看到這個問題,我想起當初玩魔獸世界的時候,25H難度的腦殘吼的血量已經超過了21億,所以那時候副本的BOSS都設計成了轉階段、回血的模式,因為魔獸的血量是int型,不能超過2^32大小。
估計暴雪的設計師都沒想到幾個資料片下來血量都超過int上限了,以至於大家猜想才會有後來的屬性壓縮。
這些都是題外話,只是告訴你資料量大了是有可能達到上限的而已,回到Mysql自增ID上限的問題,可以分為兩個方面來說。
1.有主鍵
如果設定了主鍵,並且一般會把主鍵設定成自增。
我們知道,Mysql裡int型別是4個位元組,如果有符號位的話就是[-2^31,2^31-1],無符號位的話最大值就是2^32-1,也就是4294967295。
建立一張表試試:
CREATE TABLE `test1` (
`id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`name` varchar(32) NOT NULL DEFAULT '',
PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=2147483647 DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
然後執行插入
insert into test1(name) values('qq');
這樣表裡就有一條達到有符號位的最大值上限的資料。
如果再次執行插入語句:
insert into test1(name) values('ww');
就會看到錯誤提示:1062 - Duplicate entry '2147483647' for key 'PRIMARY', Time: 0.000000s
。
也就是說,如果設定了主鍵並且自增的話,達到自增主鍵上限就會報錯重複的主鍵key。
解決方案,mysql主鍵改為bigint,也就是8個位元組。
設計的時候要考慮清楚值的上限是多少,如果業務頻繁插入的話,21億的數字其實還是有可能達到的。
2.沒有主鍵
如果沒有設定主鍵的話,InnoDB則會自動幫你建立一個6個位元組的row_id,由於row_id是無符號的,所以最大長度是2^48-1。
同樣建立一張表作為測試:
CREATE TABLE `test2` (
`name` varchar(32) NOT NULL DEFAULT ''
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
通過ps -ef|grep mysql
拿到mysql的程式ID,然後執行命令,通過gdb先把row_id修改為1
sudo gdb -p 2584 -ex 'p dict_sys->row_id=1' -batch
然後插入幾條資料:
insert into test2(name) values('1');
insert into test2(name) values('2');
insert into test2(name) values('3');
再次修改row_id為2^48,也就是281474976710656
sudo gdb -p 2584 -ex 'p dict_sys->row_id=281474976710656' -batch
再次插入資料
insert into test2(name) values('4');
insert into test2(name) values('5');
insert into test2(name) values('6');
然後查詢資料會發現3條資料是4,5,6,3。
因為我們先設定row_id=1開始,所以1,2,3的row_id也是1,2,3。
修改row_id為上限值之後,row_id會從0重新開始計算,所以4,5,6的row_id就是0,1,2。
由於1,2資料已經存在,資料則是會被覆蓋。
總結
自增ID達到上限用完了之後,分為兩種情況:
- 如果設定了主鍵,那麼將會報錯主鍵衝突。
- 如果沒有設定主鍵,資料庫則會幫我們自動生成一個全域性的row_id,新資料會覆蓋老資料
解決方案:
表儘可能都要設定主鍵,主鍵儘量使用bigint型別,21億的上限還是有可能達到的,比如魔獸,雖然說row_id上限高達281萬億,但是覆蓋資料顯然是不可接受的。
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