[譯] 四個理由讓你使用灰度色調進行設計

熊咆龍吟發表於2019-03-23

設計時使用灰度色調會讓你在 UX 設計中思路清晰、明確元素的優先順序。

1. 關注佈局和間距

當心裡有灰度色調限制的時候,你做設計時的大部分思考時間將會花在如何正確的劃分空間才能使事物看起來像是被組合在一起。緊接著你開始思考那些不可見,但是更重要的東西,比如可讀性(行高、段落和排版)、關注的焦點(直觀搶眼,顯而易見的按鈕和尺寸)、易讀性 (元素分割、間距)。

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2. 方便收集客戶有益的反饋

好的設計需要時間。在設計的初期階段,大多數設計師都不願讓客戶/使用者試用未完成的工作,以收集早期反饋。收集客戶的反饋十分重要,它可以讓你減少產品的迭代次數,避免在不必要的版本上浪費大量時間。大多數客戶要麼不知道自己到底想要什麼樣的產品,要麼給不出有建設性的反饋。向客戶展示產品設計初稿,會讓他們理解設計過程,並問你一些更有建設性的問題。

那樣的話,客戶可能會問你“什麼顏色適合這個按鈕”,而不是“為什麼這個按鈕是黃色的”。顯然,前者更有利於共通。

3. 設計整潔

創造一個簡潔的設計不是一件容易的事情。當你用灰度色調建立設計時,你的重點是可用性、間距、尺寸、佈局元素、互動和設計流程。設計的第一個版本應該只採用不同的灰度色調,以突出元素之間的層次結構和視覺主次。

[譯] 四個理由讓你使用灰度色調進行設計

4. 建立一致性

在你的設計中最好使用三種或三種以下的顏色。設計中有太多的顏色可能會弄暈使用者或將使用者的注意力引向不太重要區域。比如,當你要做的設計只有一種顏色,完全採用黑白色調,使用者的目光會自然地落在這些“彩色”區域中。

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所以,下次當你開啟 Sketch、Illustrator 或其他任何你喜歡的設計工具時,先忘記調色盤一段時間,直到你在灰度色調上有了完整的設計框架。

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