從拓麻歌子開始 那些寄託在虛擬世界中的情感並未消失

超級無敵的栗子發表於2021-08-30
從距今數萬年前第一隻被馴化的狼開始,寵物就在漫漫歷史長河中留下了自己的印記。從古代先民們狩獵時的幫手,到戰場上生死相交的戰友,再到如今緊密無間的生活夥伴,它們在人類發展史上有著濃墨重彩的一筆。其實不僅僅是現實,在與其相對的虛擬世界中,寵物的身影也是隨處可見。

風靡一時的電子寵物

礙於各式各樣的原因,一些渴望養寵物的人一直都只是渴望。而這些虛擬世界的小精靈用另一種方式圓了我們的夢。

上世紀90年代末,彼時的萬代剛以”膠佬頭子“的身份踏入電子遊戲產業沒幾年,連續多年的經營赤字就讓其陷入財務危機,瀕臨合併的壓力就像一座壓在萬代頭頂上的大山。但估計萬代也沒有想到,僅靠一款名為“拓麻歌子”的電子寵物玩具,就讓這座大山煙消雲散。

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以現在的眼光來看,初代的“拓麻歌子”可以用“簡陋”來形容。

一個形似雞蛋的外殼,三個按鍵,一塊螢幕,加上只需要通過鬧鐘時間,對寵物進行餵食、洗澡的極簡玩法,這便是最初的“拓麻歌子”。但這款僅有雞蛋大小般的遊戲機背後,是兩年出貨4000萬臺的銷量神話,以及一股席捲全球的電子寵物熱潮。

說實在的,對於這款萬代在1996年推出的電子寵物玩具,筆者並沒有多少印象。一方面由於年齡原因,對於當時還只會啃腳丫子的我,“電子寵物”明顯屬於超綱範疇。而另一方面,對於當時一個名不見經傳的內陸小城來說,這種新奇的洋玩意,或許並不普及。

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但隨著電子寵物在全球的持續火爆,這股浪潮也漸漸湧進了國內的大街小巷。不知何時間,城市裡的店鋪、地攤上湧現出了許多電子寵物玩具。當然,裡面99.9%的都是盜版。

我依稀記得小學的時候,某次放學回家往玩具店的偶然一撇,彷彿是發現了新大陸一般。在當時,那一排排電子寵物對我的誘惑不亞於現在看到手遊中心儀SSR時的情緒波動。終於,在對老媽軟磨硬泡加哭鬧的攻勢下,我迎回了屬於自己的第一隻“寵物”——一款山寨版的“暴龍機”。

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儘管是功能閹割的山寨版,但我依舊玩的不亦樂乎。在本人每天精心的照料下,亞古獸不知為何在某天夜裡突然撒手人寰。我依然記得次日早晨面對那個由數十個畫素點組成的墳墓時,年幼的我一臉懵逼同時又極度傷心。

其實,電子寵物作為一款另類的遊戲機,其核心便是模擬寵物養成的遊戲。回顧電子寵物的發展,我們不難發現,在萬代後續發售的電子寵物上,不僅增添了聯機功能,還有著角色劇情、特色形象等一系列豐富遊戲內容的變革,這也正是電子寵物風靡多年的制勝法寶之一。

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萬代在吸引玩家上可謂是煞費苦心

來自虛擬世界的夥伴

電子寵物在全球範圍內的熱潮也讓眾多遊戲廠商也看到了商機,紛紛向這一領域進軍,推出了多種多樣的模擬寵物養成遊戲(或玩法)。

2005年,任天堂推出的《任天狗》就大大的拉動了NDS遊戲機的銷量。在《任天狗》中,玩家除了可以在遊戲中體驗鏟屎官的樂趣外,還能對各種可愛的狗狗進行訓練,帶領它們參加各項競技。

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除此之外,像在國內風靡一時的《QQ寵物》就是很有代表性的寵物養成遊戲。而在智慧手機普及後,這種休閒玩法煥發了“第二春”。前兩年,《旅行青蛙》所掀起的養蛙風潮更是席捲了大江南北,寵物養成遊戲的熱度可見一斑。

甚至連《使命召喚16:現代戰爭》這種八竿子打不著的遊戲也要來湊一下熱鬧,進行一個套娃般的“夢幻聯動”。COD16曾在遊戲中推出過一款讓各位“猛男”無法拒絕的電子寵物腕錶,其功能與現實相差無幾。值得一提的是,為了讓這些小傢伙們茁壯成長,玩家們需要通過擊殺來獲取口糧。很可能你在戰場上遇到的猛男,正是在為寵物飼料而奔波的“鏟屎官”。

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在現代戰場上玩寵物養成遊戲是否搞錯了什麼

相比上述休閒遊戲所帶來的陪伴與消遣,也有部分遊戲中的寵物則額外增添了一個功能——戰鬥輔助工具。

或許是因為電子寵物玩具的火爆,許多早期網遊都加入了虛擬寵物。例如《石器時代》的早期版本,其核心玩法便是寵物系統。跟其同根同源的《魔力寶貝》更是以寵物系統豐富的玩法和別具特色的寵物,給玩家帶來念念不忘的深刻回憶。

探索地圖、發掘新寵時的好奇;捕捉到極品寵物時的開心激動;寵物倒戈時的懊惱傷心;被騙寶寶時的憤怒後悔。正如人生一般,這些因寵物而產生的酸甜苦辣依舊值得我們在現在細細回味。

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而在許多老玩家的記憶中,《魔力寶貝》最快樂的事情並不是打造出極品裝備,也不是將強力BOSS斬於馬下,而是在遊戲伊始千辛萬苦攢夠5000魔力幣買下的第一隻螳螂。在那段不知道什麼是算檔器、成長檔的初始時光中,這種單純的快樂無疑像鑽石一般彌足珍貴。

直至今天,《逆水寒》等網遊仍然一脈相承,保留了寵物系統。

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《逆水寒》中的超萌柯基

鐫刻在記憶中的美好

對於玩家來說,這些虛擬世界中的寵物能夠帶來心靈上的慰藉。而對於某些開發者而言,遊戲中寵物可能是源自他們真實生活中的點滴片段。

在戀愛模擬遊戲《完美約會》(Purrfect Date)的Steam商店裡有這麼一段話:

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在這部開發者因為超愛貓咪從而開發的特別作品中,你需要和形形色色的可愛貓咪進行約會並且攻略它們,感受開發者與可愛貓咪間的羈絆。

而有時,他們間的羈絆往往也能為玩家帶來美好的回憶。

在《神界原罪2》中,有一個“尋找艾米”的任務。玩家需要前往歡樂堡監獄幫助小狗巴迪尋找另一條小狗艾米,而這兩條狗正是遊戲故事設計師Holland在現實中的愛犬。但遺憾的是,由於任務流程關係,玩家無法看到艾米和巴迪相聚的場面。

不可避免的生死訣別終究還是到來,在遊戲發售的一年後,現實中的巴迪已經走完了它在人間的旅途。玩家們為了使兩隻狗狗再次相聚,紛紛回到遊戲中,想盡了各種方法,甚至有的人打算用mod的方式,讓這兩隻小可愛再次相遇。

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即便兩者之間沒有羈絆,有些虛擬寵物也深深鐫刻在了玩家們的記憶之中。

2018年6月,一則《QQ寵物》的停運公告,讓許多人再次開啟了塵封已久的寵物社群,不知冷清多久的社群大廳突然在這一天變得鵝山鵝海。

其實《QQ寵物》的境遇也正是老一輩以寵物系統為主要玩法遊戲的縮影,作為許多80或90後玩家不可或缺的青春,《石器時代》、《魔域》等老遊戲終究還是敵不過時代的變革,隨著時間的流逝,早已是物是人非。

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像《石器時代》就因為外掛而日漸衰敗

而《魔力寶貝》亦是如此。這款生於世紀初的古董級網遊,曾經承載了太多玩家的青春回憶。但不可否認的是,由於代理更換、時代變革等原因,《魔力寶貝》如今的境遇已然是江河日下,記憶中帶著寵物走遍法蘭大陸的日子已一去不返。

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但這種跨越二十年的羈絆並未因時間流逝而消失,仍有玩家會偶爾上線,翻一翻好友列表和寵物圖鑑,緬懷過去的美好。

現如今,《魔力寶貝》和它的寵物以另一種更加適應時代形式重回玩家眼前。作為SE正版授權的手遊,《魔力寶貝:旅人》也擁有著龐大而有趣的寵物系統,如精靈般優雅的水精、帥氣炫酷的獅鷲格里芬、萌出天際的水藍鼠等寵物,以熟悉的形象在這個瑰麗奇幻的異世大陸中重新出現。

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不僅如此,手遊還優化了抓寵玩法,帶你重溫抓寵樂趣。血刃、粉紅菇等稀有寵物也不再需要動用“科技手段”才能捕獲,了卻了老玩家心中多年的遺憾。

從拓麻歌子開始 那些寄託在虛擬世界中的情感並未消失
曾經千金難換的純白嚇人箱,如今新玩家也有機會獲取。

或許,在這款《魔力寶貝:旅人》中,你我能重拾那份真實、美好的情感慰藉。

從拓麻歌子開始 那些寄託在虛擬世界中的情感並未消失

字如其名,每位玩家都是一位旅人,將會在熟悉的地方開啟新的冒險篇章。

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遊戲實機截圖

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遊戲實機截圖

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回過頭看,無論是最初的電子寵物玩具,還是網遊裡的寵物系統,亦或是在手機上煥發第二春的寵物模擬遊戲。雖然它們身處虛擬之中,真身只是一段平平無奇的程式碼,但依然讓我們體驗了身為鏟屎官的樂趣,也讓我們在這個虛構的世界中找到了真實的情感寄託。


來源:遊民星空
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/ELiCoG_xcq9KzIrCg6CGuA


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