Redis在存取序列化和反序列化效能問題

這名字已經存在發表於2020-12-30

1. 問題場景
我們在使用Redis的時候經常會將物件序列化儲存到Redis中,在取出的時候進行反序列化,如果物件過大在進行序列化和反序列化的時候會有一定效能問題。今天檢視了CSRedis原始碼發現在Set和Get的時候是支援Byte[]型別,那麼問題來了如果我們將物件轉換成Byte[]型別進行儲存是否會比序列化和反序列化操作快了?
2. 問題驗證
2.1. 編寫一個簡單例項進行驗證

        List<User> list = new List<User>();
        for (int i = 0; i < 1000; i++)
        {
            User user = new User() { Id = i, Name = "張三", Age = 11 };
            list.Add(user);
        }
        Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
        stopwatch.Start(); //  開始監視程式碼執行時間

        //使用序列化
        rds.HSet("test2", "test2", list);
        var list1 = rds.HGet<List<User>>("test2", "test2");

        //使用byte方式
        //rds.HSet("test", "test1", ObjectToBytes(list));
        //var list2 = BytesToObject(rds.HGet<byte[]>("test", "test1"));

        stopwatch.Stop(); //  停止監視
        TimeSpan timespan = stopwatch.Elapsed; //  獲取當前例項測量得出的總時間
        double hours = timespan.TotalHours; // 總小時
        double minutes = timespan.TotalMinutes;  // 總分鐘
        double seconds = timespan.TotalSeconds;  //  總秒數
        double milliseconds = timespan.TotalMilliseconds;
        Console.WriteLine(+hours + "  " + minutes + "  " + seconds + "  " + milliseconds);
        Console.ReadKey();

物件轉換成Byte,和Byte轉成物件公用方法。

    /// <summary> 
    /// 將一個object物件序列化,返回一個byte[]         
    /// </summary> 
    /// <param name="obj">能序列化的物件</param>         
    /// <returns></returns> 
    public static byte[] ObjectToBytes(object obj)
    {
        byte[] buff;
        using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
        {
            IFormatter iFormatter = new BinaryFormatter();
            iFormatter.Serialize(ms, obj);
            buff = ms.GetBuffer();
        }
        return buff;
    }

    /// <summary> 
    /// 將一個序列化後的byte[]陣列還原         
    /// </summary>
    /// <param name="Bytes"></param>         
    /// <returns></returns> 
    public static object BytesToObject(byte[] Bytes)
    {
        using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Bytes))
        {
            IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); return formatter.Deserialize(ms);
        }
    }

注意點:兩種方式要分開執行!!!
2.2 響應結果
序列化操作響應時間:

Byte操作響應時間:

我們可以明顯看到Byte速度要快於序列化操作,並且Redis獲取值沒有問題

我們藉助Redis客戶端工具來看看Redis裡面儲存的內容:
首先是序列化的內容

然後是Byte的內容

這只是一個簡單的測試,後續我還會結合專案實際情況進行測試。如果有寫的不對地方歡迎各位指出問題。
歡迎轉載,轉載請標明文章出處。

相關文章