什麼是ECMAScript?
ECMAScript是瀏覽器指令碼語言的規範,而我們熟知的js語言,如JavaScript則是規範的具體實現。es6就好比Java的jdk。
一、es6語法詳解:let宣告變數
1、var宣告的變數往往會越域;let宣告的變數有嚴格區域性作用域
{
var a = 1;
let b = 2;
}
console.log(a) // 1
console.log(b) // Uncaught ReferenceError: b is not defined
2、var 可以宣告多次;let只能宣告一次
var m = 1;
var m = 2;
let n = 1;
let n = 2;
console.log(m) //2
console.log(n) //Uncaught SyntaxError: Identifier 'n' has already been declared
3、var會變數提升;let不存在變數提升
console.log(x);
var x = 10; // undefined
console.log(y);
let y = 12; // Uncaught ReferenceError: Cannot access 'y' before initialization
注意:以後要習慣使用let宣告變數
二、es6語法詳解:const宣告變數 相當於宣告瞭一個常量
1、宣告之後不允許改變
const a = 1;
console.log(a) //1
a = 2;
console.log(a) // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
2、一旦宣告必須初始化,否則會報錯
const a;
a = 1;
console.log(a) //Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
三、es6語法詳解:解構表示式
1、陣列解構
let arr = [1, 2, 3];
let [a, b, c] = arr;
console.log(a, b, c) //1,2,3
2、物件解構
const person = {
name: "qiyue",
age: 23,
language: ['java', 'js', 'css']
}
const { name, age, language } = person
console.log(name, age, language) //qiyue 23 (3) ["java", "js", "css"]
const person = {
name: "qiyue",
age: 23,
language: ['java', 'js', 'css']
}
//從person裡解析出name的值在賦值給abc
const { name:abc, age, language } = person
console.log(abc, age, language) //qiyue 23 (3) ["java", "js", "css"]
四、es6語法詳解: 字串擴充套件
let str = "hello.vue";
console.log(str.startsWith("hello")) //true
console.log(str.endsWith("vue")) //true
console.log(str.includes("e")) //true
console.log(str.includes("hello")) //true
五、es6語法詳解: 字串模板
let str = `<span>hello world</span>`
console.log(str) // <span>hello world</span>
六、es6語法詳解: 字串插入變數和表示式。變數寫在${}中,${}中可以放入js表示式
let info = `我是${abc},今年${age}`
console.log(info) //我是qiyue,今年23
let info = `我是${abc},今年${age}`
console.log(info) //我是qiyue,今年23
let info = `我是${abc},今年${age}`
console.log(info) //我是qiyue,今年23
function fun() {
return "這是一個函式";
}
let info = `我是${abc},今年${age + 10},我想說:${fun()}`
console.log(info) //我是qiyue,今年33,我想說:這是一個函式
七、es6語法詳解: 函式優化
1、函式預設值:直接給引數寫上預設值,沒傳就會自動使用預設值
function add(a, b = 1) {
return a + b;
}
console.log(add(10)) //11
2、不定引數:不定引數用了表示不確定的引數個數,形如...變數名,由...加上要給具名引數識別符號組成。具名引數只能放在引數列表的最後,並且有且只有一個不定引數
function fun(...params) {
console.log(params.length)
}
fun(1, 2) // 2
fun(1, 2, 3, 4) //4
3、箭頭函式
//以前
var sum = function (a, b) {
c = a + b
return c
}
console.log(sum(2, 3)) // 5
//箭頭函式
var sum2 = (a, b) => a + b;
console.log(sum2(2, 4)) // 6
4、箭頭函式結合解構表示式
//以前
function hello(person) {
console.log("hello" + person.name)
}
hello(person); //helloqiyue
//箭頭函式
let hello2 = params => console.log("hello" + person.name)
hello2(person) //helloqiyue
//箭頭函式加解構表示式
var hello3 = ({ name }) => console.log("hello" + name)
hello3(person) //helloqiyue
八、es6語法詳解: 物件優化
1、es6給Object擴充套件了許多新的方法,如
- key(obj):獲取物件的所有key形成的陣列
- value(obj):獲取物件的所有value形成的陣列
- entries(obj):獲取物件所有的key和value形成的二維陣列
const person = {
name: "qiyue",
age: 23,
language: ["java", "js", "css"]
}
console.log(Object.keys(person)) //["name","age","language"]
console.log(Object.values(person)) // ["qiyue",23,Array(3)]
console.log(Object.entries(person)) //[Array(2),Array(2),Array(2)]
2、Object.assign方法的第一個引數是目標物件,後面的引數都是源物件;將源物件的屬性賦值到目標物件中
onst target = { a: 1 }
const source1 = { b: 2 }
const source2 = { c: 3 }
Object.assign(target, source1, source2);
console.log(target) //{a: 1, b: 2, c: 3}
3、 宣告物件簡寫
//以前
const name = 'sanyue'
const age = 21
//將屬性值name,age分別賦給person1物件的name,age,後面是屬性值
const person1 = { name: name, age: age }
console.log(person1) //{name: "sanyue", age: 21}
//es6:屬性名和屬性值變數名一樣,可以省略
const person2 = {name,age}
console.log(person2) //{name: "sanyue", age: 21}
4、物件的函式屬性簡寫
let person3 = {
name: "qiyue",
//以前
eat: function (food) {
console.log(this.name + "在吃" + food);
},
//箭頭函式中this不能使用,用物件.屬性
eat2: food => console.log(person3.name + "在吃" + food),
eat3(food) {
console.log(this.name + "在吃" + food)
}
}
person3.eat("蘋果") //qiyue在吃蘋果
person3.eat2("香蕉") // qiyue在吃香蕉
person3.eat3("西瓜") //qiyue在吃西瓜
5、物件的擴充套件運算子
擴充套件運算子(...)用於取出引數物件所有可遍歷屬性然後拷貝到當前物件
//拷貝物件(深拷貝)
let p1 = { name: "qiyue", age: 23 }
let obj = { ...p1 }
console.log(obj)//{name: "qiyue", age: 23}
//合併物件
let age1 = { age: 24 }
let name1 = { name: "qiyue" }
let p2 = {}
p2 = { ...age1, ...name1 }
console.log(p2) //{age: 24, name: "qiyue"}
//如果p2中原本有name,age屬性會被覆蓋
九、es6語法詳解:map和reduce方法
1、map():接收一個函式,將原陣列中的所有元素用這個函式處理後放入新陣列返回
let arr = ["1", "3", "4", "23"]
arr = arr.map(item => item * 2)
console.log(arr) //[2, 6, 8, 46]
2、reduce():為陣列中的每一個元素依次執行回撥函式,不包括陣列中被刪除或未被賦值的元素
語法:arr.reduce(callbace,[initialValue])
callback(執行陣列中每個值的函式,包含四個引數)
- previousValue(上一次呼叫回撥返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
- currentValue(陣列中當前被處理的元素)、
- index(當前元素在陣列中的索引)
- array(呼叫reduce的陣列)
initialValue(作為第一次呼叫callback的第一個引數)
let arr1 = [2, 40, -10, 6]
let result = arr1.reduce((a, b) => {
return a + b
}, 10)
console.log(result)//48
十、es6語法詳解:模組化
什麼是模組化:模組化就是把程式碼進行拆分,方便重複利用。類似Java中的導包,要使用一個包,必須先導包。二Js中沒有包的概念,換來的就是模組
模組的功能主要有兩個命令構成:export和import
- export命令用於規定模組的對外介面,export不僅可以匯出物件,一切js變數都可以匯出。比如:基本型別變數、函式、陣列、物件
- import命令用於匯入其他模組提供的功能