文/朱季謙
本文基於Springboot+Vue+Spring Security框架而寫的原創學習筆記,demo程式碼參考《Spring Boot+Spring Cloud+Vue+Element專案實戰:手把手教你開發許可權管理系統》一書。
這是一個古老的傳說。
在神祕的Web系統世界裡,有一座名為Spring Security的山谷,它高聳入雲,蔓延千里,鳥飛不過,獸攀不了。這座山谷只有一條逼仄的道路可通。然而,若要通過這條道路前往另一頭的世界,就必須先拿到一塊名為token的令牌,只有這樣,道路上戍守關口的士兵才會放行。
想要獲得這塊token令牌,必須帶著一把有用的userName鑰匙和password密碼,進入到山谷深處,找到藏匿寶箱的山洞(資料庫),若能用鑰匙開啟其中一個寶箱,就證明這把userName鑰匙是有用的。正常情況下,寶箱裡會有一塊記錄各種資訊的木牌,包含著鑰匙名和密碼,其密碼只有與你所攜帶的密碼檢驗一致時,才能繼續往前走,得到的通行資訊將會在下一個關口處做認證,進而在道路盡頭處的JWT魔法屋裡獲得加密的token令牌。
慢著,既然山谷關口處有士兵戍守,令牌又在山谷當中,在還沒有獲得令牌的情況下,又怎麼能進入呢?
設定關口的軍官早已想到這種情況,因此,他特意設定了一條自行命名為“login”的道路,沒有令牌的外來人員可從這條道路進入山谷,去尋找傳說中的token令牌。這條道路僅僅只能進入到山谷,卻無法通過山谷到達另一頭的世界,因此,它更像是一條專門為了給外來人員獲取token令牌而開闢出來的道路。
這一路上會有各種關口被士兵把守檢查,只有都一一通過了,才能繼續往前走,路上會遇到一位名為ProviderManager的管理員,他管理著所有資訊提供者Provider......需找到一位可正確帶路的資訊提供者Provider,在他的引導下,前往山洞(資料庫),成功獲取到寶箱,拿到裡面記錄資訊的木牌,這樣方能驗證所攜帶的username和password是否正確。若都正確,那麼接下來就可將資訊進行認證,並前往JWT魔法屋獲取token令牌。最後攜帶著token返回到家鄉,讓族人都可穿過山谷而進入到web系統,去獲取更多珍貴的資源。
這就是整個security的遊戲規則原理。
那麼,在遊戲開始之前,我們先了解下當年戍守山谷的軍官是如何設定這道許可權關口的......
關口的自定義設定主要有三部分:通過鑰匙username獲取到寶箱;寶箱裡的UserDetails通行資訊設定;關口通行過往檢查SecurityConfig設定。
1.寶箱裡的通行資訊:
1 /**
2 * 安全使用者模型
3 *
4 * @author zhujiqian
5 * @date 2020/7/30 15:27
6 */
7 public class JwtUserDetails implements UserDetails {
8 private static final long serialVersionUID = 1L;
9
10 private String username;
11 private String password;
12 private String salt;
13 private Collection<? extends GrantedAuthority> authorities;
14
15 JwtUserDetails(String username, String password, String salt, Collection<? extends GrantedAuthority> authorities) {
16 this.username = username;
17 this.password = password;
18 this.salt = salt;
19 this.authorities = authorities;
20 }
21
22 @Override
23 public String getUsername() {
24 return username;
25 }
26
27 @JsonIgnore
28 @Override
29 public String getPassword() {
30 return password;
31 }
32
33 public String getSalt() {
34 return salt;
35 }
36
37 @Override
38 public Collection<? extends GrantedAuthority> getAuthorities() {
39 return authorities;
40 }
41
42 @JsonIgnore
43 @Override
44 public boolean isAccountNonExpired() {
45 return true;
46 }
47
48 @JsonIgnore
49 @Override
50 public boolean isAccountNonLocked() {
51 return true;
52 }
53
54 @JsonIgnore
55 @Override
56 public boolean isCredentialsNonExpired() {
57 return true;
58 }
59
60 @JsonIgnore
61 @Override
62 public boolean isEnabled() {
63 return true;
64 }
65
66 }
這裡JwtUserDetails實現Spring Security 裡的UserDetails類,這個類是長這樣的,下面對各個欄位做了註釋:
1 public interface UserDetails extends Serializable {
2 /**
3 *使用者許可權集,預設需要新增ROLE_字首
4 */
5 Collection<? extends GrantedAuthority> getAuthorities();
6
7 /**
8 *使用者的加密密碼,不加密會使用{noop}字首
9 */
10 String getPassword();
11
12 /**
13 *獲取應用裡唯一使用者名稱
14 */
15 String getUsername();
16
17 /**
18 *檢查賬戶是否過期
19 */
20 boolean isAccountNonExpired();
21
22 /**
23 *檢查賬戶是否鎖定
24 */
25 boolean isAccountNonLocked();
26
27 /**
28 *檢查憑證是否過期
29 */
30 boolean isCredentialsNonExpired();
31
32 /**
33 *檢查賬戶是否可用
34 */
35 boolean isEnabled();
36 }
說明:JwtUserDetails自定義實現了UserDetails類,增加username和password欄位,除此之外,還可以擴充套件儲存更多使用者資訊,例如,身份證,手機號,郵箱等等。其作用在於可構建成一個使用者安全模型,用於裝載從資料庫查詢出來的使用者及許可權資訊。
2.通過鑰匙username獲取到寶箱方法:
1 /**
2 * 使用者登入認證資訊查詢
3 *
4 * @author zhujiqian
5 * @date 2020/7/30 15:30
6 */
7 @Service
8 public class UserDetailsServiceImpl implements UserDetailsService {
9
10 @Resource
11 private SysUserService sysUserService;
12
13 @Override
14 public UserDetails loadUserByUsername(String username) throws UsernameNotFoundException {
15 SysUser user = sysUserService.findByName(username);
16 if (user == null) {
17 throw new UsernameNotFoundException("該使用者不存在");
18 }
19
20 Set<String> permissions = sysUserService.findPermissions(user.getName());
21 List<GrantedAuthority> grantedAuthorities = permissions.stream().map(AuthorityImpl::new).collect(Collectors.toList());
22 return new JwtUserDetails(user.getName(), user.getPassword(), user.getSalt(), grantedAuthorities);
23 }
24 }
這個自定義的UserDetailsServiceImpl類實現了Spring Security框架自帶的UserDetailsService介面,這個介面只定義一個簡單的loadUserByUsername方法:
1 public interface UserDetailsService {
2 UserDetails loadUserByUsername(String username) throws UsernameNotFoundException;
3 }
根據loadUserByUsername方法名便能看出,這是一個可根據username使用者名稱獲取到User物件資訊的方法,並返回一個UserDetails物件,即前頭的“寶箱裡的通行資訊”,換言之,通過重寫這個方法,我們能在該方法裡實現使用者登入認證資訊的查詢,並返回對應查詢資訊。
綜合以上程式碼,先用開頭提到的寶箱意象做一個總結,即拿著userName這把鑰匙,通過loadUserByUsername這個方法指引,可進入到山洞(資料庫),去尋找能開啟的寶箱(在資料庫裡select查詢userName對應資料),若能開啟其中一個寶箱(即資料庫裡存在userName對應的資料),則獲取寶箱裡的通行資訊(實現UserDetails的JwtUserDetails物件資訊)。
3.關口通行過往檢查設定
自定義的SecurityConfig配置類是SpringBoot整合Spring Security的關鍵靈魂所在。該配置資訊會在springboot啟動時進行載入。其中,authenticationManager() 會建立一個可用於傳token做認證的AuthenticationManager物件,而AuthenticationManagerBuilder中的auth.authenticationProvider()則會建立一個provider提供者,並將userDetailsService注入進去,該userDetailsService的子類被自定義的UserDetailsServiceImpl類繼承,並重寫loadUserByUsername()方法,因此,當原始碼裡執行userDetailsService的loadUserByUsername()方法時,即會執行被重寫的子類loadUserByUsername()方法。
由此可見,在做認證的過程中,只需找到注入userDetailsService的provider物件,即可執行loadUserByUsername去根據username獲取資料庫裡資訊。
那具體是在哪個provider物件?請看下面詳細解析。
1 @Configuration
2 @EnableWebSecurity
3 @EnableGlobalMethodSecurity(prePostEnabled = true)
4 public class SecurityConfig extends WebSecurityConfigurerAdapter {
5
6 @Resource
7 private UserDetailsService userDetailsService;
8
9 @Override
10 public void configure(AuthenticationManagerBuilder auth) {
11 auth.authenticationProvider(new JwtAuthenticationProvider(userDetailsService));
12 }
13
14 @Bean
15 @Override
16 public AuthenticationManager authenticationManager() throws Exception {
17 return super.authenticationManager();
18 }
19
20 @Override
21 protected void configure(HttpSecurity httpSecurity) throws Exception {
22 //使用的是JWT,禁用csrf
23 httpSecurity.cors().and().csrf().disable()
24 //設定請求必須進行許可權認證
25 .authorizeRequests()
26 //跨域預檢請求
27 .antMatchers(HttpMethod.OPTIONS, "/**").permitAll()
28 //permitAll()表示所有使用者可認證
29 .antMatchers( "/webjars/**").permitAll()
30 //首頁和登入頁面
31 .antMatchers("/").permitAll()
32 .antMatchers("/login").permitAll()
33 // 驗證碼
34 .antMatchers("/captcha.jpg**").permitAll()
35 // 其他所有請求需要身份認證
36 .anyRequest().authenticated();
37 //退出登入處理
38 httpSecurity.logout().logoutSuccessHandler(new HttpStatusReturningLogoutSuccessHandler());
39 //token驗證過濾器
40 httpSecurity.addFilterBefore(new JwtAuthenticationFilter(authenticationManager()), UsernamePasswordAuthenticationFilter.class);
41 }
42 }
首先,雙擊SecurityConfig 類裡的JwtAuthenticationProvider——
進入到JWTAuthenticationProvider類內部,發現原來該類是繼承了DaoAuthenticationProvider。
請注意這段話,很關鍵:
點選setUserDetailsService(userDetailsService)。進入到方法裡面後,發現這裡其實是把UserDetailsService通過set方式依賴注入到DaoAuthenticationProvider類中,換言之,我們接下來在載入完成的框架裡只需通過DaoAuthenticationProvider的getUserDetailsService()方法,便可獲取前面注入的userDetailsService,進而呼叫其子類實現的loadUserByUsername()方法。
看到這裡,您須重點關注一下DaoAuthenticationProvider這個類,它將會在後面再次與我們碰面,而它是一個AuthenticationProvider。
若您還不是很明白AuthenticationProvider究竟是什麼,那就暫且統一把它當做資訊提供者吧,而它是ProviderManager管理員底下其中一個資訊提供者Provider。
寫到這裡,還有一個疑問,即security框架是如何將資訊提供者Provider歸納到ProviderManager管理員手下的呢?
解答這個問題,需回到SecurityConfig配置檔案裡,點選authenticationProvider進入到底層方法當中。
進入後,裡面是具體的方法實現,大概功能就是把注入了userDetailsService的資訊提供者DaoAuthenticationProvider新增到一個List
以上,就初步設定好了遊戲規則。
接下來,就是主角上場了。
在所有的遊戲裡,都會有一個主角,而我們這個故事,自然也不例外。
此時,在一扇刻著“登入”二字的大門前,有一個小兵正在收拾他的包袱,準備跨過大門,踏上通往Spring Security山谷的道路。他揹負著整個家族賦予的任務,需前往Security山谷,拿到token令牌,只有把它成功帶回來,家族裡的其他成員,才能有機會穿過這座山谷,前往另一頭的神祕世界,獲取到珍貴的資源。
這個小兵,便是我們這故事裡的主角,我把他叫做執行緒,他將帶著整個執行緒家族的希望,尋找可通往神祕系統世界的令牌。
執行緒把族長給予的鑰匙和密碼放進包袱,他回頭看了一眼自己的家鄉,然後揮了揮手,跨過“登入”這扇大門,勇敢地上路了。
執行緒來到戒備森嚴的security關口前,四周望了一眼,忽然發現關口旁立著一塊顯眼的石碑,上面刻著一些符號。他走上前一看,發現原來是當年軍官設定的指令與對應的說明:
1 @Override
2 protected void configure(HttpSecurity httpSecurity) throws Exception {
3 //使用的是JWT,禁用csrf
4 httpSecurity.cors().and().csrf().disable()
5 //設定請求必須進行許可權認證
6 .authorizeRequests()
7 //跨域預檢請求
8 .antMatchers(HttpMethod.OPTIONS, "/**").permitAll()
9 //首頁和登入頁面
10 .antMatchers("/login").permitAll()
11 // 其他所有請求需要身份認證
12 .anyRequest().authenticated();
13 //退出登入處理
14 httpSecurity.logout().logoutSuccessHandler(new HttpStatusReturningLogoutSuccessHandler());
15 //token驗證過濾器
16 httpSecurity.addFilterBefore(new JwtAuthenticationFilter(authenticationManager()), UsernamePasswordAuthenticationFilter.class);
17 }
其中,permitAll()代表所有請求都可訪問,當它設定成類似“.antMatchers("/login").permitAll()”的形式時,則代表該/login路徑請求無需認證便可通過,相反,程式碼anyRequest().authenticated()則意味著其他的所有請求都必須進行身份驗證方能通過,否則,會被拒絕訪問。
下面,將通過debug一步一步揭示,執行緒是如何闖關升級的,最後成功獲取到傳說中的token令牌。
執行緒來到關口處,不久,在戍守士兵的指引下,開始往login道路走去,前面迎接他,將是一系列的關口檢查。
1.傳入userName,password屬性,封裝成一個token物件。
進入到該物件裡,可看到使用者名稱賦值給this.principal,密碼賦值給this.credentials,其中setAuthenticated(false)意味著尚未進行認證。
注意一點是,UsernamePasswordAuthenticationToken繼承了AbstractAuthenticationToken,而AbstractAuthenticationToken實現Authentication,由傳遞關係可知,Authentication是UsernamePasswordAuthenticationToken的基類,故而UsernamePasswordAuthenticationToken是可以向上轉換為Authentication,理解這一點,就能明白,為何接下來authenticationManager.authenticate(token)方法傳進去的是UsernamePasswordAuthenticationToken,但在原始碼裡,方法引數則為Authentication。
2.將username,password封裝成token物件後,通過Authentication authentication=authenticationManager.authenticate(token)方法進行認證,裡面會執行一系列認證操作,需要看懂原始碼,才能知道這行程式碼背後藏著的水月洞天,然,有一點是可以從表面上看懂的,即若成功認證通過,將會返回一個認證成功的Authentication物件,至於物件裡是什麼資訊,請繼續 往下看。
3.點選進入到AuthenticationManager裡,發現該介面裡只有一個方法:
1 Authentication authenticate(Authentication authentication)
2 throws AuthenticationException;
由此可知,它的具體實現,是通過實現類來操作的,它的主要實現類有N多個,其中,在認證過程中,我們需關注的是ProviderManager這個類。
這個ProviderManager,即前面提到的Provider管理員,他管理著一堆資訊提供者provider。執行緒此行的目的,就是先找到這個Provider管理員,再去管理員手中尋找能夠匹配到的提供者provider,只有通過匹配到的提供者,才能找到獲取資料庫的方法loadUserByUsername。
4.ProviderManager類實際上是實現AuthenticationManager介面,重寫了authenticate方法。因此,當前面程式碼執行authenticationManager.authenticate(token)方法時,具體實現將由其子類重寫的方法操作,子類即ProviderManager。
debug進去後——
繼續往下執行,通過getProviders() 可獲取到內部維護在List中的AuthenticationProvider遍歷進行驗證,若該提供者能支援傳入的token進行驗證,則繼續往下執行。
其中,JwtAuthAuthenticationProvider可執行本次驗證,而JwtAuthAuthenticationProvider是繼承DaoAuthenticationProvider後自定義的類,可以理解成,進行認證驗證的Provider是前面重點提到的DaoAuthenticationProvider。
DaoAuthenticationProvider是一個具體實現類,它繼承AbstractUserDetailsAuthenticationProvider抽象類。
而AbstractUserDetailsAuthenticationProvider實現了AuthenticationProvider介面。
5.在ProviderManager中,執行到result = provider.authenticate(authentication)時,其中provider是由AuthenticationProvider定義的,但AuthenticationProvider是一個介面,需由其子類具體實現。根據上面分析,可知,AbstractUserDetailsAuthenticationProvider會具體實現provider.authenticate(authentication)方法。debug進入到其authenticate方法當中,會跳轉到AbstractUserDetailsAuthenticationProvider重寫的authenticate()方法當中,接下來會詳細介紹該authenticate()執行的程式碼模組:
5.1.首先,第一步,會執行this.userCache.getUserFromCache(username)獲取快取裡的資訊。
5.2 若快取裡沒有UserDetails資訊,將會繼續往下執行,執行到retrieveUser方法,該方法的總體作用是:通過登入時傳入的userName去資料庫裡做查詢,若查詢成功,便將資料庫的User資訊包裝成UserDetails物件返回,當然,具體如何從資料庫裡獲取到資訊,則需要重寫一個方法,即前面提到的loadUserByUsername()方法。
值得注意一點是,一般新手接觸到security框架,都會有一個疑問,即我登入時傳入了username,是如何獲取到資料庫裡的使用者資訊?
其實,這個疑問的關鍵答案,就藏在這個retrieveUser()方法裡。該方法名的英文解析是:“(訓練成能尋回獵物的)獵犬”。我覺得這個翻譯在這裡很有意思,暫且可以把它當成資訊提供者Provider馴養的一頭獵犬,它可以幫我們的遊戲主角執行緒在茫茫的森林裡,尋找到藏匿寶箱的山洞(資料庫)。
5.3 ,接下來,就讓這頭獵犬給我們帶路吧——點選retrieveUser(),進入到方法當中,發現,這其實是一個抽象方法,故而其具體實現將在子類中進行。
5.4 進入到其子類實現的方法當中,發現會進入前面提到AbstractUserDetailsAuthenticationProvider的子類DaoAuthenticationProvider,它也是一個AuthenticationProvider,即所謂的資訊提供者之一。在DaoAuthenticationProvider類裡,實現了父類的retrieveUser方法。
在獵犬的(retrieveUser)的帶路下,我們最後看到 了熟悉的老朋友,關鍵方法loadUserByUserName()。
點進loadUserByUsername()方法裡,會進入到UserDetailsService介面裡,該介面只有loadUserByUsername一個方法,該方法具體在子類裡實現。
這個介面被我們自定義重寫了,即前面露過面的:
在DaoAuthenticationProvider類中,呼叫loadUserByUserName()方法時,最終會執行我們重寫的loadUserByUsername()方法,該方法將會去資料庫裡查詢username的資訊,並返回一個User物件,最後SysUser物件轉換成UserDetails,返回給DaoAuthenticationProvider物件裡的UserDetails,跳轉如下圖:
5.5 DaoAuthenticationProvider的retirieveUser執行完後,會將資料庫查詢到的UserDetails返回給上一層,即AbstractUserDetailsAuthenticationProvider執行的retrieveUser()方法,得到的UserDetails賦值給user。
6.接下來就是各種檢查,其中,有一個檢查方法需要特別關注,即
注:additionalAuthenticationChecks()方法的作用是檢查密碼是否一致的,前面已根據username去資料庫裡查詢出user資料,接下來,就需要在該方法裡,檢查資料庫裡user的密碼與登入時傳入的密碼是否一致了。
6.1 點選additionalAuthenticationChecks()進入到方法裡,發現AbstractUserDetailsAuthenticationProvider當中的additionalAuthenticationChecks同樣是一個抽象方法,沒有具體實現,它與前面的retrieveUser()方法一樣,具體實現都在AbstractUserDetailsAuthenticationProvider的子類DaoAuthenticationProvider中重寫了。
6.2.跳轉進入子類重寫的additionalAuthenticationChecks()當中,先通過authentication.getCredentials().toString()從token物件中獲取登入時輸入的密碼,再通過passwordEncoder.matches(presentedPassword, userDetails.getPassword())進行比較,即拿登入的密碼與資料庫裡取出的密碼做對比,執行到這一步,若兩個密碼一致時,即登入的username和password能與資料庫裡某個username和密碼匹配,則可登入成功。
7.使用者名稱與密碼都驗證通過後,可繼續執行下一步操作,中間還有幾個檢查方法,讀者若感興趣,可自行研究。最後會把user賦值給一個principalToReturn物件,然後連同authentication還有user,一塊傳入到createSuccessAuthentication方法當中。
8.在createSuccessAuthentication方法裡,會建立一個已經認證通過的token。
點進該token物件當中,可以看到,這次的setAuthenticated設定成了true,即意味著已經認證通過。
最後,將生成一個新的token,並以Authentication物件形式返回到最開始的地方。
執行到這一步,就可以把認證通過的資訊進行儲存,到這裡,就完成了核心的認證部分。
接下來,我們的主角執行緒就可以前往JWT魔法屋獲取加密的token令牌,然後攜帶令牌返回故土,屆時,其執行緒家族裡的其他成員,都可穿過這座Spring Security山谷,前往山谷另一邊的web系統世界了。
那是另外一個世界的故事,我們將在以後漫長的歲月當中,緩緩道來.....
而這個關於Spring Security山谷的故事,就暫且記到這裡,若當中有不當之處,還需各位大佬指出而加以改進。
本文完,插圖皆來自網路。