前言
- 比賽連結。
從來沒見過互動題,T1 狂 CE 不止心態炸了,後面的題也沒打好,T2、T3 簡單題都不會了,所以為啥 T4 又放黑題。
T1 大眾點評
- 原題:AT_joisc2014_d。
難點主要在互動,賽時琢磨了半場比賽終於搞明白是啥玩意兒了,可以將給定庫當成壓縮的一部分程式碼,可以呼叫裡面的函式,輸入輸出已在裡面,因為裡面有主函式了,本地不能再打主函式了。
兩兩配對,大的加入 \(\max\) 集合,小的加入 \(\min\) 集合,再分別掃,共需要 \(n+\dfrac{n}{2}\) 次。
點選檢視程式碼
#include "ramen.h"
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define endl '\n'
#define sort stable_sort
using namespace std;
const int N=1e5+10;
template<typename Tp> inline void read(Tp&x)
{
x=0;register bool z=true;
register char c=getchar();
for(;c<'0'||c>'9';c=getchar()) if(c=='-') z=0;
for(;'0'<=c&&c<='9';c=getchar()) x=(x<<1)+(x<<3)+(c^48);
x=(z?x:~x+1);
}
template<typename Tp> inline void wt(Tp x)
{if(x>9)wt(x/10);putchar((x%10)+'0');}
template<typename Tp> inline void write(Tp x)
{if(x<0)putchar('-'),x=~x+1;wt(x);}
void Ramen(int N)
{
if(N==1) {Answer(0,0); return ;}
vector<int>mx,mi;
int maxx=0,minn=0;
for(int i=1;i<=N-1;i+=2)
{
if(Compare(i-1,i)==1)
{
mx.push_back(i-1);
mi.push_back(i);
maxx=i-1,minn=i;
}
else
{
mx.push_back(i);
mi.push_back(i-1);
maxx=i,minn=i-1;
}
}
for(int i:mx) if(i!=maxx) if(Compare(i,maxx)==1) maxx=i;
for(int i:mi) if(i!=minn) if(Compare(i,minn)==-1) minn=i;
if(!((N-1)&1))
{
if(Compare(N-1,maxx)==1) maxx=N-1;
else if(Compare(N-1,minn)==-1) minn=N-1;
}
Answer(minn,maxx);
}
T2 錄取查詢
- 原題:[ABC285F] Substring of Sorted String 。
賽時心態崩了這麼簡單的題都沒想出來。
結論就是需滿足區間單調不下降且 \(s_l+1\sim s_r-1\) 之間的字符集在這個區間出現次數等於全域性出現次數,線段樹維護即可,複雜度 \(O(26n\log_n)\)。
點選檢視程式碼
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define endl '\n'
#define sort stable_sort
#define f t[p]
#define ls p<<1
#define rs p<<1|1
using namespace std;
const int N=1e5+10;
template<typename Tp> inline void read(Tp&x)
{
x=0;register bool z=true;
register char c=getchar();
for(;c<'0'||c>'9';c=getchar()) if(c=='-') z=0;
for(;'0'<=c&&c<='9';c=getchar()) x=(x<<1)+(x<<3)+(c^48);
x=(z?x:~x+1);
}
template<typename Tp> inline void wt(Tp x)
{if(x>9)wt(x/10);putchar((x%10)+'0');}
template<typename Tp> inline void write(Tp x)
{if(x<0)putchar('-'),x=~x+1;wt(x);}
int n,m,cnt[N];
char s[N],tt;
struct aa
{
int l,r,val[30],pre,suf;
bool flag;
}t[N<<2];
void pushup(int p)
{
for(int i=0;i<=25;i++)
f.val[i]=t[ls].val[i]+t[rs].val[i];
f.flag=(t[ls].flag&&t[rs].flag&&t[rs].pre>=t[ls].suf);
f.pre=t[ls].pre;
f.suf=t[rs].suf;
}
void build(int p,int l,int r)
{
f.l=l,f.r=r;
if(l==r)
{
f.val[s[l]-'a']++;
f.pre=f.suf=s[l]-'a';
f.flag=1;
return ;
}
int mid=(l+r)>>1;
build(ls,l,mid),build(rs,mid+1,r);
pushup(p);
}
void change(int p,int x,int d)
{
if(f.l==f.r)
{
f.val[s[x]-'a']+=d;
f.pre=f.suf=s[x]-'a';
f.flag=1;
return ;
}
int mid=(f.l+f.r)>>1;
if(x<=mid) change(ls,x,d);
else change(rs,x,d);
pushup(p);
}
aa ask(int p,int l,int r)
{
if(l<=f.l&&r>=f.r) return f;
int mid=(f.l+f.r)>>1;
aa ans;
if(r<=mid) ans=ask(ls,l,r);
else if(l>mid) ans=ask(rs,l,r);
else if(l<=mid&&r>mid)
{
aa x=ask(ls,l,r),y=ask(rs,l,r);
for(int i=0;i<=25;i++)
ans.val[i]=x.val[i]+y.val[i];
ans.flag=(x.flag&&y.flag&&y.pre>=x.suf);
ans.pre=x.pre,ans.suf=y.suf;
}
return ans;
}
signed main()
{
read(n); cin>>(s+1);
for(int i=1;i<=n;i++) cnt[s[i]-'a']++;
build(1,1,n);
read(m);
for(int i=1,op,x,y;i<=m;i++)
{
read(op),read(x);
if(op==1)
{
cin>>tt;
cnt[s[x]-'a']--; change(1,x,-1);
s[x]=tt;
cnt[s[x]-'a']++; change(1,x,1);
}
else
{
read(y);
aa ans=ask(1,x,y);
bool flag=ans.flag;
if(flag) for(int i=s[x]-'a'+1;i<=s[y]-'a'-1;i++)
if(ans.val[i]!=cnt[i])
{
flag=0;
break;
}
puts(flag?"Yes":"No");
}
}
}
T3 精準打擊
- [ABC290G] Edge Elimination 。
是道紫但實際沒那麼難,比較平凡的貪心,因為 \(d\) 很小可以暴力列舉,賽時根本沒時間想。
列舉深度 \(d\),即一棵深度為 \(d\) 的子樹,貪心的角度一定是從大往小拿,將 \(d-1\) 層能拿的都拿了接著向下遞迴即可,最後取最小值。
點選檢視程式碼
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define endl '\n'
#define sort stable_sort
#define f t[p]
#define ls p<<1
#define rs p<<1|1
using namespace std;
const int N=1e5+10;
template<typename Tp> inline void read(Tp&x)
{
x=0;register bool z=true;
register char c=getchar();
for(;c<'0'||c>'9';c=getchar()) if(c=='-') z=0;
for(;'0'<=c&&c<='9';c=getchar()) x=(x<<1)+(x<<3)+(c^48);
x=(z?x:~x+1);
}
template<typename Tp> inline void wt(Tp x)
{if(x>9)wt(x/10);putchar((x%10)+'0');}
template<typename Tp> inline void write(Tp x)
{if(x<0)putchar('-'),x=~x+1;wt(x);}
ll T,d,k,x,a[N];
signed main()
{
read(T);
while(T--)
{
read(d),read(k),read(x);
a[0]=1;
for(int i=1;i<=d;i++) a[i]=a[i-1]*k+1;
ll ans=1e18;
for(int i=d;i>=0;i--)
{
if(a[i]>=x)
{
ll sum=!(i==d);
for(ll y=a[i]-x,j=i-1;y>0&&j>=0;j--)
{
sum+=y/a[j];
y%=a[j];
}
ans=min(ans,sum);
}
else break;
}
write(ans),puts("");
}
}
T4 你畫我猜
- 原題:P4459 [BJOI2018] 雙人猜數遊戲。
假設 Alice
先說,Alice
說不知道說明 \(n\) 積拆分不唯一,Bob
說不知道說明積拆分不唯一的數中和拆分不唯一,Alice
再說不知道說明積拆分不唯一的數中和拆分不唯一的積拆分不唯一……一次類推,發現是個遞迴。
由此記憶化搜尋即可,直接列舉從小到大列舉 \(n,m\) 判斷其合不合法,不合法指輪數未到 \(t\) 就知道了,每次排除集合內部分元素。
本來就比較抽象的一道題,賽時想出來估計我也調不出來程式碼,手摸又出不來太多組,況且當時心態崩了。
點選檢視程式碼
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define endl '\n'
#define sort stable_sort
#define pii pair<int,int>
#define fir first
#define sec second
using namespace std;
const int N=1e5+10;
template<typename Tp> inline void read(Tp&x)
{
x=0;register bool z=true;
register char c=getchar();
for(;c<'0'||c>'9';c=getchar()) if(c=='-') z=0;
for(;'0'<=c&&c<='9';c=getchar()) x=(x<<1)+(x<<3)+(c^48);
x=(z?x:~x+1);
}
template<typename Tp> inline void wt(Tp x)
{if(x>9)wt(x/10);putchar((x%10)+'0');}
template<typename Tp> inline void write(Tp x)
{if(x<0)putchar('-'),x=~x+1;wt(x);}
int id,lim,need;
string name;
unordered_map<int,int>mp_a,mp_b,ma[20],mb[20];
vector<pii>get_a(int x)
{
vector<pii>res;
for(int i=lim;i*i<=x;i++)
if(x%i==0) res.push_back(make_pair(i,x/i));
return res;
}
vector<pii>get_b(int x)
{
vector<pii>res;
for(int i=lim;i+i<=x;i++)
res.push_back(make_pair(i,x-i));
return res;
}
int sum_a(int x)
{
if(mp_a.count(x)) return mp_a[x];
int res=0;
for(int i=lim;x/i>=i;i++) if(x%i==0) res++;
return mp_a[x]=res;
}
int sum_b(int x)
{
if(mp_b.count(x)) return mp_b[x];
int res=0;
for(int i=lim;x-i>=i;i++) res++;
return mp_b[x]=res;
}
vector<pii> dfs_b(int,const vector<pii>&);
int find_b(int,int);
int find_a(int dep,int x)
{
if(dep==0) return sum_a(x);
if(ma[dep].count(x)) return ma[dep][x];
vector<pii>a=get_a(x);
int res=0;
for(auto x:a) res+=(find_b(dep-1,x.fir+x.sec)>1);
return ma[dep][x]=res;
}
int find_b(int dep,int x)
{
if(dep==0) return sum_b(x);
if(mb[dep].count(x)) return mb[dep][x];
vector<pii>b=get_b(x);
int res=0;
for(auto x:b) res+=(find_a(dep-1,x.fir*x.sec)>1);
return mb[dep][x]=res;
}
vector<pii> dfs_a(int dep,const vector<pii> &a)
{
if(dep==0) return a;
vector<pii>res;
for(auto x:a)
if(find_b(dep-1,x.fir+x.sec)>1)
res.push_back(make_pair(x.fir,x.sec));
return res;
}
vector<pii> dfs_b(int dep,const vector<pii> &b)
{
if(dep==0) return b;
vector<pii>res;
for(auto x:b)
if(find_a(dep-1,x.fir*x.sec)>1)
res.push_back(make_pair(x.fir,x.sec));
return res;
}
bool solve(int n,int m)
{
vector<pii>a=get_a(n*m),b=get_b(n+m);
if(name=="Alice")
{
for(int i=1;i<=need;i++)
{
if(i&1)
{
a=dfs_a(i-1,a);
if(a.size()<=1) return 0;
}
else
{
b=dfs_b(i-1,b);
if(b.size()<=1) return 0;
}
}
if(!(need&1))
{
a=dfs_a(need,a); int res=0;
for(auto x:b)
if(dfs_a(need,get_a(x.fir*x.sec)).size()==1)
++res;
if(a.size()==1&&res==1) return 1;
else return 0;
}
else
{
b=dfs_b(need,b); int res=0;
for(auto x:a)
if(dfs_b(need,get_b(x.fir+x.sec)).size()==1)
++res;
if(b.size()==1&&res==1) return 1;
else return 0;
}
}
else
{
for(int i=1;i<=need;i++)
{
if(!(i&1))
{
a=dfs_a(i-1,a);
if(a.size()<=1) return 0;
}
else
{
b=dfs_b(i-1,b);
if(b.size()<=1) return 0;
}
}
if(need&1)
{
a=dfs_a(need,a); int res=0;
for(auto x:b)
if(dfs_a(need,get_a(x.fir*x.sec)).size()==1)
++res;
if(a.size()==1&&res==1) return 1;
else return 0;
}
else
{
b=dfs_b(need,b); int res=0;
for(auto x:a)
if(dfs_b(need,get_b(x.fir+x.sec)).size()==1)
++res;
if(b.size()==1&&res==1) return 1;
else return 0;
}
}
return 0;
}
signed main()
{
read(id),read(lim); cin>>name; read(need);
for(int i=lim+lim;;i++)
for(int j=lim;i-j>=j;j++)
if(solve(j,i-j))
{
write(j),putchar(' '),write(i-j);
return 0;
}
}
總結
有點難受心態炸了,就純心態問題了,這次和身體沒關係,硬磕互動了,但是不去磕除了能把 T2 切掉 T3 好好想想還能幹什麼呢,互動早晚要學,掛一次印象更深刻嘛,命中註定吧。
心態需要磨鍊但還是有點難受,至少最近幾次沒掛這麼狠過,但後面的甚至賽場上要是還這樣怎麼辦呢。
附錄
雖然打的很唐但是晚上上了體活又看了電影,後來 T4 搶了學長的最優解贏了一桶泡麵,心情好多了。