Flutter 中的資料傳遞
在開發中,資料從一個頁面傳遞到另一個頁面事很常用的,在Android 開發中,通常是通過把資料放到 intent 中傳遞過去。在 Flutter 中,資料是如何傳遞的呢?
在Flutter 中一切都是Widget,所以資料的傳遞就成了資料才Widget 中的傳遞。在之前的學習中,資料從一個Widget 傳遞到 子 Widget 是通過建構函式,一層一層的往裡面傳,要是 widget 的層級比較少,還沒什麼問題,要是層級很多,這樣傳遞就太麻煩了。
還好Flutter 還提供了三種方案:InheritedWidget、Notification 和 EventBus來解決資料傳遞問題。
InheritedWidget
InheritedWidget 是 Flutter 中的一個功能型 Widget,適用於在 Widget 樹中共享資料的場景。通過它,我們可以高效地將資料在 Widget 樹中進行跨層傳遞。
下面看計數器的例子:
// 1.InheritedWidget,我們定義了一個繼承自它的新類 CountContainer,裡面存放需要共享的資料
//然後,我們將計數器狀態 count 屬性放到 CountContainer 中,並提供了一個 of 方法方便其子 Widget 在 Widget 樹中找到它。
//最後,我們重寫了 updateShouldNotify 方法,這個方法會在 Flutter 判斷 InheritedWidget 是否需要重建,
class CountContainer extends InheritedWidget {
static CountContainer of(BuildContext context) =>
context.dependOnInheritedWidgetOfExactType<CountContainer>();
final _InheritedWidgetHomeState mode;
final Function() function;
CountContainer(
{Key key,
@required this.mode,
@required this.function,
@required Widget child})
: super(key: key, child: child);
@override
bool updateShouldNotify(covariant InheritedWidget oldWidget) {
return this != oldWidget;
}
}
// 2. 通過構建方法,把資料放到 InheritedWidget中
class _InheritedWidgetHomeState<InheritedWidgetHome> extends State {
int count = 0;
void _incrementCounter() => setState(() {
count++;
});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return CountContainer(
mode: this,
function: _incrementCounter,
child: CountWidget(),
);
}
}
// 3. 在子 widget 通過 CountContainer.of方法,獲取到自定義的 InheritedWidget,並從中取得共享的資料
class CountWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
CountContainer state = CountContainer.of(context);
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("InheritedWidget demo"),
),
body: Text("current count is ${state.mode.count}"),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.add),
onPressed: state.function,
),
);
}
}
複製程式碼
可以看到,InheritedWidget 的資料流動方式是從父 Widget 到子 Widget 逐層傳遞。
- 首先把通過建構函式需要共享的資料放到 InheritedWidget 中,然後提供一個靜態方法,返回自身;
- 然後在把自定義的 InheritedWidget做為父容器,傳入需要共享的資料;
- 最後在子widget 中,通過靜態方法獲取到 InheritedWidget 物件,自然就拿到裡面的資料了。
EventBus
無論是 InheritedWidget 還是 Notificaiton,它們的使用場景都需要依靠 Widget 樹,在使用起來就有點極限了,但Flutter 提供了一個更好的資料傳遞方法--EventBus,傳遞資料不再受到限制了。
在原生開發中,也有使用過 事件匯流排EventBus,Flutter 中實現跨元件通訊的機制也是一樣。它遵循釋出 / 訂閱模式,允許訂閱者訂閱事件,當釋出者觸發事件時,訂閱者和釋出者之間可以通過事件進行互動。釋出者和訂閱者之間無需有父子關係,甚至非 Widget 物件也可以釋出 / 訂閱。這些特點與其他平臺的事件匯流排機制是類似的。
由於 EventBus是第三方庫,所以需要引入:
event_bus: 2.0.0
複製程式碼
從第二個頁面,把資料回傳到第一個頁面
//建立公共的event bus
EventBus eventBus = EventBus();
class CustomEvent {
String msg;
CustomEvent(this.msg);
}
class _EventBusPager1State extends State {
String message = "原來的資料";
StreamSubscription subscription;
@override
void initState() {
subscription = eventBus.on<CustomEvent>().listen((event) {
setState(() {
message = event.msg;
});
});
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("EventBusPager1"),
),
body: Center(
child: Text(message),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.open_in_browser),
onPressed: () => Navigator.push(
context, MaterialPageRoute(builder: (context) => EventBusPager2())),
),
);
}
@override
void dispose() {
subscription.cancel();
super.dispose();
}
}
class EventBusPager2 extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("EventBusPager2"),
),
body: Center(
child: Text("EventBusPager1"),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.send),
onPressed: () {
eventBus.fire(CustomEvent("data from page 2"));
Navigator.pop(context);
},
),
);
}
}
複製程式碼
總結
通過學習瞭解了 在Flutter 中如何傳遞資料的,大致分為四種方式:
- 通過屬性,一層一層往下傳
- 通過 把資料寫到 InheritedWidget的子類,然後把共享的資料放到裡面,並提獲取自身的供靜態方法,在需要的地方通過靜態方法獲取到 InheritedWidget物件,並獲取資料,這種方式是能從父widget 傳遞到子widget;
- 通過 Notifaction 傳送訊息,然後再父 widget 進行監聽;
- 通過eventBus ,通過釋出 / 訂閱模式,來完成資料的傳遞,也是開發中常用的。