Java網路程式設計基礎學習與整理
網路程式設計
1網路通訊的要素
1.1網路模型整理
1.2 IP
- ip定義:Internet Protocol,IP只為主機提供一種無連線、不可靠的、盡力而為的資料包傳輸服務,可以唯一地定位一臺網路計算機。(127.0.0.1為本機的localhost)
- IP地址分類:
- ipv4 : 由四個位元組組成,例如 127.0.0.1 網路號+主機號
- ipv6 : 128位,8組,每組4個16進位制數,例如 2001:0db8:85a3:08d3:1319:8a2e:0370:7344,如果0000則省略
- 公網(網際網路)-私網(區域網)
- 192.168.xx.xx屬於區域網,專門給組織內部使用
- ABCDE類地址根據網路號劃分,如圖所示,其中D類供組播使用,E類供科研使用
1.3 埠
- 埠表示計算機上一個程式的程式
- 規定限制在2^16 0~65535之間
- TCP UDP協議埠相隔離,但在單個協議下埠不能重複
- 埠分類:
- 公有埠:0~1023
- HTTP:80
- HTTPS:443
- FTP:21
- Telnet:23
- 程式註冊埠:1024~49151,程式或者使用者使用
- Tomcat:8080
- MySQL:3306
- Oracle:1521
- Redis:6379
- 公有埠:0~1023
- 動態埠、私有埠:49152~65535 不建議使用
1.4 通訊協議
-
TCP/UDP對比:
-
TCP:使用者傳輸協議(打電話)
- 連線、穩定
- 三次握手、四次揮手
三次握手: 第一次握手:客戶端傳輸SYN=i給服務端,狀態置為SYN_SEND; 第二次握手:服務端接受SYN=i後,返回ACK=i+1且返回SYN=j,狀態置為SYN_RECV; 第三次握手:客戶端接受ACK後狀態置為ESTABLISHED,傳送ACK=j+1,服務端接受後狀態置為ESTABLISHED; 四次揮手: (1)客戶端傳送FIN,狀態置為FIN_WAIT1,接受ACK後改為FIN_WAIT2 (2)服務端接受FIN,返回ACK,狀態置為CLOSE_WAIT (3)服務端資料傳輸完畢,返回FIN,狀態改為LAST_ACK,接受客戶端ACK後改為CLOSED (4)客戶端接受FIN後狀態置為TIME_WAIT,2MS後置為CLOSED 中間狀態: CLOSED:初始狀態 LISTEN:監聽中 SYN_SENT:傳送SYN=i給服務端後 SYN_RCVD: 接受客戶端的SYN=i後 ESTABLISHED:已連線 FIN_WAIT_1:ESTABLISHED狀態下傳送FIN=i給客戶端後 FIN_WAIT_2:ESTABLISHED狀態下傳送FIN=i給客戶端後接收到ACK返回則為2 CLOSE_WAIT:FIN接受方,收到後返回ACK並置為CLOSE_WAIT,資料傳輸完畢後返回FIN且狀態改為LAST_ACK TIME_WAIT:FIN發起方,收到對方返回的FIN後傳送ACK,置為TIME_WAIT,2MS後會改為CLOSED LAST_ACK:CLOSE_WAIT資料傳輸完畢後返回FIN且狀態改為LAST_ACK CLOSING:雙方同時發起FIN
-
UDP:使用者資料包協議(發簡訊)
- 不連線、不穩定
- 沒明確的客戶端服務端區分
1.5 TCP通訊連線
-
客戶端:
1.建立Socket連線伺服器Socket
2.傳送訊息public static void main(String[] args) { Socket socket = null; OutputStream outputStream = null; try { //獲取服務端地址和埠 InetAddress serverIp = InetAddress.getByName("localhost"); int port = 9999; //建立Socket連線 socket = new Socket(serverIp, port); //輸出流輸出資訊 outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write("hello".getBytes()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { //關閉資源 } }
-
服務端
1.建立ServerSocket
2.等待客戶端連線
3.接受資訊並處理public static void main(String[] args) { try { //等待Socket java.net.ServerSocket serverSocket = new java.net.ServerSocket(9999); while (true) { //等待客戶端連線 Socket clientSocket = serverSocket.accept(); //讀取 InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream(); //管道流 ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) { bos.write(buffer, 0, len); } System.out.println(bos.toString()); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { //關閉資源 } }
1.5 TCP檔案傳輸
客戶端:
public static void main(String[] args) { try { InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("localhost"); int port = 8888; Socket socket = new Socket(inetAddress, port); OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(new File("test.jpg")); int len; byte[] buffer = new byte[1024]; while ((len = fileInputStream.read(buffer)) != -1) { outputStream.write(buffer,0,len); } //通知服務端輸出關閉 socket.shutdownOutput(); int len2; byte[] buffer2 = new byte[1024]; //接受服務端返回資訊並列印 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream(); while ((len2 = inputStream.read(buffer2)) != -1) { byteArrayOutputStream.write(buffer2, 0, len2); } System.out.println(byteArrayOutputStream.toString()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally { //關閉資源 } }
服務端:
public static void main(String[] args) { try { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); Socket accept = serverSocket.accept(); InputStream inputStream = accept.getInputStream(); FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("new.jpg"); int len; byte[] buffer = new byte[1024]; while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) { fileOutputStream.write(buffer,0,len); } //給客戶端返回結束資訊 OutputStream outputStream = accept.getOutputStream(); outputStream.write("end transfer".getBytes()); //結束後需要關閉套接字,否則會導致客戶端讀取中斷丟擲異常 accept.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally { //關閉資源 } }
未完待續
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