一些 JavaScript 中的程式碼小技巧 zollero
在上次的 “Chrome DevTools 你可能不知道的小技巧” 文中,得到很多開發朋友的反饋確實不知道這些小技巧。今天,我們來聊一聊在 EcmaScript 5/6+ 中的一些小技巧,歡迎評論區討論下更多技巧。
JSON.stringify
我們平時經常會用到 JSON 物件,比如當我們要實現物件的深拷貝時,我們可以用 JSON 物件的 JSON.stringify和 JSON.parse 來拷貝一個完全一樣的物件,而不會對原物件產生任何引用關係。在使用 localStorage 時,也會用到它,因為 localStorage 只能儲存字串格式的內容,所以,我們在存之前,將數值轉換成 JSON字串,取出來用的時候,再轉成物件或陣列。
對於 JSON.stringify 方法,它可以幫我們把一個物件或陣列轉換成一個 JSON字串。我們通常只會用到它的第一個引數,其實它還有另外兩個引數,可以讓它實現一些非常好用的功能。
首先來看語法:
JSON.stringify(value[, replacer [, space]])
引數:
value:將要被序列化的變數的值 replacer:替代器。可以是函式或者是陣列,如果是一個函式,則 value 每個屬性都要經過這個函式的處理,該函式的返回值就是最後被序列化後的值。如果是一個陣列,則要求該陣列的元素是字串,且這些元素會被當做 value 的鍵(key)進行匹配,最後序列化的結果,是隻包含該陣列每個元素為 key 的值。 space:指定輸出數值的程式碼縮排,美化格式之用,可以是數字或者字串。如果是數字(最大為10)的話,代表每行程式碼的縮排是多少個空格。如果是字串的話,該字串(最多前十個字元)將作顯示在每行程式碼之前。 這時候,你應該知道了。我們可以用 JSON.stringify 來做序列化時的過濾,相當於我們可以自定義 JSON.stringify的解析邏輯。
使用函式過濾並序列化物件:
// 使用“函式”當替代器
function replacer(key, value) {
if (typeof value === "string") {
return undefined;
}
return value;
}
var foo = {
foundation: "Mozilla",
model: "box",
week: 45,
transport: "car",
month: 7
};
var jsonString = JSON.stringify(foo, replacer);
// {"week":45,"month":7}
使用陣列過濾並序列化物件:
// 使用“陣列”當替代器
const user = {
name: 'zollero',
nick: 'z',
skills: ['JavaScript', 'CSS', 'HTML5']
};
JSON.stringify(user, ['name', 'skills'], 2);
// "{
// "name": "zollero",
// "skills": [
// "JavaScript",
// "CSS",
// "HTML5"
// ]
// }"
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還有一個有意思的東西,是物件的 toJSON 屬性。
如果一個物件有 toJSON 屬性,當它被序列化的時候,不會對該物件進行序列化,而是將它的toJSON 方法的返回值進行序列化。
見下面的例子:
var obj = {
foo: 'foo',
toJSON: function () {
return 'bar';
}
};
JSON.stringify(obj); // '"bar"'
JSON.stringify({x: obj}); // '{"x":"bar"}'
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用 Set 來實現陣列去重 在 ES6 中,引入了一個新的資料結構型別:Set。而 Set 與 Array 的結構是很類似的,且 Set 和 Array 可以相互進行轉換。
陣列去重,也算是一個比較常見的前端面試題了,方法有很多種,這裡不多贅述。下面我們看看用 Set 和 ...(擴充運算子)可以很簡單的進行陣列去重。
const removeDuplicateItems = arr => [...new Set(arr)];
removeDuplicateItems([42, 'foo', 42, 'foo', true, true]);
//=> [42, "foo", true]
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用塊級作用域避免命名衝突 在開發的過程中,通常會遇到命名衝突的問題,就是需要根據場景不同來定義不同的值來賦值給同一個變數。下面介紹一個使用 ES6 中的 塊級作用域 來解決這個問題的方法。
比如,在使用 switch case 時,我們可以這樣做:
switch (record.type) {
case 'added': {
const li = document.createElement('li');
li.textContent = record.name;
li.id = record.id;
fragment.appendChild(li);
break;
}
case 'modified': {
const li = document.getElementById(record.id);
li.textContent = record.name;
break;
}
}
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函式引數值校驗 我們知道,在 ES6 中,為函式增加了引數預設值的特性,可以為引數設定一些預設值,可以讓程式碼更簡潔,可維護。
其實,我們可以通過這個特性來做函式引數值的校驗。
首先,函式的引數可以是任意型別的值,也可以是函式,比如下面這個:
function fix(a = getA()) {
console.log('a', a)
}
function getA() {
console.log('get a')
return 2
}
fix(1);
// a 1
fix();
// get a
// a 2
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可以看出,如果在呼叫 fix 時傳了引數 a ,則不會執行函式 getA,只有當不傳遞引數 a 時,才會執行函式 getA。
這時候,我們可以利用這一特性,為引數 a 新增一個必傳的校驗,程式碼如下:
function fix(a = require()) {
console.log('a', a)
}
function require() {
throw new Error('缺少了引數 a')
}
fix(1);
// a 1
fix();
// Uncaught Error: 缺少了引數 a
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用解構賦值過濾物件屬性 在前面我們介紹了使用 JSON.stringify 來過濾物件的屬性的方法。這裡,我們介紹另外一種使用 ES6 中的 解構賦值 和 擴充運算子 的特性來過濾屬性的方法。
比如,下面這段示例:
// 我們想過濾掉物件 types 中的 inner 和 outer 屬性
const { inner, outer, ...restProps } = {
inner: 'This is inner',
outer: 'This is outer',
v1: '1',
v2: '2',
v4: '3'
};
console.log(restProps);
// {v1: "1", v2: "2", v4: "3"}
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用解構賦值獲取巢狀物件的屬性 解構賦值 的特性很強大,它可以幫我們從一堆巢狀很深的物件屬性中,很方便地拿到我們想要的那一個。比如下面這段程式碼:
// 通過解構賦值獲取巢狀物件的值
const car = {
model: 'bmw 2018',
engine: {
v6: true,
turbo: true,
vin: 12345
}
};
// 這裡使用 ES6 中的簡單寫法,使用 { vin } 替代 { vin: vin }
const modalAndVIN = ({ model, engine: { vin }}) => {
console.log(`model: ${model}, vin: ${vin}`);
}
modalAndVIN(car);
// "model: bmw 2018, vin: 12345"
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合併物件
ES6 中新增的 擴充運算子,可以用來解構陣列,也可以用來解構物件,它可以將物件中的所有屬性展開。
通過這個特性,我們可以做一些物件合併的操作,如下:
// 使用擴充運算子合並物件,在後面的屬性會重寫前面相同屬性的值
const obj1 = { a: 1, b: 2, c: 3 };
const obj2 = { c: 5, d: 9 };
const merged = { ...obj1, ...obj2 };
console.log(merged);
// {a: 1, b: 2, c: 5, d: 9}
const obj3 = { a: 1, b: 2 };
const obj4 = { c: 3, d: { e: 4, ...obj3 } };
console.log(obj4);
// {c: 3, d: {a: 1, b: 2, e: 4} }
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使用 === 代替 ==
在 JavaScript 中,=== 和 == 是有很大的不同的,== 會將兩邊的變數進行轉義,然後將轉義後的值進行比較,而 === 是嚴格比較,要求兩邊的變數不僅值要相同,它們自身的型別也要相同。
JavaScript 經常被調侃成一個神奇的語言,就是因為它的轉義的特性,而用 == 可能會引入一些深埋的bug。遠離 bug,還是要用 ===:
[10] == 10 // true
[10] === 10 // false
'10' == 10 // true
'10' === 10 // false
[] == 0 // true
[] === 0 // false
'' == false // true
'' === false // false
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當然,在用 === 時,也會出問題,比如:
NaN === NaN // false ES6 中提供了一個新的方法:Object.is(),它具有 === 的一些特點,而且更好、更準確,在一些特殊場景下變現的更好:
Object.is(0 , ' '); //false
Object.is(null, undefined); //false
Object.is([1], true); //false
Object.is(NaN, NaN); //true
下圖,是關於 ==、=== 和 Object.is 的對比:
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引用: