譯者按: 技巧雖好、重在掌握並使用起來!
為了保證可讀性,本文采用意譯而非直譯。另外,本文版權歸原作者所有,翻譯僅用於學習。
1. 刪除陣列尾部元素
一個簡單的用來清空或則刪除陣列尾部元素的簡單方法就是改變陣列的length屬性值。
const arr = [11, 22, 33, 44, 55, 66];
// truncanting
arr.length = 3;
console.log(arr); //=> [11, 22, 33]
// clearing
arr.length = 0;
console.log(arr); //=> []
console.log(arr[2]); //=> undefined
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2.使用物件解構來模擬命名引數
如果你需要將一系列可選項作為引數傳入函式,那麼你也許傾向於使用了一個物件(Object)來定義配置(Config)。
doSomething({ foo: 'Hello', bar: 'Hey!', baz: 42 });
function doSomething(config) {
const foo = config.foo !== undefined ? config.foo : 'Hi';
const bar = config.bar !== undefined ? config.bar : 'Yo!';
const baz = config.baz !== undefined ? config.baz : 13;
// ...
}
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這是一個陳舊、但是很有效的方法,它模擬了JavaScript中的命名引數。不過呢,在doSomething
中處理config
的方式略顯繁瑣。在ES2015中,你可以直接使用物件解構。
function doSomething({ foo = 'Hi', bar = 'Yo!', baz = 13 }) {
// ...
}
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如果你想讓這個引數是可選的,也很簡單。
function doSomething({ foo = 'Hi', bar = 'Yo!', baz = 13 } = {}) {
// ...
}
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3. 使用物件解構來處理陣列
可以使用物件解構的語法來獲取陣列的元素:
const csvFileLine = '1997,John Doe,US,john@doe.com,New York';
const { 2: country, 4: state } = csvFileLine.split(',');
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4. 在switch語句中用範圍值
可以使用下面的技巧來寫滿足範圍值的switch語句:
function getWaterState(tempInCelsius) {
let state;
switch (true) {
case (tempInCelsius <= 0):
state = 'Solid';
break;
case (tempInCelsius > 0 && tempInCelsius < 100):
state = 'Liquid';
break;
default:
state = 'Gas';
}
return state;
}
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5. await多個async函式
在使用async/await的時候,可以使用Promise.all來await多個async函式。
await Promise.all([anAsyncCall(), thisIsAlsoAsync(), oneMore()])
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6. 建立一個純(pure)物件
你可以建立一個100%的純物件,他不從Object
中繼承任何屬性或則方法(比如,constructor
,toString()
等等)。
const pureObject = Object.create(null);
console.log(pureObject); //=> {}
console.log(pureObject.constructor); //=> undefined
console.log(pureObject.toString); //=> undefined
console.log(pureObject.hasOwnProperty); //=> undefined
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7. 格式化JSON程式碼
JSON.stringify
不止可以將一個物件字元化,還可以格式化輸出JSON物件。
const obj = {
foo: { bar: [11, 22, 33, 44], baz: { bing: true, boom: 'Hello' } }
};
// The third parameter is the number of spaces used to
// beautify the JSON output.
JSON.stringify(obj, null, 4);
// =>"{
// => "foo": {
// => "bar": [
// => 11,
// => 22,
// => 33,
// => 44
// => ],
// => "baz": {
// => "bing": true,
// => "boom": "Hello"
// => }
// => }
// =>}"
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8. 從陣列中移除重複元素
ES2015中,有了集合的語法。通過使用集合語法和Spread操作,可以很容易將重複的元素移除:
const removeDuplicateItems = arr => [...new Set(arr)];
removeDuplicateItems([42, 'foo', 42, 'foo', true, true]);
//=> [42, "foo", true]
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9. 平鋪多維陣列
使用Spread操作,可以很容易去平鋪巢狀多維陣列:
const arr = [11, [22, 33], [44, 55], 66];
const flatArr = [].concat(...arr); //=> [11, 22, 33, 44, 55, 66]
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可惜,上面的方法僅僅適用於二維陣列。不過,通過遞迴,我們可以平鋪任意維度的巢狀陣列。
unction flattenArray(arr) {
const flattened = [].concat(...arr);
return flattened.some(item => Array.isArray(item)) ?
flattenArray(flattened) : flattened;
}
const arr = [11, [22, 33], [44, [55, 66, [77, [88]], 99]]];
const flatArr = flattenArray(arr);
//=> [11, 22, 33, 44, 55, 66, 77, 88, 99]
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就這些啦!我希望這些小技巧可以幫你寫出更加漂亮的JS程式碼!如果還不夠,那麼不妨用Fundebug做你的輔助!
精選評論
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Ethan B Martin: 這個switch的寫法很巧妙,不過不推薦。請不要鼓勵開發者用這種方式去寫JS程式碼。我們曾經有一個工程師這麼寫,後來在程式碼review的時候,造成了很大的閱讀苦難。好在我們及時將其重構為更加容易讀懂的程式碼。不妨對比一下用swtich和if的區別:
function getWaterState1(tempInCelsius) { let state; switch (true) { case (tempInCelsius <= 0): state = 'Solid'; break; case (tempInCelsius < 100): state = 'Liquid'; break; default: state = 'Gas'; } return state; } function getWaterState2(tempInCelsius) { if (tempInCelsius <= 0) { return 'Solid'; } if (tempInCelsius < 100) { return 'Liquid'; } return 'Gas'; } 複製程式碼
第二種寫法有幾點優勢: A) 程式碼量更少,更加易讀;B) 你不需要宣告一個區域性變數,讀者不會一直要去追蹤你如何對這個變數做了更改;C)
switch(true)
真的會讓人莫名其妙。 -
Flo Sloot: 很棒的文章!不過不推薦第六招,除非你一定要使用。因為它的執行效率很慢,而且佔用空間更大。因為V8並沒有對空物件做優化。