Netty 框架學習 —— ChannelHandler 與 ChannelPipeline

低吟不作語發表於2021-06-15

ChannelHandler

1. Channel 生命週期

Channel 的生命週期狀態如下:

狀態 描述
ChannelUnregistered Channel 已經被建立,但還未註冊到 EventLoop
ChannelRegistered Channel 已經被註冊到 EventLoop
ChannelActive Channel 處於活動狀態(已經連線到它的遠端節點),可以接收和傳送資料
ChannelInactive Channel 沒有連線到遠端節點

Channel 的生命週期按上表從上到下所示,當狀態發生改變時,將會生成對應的事件。這些事件將會被轉發到 ChannelPipeline 中的 ChannelHandler,隨後其可以做出響應

2. ChannelHandler 生命週期

下表列出了 ChannelHandler 定義的生命週期操作,在 ChannelHandler 被新增到 ChannelPipeline 或者被從 ChannelPipeline 移除時會呼叫這些操作,這些方法中的每一個都接受一個 ChannelHandlerContext 引數

型別 描述
handlerAdded 當把 ChannelHandler 新增到 ChannelPipeline 中時被呼叫
handlerRemoved 當從 ChannelPipeline 中移除 ChannelHandler 時被呼叫
exceptionCaught 當處理過程中在 ChannelPipeline 中有錯誤產生時被呼叫

3. ChannelInboundHandler 介面

ChannelInboundHandler 是 ChannelHandler 介面的子介面,處理入站資料以及各種狀態變化。下表列出 ChannelInboundHandler 的生命週期方法,這些方法將會在資料被接收時或者與其對應的 Channel 狀態發生改變時被呼叫

型別 描述
channelRegistered 當 Channel 已經註冊到它的 EventLoop 並且能夠處理 IO 時被呼叫
channelUnregistered 當 Channel 從它的 EventLoop 登出並且無法處理任何 IO 時被呼叫
channelActive 當 Channel 處於活動狀態時被呼叫,Channel 已經連線/繫結並且就緒
channelInactive 當 Channel 離開活動狀態並且不再連線它的遠端節點時被呼叫
channelReadComplete 當 Channel 上的一個讀操作完成時被呼叫
channelRead 當從 Channel 讀取資料時被呼叫
ChannelWritabilityChanged 當 Channel 的可寫狀態發生改變時被呼叫
useEventTriggered 當 ChannelInboundHandler.fireUserEventTriggered() 方法被呼叫時被呼叫,因為一個 POJO 流經 ChannelPipeline

當某個 ChannelInboundHandler 的實現重寫 channelRead() 方法時,它將負責顯式地釋放與池化 ByteBuf 例項相關的記憶體。Netty 為此提供了一個實用方法 ReferenceCountUtil.release()

@Sharable
public class DiscardHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
        ReferenceCountUtil.release(msg);
    }
}

這種方式可能會很煩瑣,另一種更加簡單的方式是使用 SimpleChannelInboundHandler

@Sharable
public class SimpleDiscardHandler extends SimpleChannelInboundHandlerAdapter<Object> {
    @Override
    public void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
        // 不需要顯式進行資源釋放
    }
}

由於 SimpleChannelInboundHandler 會自動釋放資源,所以你不應該儲存任何指向訊息的引用,因為這些引用都將會失效

4. ChannelOutboundHandler 介面

出站操作和資料由 ChannelOutboundHandler 處理,它的方法將被 Channel、ChannelPipeline 以及 ChannelHandlerContext 呼叫

ChannelOutboundHandler 的一個強大的功能是可以按需推遲操作或者事件,使得可以通過一些複雜的方法來處理請求,例如,如果到遠端節點的寫入被暫停了,那麼你可以推遲沖刷操作並在稍後繼續

下標顯示了所有由 ChannelOutboundHandler 本身所定義的方法

型別 描述
bind(ChannelHandlerContext, SocketAddress, ChannelPromise) 當請求將 Channel 繫結到本地地址時被呼叫
connect(ChannelHandlerContext, SocketAddress, ChannelPromise) 當請求將 Channel 連線到遠端節點時被呼叫
disconnect(ChannelHandlerContext, ChannelPromise) 當請求將 Channel 從遠端節點斷開時被呼叫
close(ChannelHandlerContext, ChannelPromise) 當請求關閉 Channel 時被呼叫
deregister(ChannelHandlerContext, ChannelPromise) 當請求將 Channel 從它的 EventLoop 登出時被呼叫
read(ChannelHandlerContext) 當請求從 Channel 讀取更多的資料時被呼叫
flush(ChannelHandlerContext) 當請求通過 Channel 將入隊資料沖刷到遠端節點時被呼叫
write(ChannelHandlerContext, Object, ChannelPromise) 當請求通過 Channel 將資料寫到遠端節點時被呼叫

ChannelOutboundHandler 中的大部分方法都需要一個 ChannelPromise 引數,以便在操作完成時得到通知。CHannelPromise 是 ChannelFuture 的一個子類,定義了一些可寫方法

5. ChannelHandler 介面卡

可以使用 ChannelInboundHandlerAdapter 和 ChannelOutboundHandlerAdapter 類作為自己的 Channel 的起始點,這兩個介面卡分別提供了 ChannelInboundHandler 和 CHannelOutboundHandler 的基本實現,並擴充套件抽象類 ChannelHandlerAdapter

ChannelHandlerAdapter 還提供了實用方法 isSharable(),如果其對應的實現被標記為 Sharable,那麼這個方法將返回 true,表示它可以被新增到多個 ChannelPipeline 中

如果想在自己的 ChannelHandler 中使用這些介面卡類,只需要簡單地擴充套件它們,並重寫自定義方法


ChannelPipeline 介面

可以把 ChannelPipeline 理解成一個攔截流經 Channel 的入站和出站事件的 ChannelHandler 例項鏈,每一個新建立的 Channel 都將會被分配一個新的 ChannelPipeline,Channel 不能附加到另一個 ChannelPipeline,也不能從當前分離。根據事件的起源,事件將會被 ChannelInboundHandler 或者 ChannelOutboundHandler 處理,隨後,通過呼叫 ChannelHandlerContext 實現,它將被轉發給同一超型別的下一個 ChannelHandler

一個典型的同時具有入站和出站 ChannelHandler 的 ChannelPipeline 佈局如圖所示

在 ChannelPipeline 傳播事件時,它會測試 ChannelPipeline 中的下一個 ChannelHandler 的型別是否和事件的運動方向相匹配,如果不匹配,ChannelPipeline 將跳過該 ChannelHandler 並前進到下一個,直到找到和該事件所期望的方向相匹配

1. 修改 ChannelPipeline

通過呼叫 ChannelPipeline 上的相關方法,ChannelHandler 可以新增、刪除或者替換其他的 ChannelHandler,當然也包括它自己

下表列出了由 ChannelHandler 修改 ChannelPipeline 的相關方法

名稱 描述
addFirst
addBefore
addAfter
addLast
將一個 ChannelHandler 新增到 ChannelPipeline
remove 將一個 ChannelHandler 從 ChannelPipeline 中移除
replace 將 ChannelPipeline 中的一個 ChannelHandler 替換為另一個 ChannelHandler

ChannelPipeline 的用於訪問 ChannelHandler 的操作

名稱 描述
get 通過型別或者名稱返回 ChannelHandler
context 返回和 ChannelHandler 繫結的 ChannelHandlerContext
names 返回 ChannelPipeline 中所有 ChannelHandler 的名稱

2. 觸發事件

ChannelPipeline 的 API 公開了用於呼叫入站和出站操作的附加方法

ChannelPipeline 的入站操作如表

方法名稱 描述
fireChannelRegistered 呼叫 ChannelPipeline 中下一個 ChannelInboundHandler 的 channelRegistered(ChannelHandlerContext) 方法
fireChannelUnregistered 呼叫 ChannelPipeline 中下一個 ChannelInboundHandler 的 channelUnregistered(ChannelHandlerContext) 方法
fireChannelActive 呼叫 ChannelPipeline 中下一個 ChannelInboundHandler 的 channelActive(ChannelHandlerContext) 方法
fireChannelInactive 呼叫 ChannelPipeline 中下一個 ChannelInboundHandler 的 channelInactive(ChannelHandlerContext) 方法
fireExceptionCaught 呼叫 ChannelPipeline 中下一個 ChannelInboundHandler 的 exceptionCaught(ChannelHandlerContext, Throwable) 方法
fireUserEventTriggered 呼叫 ChannelPipeline 中下一個 ChannelInboundHandler 的 userEventTriggered(ChannelHandlerContext, Object) 方法
fireChannelRead 呼叫 ChannelPipeline 中下一個 ChannelInboundHandler 的 channelRead(ChannelHandlerContext) 方法
fireChannelReadComplete 呼叫 ChannelPipeline 中下一個 ChannelInboundHandler 的 channelReadComplete(ChannelHandlerContext) 方法
fireChannelWritabilityChanged 呼叫 ChannelPipeline 中下一個 ChannelInboundHandler 的 channelWritabilityChanged(ChannelHandlerContext) 方法

ChannelPipeline 的出站操作如表

方法名稱 描述
bind 將 Channel 繫結到一個本地地址,這將呼叫 ChannelPipeline 中的下一個 ChannelOutboundHandler 的 bind(ChannelHandlerContext, SocketAddress, ChannelPromise) 方法
connect 將 Channel 繫結到一個遠端地址,這將呼叫 ChannelPipeline 中的下一個 ChannelOutboundHandler 的 connect(ChannelHandlerContext, SocketAddress, ChannelPromise) 方法
disconnect 將 Channel 斷開連線,這將呼叫 ChannelPipeline 中的下一個 ChannelOutboundHandler 的 disconnect(ChannelHandlerContext, ChannelPromise) 方法
close 將 Channel 關閉,這將呼叫 ChannelPipeline 中的下一個 ChannelOutboundHandler 的 close(ChannelHandlerContext, ChannelPromise) 方法
deregister 將 Channel 從它先前所分配的 EventExecutor(即 EventLoop)中登出,這將呼叫 ChannelPipeline 中的下一個 ChannelOutboundHandler 的 deregister(ChannelHandlerContext, ChannelPromise) 方法
flush 沖刷 Channel 所有掛起的寫入,這將呼叫 ChannelPipeline 中的下一個 ChannelOutboundHandler 的 flush(ChannelHandlerContext) 方法
write 將訊息寫入 Channel,這將呼叫 ChannelPipeline 中的下一個 ChannelOutboundHandler 的 write(ChannelHandlerContext, Object, ChannelPromise) 方法
writeAndFlush 這是一個先呼叫 write() 方法再接著呼叫 flush() 方法的便利方法
read 請求從 Channel 中讀取更多的資料,這將呼叫 ChannelPipeline 中的下一個 ChannelOutboundHandler 的 read(ChannelHandlerContext) 方法

總結一下:

  • ChannelPipeline 儲存了與 Channel 相關聯的 ChannelHandler
  • ChannelPipeline 可以根據需要,動態修改 ChannelHandler
  • ChannelPipeline 有豐富的 API 用以響應入站和出站事件

ChannelContext 介面

ChannelHandlerContext 代表了 ChannelHandler 和 ChannelPipeline 之間的關聯,每當有 ChannelHandler 新增到 ChannelPipeline 中時,都會建立 ChannelHandlerContext。ChannelHandlerContext 的主要功能是管理它所關聯的 ChannelHandler 和在同一個 ChannelPipeline 中的其他 ChannelHandler 之間的互動

ChannelHandlerContext 有很多方法,其中一些方法也存在於 Channel 和 ChannelPipeline 上,不同的是,如果呼叫 Channel 或者 ChannelHandlerPipeline 上的這些方法,它們將沿著整個 ChannelPipeline 進行傳播。而呼叫位於 ChannelHandlerContext 上的相同方法,則將從當前所關聯的 ChannelHandler 開始,並且只會傳播給位於該 ChannelPipeline 中的下一個能處理該事件的 ChannelHandler

1. 使用 ChannelHandlerContext

Channel、ChannelPipeline、ChannelHandler 以及 ChannelHandlerContext 之間的關係如圖所示

通過 ChannelHandler 或 ChannelPipeline 操作,事件將傳播整個 ChannelPipeline,但在 ChannelHandler 的級別上,事件從上一個 ChannelHandler 到下一個 ChannelHandler 的移動是由 ChannelHandlerContext 上的呼叫完成的

為什麼想要從 ChannelPipeline 中的某個特定點開始傳播事件?

  • 減少將事件傳經對它不感興趣的 ChannelHandler 所帶來的開銷
  • 避免將事件傳經那些可能會對它感興趣的 ChannelHandler

要想呼叫從某個特定的 ChannelHandler 開始的處理過程,必須獲取該 ChannelHandler 之前的 ChannelHandler 所關聯的 ChannelHandlerContext,這個 ChannelHandlerContext 將呼叫和它所關聯的 ChannelHandler 之後的 ChannelHandler

我們還可以通過呼叫 ChannelHandlerContext 上的 pipeline() 方法來獲得 ChannelPipeline 的引用,進而得以在執行時操作 ChannelHandler


異常處理

1. 處理入站異常

如果在處理入站事件的過程中有異常丟擲,那麼它將從它在 ChannelInboundHandler 裡被觸發的那一點開始流經 ChannelPipeline。要想處理這種型別的入站異常,你需要在你的 ChannelInboundHandler 實現重寫以下方法,否則預設將異常轉發給下一個 ChannelHandler:

public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception

因為異常會按照入站方向繼續流動,因此實現了處理異常邏輯的 ChannelInboundHandler 通常位於 ChannelPipeline 的最後,確保異常總能被處理

2. 處理出站異常

用於處理出站操作的正常完成以及異常的選項,都基於以下通知機制:

  • 每個出站操作都將返回一個 ChannelFuture,註冊到 ChannelFuture 的 ChannelFutureListener 將在操作完成時通知結果
  • 幾乎所有的 ChannelOutboundHandler 上的方法都會傳入一個 ChannelPromise 例項,作為 ChannelFuture 的子類,ChannelPromise 也可以被分配用於非同步通知的監聽器

新增 ChannelFutureListener 只需要呼叫 ChannelFuture例項上的 addListener(ChannelFutureListener) 方法,並且有兩種方式可以做到,第一種是呼叫出站操作(如 write 方法)所返回的 ChannelFuture 上的 addListener() 方法;第二種是 ChannelFutureListener 新增到作為引數傳遞的 ChannelOutboundHandler 的方法的 ChannelPromise

所以,如果你的 ChannelOutboundHandler 丟擲異常,Netty 本身會通知任何已經註冊到對應 ChannelPromise 的註冊器


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