概述
web管理系統中可以對業務資料執行新增和刪除,現在需要當業務資料發生新增或刪除操作後,儘可能實時的反應到WPF客戶端上面。
web管理系統用VUE編寫,後端服務為SpringBoot,WPF客戶端基於.Netframework4.8編寫。
整體架構
設計
流程設計
- 使用者在瀏覽器介面執行新增業務資料操作,呼叫後端新增介面
- WPF客戶端在啟動的時候初始化websocket客戶端,並建立對server的監聽
- 後端新增介面先將資料落庫,而後呼叫websocket服務端產生訊息,訊息在產生後立馬被髮送到了正在監聽中的websocket-client
- websocket-server和websocket-client是一對多的關係,如何保證業務資料被正確的分發?監聽的時候給server端傳遞一個全域性唯一的clientId,業務資料在產生的時候關聯到一個BizId上面,只要保證clientId=BizId就可以了。
- 刪除流程和新增類似
程式設計
WebSocketServer
概述
WebSocketServer端採用SpringBoot框架實現,透過在springboot-web專案中整合 org.springframework.boot:spring-boot-starter-websocket
實現websocket的能力。
新增pom
<!-- websocket -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
新增配置類
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
建立websocket端點
import com.alibaba.fastjson.JSON;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
@ServerEndpoint("/ws/label/{clientId}")
@Component
public class LabelWebSocket {
/**
* session list
*/
private static ConcurrentHashMap<String, Session> sessionList = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 當前 clientId
*/
private String currentClientId = "";
@OnOpen
public void open(Session session, @PathParam("clientId") String clientId) throws IOException {
if (sessionList.containsKey(clientId)) {
sessionList.remove(clientId);
}
sessionList.put(clientId, session);
currentClientId = clientId;
this.sendMsg(session, "connectok");
}
@OnClose
public void close(Session session) throws IOException {
sessionList.remove(currentClientId);
System.out.println("連線關閉,session=" + JSON.toJSONString(session.getId()));
}
@OnMessage
public void receiveMsg(Session session, String msg) throws IOException {
this.sendMsg(session, "接收到的訊息為:" + msg);
// throw new RuntimeException("主動拋異常");
}
@OnError
public void error(Session session, Throwable e) throws IOException {
System.out.println("連線異常,session=" + JSON.toJSONString(session.getId()) + ";currentClientId=" + currentClientId);
this.sendMsg(session, "發生異常,e=" + e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
/**
* @param clientId
* @param msg
*/
public boolean sendMsg(String clientId, String msg) throws IOException {
if (sessionList.containsKey(clientId)) {
Session session = sessionList.get(clientId);
this.sendMsg(session, msg);
return true;
} else {
return false;
}
}
private void sendMsg(Session session, String msg) throws IOException {
session.getBasicRemote().sendText(msg);
}
}
WebSocketClient
概述
WebSocketClient端整合在WPF應用客戶端中,透過前期調研,選中 WebSocketSharp 作為websocketclient工具,WebSocketSharp 是託管在Github的開源專案,MITLicense,目前4.9K的star。
安裝WebSocketSharp
//nuget
Install-Package WebSocketSharp -Pre
初始化client
WebSocket ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8083/ws/xx/clientId");
建立連線
private void InitWebSocket()
{
ws.OnOpen += (sender, e) =>
{
Console.WriteLine("onOpen");
};
//允許ping
ws.EmitOnPing = true;
//接收到xiaoxi
ws.OnMessage += (sender, e) =>
{
ReceiveMessage(sender, e);
};
ws.Connect();
//傳送訊息
//ws.Send("BALUS")
;
}
private void ReceiveMessage(object sender, MessageEventArgs e)
{
if (e.IsText)
{
// Do something with e.Data.like jsonstring
Console.WriteLine(e.Data);
return;
}
if (e.IsBinary)
{
// Do something with e.RawData. like byte[]
return;
}
if (e.IsPing)
{
// Do something to notify that a ping has been received.
return;
}
}
跨執行緒更新UI
由於 WebSocketSharp 會建立執行緒來處理 ReceiveMessage ,而WPF中子執行緒是無法更新UI的,所以需要引入 Dispatcher 來實現跨執行緒更新UI。
獲取當前執行緒名字
//當前執行緒
string name = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
示例程式碼
private void ReceiveMessage(object sender, MessageEventArgs e)
{
if (e.IsText)
{
// Do something with e.Data.like jsonstring
Console.WriteLine(e.Data);
//當前執行緒
string name = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
App.Current.Dispatcher.Invoke((Action)(() =>
{
Image lab = new Image();
lab.Uid = "123456";
lab.Name = "labName";
lab.Width = 50; lab.Height = 50;
string url = "http://xxx:xxx/img/louyu.png";
BitmapImage bitmapImage = HttpUtil.getImage(url);
lab.Source = bitmapImage;
lab.AddHandler(MouseLeftButtonDownEvent, new MouseButtonEventHandler(LabelClick));
Canvas.SetTop(lab, 800);
Canvas.SetLeft(lab, 600);
this.cav.Children.Add(lab);
}));
return;
}
}
介面設計
新增介面
概述
目前WebSocketServer和web後端服務是在同一個SpringBoot的工程中,所以只要將WebSocketServer託管到SpringContainer中,web後端服務可以透過 DI 的方式直接訪問 WebSocketEndPoint。
如果考慮程式的低耦合,可以在WebSocketServer和web後端服務之間架設一個MQ。
核心程式碼
@Autowired
private LabelWebSocket ws;
@GetMapping("/create")
public boolean createLabel() throws IOException {
String cameraId = "cml";
//todo
boolean result = ws.sendMsg(cameraId, "新增標籤");
return result;
}
風險
分散式風險
當前在 WebSocketServer 中,已經連線的client資訊是記錄在當前程式的cache中,如果服務做橫向擴容,cache資訊無法在多例項程式中傳遞,將導致無法正確的處理業務資料,並可能會發生意想不到的異常和bug,此問題在併發越高的情況下造成的影響越大
資源風險
web後端服務為基於java語言的springboot程式,這種型別程式的特點是記憶體消耗特別嚴重。WebSocketServer服務在本專案中僅用作訊息中介軟體,連通web後端服務和WPF客戶端。
首先WebSocketServer沒有太多的計算能力的消耗,記憶體消耗會隨著連線客戶端數量的增長而增長,網路將是最大的開銷,一方面需要轉發來自web後端服務的業務資料,並和WPF客戶端保持長連線;另一方面WebSocketServer和WPF客戶端的互動可能會走公網,而其和web後端服務必然是在區域網環境。
綜上,將web後端服務和WebSocketServer分開部署對於硬體資源成本和利用率來說是最好的選擇。
高可用風險
未引入重試機制,當某一個環節失敗之後,將導致異常情況發生。