TapTap 9.9分冒險解謎手遊佳作 《古墓麗影傳說:迷蹤》今日全平臺上線

遊資網發表於2021-06-21
6月21日,由SQUARE ENIX旗下蒙特利爾工作室開發、盛趣遊戲發行的回合制解謎冒險手遊《古墓麗影傳說:迷蹤》正式宣佈全平臺上線。憑藉巧妙的謎題設計、出色的音樂音效和畫面表現,這款在TapTap上評分高達9.9分的精品手遊,或將再度帶動解謎類手遊的風潮。

TapTap 9.9分冒險解謎手遊佳作 《古墓麗影傳說:迷蹤》今日全平臺上線
《古墓麗影傳說:迷蹤》今日正式上線

從遊戲到電影 20年的發展讓“古墓麗影”早已深入人心

提到“古墓麗影”這四個字,相信很多人第一時間想到的是遊戲的女主角勞拉·克勞馥。作為首個以女性角色為主角的動作冒險遊戲,《古墓麗影》初代創造性地將動作、解迷與探索要素相結合,不僅為當年的玩家帶來了前所未有的遊戲樂趣,也開創了一個新的遊戲流派。自1996年推出首部遊戲作品以來,歷經20多年的發展,“古墓麗影”不但成為了業界最知名的動作冒險遊戲IP之一,更讓勞拉·克勞馥成為了在遊戲玩家群體中擁有超高人氣的女性角色,獲得無數玩家的鐘愛。

2013年,SQUARE ENIX推出的《古墓麗影9》(《Tomb Raider》)被視為“古墓麗影”系列的“重生”,同時也被玩家稱為“史上最成功的遊戲IP重啟”。得益於過硬的遊戲品質,該作全球累計銷量在兩年時間內就突破了1100萬套,不僅為之後的《古墓麗影:崛起》和《古墓麗影:暗影》打下了堅實基礎,也讓更多的遊戲粉絲感受到了這一系列的魅力。

TapTap 9.9分冒險解謎手遊佳作 《古墓麗影傳說:迷蹤》今日全平臺上線
《古墓麗影9》中全新的勞拉·克勞馥的形象深入人心

而除了遊戲之外,這一IP在影視、動畫、漫畫、小說等領域也推出過眾多具有影響力的作品。在眾多作品的影響下,“古墓麗影”不僅在國外擁有眾多粉絲,在中國也擁有超高的知名度。例如在2018年上映的由艾麗西卡·維坎德和吳彥祖等人領銜出演的電影《古墓麗影:源起之戰》總票房超過4億元,其中有2.6億元就是中國影迷貢獻的。
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《古墓麗影:源起之戰》在中國市場獲得了2.6億元票房

可以說,無論對於中國的遊戲迷還是影迷而言,“古墓麗影”都是一個擁有巨大影響力的重量級IP。那麼頂著“古墓麗影”的名頭,並在TapTap平臺廣受好評的《古墓麗影傳說:迷蹤》手遊,究竟為玩家帶來了怎樣的遊戲體驗?

TapTap 9.9分冒險解謎手遊佳作 《古墓麗影傳說:迷蹤》今日全平臺上線
《古墓麗影傳說:迷蹤》在TapTap獲評9.9分

延續IP核心特色 回合制解謎玩法帶來獨特體驗

作為蒙特利爾工作室繼《Hitman GO》之後推出的第二款“GO”系列作品,《古墓麗影傳說:迷蹤》(《Lara Croft GO》)延續了“古墓麗影”這一經典IP的冒險與解謎的核心特色。在本作中,玩家將與勞拉一起翻山越嶺探索古文明遺蹟,穿越各種障礙和死亡陷阱,並揭開隱藏在遺蹟深處的領主毒液女王的神祕面紗。

和“古墓麗影”系列一貫的動作冒險玩法有所不同,《古墓麗影傳說:迷蹤》採用了回合制+解謎的遊戲機制來帶給玩家不同的遊戲體驗。據悉,為了讓玩家回憶起當年玩初代《古墓麗影》時的感覺,開發團隊在陷阱和機關解謎的設計方面下了很大的功夫。遊戲中設計了多達115個三維立體謎題,玩家需要通過滑屏的方式去控制勞拉前進。只有在合適的時機做出正確的走位,才能讓勞拉躲開致命的機關和陷阱,消滅攔路的敵人,順利抵達通往下一個關卡的入口。

TapTap 9.9分冒險解謎手遊佳作 《古墓麗影傳說:迷蹤》今日全平臺上線
《古墓麗影傳說:迷蹤》包含大量三維立體謎題

值得一提的是,雖然本作是回合制,但遊戲中依然融入了不少動作要素。在不同的地圖場景中,玩家可以看到勞拉在移動時能夠做出諸如前滾翻、衝刺、挺身倒立等動作。而在從背面或側面去接近敵人的時候,勞拉甚至能展示出標誌性的空翻射擊來擊殺敵人。同時,遊戲中還包含了一定的蒐集要素,玩家可以通過收集每個關卡中隱藏的的遠古聖物去一一解鎖勞拉的新裝備和新裝扮。

TapTap 9.9分冒險解謎手遊佳作 《古墓麗影傳說:迷蹤》今日全平臺上線
遊戲中依然有著各種動作要素

除了別具一格的玩法之外,本作的畫面和音樂音效也十分出色。遊戲所採用的低多邊形美術風格,不僅給人眼前一亮的清新感,在光影上的運用也極大地凸顯了各個場景的特色。無論是昏暗陰森的遺蹟內部,還是明亮寬闊的林間山谷,每一個畫面精美得都可以作為桌布使用。音樂音效方面,隨著故事的發展,每一首主題BGM的出現都恰到好處,從最開始的寂靜無聲到冒險中途的緊張刺激,都能渲染出身臨其境的氛圍感。

TapTap 9.9分冒險解謎手遊佳作 《古墓麗影傳說:迷蹤》今日全平臺上線
遺蹟洞穴中的光影效果

正是由於有著精良的品質,《古墓麗影傳說:迷蹤》不僅收穫了國外使用者的諸多好評,還曾獲得2015年蘋果年度最佳遊戲、TGA2015年度最佳移動遊戲獎、IGN 2015年度最佳移動遊戲獎、蘋果2016年度遊戲類設計獎等多項榮譽。在摘得蘋果2016年度遊戲類設計獎時,蘋果評價其“別出心裁卻又不失本色。玩家需要縝密計算每一步,穿越密林和地下墓穴,小心翼翼避開致命陷阱,消滅巨蟒並解開其他難題,驚心動魄帶來十足成就感。精美的畫面再現了‘古墓麗影’讓人歎絕的磅礴世界,隱藏的聖物和勞拉的雙槍等小橋段,則會讓粉絲會心一笑。”原汁原味的核心和獨到創新,讓這款精巧的手遊詮釋了勞拉又一次奇妙的冒險之旅。

盛趣遊戲再度攜手SQUARE ENIX 尋求細分市場機會

近年來隨著越來越多的主機遊戲IP被改編成為手遊,表明遊戲IP改編產品依然是遊戲市場炙手可熱的香饃饃。作為擁有眾多遊戲IP儲備的遊戲公司,盛趣遊戲在不斷擴充自身產品線的同時,也在通過合作的方式去引進和開發更多的海外IP,以此佈局更多細分遊戲品類。據瞭解,除了去年宣佈合作的《Castlevania (日文名:悪魔城ドラキュラ)》、《喬喬的奇妙冒險》等知名IP外,盛趣遊戲已經在今年推出了《上古卷軸:刀鋒》以及《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》等大IP代理產品。

此次盛趣遊戲D.N.A工作室選擇將《古墓麗影傳說:迷蹤》引進國內,一方面是基於盛趣遊戲與SQUARE ENIX此前有過多次深度合作,成功代理運營過《擴散性百萬亞瑟王》、《最終幻想14》等經典遊戲,擁有豐富的海外產品發行和運營經驗,在IP的打造上有一定的優勢。另一方面,由於解謎冒險類遊戲在國內仍屬於小眾品類,且近幾年缺少爆款產品,需要精品遊戲來刺激使用者市場。《古墓麗影傳說:迷蹤》擁有精良的品質和較好的口碑,並在國內擁有大量IP粉絲基礎,能夠讓更多國內的玩家接觸和了解到“古墓麗影”的魅力。

隨著《古墓麗影傳說:迷蹤》的正式上線,標誌著盛趣遊戲在細分市場佈局的又一顆棋子已經落下,這款遊戲究竟能夠擁有怎樣的表現,讓我們拭目以待。

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