演算法(四)——圖
4.1 圖
關於圖,包括:無向圖(簡單連線)、有向圖(連線有方向性)、加權圖(連線帶有權值)和加權有向圖(連線既有方向性又帶有有權值)。
無向圖
定義:圖是由一組頂點和一組能夠將兩個頂點相連的邊組成的。
- 自環:即一條連線一個頂點和其自身的邊;
- 連線同一對頂點的兩條邊稱為平行邊。
定義:在圖中,路徑是由邊順序連線的一系列頂點。簡單路徑是一條沒有重複頂點的路徑。環是一條至少含有一條邊且起點和終點相同的路徑。簡單環是一條(除了起點和終點必須相同之外)不含有重複頂點和邊的環。路徑或者環的長度為其中所包含的邊數。
定義:如果從任意一個頂點都存在一條路徑到達另一個任意頂點,我們稱這幅圖是連通圖。一幅非連通的圖由若干連通的部分組成,它們都是其極大連通子圖。
定義:樹是一幅無環連通圖。互不相連的樹組成的集合稱為森林。連通圖的生成樹是它的一幅子圖,它含有圖中的所有頂點且是一棵樹。圖的生成樹森林是它的所有連通子樹的生成樹的集合。
4.1.1 表示無向圖的資料型別
要開發處理圖問題的各種演算法,我們首先來看一份定義了圖的基本操作的API。
表4.1.1 無向圖的API
public class Graph | |
Graph(int V) | 建立一個含有V個頂點但不含有邊的圖 |
Graph(In in) | 從標準輸入流in讀入一幅圖 |
int V() | 頂點數 |
int E() | 邊數 |
void addEdge(int v, int w) | 向圖中新增一條邊v-w |
Iterable<Integer> adj(int v) | 和v相鄰的所有頂點 |
String toString() | 物件的字串表示 |
表4.1.2 最常用的圖處理程式碼
任務 | 實現 |
計算v的度數 | public static int degree(Graph G,int v) { int degree = 0; for( int w : G.adj(v) ) degree++; return degree; } |
計算所有頂點的最大度數 | public static int maxDegree(Graph G) { int max = 0; for( int v = 0; v<G.V();v++) if( degree(G,v) >max) max = degree(G,v); return max; } |
計算所有頂點的平均度數 | public static double avgDegree( Graph G ) { return 2.0*G.E( ) / G.v( ); } |
計算自環的個數 | public static int numberOfSelfLoops( Graph G) { int count = 0; for( int v = 0;v<G.V();v++) for(int w:G.adj(v)) if(v==w) count++; return count/2; //每條邊都被記過兩次 } |
圖的鄰接表的字串表示(Graph的例項方法) | public String toString() { String s = V +" vertices, " + E + " edges\n "; for( int v = 0 ;v<V ; v++ ) { s += v +" : "; for( int w :this.adj(v) ) s += w+" "; s += "\n"; } return s; } |
Graph資料型別
public class Graph
{
private final int V; //頂點數目
private int E; //邊的數目
private Bag<Integer>[] adj; //鄰接表
public Graph(int V)
{
this.V = V; this.E = 0;
adj = ( Bag<Integer>[]) new Bag[V]; //建立鄰接表
for(int v = 0; v < V; v++) //將所有連結串列初始化為空
adj[v] = new Bag<Integer>();
}
public Graph(In in)
{
this(in.readInt()); //讀取V並將圖初始化
int E = in.readInt(); //讀取E
for(int i = 0; i < E; i++)
{
int v = in.readInt(); //讀取一個頂點
int w = in.readInt(); //讀取另一個頂點
addEdge(v,w); //新增一條連線它們的邊
}
}
public int V() { return V;}
public int E() { return E;}
public void addEdge( int v , int w )
{
adj[v].add(w); //將w新增到v的連結串列中
adj[w].add(v); //將v新增到w的連結串列中
E++;
}
public Iterable<Integer> adj(int v)
{ return adj[v]; }
}
這份Graph的實現使用了一個由頂點索引的整型連結串列陣列。每條邊都會出現兩次,即當存在一條連線v與w的邊時,w會出現在v的連結串列中,v也會出現在w的連結串列中。第二個建構函式從輸入流中讀取一幅圖,開頭是V,然後是E,再然後是一列整數對,大小在0到V-1之間。
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