跳槽時,這些Java面試題99%會被問到
我在 Oracle 已經工作了近 7 年,面試過從初級到非常資深的Java工程師,且由於 Java 組工作任務的特點,我非常注重面試者的電腦科學基礎和程式語言的理解深度,可以不要求面試者非要精通 Java。所以,如果你對 C/C++ 等其他語言能夠掌握得非常系統和深入,也是符合需求的。
工作多年以及在面試中,我經常能體會到,有些面試者確實是認真努力工作,但坦白說表現出的能力水平卻不足以通過面試,通常是兩方面原因:
1、“知其然不知其所以然”。 做了多年技術,開發了很多業務應用,但似乎並未思考過種種技術選擇背後的邏輯。坦白說,我並不放心把具有一定深度的任務交給他。
2、知識碎片化,不成系統。 在面試中,面試者似乎無法完整、清晰地描述自己所開發的系統,或者使用的相關技術。平時可能埋頭苦幹,或者過於死磕某個實現細節,並沒有抬頭審視這些技術。
前人已經掉過的坑,後來的同學就別再“前仆後繼”了!
授人以魚不如授人以漁,希望大家能通過考點的分析引導,自主思考以找出答案。
Java基礎
1、談談你對 Java 平臺的理解?“Java 是解釋執行”,這句話正確嗎?
考點分析:
對於這類籠統的問題,你需要儘量表現出自己的思維深入並系統化, Java 知識理解得也比較全面,一定要避免讓面試官覺得你是個“知其然不知其所以然”的人。 畢竟明白基本組成和機制,是日常工作中進行問題診斷或者效能調優等很多事情的基礎,相信沒有招聘方會不喜歡“熱愛學習和思考”的面試者。
迴歸正題,對於 Java 平臺的理解,可以從很多方面簡明扼要地談一下, 例如:Java 語言特性,包括泛型、Lambda 等語言特性;基礎類庫,包括集合、IO/NIO、網路、併發、安全等基礎類庫。對於我們日常工作應用較多的類庫,面試前可以系統化總結一下,有助於臨場發揮。
2、請對比 Exception 和 Error,另外,執行時異常與一般異常有什麼區別?
考點分析:
分析 Exception 和 Error 的區別,是從概念角度考察了 Java 處理機制。總的來說,還處於理解的層面,面試者只要闡述清楚就好了。
我們在日常程式設計中,如何處理好異常是比較考驗功底的,我覺得需要掌握兩個方面。
第一,理解 Throwable、Exception、Error 的設計和分類。 比如,掌握那些應用最為廣泛的子類,以及如何自定義異常等。
很多面試官會進一步追問一些細節,比如, 你瞭解哪些 Error、Exception 或者 RuntimeException?
第二,理解 Java 語言中操作 Throwable 的元素和實踐。 掌握最基本的語法是必須的,如 try-catch-finally 塊,throw、throws 關鍵字等。與此同時,也要懂得如何處理典型場景。
3、談談 Java 反射機制,動態代理是基於什麼原理?
考點分析:
這個題目給我的第一印象是稍微有點誘導的嫌疑,可能會下意識地以為動態代理就是利用反射機制實現的,這麼說也不算錯但稍微有些不全面。 功能才是目的,實現的方法有很多。
總的來說,這道題目考察的是 Java 語言的另外一種基礎機制: 反射,它就像是一種魔法,引入執行時自省能力,賦予了 Java 語言令人意外的活力,通過執行時操作後設資料或物件,Java 可以靈活地操作執行時才能確定的資訊。 而動態代理,則是延伸出來的一種廣泛應用於產品開發中的技術,很多繁瑣的重複程式設計,都可以被動態代理機制優雅地解決。
從考察知識點的角度,這道題涉及的知識點比較龐雜,所以面試官能夠擴充套件或者深挖的內容非常多,比如:
考察你對反射機制的瞭解和掌握程度。
動態代理解決了什麼問題,在你業務系統中的應用場景是什麼?
JDK 動態代理在設計和實現上與 cglib 等方式有什麼不同,進而如何取捨?
4、Java 提供了哪些 IO 方式? NIO 如何實現多路複用?
在實際面試中,從傳統 IO 到 NIO、NIO 2,其中有很多地方可以擴充套件開來,考察點涉及方方面面,比如:
基礎 API 功能與設計, InputStream/OutputStream 和 Reader/Writer 的關係和區別。
NIO、NIO 2 的基本組成。
給定場景,分別用不同模型實現,分析 BIO、NIO 等模式的設計和實現原理。
NIO 提供的高效能資料操作方式是基於什麼原理,如何使用?
或者,從開發者的角度來看,你覺得 NIO 自身實現存在哪些問題?有什麼改進的想法嗎?
5、如何保證容器是執行緒安全的?ConcurrentHashMap 如何實現高效地執行緒安全?
典型回答:
Java 提供了不同層面的執行緒安全支援。在傳統集合框架內部,除了 Hashtable 等同步容器,還提供了所謂的同步包裝器(Synchronized Wrapper),我們可以呼叫 Collections 工具類提供的包裝方法,來獲取一個同步的包裝容器(如 Collections.synchronizedMap),但是它們都是利用非常粗粒度的同步方式,在高併發情況下,效能比較低下。
另外,更加普遍的選擇是利用併發包提供的執行緒安全容器類,它提供了:
各種併發容器,比如 ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList。
各種執行緒安全佇列(Queue/Deque),如 ArrayBlockingQueue、SynchronousQueue。
各種有序容器的執行緒安全版本等。
具體保證執行緒安全的方式,包括有從簡單的 synchronize 方式,到基於更加精細化的,比如基於分離鎖實現的 ConcurrentHashMap 等併發實現等。具體選擇要看開發的場景需求,總體來說,併發包內提供的容器通用場景,遠優於早期的簡單同步實現。
6、談談介面和抽象類有什麼區別?
考點分析:
這是個非常高頻的 Java 物件導向基礎問題,看起來非常簡單的問題,如果面試官稍微深入一些,你會發現很多有意思的地方, 可以從不同角度全面地考察你對基本機制的理解和掌握。
比如:
對於 Java 的基本元素的語法是否理解準確。 能否定義出語法基本正確的介面、抽象類或者相關繼承實現,涉及過載(Overload)、重寫(Override)更是有各種不同的題目。
在軟體設計開發中妥善地使用介面和抽象類。 你至少知道典型應用場景,掌握基礎類庫重要介面的使用;掌握設計方法,能夠在 review 程式碼的時候看出明顯的不利於未來維護的設計。
掌握 Java 語言特性演進。 現在非常多的框架已經是基於 Java 8,並逐漸支援更新版本,掌握相關語法,理解設計目的是很有必要的。
Java進階
7、synchronized 底層如何實現?什麼是鎖的升級、降級?
考點分析:
今天的問題主要是考察你對 Java 內建鎖實現的掌握,也是併發的經典題目。我在前面給出的典型回答,涵蓋了一些基本概念。如果基礎不牢,有些概念理解起來就比較晦澀,我建議還是儘量理解和掌握,即使有不懂的也不用擔心,在後續學習中還會逐步加深認識。
我個人認為,能夠基礎性地理解這些概念和機制,其實對於大多數併發程式設計已經足夠了,畢竟大部分工程師未必會進行更底層、更基礎的研發,很多時候解決的是知道與否,真正的提高還要靠實踐踩坑。
後面我會進一步分析:
從原始碼層面,稍微展開一些 synchronized 的底層實現,並補充一些上面答案中欠缺的細節,有同學反饋這部分容易被問到。如果你對 Java 底層原始碼有興趣,但還沒有找到入手點,這裡可以成為一個切入點。
理解併發包中 java.util.concurrent.lock 提供的其他鎖實現,畢竟 Java 可不是隻有 ReentrantLock 一種顯式的鎖型別,我會結合程式碼分析其使用。
8、synchronized 和 ReentrantLock 有什麼區別?有人說 synchronized 最慢,這話靠譜嗎?
考點分析:
今天的題目是考察併發程式設計的常見基礎題,我給出的典型回答算是一個相對全面的總結。
對於併發程式設計,不同公司或者面試官面試風格也不一樣,有個別大廠喜歡一直追問你相關機制的擴充套件或者底層,有的喜歡從實用角度出發,所以你在準備併發程式設計方面需要一定的耐心。
我認為,鎖作為併發的基礎工具之一,你至少需要掌握:
理解什麼是執行緒安全。
synchronized、ReentrantLock 等機制的基本使用與案例。
更近一步,你還需要:
掌握 synchronized、ReentrantLock 底層實現;理解鎖膨脹、降級;理解偏斜鎖、自旋鎖、輕量級鎖、重量級鎖等概念。
掌握併發包中 java.util.concurrent.lock 各種不同實現和案例分析。
典型回答:
synchronized 是 Java 內建的同步機制,所以也有人稱其為 Intrinsic Locking,它提供了互斥的語義和可見性,當一個執行緒已經獲取當前鎖時,其他試圖獲取的執行緒只能等待或者阻塞在那裡。
在 Java 5 以前,synchronized 是僅有的同步手段,在程式碼中, synchronized 可以用來修飾方法,也可以使用在特定的程式碼塊兒上,本質上 synchronized 方法等同於把方法全部語句用 synchronized 塊包起來。
ReentrantLock,通常翻譯為再入鎖,是 Java 5 提供的鎖實現,它的語義和 synchronized 基本相同。再入鎖通過程式碼直接呼叫 lock() 方法獲取,程式碼書寫也更加靈活。//java學習交流:737251827 進入可領取學習資源及對十年開發經驗大佬提問,免費解答!與此同時,ReentrantLock 提供了很多實用的方法,能夠實現很多 synchronized 無法做到的細節控制,比如可以控制 fairness,也就是公平性,或者利用定義條件等。但是,編碼中也需要注意,必須要明確呼叫 unlock() 方法釋放,不然就會一直持有該鎖。
synchronized 和 ReentrantLock 的效能不能一概而論,早期版本 synchronized 在很多場景下效能相差較大,在後續版本進行了較多改進,在低競爭場景中表現可能優於 ReentrantLock。
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