【JAVA程式設計】實驗三 函式與物件
【JAVA程式設計】實驗三 函式與物件
一、實驗目的:
1、學會定義並實現類。
2、學會定義並建立類的物件,通過類的物件訪問類的成員屬性與方法。
3、學會定義並實現派生類,學會使用派生類的物件。
4、理解並學會使用類的多型性,理解並能使用運算子過載。
二、實驗環境:
BlueJ
三、實驗內容:
1.定義並實現一個長方體類(Cube),包含長(length)、寬(width)與高(height)等三個屬性,包含計算體積(calVolume)與計算表面積(calArea)等兩個方法,類的屬由建構函式進行初始化或通過成員函式賦值。編寫一段程式,測試該類。
程式碼:
public class Cube
{
double length,width,height;
public void set(double length,double width, double height)
{
this.length=length;
this.width=width;
this.height=height;
}
public void calVolume()
{
System.out.println("體積為:"+length*width*height);
}
public void calArea()
{
System.out.println("表面積為:"+(length*width+length*height+width*height));
}
public static void main(String args[])
{
Cube c=new Cube();
c.set(1,2,3);
c.calVolume();
c.calArea();
}
}
- (選做)定義並實現一個三角形類(Triangle),其三個邊長(edge1, edge2, edge3)為其屬性,包含判斷其是否為三角形(isTriangle)、計算周長(calPerimeter)及計算面積(calArea)等三個方法,類的屬由建構函式進行初始化或通過成員函式賦值。編寫一段程式,測試該類。
程式碼:
public class Triangle
{
double edge1,edge2,edge3;
public void set(double edge1,double edge2,double edge3)
{
this.edge1=edge1;
this.edge2=edge2;
this.edge3=edge3;
}
public boolean isTriangle()
{
if(edge1+edge2>edge3&&edge1+edge3>edge2&&edge2+edge3>edge1)
return true;
else return false;
}
public void calPerimeter()
{
System.out.println("周長為:"+(edge1+edge2+edge3));
}
public void calArea()
{
double answer,p;
p=(double)(edge1+edge2+edge3)/2;
answer=java.lang.Math.sqrt(p*(p-edge1)*(p-edge2)*(p-edge3));
System.out.println("面積為:"+answer);
}
public static void main()
{
Triangle T=new Triangle();
T.set(3,4,5);
if(T.isTriangle())
{
T.calPerimeter();
T.calArea();
}
else
System.out.println("輸入的的三角形非法!");
}
}
- 定義並實現一個複數類(Complex),包含實部(real)及虛部(image)兩個屬性,包含計算兩個複數的和(add)、積(multiply)以及列印複數(print)等三個方法,類的屬由建構函式進行初始化或通過成員函式賦值。編寫一段程式,測試該類。
- 定義並實現一個Person類,包含姓名(name)與編號(code)等兩個屬性,通過建構函式為屬性賦值,擁有顯示屬性值的方法(showInfo)。從Person類派生出一個Student類,擁有數學成績、英語成績、Java成績等三個屬性,擁有輸入成績、計算平均成績、顯示資訊(姓名、編號及平均值)等方法。編寫一段程式,測試這兩個類。
程式碼:
Person類:
public class Person
{
public String name;
public int code;
Person()
{
name="小凡";
code=1106;
}
public void showInfo()
{
System.out.println("name:"+name+"\ncode:"+code);
}
}
Student類:
public class Student extends Person
{
public double math,english,Java;
public void getgrade(double math,double english,double Java)
{
this.math=math;
this.english=english;
this.Java=Java;
}
public double average()
{
return (math+english+Java)/3;
}
public void showInfo()
{
super.showInfo();
System.out.print("數學成績:"+math+"\n英語成績:"+english+"\nJava成績:"+Java+"\n");
}
}
主函式:
public class Practice1
{
public static void main(String args[])
{
Student S=new Student();
S.getgrade(95.5,90,89.9);
S.showInfo();
System.out.println("平均成績為:"+S.average());
}
}
- (選做)定義並實現一個Circle類,屬性為圓的半徑radius,其值由建構函式初始化。包含計算周長(calPerimeter)與計算面積(calArea),顯示資訊(半徑、周長與面積)(showInfo)等方法。從Circle類派生出Cylinder類,擁有高(height)這個屬性,其值由建構函式初始化。包含計算表面積(calArea)、計算體積(calVolume)及顯示資訊(半徑、表面積、體積)(showInfo)等方法。編寫一段程式,測試這兩個類。
- 定義並實現如下三個類:(1)Shape類,無屬性,有一個抽象函式calArea;(2)Rectangle類,從Shape類派生,有長度(length)與寬度(width)兩個屬性,需重寫calArea方法;(3)Circle類,從Shape類派生,有半徑(Radius)一個屬性,需重寫calArea方法。編寫一段程式來測試這幾個類。
程式碼:
Shape類:
abstract class Shape
{
abstract double calArea();
}
Rectangle類:
public class Rectangle extends Shape
{
double length,width;
double calArea()
{
return length*width;
}
}
Circle類:
ublic class Circle extends Rectangle
{
double Radius;
double calArea()
{
return Radius*Radius*3.14;
}
}
主函式:
import java.util.Scanner;
public class Practice2
{
public static void main(String args[])
{
double x,y,r;
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("請輸入矩形的長和寬:");
x=scanner.nextDouble();
y=scanner.nextDouble();
Rectangle R=new Rectangle();
R.length=x;
R.width=y;
Circle c=new Circle();
System.out.println("請輸入圓形的半徑");
r=scanner.nextDouble();
c.Radius=r;
System.out.println("矩形的面積為:"+R.calArea());
System.out.println("圓的面積為:"+c.calArea());
}
}
- 在6的基礎上,從Rectangle類派生Cube類,有屬性高度(width),有計算表面積(calArea)及計算體積(calVolume)等方法。編寫一段程式來測試這幾個類。
程式碼:
Cube類:
public class Cube extends Rectangle
{
double height;
public double calArea()
{
return 2*((width*length)+(width*height)+(length*height));
}
public double calVolume()
{
return width*length*height;
}
}
主函式:
import java.util.Scanner;
public class Practice2
{
public static void main(String args[])
{
double x,y,h;
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("請輸入矩形的長和寬:");
x=scanner.nextDouble();
y=scanner.nextDouble();
Cube c=new Cube();
System.out.println("請輸入長方形的高:");
h=scanner.nextDouble();
c.length=x;
c.width=y;
c.height=h;
System.out.println("長方體的表面積為:"+c.calArea());
System.out.println("長方體的體積為:"+c.calVolume());
}
}
- (選做)在7的基礎上,隨機產生一系列圖形(Rectangle,Circle或Cube),把它們按面積大小排序。
類函式與上同,主函式:
import java.util.Random;
public class Practice2
{
public static void main(String args[])
{
int n=0;
Random random=new Random();
if(n<=0)
{
n=random.nextInt(10);
}
System.out.println("隨機產生了"+n+"個圖形");
double array[]=new double[n];
int site[]=new int[n];
for(int i=0;i<n;i++)
{
int flag=random.nextInt(3);
switch(flag)
{
case 0:
{
Rectangle R=new Rectangle();
R.length=(Math.random())*10;
R.width=(Math.random())*10;
array[i]=R.calArea();
site[i]=0;
System.out.println("長方形面積為:"+String.format("%.3f",R.calArea()));
}
case 1:
{
Circle C=new Circle();
C.Radius=(Math.random())*10;
array[i]=C.calArea();
site[i]=1;
System.out.println("圓面積為:"+String.format("%.3f",C.calArea()));
}
case 2:
{
Cube Cu=new Cube();
Cu.height=(Math.random())*10;
Cu.length=(Math.random())*10;
Cu.width=(Math.random())*10;
array[i]=Cu.calArea();
site[i]=2;
System.out.println("長方體表面積為:"+String.format("%.3f",Cu.calArea()));
}
}
}
for(int i=0;i<array.length;i++)
for(int j=0;j<array.length-1;j++)
{
if(array[j]<array[j+1])
{
double temp1=array[j];
int temp2=site[j];
array[j]=array[j+1];
site[j]=site[j+1];
array[j+1]=temp1;
site[j+1]=temp2;
}
}
}
}
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