Android換膚功能已不是什麼新鮮事了,市面上有很多第三方的換膚庫和實現方案。
之所以選擇騰訊的QMUI庫來演示APP的換膚功能,主要原因:
1、換膚功能的實現過程較簡單、容易理解;
2、能輕鬆適配Android 10 提供的Dark Mode(深色模式) ;
3、還能白嫖QMUI的各種元件、效果(這才是重要的,?哈哈~);
1、換膚流程實現:
1.1、新建工程
通過AndroidStudio新建一個空工程(新建工程的過程,略),並新增QMUI依賴:
implementation 'com.qmuiteam:qmui:2.0.0-alpha10'
1.2、定義 attr 以及其實現 style(重點)
這一步需要我們與設計師協作,整理一套顏色、背景資源等供 App 使用。之後我們在 xml 裡以 attr 的形式給它命名,本工程案例:
src/main/res/values/styles.xml:
<resources>
<attr name="colorPrimary" format="color" />
<attr name="colorBg1" format="color" />
<attr name="colorBg2" format="color" />
<attr name="colorBg3" format="color" />
<attr name="colorTextWhite" format="color" />
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimaryDefault</item>
<item name="colorBg1">@color/colorBgDefault1</item>
<item name="colorBg2">@color/colorBgDefault2</item>
<item name="colorBg3">@color/colorBgDefault3</item>
<item name="colorTextWhite">@color/colorTextWhite</item>
</style>
<style name="app_skin_1" parent="AppTheme">
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimarySkin1</item>
<item name="colorBg1">@color/colorBgDefault1Skin1</item>
<item name="colorBg2">@color/colorBgDefault1Skin2</item>
<item name="colorBg3">@color/colorBgDefault1Skin3</item>
</style>
<style name="app_skin_2" parent="AppTheme">
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimarySkin2</item>
<item name="colorBg1">@color/colorBgDefault2Skin1</item>
<item name="colorBg2">@color/colorBgDefault2Skin2</item>
<item name="colorBg3">@color/colorBgDefault2Skin3</item>
</style>
</resources>
src/main/res/values/colors.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<color name="colorPrimaryDefault">#FCE4EC</color>
<color name="colorBgDefault1">#F06292</color>
<color name="colorBgDefault2">#EC407A</color>
<color name="colorBgDefault3">#880E4F</color>
<color name="colorTextWhite">#FFFFFF</color>
<color name="colorPrimarySkin1">#E3F2FD</color>
<color name="colorBgDefault1Skin1">#90CAF9</color>
<color name="colorBgDefault1Skin2">#42A5F5</color>
<color name="colorBgDefault1Skin3">#0D47A1</color>
<color name="colorPrimarySkin2">#FAFAFA</color>
<color name="colorBgDefault2Skin1">#757575</color>
<color name="colorBgDefault2Skin2">#424242</color>
<color name="colorBgDefault2Skin3">#212121</color>
</resources>
style 是支援繼承的, 以上述為例,app_skin_1 繼承自 AppTheme, 在通過 attr 尋找其值時,如果在 app_skin_1 沒找到,那麼它就會去 AppTheme 尋找。 因此我們可以把 App 的 theme 作為我們的一個 skin, 其它 skin 都繼承自這個 skin。
1.3 自定義換膚管理類
APP的不同皮膚、顏色已定義好,我們需要定義一個類,與QMUI對接,用於管理這些皮膚,程式碼功能包含:皮膚的載入、切換等操作。
src/main/java/com/citicbank/testandroid/QDSkinManager.java:
package com.citicbank.testandroid;
import android.content.Context;
import android.content.res.Configuration;
import com.qmuiteam.qmui.skin.QMUISkinManager;
public class QDSkinManager {
public static final int SKIN_DEFAULT = 1;
public static final int SKIN_1 = 2;
public static final int SKIN_2 = 3;
public static void install(Context context) {
QMUISkinManager skinManager = QMUISkinManager.defaultInstance(context);
skinManager.addSkin(SKIN_DEFAULT, R.style.AppTheme);
skinManager.addSkin(SKIN_1, R.style.app_skin_1);
skinManager.addSkin(SKIN_2, R.style.app_skin_2);
boolean isDarkMode = (context.getResources().getConfiguration().uiMode & Configuration.UI_MODE_NIGHT_MASK) == Configuration.UI_MODE_NIGHT_YES;
int storeSkinIndex = QDPreferenceManager.getInstance(context).getSkinIndex();
if (isDarkMode && storeSkinIndex != SKIN_2) {
skinManager.changeSkin(SKIN_2);
} else if (!isDarkMode && storeSkinIndex == SKIN_1) {
skinManager.changeSkin(SKIN_1);
}else{
skinManager.changeSkin(storeSkinIndex);
}
}
public static void changeSkin(int index) {
QMUISkinManager.defaultInstance(QDApplication.getContext()).changeSkin(index);
QDPreferenceManager.getInstance(QDApplication.getContext()).setSkinIndex(index);
}
public static int getCurrentSkin() {
return QMUISkinManager.defaultInstance(QDApplication.getContext()).getCurrentSkin();
}
}
1.4、自定義皮膚儲存類
當我們切換皮膚後,需要將切換後的皮膚資訊儲存起來,當下次啟動APP時,直接載入我們切換後的皮膚。
src/main/java/com/citicbank/testandroid/QDPreferenceManager.java:
package com.citicbank.testandroid;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.preference.PreferenceManager;
public class QDPreferenceManager {
private static SharedPreferences sPreferences;
private static QDPreferenceManager sQDPreferenceManager = null;
private static final String APP_VERSION_CODE = "app_version_code";
private static final String APP_SKIN_INDEX = "app_skin_index";
private QDPreferenceManager(Context context) {
sPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context.getApplicationContext());
}
public static final QDPreferenceManager getInstance(Context context) {
if (sQDPreferenceManager == null) {
sQDPreferenceManager = new QDPreferenceManager(context);
}
return sQDPreferenceManager;
}
public void setAppVersionCode(int code) {
final SharedPreferences.Editor editor = sPreferences.edit();
editor.putInt(APP_VERSION_CODE, code);
editor.apply();
}
public void setSkinIndex(int index) {
SharedPreferences.Editor editor = sPreferences.edit();
editor.putInt(APP_SKIN_INDEX, index);
editor.apply();
}
public int getSkinIndex() {
return sPreferences.getInt(APP_SKIN_INDEX, QDSkinManager.SKIN_DEFAULT);
}
}
1.5、APP載入QDSkinManager並適配深色模式
該工作僅需做一次即可,建議:自定義Application,實現該功能。
src/main/java/com/citicbank/testandroid/QDApplication.java:
package com.citicbank.testandroid;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Application;
import android.content.Context;
import android.content.res.Configuration;
import androidx.annotation.NonNull;
public class QDApplication extends Application {
@SuppressLint("StaticFieldLeak")
private static Context context;
public static Context getContext() {
return context;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
context = getApplicationContext();
QDSkinManager.install(this);
}
@Override
public void onConfigurationChanged(@NonNull Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
//適配 Dark Mode
if ((newConfig.uiMode & Configuration.UI_MODE_NIGHT_MASK) == Configuration.UI_MODE_NIGHT_YES) {
QDSkinManager.changeSkin(QDSkinManager.SKIN_2);
} else if (QDSkinManager.getCurrentSkin() == QDSkinManager.SKIN_2) {
QDSkinManager.changeSkin(QDSkinManager.SKIN_DEFAULT);
}
}
}
別忘了在AndroidManifest.xml中指定一下我們自定義的Application類:
<application
android:name=".QDApplication"
......
1.6、開始編寫Activity
基本工作已準備完畢,接下來我們實現定義的換膚效果。
修改MainActivity的佈局檔案,編寫我們的UI佈局:
src/main/res/layout/activity_main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:qmui_skin_background="?attr/colorPrimary"
tools:context=".MainActivity">
<RelativeLayout
android:id="@+id/v1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="50dp"
app:qmui_skin_background="?attr/colorBg2" >
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:textSize="16sp"
android:text="Title Bar"
app:qmui_skin_text_color="?attr/colorTextWhite"/>
</RelativeLayout>
<RelativeLayout
android:id="@+id/v2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="200dp"
android:layout_below="@id/v1"
android:layout_marginTop="10dp"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:layout_marginRight="10dp"
app:qmui_skin_background="?attr/colorBg1" />
<com.qmuiteam.qmui.widget.roundwidget.QMUIRoundButton
android:id="@+id/btn"
android:layout_marginTop="10dp"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="50dp"
android:layout_below="@id/v2"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:gravity="center"
app:qmui_radius="10dp"
app:qmui_skin_background="?attr/colorBg3"
app:qmui_skin_text_color="?attr/colorTextWhite"
app:qmui_skin_border="?attr/colorBg2"
android:text="change skin" />
</RelativeLayout>
注意:要想實現換膚,我們設定控制元件顏色時,要使用QMUI提供的換膚屬性:
app:qmui_skin_xxx
QMUI官網已提供了以下換膚屬性,供我們使用,能滿足常規的開發需要,如下圖所示:
下面,我們來編寫Activity程式碼。
在 Activity中,我們需要對QMUISkinManager進行註冊,該Activity才能享用換膚功能(注意:在實際開發中,如果APP所有的頁面都要支援換膚,那麼我們儘量將QMUISkinManager的註冊寫在BaseActivity中)。
有兩種方案,實現註冊:
方案1:
我們可以Activity類繼承 QMUIFragmentActivity 或者 QMUIActivity ,
從而預設注入了 QMUISkinManager
方案2(為了讓大家明白如何註冊,我們選擇這種方案。不用擔心,其實很簡單):
我們自己實現QMUISkinManager的註冊、取消註冊
package com.citicbank.testandroid;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import androidx.core.view.LayoutInflaterCompat;
import com.qmuiteam.qmui.skin.QMUISkinLayoutInflaterFactory;
import com.qmuiteam.qmui.skin.QMUISkinManager;
public class MainActivity extends Activity {
private QMUISkinManager skinManager;
private Button btn;
private int skinIndex;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// 使用 QMUISkinLayoutInflaterFactory
LayoutInflater layoutInflater = LayoutInflater.from(this);
LayoutInflaterCompat.setFactory2(layoutInflater, new QMUISkinLayoutInflaterFactory(this, layoutInflater));
super.onCreate(savedInstanceState);
// 注入 QMUISkinManager
skinManager = QMUISkinManager.defaultInstance(this);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
initEvent();
}
private void initView(){
btn = findViewById(R.id.btn);
}
private void initEvent(){
//換膚操作
skinIndex = QDSkinManager.SKIN_DEFAULT;
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(skinIndex + 1 > 3){
skinIndex = 0;
}
skinIndex += 1;
QDSkinManager.changeSkin(skinIndex);
}
});
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
}
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
//註冊QDSkinManager
if(skinManager != null){
skinManager.register(this);
}
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
//取消註冊QDSkinManager
if(skinManager != null){
skinManager.unRegister(this);
}
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
}
}
至此,編碼結束了。
2、知識擴充
QMUI 換膚提供的 API:
2.1、QMUISkinManager: 儲存膚色配置,並且派發當前膚色給它管理的Activity、Fragment、Dialog、PopupWindow。 它通過 QMUISkinManager.of(name, context) 獲取,是可以多例項的。 因而一個 App 可以在不同場景執行不同的換膚管理, 例如閱讀產品閱讀器的換膚和其它業務模組 uiMode 切換的區分管理。
2.2、QMUISkinValueBuilder: 用於構建一個 View 例項的換膚配置(textColor、background、border、separator等)
2.3、QMUISkinHelper: 一些輔助工具方法,最常用的為 QMUISkinHelper.setSkinValue(View, QMUISkinValueBuilder),將 QMUISkinValueBuilder 的配置應用到一個 View 例項。 如果使用 kotlin 語言,可以通過 View.skin { ... } 來配置 View 例項。
2.4、QMUISkinLayoutInflaterFactory: 用於支援 xml 換膚配置項解析。
2.5、IQMUISkinDispatchInterceptor: View 可以通過實現它,來攔截 skin 更改的派發。
2.6、IQMUISkinHandlerView: View 可以通過實現它,來完全自定義不同 skin 的處理。
2.7、IQMUISkinDefaultAttrProvider: View 可以通過實現它, 提供 View 預設的預設換膚配置,從元件層面提供換膚支援。
更多內容,可以參考官方文件:
https://github.com/tencent/qmui_android/wiki/qmui-換膚
3、案例原始碼
連結: https://pan.baidu.com/s/17iXCB4qR3-Gm2R-bIVXWlg
提取碼: zpgv