Java集合詳解(三):LinkedList原理解析
概述
本文是基於jdk8_271原始碼進行分析的。
LinkedList底層是基於連結串列實現。連結串列沒有長度限制,記憶體地址不需要固定長度,也不需要是連續的地址來進行儲存,只需要透過引用來關聯前後元素即可完成整個連結串列的連續。所以連結串列的優點就是新增刪除元素比較快,只需要移動指標,並且不需要判斷擴容。缺點就是因為沒有索引,所以在查詢和遍歷元素時候比較慢。
使用場景:在增刪操作使用較多,查詢遍歷操作使用較少情況下比較適合去使用;例如:拿來當棧使用。
資料結構
-
繼承實現關係
1 public class LinkedList
2 extends AbstractSequentialList
3 implements List, Deque, Cloneable, java.io.Serializable
- AbstractSequentialList :本質上面與繼承 AbstractList 沒有什麼區別,AbstractSequentialList 完善了 AbstractList 中沒有實現的方法。
- List:實現List介面。
- Deque:實現Deque佇列介面,擁有作為雙端佇列(佇列和棧)的功能。
- Cloneable:重寫clone()方法,透過建立新的LinkedList 物件,遍歷複製資料進行物件複製。
- Serializable:重寫read/writeObject() 方法實現序列化。
-
靜態內部類
為什麼Node這個類是靜態的?答案是:這跟記憶體洩露有關,Node類是在LinkedList類中的,也就是一個內部類,若不使用static修飾,那麼Node就是一個普通的內部類,在java中,一個普通內部類在例項化之後,預設會持有外部類的引用,這就有可能造成記憶體洩露(內部類與外部類生命週期不一致時)。但使用static修飾過的內部類(稱為靜態內部類),就不會有這種問題。
非靜態內部類會自動生成一個構造器依賴於外部類:也是內部類可以訪問外部類的例項變數的原因。
靜態內部類不會生成,訪問不了外部類的例項變數,只能訪問類變數。
1 private static class Node { 2 E item;
3 Node next; // 後繼節點
4 Node prev; // 前置節點
5
6 Node(Node prev, E element, Node next) { 7 this.item = element; 8 this.next = next; 9 this.prev = prev; 10 } 11 }
-
基本屬性
1 // 元素數量
2 transient int size = 0; 3 // 頭結點
4 transient Node first; 5 // 尾節點
6 transient Node last;
-
構造方法
1 public LinkedList() { 2 } 3
4 public LinkedList(Collection extends E> c) { 5 this(); 6 addAll(c); 7 }
主要方法解析
-
獲取元素
peek():佇列的查,獲取隊頭元素。
1 public E get(int index) { // 根據索引獲取
2 checkElementIndex(index);
3 return node(index).item; 4 }
5 Node node(int index) { 6 // assert isElementIndex(index); 7 // 利用二分法查詢;小於中間數從頭結點開始找,否則從尾節點開始找
8 if (index > 1)) {
9 Node x = first; 10 for (int i = 0; i x = last; 15 for (int i = size - 1; i > index; i--) 16 x = x.prev; 17 return x; 18 } 19 } 20 // 獲取隊頭元素 ,但是不刪除佇列的頭元素(雙端佇列Deque中的方法)
21 public E getFirst() { 22 final Node f = first; 23 if (f == null) 24 throw new NoSuchElementException(); 25 return f.item; 26 } 27 // 獲取隊尾元素,但是不刪除佇列的尾元素(實現雙端佇列Deque中的方法)
28 public E getLast() { 29 final Node l = last; 30 if (l == null) 31 throw new NoSuchElementException(); 32 return l.item; 33 } 34
35 // 佇列的查。獲取隊頭元素。
36 public E peek() { 37 final Node f = first; 38 return (f == null) ? null : f.item; 39 }
-
新增元素
offer():佇列的增,新增隊尾元素,底層實現是呼叫add()->linkLast()。
push():棧的增,把元素壓入棧中,新增對頭元素,底層實現是呼叫addFirst()->linkFirst()。
1 // 新增元素,預設在連結串列尾部新增
2 public boolean add(E e) { 3 linkLast(e);
4 return true;
5 }
6 // 指定索引新增元素
7 public void add(int index, E element) { 8 checkPositionIndex(index); // 檢驗下標是否越界
9
10 if (index == size) // 如果要插入的索引等於現有元素長度,說明是要在尾部插入元素
11 linkLast(element); 12 else // 否則,獲取該索引節點,在該節點之前插入元素
13 linkBefore(element, node(index)); 14 } 15
16 public boolean addAll(Collection extends E> c) { 17 return addAll(size, c); 18 } 19 public boolean addAll(int index, Collection extends E> c) { 20 checkPositionIndex(index); // 檢驗下標是否越界
21
22 Object[] a = c.toArray(); 23 int numNew = a.length; 24 if (numNew == 0) 25 return false; 26
27 // pred:前置節點,在該節點之後插入元素。succ:該索引位節點。
28 Node pred, succ; 29 if (index == size) { 30 succ = null; 31 pred = last; 32 } else { 33 succ = node(index); 34 pred = succ.prev; 35 } 36 // 將陣列設定為連結串列
37 for (Object o : a) { 38 @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o; 39 Node newNode = new Node(pred, e, null); // 新建一個節點,指向前置節點
40 if (pred == null) // 如果前置節點為空,說明該連結串列為空。將頭節點指向當前節點
41 first = newNode; 42 else // 前置節點的後繼節點指向當前節點
43 pred.next = newNode; 44 pred = newNode; // 將當前節點設定為前置節點,供後面需要插入的節點使用
45 } 46
47 if (succ == null) { 48 last = pred; 49 } else { 50 pred.next = succ; 51 succ.prev = pred; 52 } 53
54 size += numNew; 55 modCount++; 56 return true; 57 } 58
59 // 新增元素到頭結點(實現雙端佇列Deque中的方法)
60 public void addFirst(E e) { 61 linkFirst(e); 62 } 63 private void linkFirst(E e) { 64 final Node f = first; // 原頭節點
65 final Node newNode = new Node(null, e, f); // 新建一個節點,要新增的元素
66 first = newNode; // 將頭結點指向該新建的節點
67 if (f == null) // 如果原頭結點為空,說明原連結串列為空。這是新增的第一個元素,將尾結點也指向該新建的節點
68 last = newNode; 69 else // 如果原頭結點不為空,則將原頭結點的前置節點指向該新建的節點
70 f.prev = newNode; 71 size++; // 元素數量+1
72 modCount++; // 修改次數+1
73 } 74 // 新增元素到尾結點(實現雙端佇列Deque中的方法)
75 public void addLast(E e) { 76 linkLast(e); 77 } 78 void linkLast(E e) { 79 final Node l = last; // 原尾結點
80 final Node newNode = new Node(l, e, null); // 新建一個節點,要新增的元素
81 last = newNode; // 將尾結點指向該新建的節點
82 if (l == null) // 如果尾頭結點為空,說明原連結串列為空。這是新增的第一個元素,將頭結點也指向該新建的節點
83 first = newNode; 84 else // 如果原尾結點不為空,則將原尾結點的後繼節點指向該新建的節點
85 l.next = newNode; 86 size++; // 元素數量+1
87 modCount++; // 修改次數+1
88 } 89
90 // 佇列的新增方法
91 public boolean offer(E e) { 92 return add(e); 93 } 94
95 // 棧的新增方法
96 public void push(E e) { 97 addFirst(e); 98 }
-
刪除元素
poll():佇列的刪,獲取對頭元素並且對頭元素刪除。
pop():棧的刪,返回的是棧頂元素並將棧頂元素刪除。
1 public boolean remove(Object o) { 2 if (o == null) {
3 for (Node x = first; x != null; x = x.next) { 4 if (x.item == null) {
5 unlink(x);
6 return true;
7 }
8 }
9 } else { 10 for (Node x = first; x != null; x = x.next) { 11 if (o.equals(x.item)) { 12 unlink(x); 13 return true; 14 } 15 } 16 } 17 return false; 18 } 19 public E remove(int index) { 20 checkElementIndex(index); 21 return unlink(node(index)); 22 } 23 // 將該節點前置節點的下一個節點指向該節點後繼節點,將該節點後繼節點的上一個節點指向該節點前置節點。並將該節點置為空
24 E unlink(Node x) { 25 // assert x != null;
26 final E element = x.item; 27 final Node next = x.next; 28 final Node prev = x.prev; 29
30 if (prev == null) { 31 first = next; 32 } else { 33 prev.next = next; 34 x.prev = null; 35 } 36
37 if (next == null) { 38 last = prev; 39 } else { 40 next.prev = prev; 41 x.next = null; 42 } 43
44 x.item = null; 45 size--; 46 modCount++; 47 return element; 48 } 49 // 將頭結點的下一個節點設定為新的頭結點,並將原頭節點置為空
50 private E unlinkFirst(Node f) { 51 // assert f == first && f != null;
52 final E element = f.item; 53 final Node next = f.next; 54 f.item = null; 55 f.next = null; // help GC
56 first = next; 57 if (next == null) 58 last = null; 59 else
60 next.prev = null; 61 size--; 62 modCount++; 63 return element; 64 } 65
66 // 將尾結點的上一個節點設定為新的尾結點,並將原尾節點置為空
67 private E unlinkLast(Node l) { 68 // assert l == last && l != null;
69 final E element = l.item; 70 final Node prev = l.prev; 71 l.item = null; 72 l.prev = null; // help GC
73 last = prev; 74 if (prev == null) 75 first = null; 76 else
77 prev.next = null; 78 size--; 79 modCount++; 80 return element; 81 } 82
83 public E remove() { 84 return removeFirst(); 85 } 86
87 // 佇列的刪除方法
88 public E poll() { 89 final Node f = first; 90 return (f == null) ? null : unlinkFirst(f); 91 } 92 // 棧的刪除方法
93 public E pop() { 94 return removeFirst(); 95 }
附錄
LinkedList原始碼詳細註釋Github地址:
jdk1.8原始碼Github地址:
作者: Yanci丶
出處:https://www.cnblogs.com/Y2EX/p/14804514.html
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/4328/viewspace-2807172/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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