
銷燬程式組。
4.1 基本示例
首先,我們使用 https://pytorch.org/tutorials/intermediate/ddp_tutorial.html 來看看。
4.1.1 設定程式組
在示例的最開始,我們首先要正確設定程式組。
init_process_group 的引數解釋如下:
- "gloo" 說明後端使用 "gloo"。
- rank 是本程式對應的rank,如果是0,則說明本程式是 master 程式,負責廣播模型狀態等工作。
- world_size 指的是總的並行程式數目,如果連線的程式數小於world_size,程式就會阻塞在 init_process_group之上,如果達到了 world_size,程式才會繼續執行。如果 batch_size = 16,那麼總體的batch size 就是 16 * world_size。
import os
import sys
import tempfile
import torch
import torch.distributed as dist
import torch.nn as nn
import torch.optim as optim
import torch.multiprocessing as mp
from torch.nn.parallel import DistributedDataParallel as DDP
# On Windows platform, the torch.distributed package only
# supports Gloo backend, FileStore and TcpStore.
# For FileStore, set init_method parameter in init_process_group
# to a local file. Example as follow:
# init_method="file:///f:/libtmp/some_file"
# dist.init_process_group(
# "gloo",
# rank=rank,
# init_method=init_method,
# world_size=world_size)
# For TcpStore, same way as on Linux.
def setup(rank, world_size):
os.environ['MASTER_ADDR'] = 'localhost'
os.environ['MASTER_PORT'] = '12355'
# initialize the process group
dist.init_process_group("gloo", rank=rank, world_size=world_size) # 這條命令之後,master程式就處於等待狀態
def cleanup():
dist.destroy_process_group()
4.1.2 簡單模型
現在,讓我們建立一個簡單模組,用 DDP 包裝它,並用一些虛擬輸入資料饋送它。請注意,由於 DDP 將模型狀態從 rank 0 程式廣播到 DDP 建構函式中的所有其他程式,因此對於所有 DDP 程式來說,它們的起始模型引數是一樣的,使用者無需擔心不同的 DDP 程式從不同的模型引數初始值開始。
+-----------+
| |
| Rank 0 |
| |
+-----+-----+
|
| Model Parameters
|
|
+---------------+---------v----------------------+
| | |
| | |
| | |
| | |
v v v
+----+-----+ +----+-----+ +---+-------+
| | | | | |
| Rank 1 | | Rank 2 | ...... | Rank n |
| | | | | |
+----------+ +----------+ +-----------+
DDP 包裝了較低階別的分散式通訊細節,並提供了一個乾淨的 API,就好像它是一個本地模型一樣。梯度同步通訊發生在反向傳播期間,並與反向計算重疊。當backward()
返回時,param.grad
已經包含同步梯度張量。因為DDP 封裝了分散式通訊原語,所以模型引數的梯度可以進行 all-reduce。
class ToyModel(nn.Module):
def __init__(self):
super(ToyModel, self).__init__()
self.net1 = nn.Linear(10, 10)
self.relu = nn.ReLU()
self.net2 = nn.Linear(10, 5)
def forward(self, x):
return self.net2(self.relu(self.net1(x)))
def demo_basic(rank, world_size):
print(f"Running basic DDP example on rank {rank}.")
setup(rank, world_size)
# create model and move it to GPU with id rank
model = ToyModel().to(rank)
ddp_model = DDP(model, device_ids=[rank])
loss_fn = nn.MSELoss()
optimizer = optim.SGD(ddp_model.parameters(), lr=0.001)
optimizer.zero_grad()
outputs = ddp_model(torch.randn(20, 10))
labels = torch.randn(20, 5).to(rank)
loss_fn(outputs, labels).backward()
optimizer.step()
cleanup()
def run_demo(demo_fn, world_size):
mp.spawn(demo_fn,
args=(world_size,),
nprocs=world_size,
join=True)
具體如下圖
+--------------------------+ +------------------------+
| torch.optim.SGD | | DDP |
| | parameters() | |
| | | +------------+ |
| | <-----------------+ | | |
| | | | ToyModel | |
| | | | | |
| | | +------------+ |
| | | |
+--------------------------+ +--------+---------------+
|
|
| forward outputs
|
|
v
+-------------------------+
| nn.MSELoss() |
| |
| |
| |
| |
+-------------------------+
4.1.3 處理速度偏差
在 DDP 中,建構函式、前向傳遞和後向傳遞是分散式同步點。我們期望不同的程式會啟動相同數量的同步操作,並在大致相同的時間以相同的順序到達這些同步點。否則,進度快的程式可能會提前到達同步點,如果快程式等待落後者的時間過長,那麼先到的程式會超時。
因此,使用者需要負責平衡程式間的工作負載分佈。有時,由於網路延遲,資源爭用,不可預測的工作負載峰值等原因,處理速度的偏差是不可避免的。為避免在這些情況下超時,請確保在呼叫 init_process_group 時。timeout
這個引數傳遞足夠大的值 。
4.1.4 儲存和載入檢查點
一般來說,使用者可以使用torch.save
和torch.load
作為checkpoints,以便從檢查點恢復訓練。
在使用 DDP 時,一種優化是隻在一個程式中儲存模型,然後在所有程式中載入模型,從而減少寫入開銷(這其實很像資料庫中的讀寫分離)。因為所有程式都從相同的引數開始,並且在反向傳遞中同步梯度,所以優化器應該將引數設定為相同的值。如果使用此優化,請確保在儲存完成之前所有程式都不會開始載入。
此外,在載入模組時,您需要提供適當的map_location
引數,以防止一個程式進入他人的裝置。如果map_location
缺失,torch.load
將首先將模組載入到 CPU,然後將每個引數複製到它之前儲存的地方,這將導致同一臺機器上的所有程式使用相同的一組裝置。
有關更高階的故障恢復和彈性支援,請參閱TorchElastic。後續也會有專門系列介紹彈性部分。
從下圖可以看出來,Rank 0 負責儲存模型到儲存之上,其他 Rank 會載入模型到其本地。
+-----------+
| |
| Rank 0 |
| |
+-----+-----+
|
save | Model Parameters
|
|
v
+-------+------+
| |
+-----------+ Model file +---------------------+
| | | |
| +---+----------+ |
| | |
| | |
| | |
| | |
|load |load load |
| | |
| | |
| | |
| | |
v v v
+----+-----+ +----+-----+ +---+-------+
| | | | | |
| Rank 1 | | Rank 2 | ...... | Rank n |
| | | | | |
+----------+ +----------+ +-----------+
具體如下:
def demo_checkpoint(rank, world_size):
print(f"Running DDP checkpoint example on rank {rank}.")
setup(rank, world_size)
model = ToyModel().to(rank)
ddp_model = DDP(model, device_ids=[rank])
loss_fn = nn.MSELoss()
optimizer = optim.SGD(ddp_model.parameters(), lr=0.001)
CHECKPOINT_PATH = tempfile.gettempdir() + "/model.checkpoint"
if rank == 0:
# All processes should see same parameters as they all start from same
# random parameters and gradients are synchronized in backward passes.
# Therefore, saving it in one process is sufficient.
torch.save(ddp_model.state_dict(), CHECKPOINT_PATH)
# Use a barrier() to make sure that process 1 loads the model after process
# 0 saves it.
dist.barrier()
# configure map_location properly
map_location = {'cuda:%d' % 0: 'cuda:%d' % rank}
ddp_model.load_state_dict(
torch.load(CHECKPOINT_PATH, map_location=map_location))
optimizer.zero_grad()
outputs = ddp_model(torch.randn(20, 10))
labels = torch.randn(20, 5).to(rank)
loss_fn = nn.MSELoss()
loss_fn(outputs, labels).backward()
optimizer.step()
# Not necessary to use a dist.barrier() to guard the file deletion below
# as the AllReduce ops in the backward pass of DDP already served as
# a synchronization.
if rank == 0:
os.remove(CHECKPOINT_PATH)
cleanup()
4.2 將 DDP 與模型並行相結合
https://pytorch.org/tutorials/intermediate/ddp_tutorial.html 後半部分是與模型並行的結合,我們一起來看看。
DDP 也適用於多 GPU 模型。DDP 在使用大資料訓練大模型時候特別有用。
class ToyMpModel(nn.Module):
def __init__(self, dev0, dev1):
super(ToyMpModel, self).__init__()
self.dev0 = dev0
self.dev1 = dev1
self.net1 = torch.nn.Linear(10, 10).to(dev0)
self.relu = torch.nn.ReLU()
self.net2 = torch.nn.Linear(10, 5).to(dev1)
def forward(self, x):
x = x.to(self.dev0)
x = self.relu(self.net1(x))
x = x.to(self.dev1)
return self.net2(x)
注意,當把一個多GPU 模型傳遞給DDP時候,不能設定device_ids
和output_device
。
輸入和輸出資料將通過應用程式或模型forward()
方法來放置在適當的裝置中。
def demo_model_parallel(rank, world_size):
print(f"Running DDP with model parallel example on rank {rank}.")
setup(rank, world_size)
# setup mp_model and devices for this process
dev0 = (rank * 2) % world_size
dev1 = (rank * 2 + 1) % world_size
mp_model = ToyMpModel(dev0, dev1)
ddp_mp_model = DDP(mp_model)
loss_fn = nn.MSELoss()
optimizer = optim.SGD(ddp_mp_model.parameters(), lr=0.001)
optimizer.zero_grad()
# outputs will be on dev1
outputs = ddp_mp_model(torch.randn(20, 10))
labels = torch.randn(20, 5).to(dev1)
loss_fn(outputs, labels).backward()
optimizer.step()
cleanup()
if __name__ == "__main__":
n_gpus = torch.cuda.device_count()
assert n_gpus >= 2, f"Requires at least 2 GPUs to run, but got {n_gpus}"
world_size = n_gpus
run_demo(demo_basic, world_size)
run_demo(demo_checkpoint, world_size)
run_demo(demo_model_parallel, world_size)
請注意,這裡沒有使用 Sampler,正常在使用之中,需要用DistributedSampler來配合 DDP 使用,DistributedSampler 會把資料集樣本針對每個程式來劃分,這樣每個程式就讀取到了自己應該使用的樣本,而且 DistributedSampler 會為 DDP 模式使用 set_epoch 來shuffle資料集。
0x05 如何多程式啟動
前面提到,如果應用程式需要跨機器邊界進行擴充套件,需要使用多機 DistributedDataParallel 和 啟動指令碼。torch.nn.parallel.DistributedDataParallel()
支援多個通過網路互聯的機器,使用者必須為每個程式顯式啟動一個主訓練指令碼。
我們下面就看看這個啟動指令碼 https://github.com/pytorch/examples/blob/master/distributed/ddp/README.md。以下就是這個md檔案的翻譯。
在本教程中,我們將演示如何構建分散式模型訓練應用程式,這樣它可以在多個節點上方便地啟動。這裡每個節點都有多個 GPU,並且使用 PyTorch 的分散式啟動程式指令碼 https://github.com/pytorch/pytorch/blob/master/torch/distributed/launch.py 啟動實用程式torch.distributed.launch,此指令碼程式可用於為每個節點啟動多個程式以進行分散式訓練,它在每個訓練節點上產生多個分散式訓練程式。
這個工具可以用作CPU訓練或者GPU 訓練,如果被用於GPU,每個GPU產生一個程式Process。該工具既可以用來做單節點多GPU訓練,也可用於多節點多GPU訓練。
- 如果是單節點多GPU,將會在單個GPU上執行一個分散式程式,據稱可以非常好地改進單節點訓練效能。
- 如果用於多節點分散式訓練,則通過在每個節點上產生多個程式來獲得更好的多節點分散式訓練效能。如果有Infiniband介面則加速比會更高。
在 單節點分散式訓練 或 多節點分散式訓練 的兩種情況下,該工具將為每個節點啟動給定數量的程式(--nproc_per_node)。如果用於GPU培訓,則此數字需要小於或等於當前系統上的GPU數量(nproc_per_node),每個程式將在從GPU 0到GPU(nproc_per_node - 1)的單個GPU上執行。
5.1 先決條件
多個worker通過處理大型資料集的不同部分來訓練同一個全域性模型,每個worker將獨立計算區域性梯度(也稱為子梯度 sub-gradients),然後使用 AllReduce 原語來同步梯度。因為同一個程式在所有應用上執行,但每個應用都在訓練資料集的不同部分上執行,所以在 HPC 術語中,這種執行模型稱為單程式多資料或 SPMD,
5.2 應用程式拓撲
一個分散式資料並行 (DDP) 應用程式可以在多個節點上執行,其中每個節點可以由多個 GPU 裝置組成。每個節點依次可以執行 DDP 應用程式的多個副本,每個副本在多個 GPU 上處理其模型。
設N為執行應用程式的節點數, G為每個節點的 GPU 數。同時在所有節點上執行的應用程式程式總數稱為 World Size,簡寫為W。在每個節點上執行的程式數稱為Local World Size,簡寫為L。
每個應用程式都分配了兩個 ID:local rank 取值在 [0, L -1] 中,global rank 取值在 [0, W -1] 之中。
為了闡明上面定義的術語,我們考慮在兩個節點上啟動 DDP 應用程式的情況,每個節點都有四個 GPU。然後我們希望每個程式跨越(span)兩個 GPU。程式到節點的對映如下圖所示:
下面圖片也出自於 https://github.com/pytorch/examples/blob/master/distributed/ddp/README.md。
雖然有很多方法可以將程式對映到節點,但一個好的經驗法則是讓一個程式跨越(span)單個 GPU。這使得 DDP 應用程式能夠擁有與 GPU 一樣多的並行讀取流,並且在現實中也提供了 I/O 和計算成本之間的良好平衡。
5.3 準備和啟動 DDP 應用程式
無論 DDP 應用程式採用何種啟動方式,每個程式都需要一種機制來了解其全域性和本地等級。所以,所有程式會建立一個ProcessGroup
,基於ProcessGroup
可以使它們能夠參與諸如 AllReduce 之類的集合通訊操作。
有一種便捷的方法可以啟動多個 DDP 程式,並且可以初始化所有引數(這些數值是建立一個ProcessGroup
所需要的),這就是使用PyTorch 提供的分散式 指令碼launch.py
。
這個 Launcher 可以在本地torch
安裝目錄的distributed
子目錄下找到。這是在任何作業系統上獲取launch.py
路徑的快捷方法 :
python -c " from os import path; import torch; print(path.join(path.dirname(torch.__file__), 'distributed', 'launch.py')) "
這將列印如下內容:
/home/username/miniconda3/envs/pytorch/lib/python3.8/site-packages/torch/distributed/launch.py
當 DDP 應用程式通過 launch.py
啟動時,它通過環境變數將 world size、 global rank、local rank,master address 和埠作為命令列引數傳遞給每個例項。要使用 Launcher,應用程式需要遵守以下約定:
- 必須為單個 worker提供入口點函式。例如,它不應該使用
torch.multiprocessing.spawn
啟動子程式。 - 必須使用環境變數來初始化程式組。
為簡單起見,應用程式可以假設每個程式對映到單個 GPU,但在下一節中,我們還將展示如何用更通用的辦法來執行程式到 GPU 的對映。
5.4 示例應用
此示例 DDP 應用程式基於 DDP 教程 的 “Hello, World” 應用。
5.4.1 引數傳遞約定
DDP 應用程式採用兩個命令列引數:
--local_rank
: 此引數將通過launch.py
傳入。--local_world_size
:這是明確傳遞的,通常是數字 \(1\) 或每個節點的 GPU 數量。
應用程式解析這些並呼叫spmd_main
入口點:
if __name__ == "__main__":
parser = argparse.ArgumentParser()
parser.add_argument("--local_rank", type=int, default=0)
parser.add_argument("--local_world_size", type=int, default=1)
args = parser.parse_args()
spmd_main(args.local_world_size, args.local_rank)
在 spmd_main
之中,程式組使用後端(NCCL 或 Gloo)進行初始化。集合點(rendezvous )所需的其餘資訊來自launch.py
設定的環境變數:
def spmd_main(local_world_size, local_rank):
# These are the parameters used to initialize the process group
env_dict = {
key: os.environ[key]
for key in ("MASTER_ADDR", "MASTER_PORT", "RANK", "WORLD_SIZE")
}
print(f"[{os.getpid()}] Initializing process group with: {env_dict}")
dist.init_process_group(backend="nccl")
print(
f"[{os.getpid()}] world_size = {dist.get_world_size()}, "
+ f"rank = {dist.get_rank()}, backend={dist.get_backend()}"
)
demo_basic(local_world_size, local_rank)
# Tear down the process group
dist.destroy_process_group()
給定 local rank 和 world size,訓練函式demo_basic
將通過device_ids
在本地節點的一組 GPU 上初始化DistributedDataParallel
模型:
def demo_basic(local_world_size, local_rank):
# setup devices for this process. For local_world_size = 2, num_gpus = 8,
# rank 0 uses GPUs [0, 1, 2, 3] and
# rank 1 uses GPUs [4, 5, 6, 7].
n = torch.cuda.device_count() // local_world_size
device_ids = list(range(local_rank * n, (local_rank + 1) * n))
print(
f"[{os.getpid()}] rank = {dist.get_rank()}, "
+ f"world_size = {dist.get_world_size()}, n = {n}, device_ids = {device_ids}"
)
model = ToyModel().cuda(device_ids[0])
ddp_model = DDP(model, device_ids)
loss_fn = nn.MSELoss()
optimizer = optim.SGD(ddp_model.parameters(), lr=0.001)
optimizer.zero_grad()
outputs = ddp_model(torch.randn(20, 10))
labels = torch.randn(20, 5).to(device_ids[0])
loss_fn(outputs, labels).backward()
optimizer.step()
該應用程式可以通過launch.py
以下方式在一個 8 GPU 的節點上啟動,每個 GPU 一個程式:
python /path/to/launch.py --nnode=1 --node_rank=0 --nproc_per_node=8 example.py --local_world_size=8
併產生類似於下圖所示的輸出:
*****************************************
Setting OMP_NUM_THREADS environment variable for each process to be 1 in default, to avoid your system being overloaded, please further tune the variable for optimal performance in your application as needed.
*****************************************
[238627] Initializing process group with: {'MASTER_ADDR': '127.0.0.1', 'MASTER_PORT': '29500', 'RANK': '0', 'WORLD_SIZE': '8'}
[238630] Initializing process group with: {'MASTER_ADDR': '127.0.0.1', 'MASTER_PORT': '29500', 'RANK': '3', 'WORLD_SIZE': '8'}
[238628] Initializing process group with: {'MASTER_ADDR': '127.0.0.1', 'MASTER_PORT': '29500', 'RANK': '1', 'WORLD_SIZE': '8'}
[238634] Initializing process group with: {'MASTER_ADDR': '127.0.0.1', 'MASTER_PORT': '29500', 'RANK': '7', 'WORLD_SIZE': '8'}
[238631] Initializing process group with: {'MASTER_ADDR': '127.0.0.1', 'MASTER_PORT': '29500', 'RANK': '4', 'WORLD_SIZE': '8'}
[238632] Initializing process group with: {'MASTER_ADDR': '127.0.0.1', 'MASTER_PORT': '29500', 'RANK': '5', 'WORLD_SIZE': '8'}
[238629] Initializing process group with: {'MASTER_ADDR': '127.0.0.1', 'MASTER_PORT': '29500', 'RANK': '2', 'WORLD_SIZE': '8'}
[238633] Initializing process group with: {'MASTER_ADDR': '127.0.0.1', 'MASTER_PORT': '29500', 'RANK': '6', 'WORLD_SIZE': '8'}
[238633] world_size = 8, rank = 6, backend=nccl
[238628] world_size = 8, rank = 1, backend=nccl
[238629] world_size = 8, rank = 2, backend=nccl
[238631] world_size = 8, rank = 4, backend=nccl
[238630] world_size = 8, rank = 3, backend=nccl
[238632] world_size = 8, rank = 5, backend=nccl
[238634] world_size = 8, rank = 7, backend=nccl
[238627] world_size = 8, rank = 0, backend=nccl
[238633] rank = 6, world_size = 8, n = 1, device_ids = [6]
[238628] rank = 1, world_size = 8, n = 1, device_ids = [1]
[238632] rank = 5, world_size = 8, n = 1, device_ids = [5]
[238634] rank = 7, world_size = 8, n = 1, device_ids = [7]
[238629] rank = 2, world_size = 8, n = 1, device_ids = [2]
[238630] rank = 3, world_size = 8, n = 1, device_ids = [3]
[238631] rank = 4, world_size = 8, n = 1, device_ids = [4]
[238627] rank = 0, world_size = 8, n = 1, device_ids = [0]
同樣,它可以使用一個跨越(span)所有 8 個 GPU 的單程式來啟動:
python /path/to/launch.py --nnode=1 --node_rank=0 --nproc_per_node=1 example.py --local_world_size=1
為當前主機建立 nproc_per_node 個程式,每個程式獨立執行訓練指令碼,同時還為每個程式分配一個 local_rank 引數,表示當前程式在當前主機上的編號。
比如 node_rank = 2, local_rank = 0,表示 node_rank 第2個節點,上第一個程式。
依次產生以下輸出
[262816] Initializing process group with: {'MASTER_ADDR': '127.0.0.1', 'MASTER_PORT': '29500', 'RANK': '0', 'WORLD_SIZE': '1'}
[262816]: world_size = 1, rank = 0, backend=nccl
[262816] rank = 0, world_size = 1, n = 8, device_ids = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
5.5 結論
作為分散式資料並行應用程式的作者,您的程式碼需要了解兩種型別的資源:計算節點和每個節點內的 GPU。但是需要跟蹤GPU集如何對映到應用程式程式,這個簿記(bookkeeping )工作可能既乏味又容易出錯。
所以我們希望通過按照本示例所示的方法,使用 launcher 來構建您的應用程式,這樣可以顯著簡化分散式訓練的設定。
5.6 啟動指令碼的背後
知道了啟動指令碼的作用依然不夠,我們還需要知道其內部做了什麼。
5.6.1 launch.py
launch.py 位於 torch/distributed/launch.py,但是實際上,它的大部分功能都被轉移到了 torch/distributed/run.py 之中。
def main(args=None):
logger.warn(
"The module torch.distributed.launch is deprecated "
"and going to be removed in future."
"Migrate to torch.distributed.run"
)
args = parse_args(args)
run(args)
所以我們要看看 run.py。
5.6.2 run.py
可以看到,run.py 的基本思路就是:使用 config_from_args 來從命令列之中提取資訊,構建了對應的配置,執行語句和其引數,然後呼叫 elastic_launch 來執行。由此可見,彈性訓練是未來趨勢。我們後續也有系列來分析彈性訓練。
def run(args):
if args.standalone:
args.rdzv_backend = "c10d"
args.rdzv_endpoint = "localhost:29400"
args.rdzv_id = str(uuid.uuid4())
log.info(
f"\n**************************************\n"
f"Rendezvous info:\n"
f"--rdzv_backend={args.rdzv_backend} "
f"--rdzv_endpoint={args.rdzv_endpoint} "
f"--rdzv_id={args.rdzv_id}\n"
f"**************************************\n"
)
config, cmd, cmd_args = config_from_args(args)
elastic_launch(
config=config,
entrypoint=cmd,
)(*cmd_args)
run.py 也可以獨立執行,比如。
>>> python -m torch.distributed.run
--nnodes=$NUM_NODES
--nproc_per_node=$NUM_TRAINERS
--rdzv_id=$JOB_ID
--rdzv_backend=c10d
--rdzv_endpoint=$HOST_NODE_ADDR
YOUR_TRAINING_SCRIPT.py (--arg1 ... train script args...)
5.6.3 定義
因為run.py 有很多配置引數,所以我們大致看一下。
-
Node
- 物理例項或容器;對映到與 job manager 所協調的單元。 -
Worker
- 分散式培訓環境中的worker。 -
WorkerGroup
- 執行相同功能的一組worker(例如trainer)。 -
LocalWorkerGroup
- 在同一節點上執行的工作組中的workers子集。 -
RANK
- 工作組中worker的rank,是全域性rank,可以認為是一個全域性GPU資源列表。 -
LOCAL_RANK
- 本地工作組中,某個worker 的 rank,可以認為是當前節點上的GPU資源列表。 -
GROUP_RANK
- worker group的rank。介於0和“最大節點數”之間的數字。如果每個節點執行一個單一工作組,那就是這個節點的rank。 -
ROLE_RANK
- 對於具有相同角色worker來說,他們之間共享的rank,角色在“WorkerSpec”中被指定。 -
WORLD_SIZE
- 工作組中worker的總數。因為節點會加入/離開,所以WORLD_SIZE
會變化,不能依賴WORLD_SIZE
的穩定性進行編碼。 -
LOCAL_WORLD_SIZE
- 本地工作組的大小,即本地執行的worker數目,等於在torch.distributed.run
執行時候指定的--nproc_per_node
。目前,torch/distributed/run.py 僅支援同構的LOCAL_WORLD_SIZE
。也就是說,假設所有節點執行相同數量的本地工作者(每個角色)。 -
ROLE_WORLD_SIZE
- 具有同樣角色的workers總數,在WorkerSpec
之中被指定。 -
rdzv_id
- 使用者定義的id,用於唯一標識作業的工作組。這個id在每個節點加入特定工作組時候使用。 -
rdzv_backend
-rendezvous 的後端(例如“c10d”)。這通常是一個強一致性的鍵值儲存。 -
rdzv_endpoint
- rendezvous 後端端點;通常以“<host>:<port>
”的形式出現。 -
run_id
: 使用者定義的id,它唯一地標識分散式應用程式的一個例項。它通常對映到作業id並用於允許節點加入正確的分散式應用程式。
-
TORCHELASTIC_RESTART_COUNT
- 迄今為止,工作組重啟的次數。 -
TORCHELASTIC_MAX_RESTARTS
- 配置的最大重啟數目。 -
TORCHELASTIC_RUN_ID
- 與 rendezvousrun_id
相等,即唯一的job id。
我們後面會有專門系列來介紹彈性訓練,所以就此略過。下一篇我們開始介紹通訊所需要的store概念,敬請期待。
0xFF 參考
https://github.com/pytorch/examples/blob/master/distributed/ddp/README.md
https://pytorch.org/tutorials/intermediate/ddp_tutorial.html