1.瞎叨叨
也不知道寫點什麼,本來想寫寫Flutter的整合測試。因為前一陣子給flutter_deer寫了一套,不過感覺也沒啥內容,寫不了幾句話就放棄了。(其實本篇內容也不多。。。)
那就寫寫最近在做的事情。沒錯,就是文章標題提到的適配深色模式(DarkMode),也可以說是實現夜間模式的功能。相信許多iOS的同學最近都比較關注,畢竟iOS 13上個月推送更新了。
說適配的原因是因為在iOS 13 和 Android 10系統上它都屬於新特性。適配的目的是為了達到應用的主題隨著系統主題模式的切換而變化,給使用者更好的一致性體驗。與它類似的就是系統語言的設定,當系統設定某種語言時,應用內的文字也相應變化。
好在Flutter也提供了適配的入口,使得我們可以一次適配兩個平臺。我手上的小米mix2s雖然是Android 9 的,沒想到也能適配。
2.準備工作
下面我就說說我在適配flutter_deer中的經驗,Flutter版本1.9.1。
首先是規範問題,標題、副標題、分割線、各種背景等顏色,以及深色模式下相對應的顏色一定要先規範起來。否則你自己不僅被這些顏色搞得眼冒金星,同時應用也沒有一個統一的風格。
3.適配開始
1.全域性調整
Flutter 在 MaterialApp
中提供了theme
與 darkTheme
兩個入口讓我們設定兩種模式下的顏色及文字樣式。接收的ThemeData
中近乎涵蓋了所有Material Widget中所使用的顏色及主題。(Cupertino
系列元件官方還在適配中,所以Flutter版本1.9.1暫不支援。)
通過配置theme
與 darkTheme
可以讓我們省去很多的判斷程式碼,比如我的分割線在不同模式下是兩種不同顏色,我不可能每使用一次,就在使用的地方去判斷一次。通過配置全域性dividerTheme
,我們就可以直接使用Divider()
或者BorderSide
。
ThemeData(
dividerTheme: DividerThemeData(
color: isDarkMode ? Colours.dark_line : Colours.line,
space: 0.6,
thickness: 0.6
)
);
複製程式碼
同樣我們的頁面背景色、文字樣式都可以這樣配置。以下就是deer中最終整理的配置。
ThemeData(
errorColor: isDarkMode ? Colours.dark_red : Colours.red,
brightness: isDarkMode ? Brightness.dark : Brightness.light,
primaryColor: isDarkMode ? Colours.dark_app_main : Colours.app_main,
accentColor: isDarkMode ? Colours.dark_app_main : Colours.app_main,
// Tab指示器顏色
indicatorColor: isDarkMode ? Colours.dark_app_main : Colours.app_main,
// 頁面背景色
scaffoldBackgroundColor: isDarkMode ? Colours.dark_bg_color : Colors.white,
// 主要用於Material背景色
canvasColor: isDarkMode ? Colours.dark_material_bg : Colors.white,
// 文字選擇色(輸入框複製貼上選單)
textSelectionColor: Colours.app_main.withAlpha(70),
textSelectionHandleColor: Colours.app_main,
textTheme: TextTheme(
// TextField輸入文字顏色
subhead: isDarkMode ? TextStyles.textDark : TextStyles.text,
// Text預設文字樣式
body1: isDarkMode ? TextStyles.textDark : TextStyles.text,
// 這裡用於小文字樣式
subtitle: isDarkMode ? TextStyles.textDarkGray12 : TextStyles.textGray12,
),
inputDecorationTheme: InputDecorationTheme(
hintStyle: isDarkMode ? TextStyles.textHint14 : TextStyles.textDarkGray14,
),
appBarTheme: AppBarTheme(
elevation: 0.0,
color: isDarkMode ? Colours.dark_bg_color : Colors.white,
brightness: isDarkMode ? Brightness.dark : Brightness.light,
),
dividerTheme: DividerThemeData(
color: isDarkMode ? Colours.dark_line : Colours.line,
space: 0.6,
thickness: 0.6
)
);
複製程式碼
使用:
MaterialApp (
title: 'Flutter Deer',
theme: getTheme(),
darkTheme: getTheme(isDarkMode: true),
home: TestPage()
);
複製程式碼
當然有些Widget沒有使用到,所以也就沒有去適配。以上這些color、theme具體的使用地方需要自己去翻看原始碼及註釋才能知道,所以這是一個比較費力的過程。
其實這裡你也可以利用某些“坑位”,比如應用內的另外一種功能文字在字號、顏色上都與主文字不一樣,使用的地方還很多,每次使用再判斷也很麻煩,這樣就可以設定到未使用的屬性上,比如上面程式碼中的subtitle
。這樣使用時就可以通過呼叫Theme.of(context).textTheme.subtitle
來實現。
Text(
"文字",
style: Theme.of(context).textTheme.subtitle
)
複製程式碼
需要注意的是:畢竟是全域性配置,儘量保持通用,不要影響其他widget也是要考慮的地方。
這部分配置完成後,你需要的是"去同存異"。
-
比如你指定的文字樣式與全域性配置相同時,就需要刪除它。
-
如果文字顏色相同,但是字號不同。那就刪除顏色配置資訊,保留字號設定:
Text(
"僅保留不同資訊",
style: const TextStyle(
fontSize: 12.0,
)
)
複製程式碼
因為Text的原始碼中就是通過merge
方法來合併全域性配置與區域性配置。merge
中其實就是呼叫copyWith
來實現的。所以也可以這樣寫:
Text(
"僅保留不同資訊",
style: Theme.of(context).textTheme.body1.copyWith(fontSize: 12.0)
)
複製程式碼
- 顏色不同。因為深色模式主要就是顏色變化,所以可以考慮上面的“subtitle”方案。如果僅有幾處,可以封裝一些方法統一判斷處理。
2.區域性調整
在經過全域性的配置後,大多數適配問題得到了解決。但可能還有一些細節要調整,比如圖示、個別的文字顏色、背景色。這時需要的就是如何判斷深色模式:
bool isDarkMode(BuildContext context){
return Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
}
複製程式碼
這裡的brightness
就是上面在全域性配置ThemeData
中指定的brightness
。
Tips:
-
有些純色的小圖示可以直接使用
Image.asset
的color
來修改。 -
Button
的textColor
屬性最好還是區域性處理,因為原始碼中“非黑即白”,我很痛苦啊!
/// The foreground color of the [button]'s text and icon.
///
/// If [button] is not [MaterialButton.enabled], the value of
/// [getDisabledTextColor] is returned. If the button is enabled and
/// [buttonTextColor] is non-null, then [buttonTextColor] is returned.
///
/// Otherwise the text color depends on the value of [getTextTheme]
/// and [getBrightness].
///
/// * [ButtonTextTheme.normal]: [Colors.white] is used if [getBrightness]
/// resolves to [Brightness.dark]. [Colors.black87] is used if
/// [getBrightness] resolves to [Brightness.light].
/// * [ButtonTextTheme.accent]: [colorScheme.secondary].
/// * [ButtonTextTheme.primary]: If [getFillColor] is dark then [Colors.white],
/// otherwise if [button] is a [FlatButton] or an [OutlineButton] then
/// [colorScheme.primary], otherwise [Colors.black].
Color getTextColor(MaterialButton button) {
if (!button.enabled)
return getDisabledTextColor(button);
if (button.textColor != null)
return button.textColor;
switch (getTextTheme(button)) {
case ButtonTextTheme.normal:
return getBrightness(button) == Brightness.dark ? Colors.white : Colors.black87;
case ButtonTextTheme.accent:
return colorScheme.secondary;
case ButtonTextTheme.primary: {
final Color fillColor = getFillColor(button);
final bool fillIsDark = fillColor != null
? ThemeData.estimateBrightnessForColor(fillColor) == Brightness.dark
: getBrightness(button) == Brightness.dark;
if (fillIsDark)
return Colors.white;
if (button is FlatButton || button is OutlineButton)
return colorScheme.primary;
return Colors.black;
}
}
assert(false);
return null;
}
複製程式碼
2020.01.01 補充:
如果啟動頁需要適配的話,要考慮應用啟動時短暫的白屏現象。(比如啟動時白屏,啟動頁為黑色背景,這樣會不和諧)最優的方式是使用Android、iOS原生的方式處理應用啟動與啟動頁的過渡。
這裡我介紹一下簡易版的方式:
Android端:
android -> app -> src -> main -> res
目錄下新建 drawable-night
資料夾,新增launch_background.xml
檔案。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Modify this file to customize your launch splash screen -->
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item >
<color android:color="#FF18191A"/> <-- 具體的顏色色值
</item>
</layer-list>
複製程式碼
這樣在深色模式下,會使用對應的顏色背景。(當然要保證你的預設樣式使用到了此檔案)
iOS端:
修改Background
為 System Background Color
:
具體的程式碼示例點選檢視
3.功能擴充
如果你適配好了深色模式,其實可以稍微擴充一下這個功能。我想到了微信中的多語言功能,在多語言這類功能中,預設選項是“跟隨系統”,當然你也可以指定某種語言。
按照這個思路我在設定中新增了“夜間模式”的功能,預設也是跟隨系統,當然你也可以手動的開啟和關閉。
這裡暫時有個問題,在iOS手機上開啟深色模式,當我應用內關閉深色模式後,狀態列文字無法變為黑色。
問題主要還是Flutter 1.9.1的版本並沒有適配iOS 13 Status Bar
增的UIStatusBarStyleDarkContent
。
這個問題Flutter的issues中也有人反饋了,期待官方的適配修復吧。
上述這些,基本就是適配深色模式主要內容了。本身沒有什麼複雜的,主是是個細心活。
說了這麼多,最後放幾張適配的效果圖給大家看看:
詳細的程式碼以及實現細節,可以參看flutter_deer的程式碼。深色模式相關的設計圖也已經同步更新了。最後希望可以點贊支援一波!!!