《橋樑建築師》這次喪心病狂的聯動,讓你在行屍走肉的世界裡程式設計逃生

遊資網發表於2020-11-26
從一開始普普通通造橋的初代,到中世紀騎士城堡題材的《橋樑建築師:中世紀》,到運用傳送門系列動力凝膠、光圈彈經典元素的《傳送門:橋樑建築師》......

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讓很多人誤以為G胖會數三了的《傳送門:橋樑建築師》

前幾個月,《橋樑建築師》又喪心病狂地宣佈和著名美劇《行屍走肉》聯動,並在前幾天海外上線了。

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《Bridge Constructor: The Walking Dead》,自帶中文

試玩之後,嗯,雖然兩個IP看似八竿子打不著,但結合在一起還是很巧妙的,很有《橋樑建築師》那種燒腦又讓人停不下來的風格。

遊戲還是那個建造橋樑讓人通過的玩法,不過這次,你要指揮等角色,保護他們安全地抵達避難點,順帶把追擊的喪屍幹掉。

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最基本的,就是考慮支架結構、保證通過的時候不會掉下來了。

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比如下面的構造就比上面的承載力要好,這要靠平時建造時慢慢摸索:

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除了木材,還有繩索、鋼材等不同的道具出現,各自也有不同的作用,比如繩索的拉力載荷是木材的2倍,鋼材無論哪方面都是上上之選,但也最貴,好鋼還是要用在刀刃上。

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纜繩的妙用

除此之外,作為本作的特色,遊戲還增加了一個“路徑點”的設計,讓策略變得更復雜了。

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這種路徑點一般都在拐角啦之類的地方,可以控制角色們的行動,包括釋放技能、控制接下來的移動方向等等。

比如 Eugene 的特殊技能是扔出一隻吵鬧的木偶,吸引殭屍大軍的注意力,就可以指揮他爬上爬下扔木偶聚怪,然後再逃走。

還能讓角色開槍開機關,配合起來解決殭屍。

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別說,比喻起來就像是在玩程式設計。

用這種方式指揮大家合作製造陷阱,有時候一關裡面要為好幾個角色設計策略,玩完後頭發都要掉一把。

更別提彈藥和材料都是有限的,真真切切讓你體驗末世缺穿少吃的窘迫感。

遊戲一共有五大章節,每個關卡還有點小劇情在裡面,看著這群人末世了還互相掐架打趣,也讓你有了一些代入感和親切感,總體玩起來質量線上,十分值得推薦。

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遊戲尚未引進國服,可在海外雙端(4.99 美元)或 Steam(33 促銷中)下載,售價 4.99 美元。還沒有玩過這類遊戲的玩家,可以試試 TapTap 上的《橋樑構造師:中世紀(測試服)》哦。

來源:TapTap發現好遊戲
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/ADvJIGNT1Gq4UeZF6ZoOYA

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