完成同樣的功能,用不同的程式碼來實現,效能上可能會有比較大的差別,所以對於一些效能敏感的模組來說,對程式碼進行一定的優化還是很有必要的。今天就來說一下java程式碼優化的事情,今天主要聊一下對於for(while等同理)迴圈的優化。
作為三大結構之一的迴圈,在我們編寫程式碼的時候會經常用到。迴圈結構讓我們運算元組、集合和其他一些有規律的事物變得更加的方便,但是如果我們在實際開發當中運用不合理,可能會給程式的效能帶來很大的影響。所以我們還是需要掌握一些技巧來優化我們的程式碼的。
巢狀迴圈
stratTime = System.nanoTime(); for (int i = 0; i < 10000000; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { } } endTime = System.nanoTime(); System.out.println("外大內小耗時:"+ (endTime - stratTime));
應改為:
stratTime = System.nanoTime(); for (int i = 0; i <10 ; i++) { for (int j = 0; j < 10000000; j++) { } } endTime = System.nanoTime(); System.out.println("外小內大耗時:"+(endTime - stratTime));
兩者耗時對比:
外大內小耗時:200192114
外小內大耗時:97995997
由以上對比可知,優化後效能提升了一倍,巢狀迴圈應該遵循“外小內大”的原則,這就好比你複製很多個小檔案和複製幾個大檔案的區別。
提取與迴圈無關的表示式
fstratTime = System.nanoTime(); for (int i = 0; i < 10000000; i++) { i=i*a*b; } endTime = System.nanoTime(); System.out.println("未提取耗時:"+(endTime - stratTime));
應改為:
stratTime = System.nanoTime(); c = a*b; for (int i = 0; i < 10000000; i++) { i=i*c; } endTime = System.nanoTime(); System.out.println("已提取耗時:"+(endTime - stratTime));
兩者耗時對比:
未提取耗時:45973050
已提取耗時:1955
程式碼中a+b與我們的迴圈無關,所以應該把它放到外面,避免重複計算,可以看出,優化後效能提升了好幾個數量級,這些是不容忽視的。
消除迴圈終止判斷時的方法呼叫
stratTime = System.nanoTime(); for (int i = 0; i < list.size(); i++) { } endTime = System.nanoTime(); System.out.println("未優化list耗時:"+(endTime - stratTime));
應改為:
stratTime = System.nanoTime(); int size = list.size(); for (int i = 0; i < size; i++) { } endTime = System.nanoTime(); System.out.println("優化list耗時:"+(endTime - stratTime));
兩者耗時對比:
未優化list耗時:27375
優化list耗時:2444
list.size()每次迴圈都會被執行一次,這無疑會影響程式的效能,所以應該將其放到迴圈外面,用一個變數來代替,優化前後的對比也很明顯。
異常捕獲
stratTime = System.nanoTime(); for (int i = 0; i < 10000000; i++) { try { } catch (Exception e) { } } endTime = System.nanoTime(); System.out.println("在內部捕獲異常耗時:"+(endTime - stratTime));
應改為:
stratTime = System.nanoTime(); try { for (int i = 0; i < 10000000; i++) { } } catch (Exception e) { } endTime = System.nanoTime(); System.out.println("在外部捕獲異常耗時:"+(endTime - stratTime));
兩者耗時對比:
在內部捕獲異常耗時:12150142
在外部捕獲異常耗時:1955
大家都知道,捕獲異常是很耗資源的,所以不要講try catch放到迴圈內部,優化後同樣有好幾個數量級的提升。
效能優化的內容有很多,程式碼優化只是其中一小部分,我們在日常開發中應養成良好的編碼習慣。接下來會跟大家探討更多關於效能優化的內容,希望大家積極交流指導。