2.6.6 RabbitMQ -- Masstransit 介紹
- Masstransit 是什麼
- Quickstart
- 訊息 Message
Masstransit 是什麼
Masstransit 是一個 .NET 免費開源的分散式應用框架
- 整合多種訊息中介軟體(Rabbitmq, Azure, Service Bus, ActiveMQ, Kafka, In-Memory)
- 強大且完整的訊息模式(釋出與訂閱,saga,event-driven state machine,最終一致性支援)
- 端到端解決方案(訊息路由,異常,重試,併發控制,連線與消費生命週期管理)
- 使用簡單
- 單元測試友好
- 內建監控
Quickstart
新建控制檯程式 mt-001,引入 Masstransit 包
namespace mt_001
{
class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
var bus = Bus.Factory.CreateUsingInMemory(sbc =>
{
sbc.ReceiveEndpoint("test_queue", ep =>
{
ep.Handler<Message>(context => Console.Out.WriteLineAsync($"Received: {context.Message.Text}"));
});
});
await bus.StartAsync();// This is important !
await bus.Publish(new Message { Text = "Hi" });
Console.WriteLine("Please input your message with enter:");
string message = Console.ReadLine();
while (message != "EXIT")
{
await bus.Publish(new Message() {Text = message});
message = Console.ReadLine();
}
await bus.StopAsync();
Console.WriteLine("Hello World!");
}
}
public class Message
{
public string Text { get; set; }
}
}
啟動程式,收發訊息
新建控制檯程式 mt-002,引入 MassTransit.RabbitMQ 包
方法改為 CreateUsingRabbitMq,並且新增 rabbitmq host
var bus = Bus.Factory.CreateUsingRabbitMq(sbc =>
{
sbc.Host("rabbitmq://localhost");
sbc.ReceiveEndpoint("test_queue", ep =>
{
ep.Handler<Message>(context => Console.Out.WriteLineAsync($"Received: {context.Message.Text}"));
});
});
啟動兩個客戶端,訊息是輪詢接收的
訊息 Message
- 訊息
- 訊息型別
- 訊息頭
- 最佳實踐
訊息
MassTransit 使用 C# 強型別來定義,一個訊息可以被定義為介面,通常我們也稱之為訊息契約
訊息分為 command 命令與 event 事件,分別對應 send 和 publish 方法
在不同專案裡面建立類來消費訊息時確保名稱空間一致,否則消費不到
名稱空間:Company.Application.Contracts
namespace Company.Application.Contracts
{
using System;
public interface UpdateCustomerAddress
{
Guid CommandId { get; }
DateTime Timestamp { get; }
string CustomerId { get; }
string HouseNumber { get; }
string Street { get; }
string City { get; }
string State { get; }
string PostalCode { get; }
}
}
訊息型別
Command
- 通過 send 傳送到一個 endpoint
Event
- 通過 publish,不直接傳送到 endpoint,釋出到多個消費者
- 通常以名稱短語(過去式的形式來命名)比如 OrderCreatedEvent, OrderSubmitted, OrderPaid, OrderDeliveried
訊息頭
最佳實踐
儘量使用介面來定義訊息型別,使用訊息初始化器(有點困難)
使用類以及繼承時需要特別注意:
- 通過消費基類並利用多型行為來處理,總會遇到很多問題
- 訊息格式設計不是物件導向設計,訊息中應該只包含狀態而不應該包含行為
- 大的基類也會產生很多問題,特別是在支援訊息版本的時候
GitHub原始碼連結:
https://github.com/MINGSON666/Personal-Learning-Library/tree/main/ArchitectTrainingCamp
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