給大一迷茫的同學一點建議 (計算機專業)

我是juln發表於2020-11-03

前言

不管你是什麼專業的, 喜歡什麼的, 我相信在這裡你都能找到對你有用的東西.

大學規劃

大學四年路漫漫, 我之前的規劃是這樣的. (我們學校是大一大二課很多, 大三課很少,大四要實習, 不一樣的學校的同學你們自己斟酌斟酌)

  1. 大一
    在大一的時候你肯定是要選好你的方向的, 四年沒那麼多時間給你折騰, 最好在大一上學期就確定好. 然後下學期開始專研你的方向.
  2. 大二
    在大二結束前最好要把該掌握的都掌握好了, 只要你選的方向沒那麼撈, 基本上都得花一整年來學的, 甚至還學不完.
  3. 大三
    如果大二的基礎知識沒掌握好的就繼續掌握. 大三課少, 你就可以更深入的學習你這個方向的知識, 然後多參加參加比賽, 多考考證, 至於什麼證重要, 什麼證不重要, 一定要自己縷清了, 千萬不要浪費時間跟風去搞些對你沒用的證.
  4. 大四
    大四就得實習了, 沒得說.

我的介紹

我是計算機相關專業的, 我也喜歡這個專業, 因為我就是專門報這個專業的, 選專業的時候還因此被退檔過.

我的選擇

計算機專業有很多分支, 搞網路安全的, 嵌入式開發的, 遊戲開發的, 網站開發軟體開發人工智慧等等一大堆, 真的是琳琅滿目.

我目前選的是網站開發, 主功前端, 副攻後端.

那我是怎麼在這麼多分支中選擇網站開發的呢?

其實很簡單, 你覺得你可能感興趣的都學一遍不就行了. 比如我, 學過遊戲建模(整套都學過了,囫圇吞棗,工資低沒意思,所以放棄了),人工智慧(太難了,門檻太高,連入門都沒有),3d遊戲程式設計(只是簡單的喜歡,而且就業難,也放棄了),前端後端(專業更加對口,興趣更加濃厚,就業壓力在計算機中算正常,工資較高,能進階到管理或者架構師,所以選擇了),作曲編曲(只是興趣,而且賺不到錢,最多做副業).

重點是淺學瞭解, 千萬不要花太多時間在這些上面, 能囫圇吞棗就囫圇吞棗, 但你一定要清楚這個合不合適.

什麼叫合適? 興趣, 工資, 行業前景, 就業難度, 能不能更進一步深學等等, 都得考慮清楚.

然後能不自學就別自學了, 雖然現在b站很多免費視訊, 但是還是有些視訊知識點的輕重不分, 很容易誤人子弟. 最好找個培訓機構(我報的是和學校合作的培訓機構,培訓機構的上課時間都和學校上課時間避開了), 實在沒錢就找個學長時時刻刻幫你指路, 並糾正你走的岔路(但具體學習得靠你自己).

宣傳一番前端

前端好啊, 很有意思, 至少不會枯燥, 而且不會太難.

缺點也是很大的, 要掌握的知識點很多, 得多練才能掌握, 單單學是記不住的. 而且前端技術的更新換代也比較快, 可能你這個東西才學不到五年就被淘汰了, 你得去學新的知識(當然, 大體是不會變的, 只是變變語法和底層設計, 很快就能再學會的, 別慌)

剩下的都是屁話了

大學還是談談戀愛吧, 如果你以前沒談過的話. 至少漲漲見識, 以後畢業出去更能擦亮你的眼睛, 當然, 如果能在大學中找到情投意合的, 如果能直接過一輩子不是更好了(糟糠之妻不下堂, 一起進步唄).

不過千萬別談戀愛迷失了自己, 認清現實, 該努力的就得努力, 如果你的她(他)不上進的話就早點踢掉吧.

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