Flutter中訊息傳遞

渡口一艘船發表於2019-01-12

首發於我的公眾號

Flutter中訊息傳遞

前言

在native開發中訊息傳遞有多種手段,系統的廣播,第三方的eventbus等,在flutter中會有哪些手段呢?本篇將會介紹

Flutter中的訊息傳遞

InheritedWidget

InheritedWidget是Flutter中非常重要的一個功能型Widget,它可以高效的將資料在Widget樹中向下傳遞、共享,這在一些需要在Widget樹中共享資料的場景中非常方便, 我們經常通過這樣的方式,通過BuildContext,可以拿到ThemeMediaQuery

InheritedWidget和React中的context功能類似,和逐級傳遞資料相比,它們能實現元件跨級傳遞資料。InheritedWidget的在Widget樹中資料傳遞方向是從上到下的,這和Notification的傳遞方向正好相反。

在介紹StatefulWidget時,我們提到State物件有一個回撥didChangeDependencies,它會在“依賴”發生變化時被Flutter Framework呼叫。而這個“依賴”指的就是是否使用了父widget中InheritedWidget的資料,如果使用了,則代表有依賴,如果沒有使用則代表沒有依賴。這種機制可以使子元件在所依賴的主題、locale等發生變化時有機會來做一些事情 比如

//得到狀態列的高度
var statusBarHeight = MediaQuery.of(context).padding.top;
//複製合併出新的主題
var copyTheme =Theme.of(context).copyWith(primaryColor: Colors.blue);
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使用InheritedWidget

主要涉及2部分工作量

  • 建立一個繼承自 InheritedWidget 的類,使用時將其插入 Widget 樹
  • 通過 BuildContext 物件提供的 inheritFromWidgetOfExactType 方法查詢 Widget 樹中最近的一個特定型別的 InheritedWidget 類的例項

共享資料類

class InheritedContext extends InheritedWidget {

  //資料
  final InheritedTestModel inheritedTestModel;

  //點選+號的方法
  final Function() increment;

  //點選-號的方法
  final Function() reduce;

  InheritedContext({
    Key key,
    @required this.inheritedTestModel,
    @required this.increment,
    @required this.reduce,
    @required Widget child,
  }) : super(key: key, child: child);

  static InheritedContext of(BuildContext context) {
    return context.inheritFromWidgetOfExactType(InheritedContext);
  }

  //是否重建widget就取決於資料是否相同
  @override
  bool updateShouldNotify(InheritedContext oldWidget) {
    return inheritedTestModel != oldWidget.inheritedTestModel;
  }
}
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在widget中使用共享資料

class CustomerWidgetB extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final inheritedContext = InheritedContext.of(context);

    final inheritedTestModel = inheritedContext.inheritedTestModel;

    return new Padding(
      padding: const EdgeInsets.only(left: 10.0, top: 10.0, right: 10.0),
      child: new Text(
        '當前count:${inheritedTestModel.count}',
        style: new TextStyle(fontSize: 20.0),
      ),
    );
  }
}
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在樹中從上向下傳遞

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return new InheritedContext(
      inheritedTestModel: inheritedTestModel,
      increment: _incrementCount,
      reduce: _reduceCount,
      child: new Scaffold(
        appBar: new AppBar(
          title: new Text('InheritedWidgetTest'),
        ),
        body: new Column(
          children: <Widget>[
            new Padding(
              padding: const EdgeInsets.only(left: 10.0, top: 10.0, right: 10.0),
              child: new Text('我們常使用的\nTheme.of(context).textTheme\nMediaQuery.of(context).size等\n就是通過InheritedWidget實現的',
                style: new TextStyle(fontSize: 20.0),),
            ),
            new CustomerWidgetA(),
            new CustomerWidgetB(),
            new CustomerWidgetC(),
          ],
        ),
      ));
}
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具體程式碼可以檢視

常見錯誤

MediaQuery.of() called with a context that does not contain a MediaQuery

見ss stackoverflow.com/questions/5… You need a MaterialApp or a WidgetsApp arround your widget. They provide the MediaQuery. When you call .of(context)

Notification

notification 跟inheritedWidget恰恰相反,是從 子節點向父節點傳送訊息在Widget樹中,每一個節點都可以分發通知,通知會沿著當前節點(context)向上傳遞,所有父節點都可以通過NotificationListener來監聽通知,Flutter中稱這種通知由子向父的傳遞為“通知冒泡”(Notification Bubbling)。Flutter中很多地方使用了通知,如可滾動(Scrollable) Widget中滑動時就會分發ScrollNotification,而Scrollbar正是通過監聽ScrollNotification來確定滾動條位置的。

使用Notification

  • 自定義通知 要繼承自Notification類
  • 分發通知 Notification有一個dispatch(context)方法,它是用於分發通知的,我們說過context實際上就是操作Element的一個介面,它與Element樹上的節點是對應的,通知會從context對應的Element節點向上冒泡。
class CustomerNotification extends Notification {
  CustomerNotification(this.msg);
  final String msg;
}
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class NotificationStudyState extends State<NotificationStudy> {
  String _msg = "";

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    //監聽通知
    return NotificationListener<CustomerNotification>(
      onNotification: (notification) {
        setState(() {
          _msg += notification.msg + "  ";
        });
      },
      child: Center(
        child: Column(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          children: <Widget>[
//          RaisedButton(
//           onPressed: () => CustomerNotification("Hello NotificationStudy").dispatch(context),
//           child: Text("Send Notification"),
//          ),
            Builder(
              builder: (context) {
                return RaisedButton(
                  //按鈕點選時分發通知
                  onPressed: () => CustomerNotification("Hello NotificationStudy").dispatch(context),
                  child: Text("Send Notification"),
                );
              },
            ),
            Text(_msg)
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
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注意:程式碼中註釋的部分是不能正常工作的,因為這個context是根Context,而NotificationListener是監聽的子樹,所以我們通過Builder來構建RaisedButton,來獲得按鈕位置的context。

以上程式碼 參見 github.com/xsfelvis/le…

事件匯流排

目前在已經有了一個eventbus外掛

pub.flutter-io.cn/packages/ev…

用法跟原生eventbus類似

  • 引入
import 'package:event_bus/event_bus.dart';

EventBus eventBus = new EventBus();
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  • 監聽事件
eventBus.on().listen((event) { 
    print(event.runtimeType);
});
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  • 傳送事件
eventBus.fire(event);
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                       歡迎關注我的公眾號,一起學習,共同提高~
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