ES6常用語法總結

小周sri的碼農發表於2019-04-12

ECMAScript 6(以下簡稱ES6)是JavaScript語言的下一代標準。因為當前版本的ES6是在2015年釋出的,所以又稱ECMAScript 2015。也就是說,ES6就是ES2015。雖然目前並不是所有瀏覽器都能相容ES6全部特性,但越來越多的程式設計師在實際專案當中已經開始使用ES6了。今天就來總結一下在工作中es6常用的屬性方法

1.let

ES6新增了let命令,用來生命變數。它的用法類似於var,但是所宣告的變數,只在let命令所在的程式碼塊內有效。

for (let i = 0; i < 10; i++) {

 }
    console.log(i) //ReferenceError: i is not defined

for(var i=0;i<10;i++){

}
console.log(i) //10

 上面程式碼中,計數器i只在for迴圈體內有效,在迴圈體外引用就會報錯。let具有塊級作用域的。var不存在塊級作用域問題,具有全域性變數提示的問題存在,

2.const

const宣告一個只讀的常量,一旦宣告,常量的值就不能改變。

const a = 10;
    a = 20;
console.log(a)  //TypeError: Assignment to constant variable.
上面程式碼表明改變常量的值會報錯。

const宣告的變數不得改變值,這意味著,const一旦宣告變數,就必須立即初始化,不能留到以後賦值。

const a;
    console.log(a)

上面程式碼表示,對於const來說,只宣告不賦值,就會報錯。

let與const

 1.都不能重複宣告

 2.都存在塊級作用域問題

   3.只在宣告所在的塊級作用域內有效。

 

3.模板字串

模板字串就是一種字串的新的表現形式
(1)基本用法
  
let s1 = ` hello `
let s2 = ' hello '
(2)字串和變數拼接

 

let s3 =" a " + s1 + " b " + s2;
let s4 = ` a ${s1} b ${s2}`;  

 

(3)字串換行

var box =`<div>
            <p>
              <span>123</span>
            </p>
            <p>${a1}</p>
         </div>`;

模板字串的出現,極大的改變傳統字串的拼接方法,減少程式碼出現錯誤的機率。提高開發效率

4.解構賦值

ES6 允許按照一定模式,從陣列和物件中提取值,對變數進行賦值,這被稱為解構

  4.1:物件結構賦值

var obj ={ name:"abc",age:18 };
    //用解構賦值的方式獲取name、age

    let { name } = obj; //建立了一個變數name,值=obj.name
    console.log(name);  //"abc"

    let { age } =obj;
    console.log(age);  //18

  4.1:函式引數結構賦值

function f1(obj){
        console.log(obj.age);
        console.log(obj.height)
    }
    //等價於
    function f1({ age,height }){
        console.log(age);
        console.log(height)
    }

    f1({age:5,height:180})

5.rest引數

ES6 引入 rest 引數(形式為...變數名),用於獲取函式的多餘引數,這樣就不需要使用arguments物件了。rest 引數搭配的變數是一個陣列,該變數將多餘的引數放入陣列中。

function fn(){
        //arguments是函式內部的一個區域性變數,
        //arguments.length表示函式的實參的個數
        console.log(arguments.length);

        for(var i =0 ; i<arguments.length; i++){
            console.log(arguments[i]);
        }

    }
    fn(1,3,5)       //3
    // fn("a","b","c","d","e") //5
es6箭頭函式內部不能使用arguments,為了彌補這個問題,rest引數應孕而生

 

//...args就是rest引數
    //-->產生了一個變數,這個變數是一個陣列,陣列裡麵包含了這個函式呼叫時傳遞的所有實參
    function q(...args){
        //驗證args是不是陣列?
        console.log(args instanceof Array);//true
        console.log(Object.prototype.toString.call(args));//"[object Array]"
        console.log(Array.isArray(args));   //true es5中的新方法

        console.log(args);
    }
    q(1,3,5);
    q(2,3,4,5,6,7,8);

 

6.箭頭函式

ES6 允許使用“箭頭”(=>)定義函式。

 

場景:用於替換匿名函式
基本用法

//匿名函式 div.onclick=function(){ console.log("你好") } //箭頭函式 div.onclick=()=>{ console.log("你好") }
有一個引數的箭頭函式
var fn=(a)=>{
        console.log("abc");
    }
    //等價於:
    var fn=a=>{
        console.log("abc");
    }
有2個及更多引數的箭頭函式
 var f=(a,b,c)=>{
        console.log("abc")
    }
var p={
        age:18,
        //es6中物件方法的箭頭函式表示形式
        run:()=>{
            setTimeout(()=>{
                //this:window
                console.log(this);//this是window
            },100)
        },
        travel:function(){
            //this:p
            setTimeout(()=>{
                console.log(this);//this是p
            },100)
        },
        //推薦使用的方式☆☆☆:es6中物件方法的簡寫形式
        say(){
            console.log("say方法中的this:",this);
            setTimeout(()=>{
                console.log("say內部的延遲函式:",this);//this是p
            },100)
        },
    }

    p.run();

    p.travel();

    p.say();
箭頭函式和普通匿名函式有哪些不同?
  1.函式體內的this物件,就是定義所在的物件,而不是使用所在的物件
  2.不可以當作建構函式,也就是說,不可以使用new命令,否則會丟擲一個錯誤
  3.不可以使用arguments物件,該物件在函式體內不存在。如果要用,可以用 rest 引數代替。
  4.不可以使用yield命令,因此箭頭函式不能用作 Generator 函式。
    5.generator函式現在經常用async替代
 
7.物件的擴充套件
擴充套件運算子(spread)是三個點(...)。用於取出引數物件的所有可遍歷屬性,拷貝到當前物件中
  7.1Object.assign:實現拷貝繼承
  
//Object.assign 就是進行物件的淺拷貝
    var source={ age:18,height:170,className:"3年2班" }

    //克隆一個新物件出來
    var newObj=Object.assign({},source);
    console.log(newObj);

    var newObj2={};
    Object.assign(newObj2,source);
    console.log(newObj2);

上面可以實現淺拷貝,但是程式碼有點多,es6這個物件擴充套件,牛掰的一個方法,解決淺拷貝的問題,

var car={ brand:"BMW",price:"368000",length:"3米" }

    //克隆一個跟car完全一樣的物件出來:
    var car2={ ...car }  
    console.log(car2); 

    //新車子,跟car的長度不同,其他相同
    var car3={ ...car,length:"4米" }  
    console.log(car3);

    var car4={ ...car,type:"SUV"}
    console.log(car4);

    var car5={...car4,price:"69800",brand:"BYD"};
    console.log(car5);

物件擴充套件,簡單方便,程式碼更加簡介,更少的程式碼實現更強大的功能。

 

 8.Promise

Promise是非同步程式設計一種解決方案(回撥地獄)

在沒有promise都是這樣寫的回撥,一層一層的寫,
$.get("/getUser",function(res){ $.get("/getUserDetail",function(){ $.get("/getCart",function(){ $.get("/getBooks",function(){ //... }) }) }) })

promise的基本用法

var promise=new Promise((resolve,reject)=>{
        //b 把需要執行的非同步操作放在這裡
        $.get("/getUser",res=>{
            //獲取資料的非同步操作已經執行完畢了,等待下一步的執行,通過執行resolve函式,告訴外界你可以執行下一步操作了
            //c、
            resolve(res)
            //而執行的下一步操作,其實就是寫在then的回撥函式中的
        })
    })
    //a、
    promise.then(res=>{
        //d、執行後續的操作
        console.log(res);
    })

promise實現多層回撥

new Promise((resolve,reject)=>{
        $.get("/getUser",res=>{
            resolve(res)
        })
    }).then(res=>{
        //使用者基本資訊
        return new Promise(resolve=>{
            $.get("/getUserDetail",res=>{
                resolve(res)
            })
        })
    }).then(res=>{
        //使用者詳情
        return new Promise(resolve=>{
            $.get("/getCart",res=>{
                resolve(res)
            })
        })
    }).then(res=>{
        //購物車資訊
    })

promise實現錯誤處理

new Promise((resolve,reject)=>{
        $.ajax({
            url:"/getUser",
            type:"GET",
            success:res=>{
                resolve(res);
            },
            error:res=>{
                reject(res)
            }
        })
    }).then(resSuccess=>{
        //成功的返回值
    },resError=>{
        //失敗的返回值
    })