【Java程式設計】Java上機實驗(三)
實驗三、數與物件
一、實驗目的:
1、學會定義並實現類。
2、學會定義並建立類的物件,通過類的物件訪問類的成員屬性與方法。
3、學會定義並實現派生類,學會使用派生類的物件。
4、理解並學會使用類的多型性,理解並能使用運算子過載。
二、實驗環境:
BLUEJ
三、實驗內容:
1.定義並實現一個長方體類(Cube),包含長(length)、寬(width)與高(height)等三個屬性,包含計算體積(calVolume)與計算表面積(calArea)等兩個方法,類的屬由建構函式進行初始化或通過成員函式賦值。編寫一段程式,測試該類。
程式碼:
Cube類中:
public class Cube
{
double length;
double width;
double height;
Cube(double length,double width,double height)
{
this.length=length;
this.width=width;
this.height=height;
}
void resetproperty(double length,double width,double height)
{
this.length=length;
this.width=width;
this.height=height;
}
double calArea()
{
return this.length*this.width*2+this.length*this.height*2+this.width*this.height*2;
}
double calVolume()
{
return this.length*this.width*this.height;
}
}
主函式:
public class CubeMain
{
public static void main(String[] args)
{
Cube cube=new Cube(5,4,3);
/*方法二:使用呼叫成員函式的方法初始化Cube屬性的值
* Scanner scanner=new Scanner(System.in);
* double length=scanner.nextDouble();
* double width=scanner.nextDouble();
* double height=scanner.nextDouble();
*cube.resetproperty(length, width, height);
**/
System.out.println("這個長方體的表面積為:"+cube.calArea());
System.out.println("這個長方體的體積為:"+cube.calVolume());
}
}
- (選做)定義並實現一個三角形類(Triangle),其三個邊長(edge1, edge2, edge3)為其屬性,包含判斷其是否為三角形(isTriangle)、計算周長(calPerimeter)及計算面積(calArea)等三個方法,類的屬由建構函式進行初始化或通過成員函式賦值。編寫一段程式,測試該類。
程式碼:
Triangle類:
import java.lang.Math;
public class Triangle
{
double edge1,edge2,edge3;
Triangle()//建構函式
{
edge1=0.0;
edge2=0.0;
edge3=0.0;
}
void setTriangle(double a,double b,double c)
{
edge1=a;
edge2=b;
edge3=c;
}
boolean isTriangle()
{
if( (edge1+edge2)>=edge3 && (edge2+edge3)>=edge1 && (edge1+edge3)>edge2 )
return true;
else
return false;
}
double calPerimeter()
{
return edge1+edge2+edge3;
}
double calArea()
{
double p=(edge1+edge2+edge3)/2;
return Math.sqrt(p*(p-edge1)*(p-edge2)*(p-edge3));
}
}
主函式:
public class TriangleMain
{
public static void main(String[] args)
{
boolean flag=true;
Triangle triangle=new Triangle();
triangle.setTriangle(3,4,5);
if(triangle.isTriangle())
{
System.out.println("這是一個三角形");
}
else
{
System.out.println("這不是一個三角形");
flag=false;
}
if(flag)
{
System.out.println("這個三角形的周長為:"+triangle.calPerimeter());
System.out.println("這個三角形的面積為:"+triangle.calArea());
}
}
}
- 定義並實現一個複數類(Complex),包含實部(real)及虛部(image)兩個屬性,包含計算兩個複數的和(add)、積(multiply)以及列印複數(print)等三個方法,類的屬由建構函式進行初始化或通過成員函式賦值。編寫一段程式,測試該類。
程式碼:
Complex類:
public class Complex
{
int real=0;
int image=0;
Complex(int real,int image)
{
this.real=real;
this.image=image;
}
void resetproperty(int real,int image)
{
this.real=real;
this.image=image;
}
Complex add(Complex c)
{
Complex temp=new Complex(0,0);
temp.image=this.image+c.image;
temp.real=this.real+c.real;
return temp;
}
Complex multiply(Complex c)
{
Complex temp=new Complex(0,0);
temp.real=this.real*c.real-this.image*c.image;
temp.image=this.image*c.real+this.real*c.image;
return temp;
}
void Printmultipy()
{
System.out.println(this.real+"+"+this.image+"i");
}
}
主函式:
public class ComplexMain
{
public static void main(String[] args)
{
Complex a=new Complex(4,3);
Complex b=new Complex(2,5);
Complex temp=new Complex(0,0);
temp=a.add(b);
System.out.println("加法結果:");
temp.Printmultipy();
temp=a.multiply(b);
System.out.println("乘法結果:");
temp.Printmultipy();
}
}
- 定義並實現一個Person類,包含姓名(name)與編號(code)等兩個屬性,通過建構函式為屬性賦值,擁有顯示屬性值的方法(showInfo)。從Person類派生出一個Student類,擁有數學成績、英語成績、Java成績等三個屬性,擁有輸入成績、計算平均成績、顯示資訊(姓名、編號及平均值)等方法。編寫一段程式,測試這兩個類。
程式碼:
Person程式碼:
public class Person
{
String name;
String code;
Person(String a,String b)
{
name=a;
code=b;
}
void showInfo()
{
System.out.println("名字:"+name+"\n編號:"+code);
}
}
Student程式碼:
public class Student extends Person
{
double MathGrade,EnglishGrade,JavaGrade;
Student(String a,String b)
{
super(a,b);
MathGrade=0;
EnglishGrade=0;
JavaGrade=0;
}
void SetGrade(double Math,double English,double Java)
{
MathGrade=Math;
EnglishGrade=English;
JavaGrade=Java;
}
double AveGrade()
{
return (MathGrade+EnglishGrade+JavaGrade)/3;
}
void showInfo()
{
super.showInfo();
System.out.println("數學成績:"+MathGrade+"\n英語成績:"+EnglishGrade+"\nJava成績:"+JavaGrade);
System.out.println("平均成績:"+AveGrade());
}
}
主函式:
public class PSMain
{
public static void main(String[] args)
{
Student student=new Student("張三","JAVA123");
student.SetGrade(98,94,100);
student.showInfo();
}
}
5.(選做)定義並實現一個Circle類,屬性為圓的半徑radius,其值由建構函式初始化。包含計算周長(calPerimeter)與計算面積(calArea),顯示資訊(半徑、周長與面積)(showInfo)等方法。從Circle類派生出Cylinder類,擁有高(height)這個屬性,其值由建構函式初始化。包含計算表面積(calArea)、計算體積(calVolume)及顯示資訊(半徑、表面積、體積)(showInfo)等方法。編寫一段程式,測試這兩個類。
Circle類:
public class Circle
{
double radius;
Circle(double r)
{
radius=r;
}
double calPerimeter()
{
return 2*3.14*radius;
}
double calArea()
{
return 3.14*radius*radius;
}
void showInfo()
{
System.out.println("Circle:半徑為:"+radius+"\n周長為:"+calPerimeter()+"\n面積為:"+calArea());
}
}
Cylinder類:
public class Cylinder extends Circle
{
double height;
Cylinder(double r,double h)
{
super(r);
height=h;
}
double calArea()
{
return super.calPerimeter()*height;
}
double calVolume()
{
return super.calArea()*height;
}
void showInfo()
{
System.out.println("Cylinder:半徑為:"+radius+"\n表面積為:"+calArea()+"\n體積為:"+calVolume());
}
}
主函式:
public class CCMain
{
public static void main(String[] args)
{
/*測試Circle類*/
Circle circle=new Circle(5);
circle.showInfo();
Cylinder cylinder=new Cylinder(5,7);
cylinder.showInfo();
}
}
6.定義並實現如下三個類:(1)Shape類,無屬性,有一個純虛擬函式calArea;(2)Rectangle類,從Shape類派生,有長度(length)與寬度(width)兩個屬性,需重寫calArea方法;(3)Circle類,從Shape類派生,有半徑(Radius)一個屬性,需重寫calArea方法。編寫一段程式來測試這幾個類。
Shape類:
abstract class Shape
{
abstract double calArea();
}
Rectangle類:
public class Rectangle extends Shape
{
double length,width;
Rectangle(double l,double w)
{
length=l;
width=w;
}
double calArea()
{
return length*width;
}
}
Circle類:
public class Circle6 extends Shape
{
double Radius;
Circle6(double r)
{
Radius=r;
}
double calArea()
{
return Radius*3.14*3.14;
}
}
主函式:
public class SHCMain
{
public static void main(String[] args)
{
Rectangle rectangle=new Rectangle(3,6);
System.out.println("這個矩形的面積為:"+rectangle.calArea());
Circle6 circle=new Circle6(5);
System.out.println("這個圓的面積為"+circle.calArea());
}
}
執行截圖:
- 在6的基礎上,從Rectangle類派生Cube類,有屬性高度(width),有計算表面積(calArea)及計算體積(calVolume)等方法。編寫一段程式來測試這幾個類。
Cube類:
public class Cube7 extends Rectangle
{
double height;
Cube7(double l,double w,double h)
{
super(l,w);
height=h;
}
double calArea()
{
return (lengthwidth+lengthheight+widthheight)2;
}
double calVolume()
{
return lengthwidthheight;
}
}
主函式:
public class Cube7Main
{
public static void main(String[] args)
{
Cube7 cube=new Cube7(6,7,8);
System.out.println(“這個立方體的面積為:”+cube.calArea());
System.out.println(“這個立方體的體積為:”+cube.calVolume());
}
}
執行截圖:
8.(選做)在7的基礎上,隨機產生一系列圖形(Rectangle,Circle或Cube),把它們按面積大小排序。
程式碼:
import java.util.Random;
public class Main8
{
static void output(double array[],int arraygraph[])
{
for(int i=0;array[i]!=0;i++)
{
System.out.print((i+1)+"、");
if(arraygraph[i]0)
System.out.print(“矩形:”);
else if(arraygraph[i]1)
System.out.print(“圓形:”);
else if(arraygraph[i]2)
System.out.print(“立方體:”);
System.out.println(String.format("%.2f",array[i]));
}
}
public static void main(String[] args)
{
Random r=new Random();
int i,j,n;
int arraygraph[]=new int[10];
double array[]=new double[10];
int temp=0;
while(temp<=1)
{
temp=r.nextInt(10);
}
System.out.println(“共生成”+temp+“個圖形”);
for(i=0;i<temp;i++)
{
n=r.nextInt(3);
if(n0)
{
Rectangle rectangle=new Rectangle(Math.random()*10,Math.random()*10);
System.out.println(“矩形面積:”+String.format("%.2f",rectangle.calArea()));
array[i]=rectangle.calArea();
arraygraph[i]=0;
}
else if(n1)
{
Circle6 circle=new Circle6(Math.random()*10);
System.out.println(“圓形面積:”+String.format("%.2f",circle.calArea()));
array[i]=circle.calArea();
arraygraph[i]=1;
}
else if(n2)
{
Cube7 cube=new Cube7(Math.random()*10,Math.random()*10,Math.random()*10);
System.out.println(“立方體面積:”+String.format("%.2f",cube.calArea()));
array[i]=cube.calArea();
arraygraph[i]=2;
}
}
for(i=0;i<array.length;i++)
for(j=0;j<array.length-1;j++)
{
if(array[j]<array[j+1])
{
double z1=array[j];
int x=arraygraph[j];
array[j]=array[j+1];
arraygraph[j]=arraygraph[j+1];
array[j+1]=z1;
arraygraph[j+1]=x;
}
}
output(array,arraygraph);
}
}
執行截圖:
四、心得體會:
通過這個實驗為我掌握了類的應用,包括類的繼承、類中方法的重寫以及抽象類的應用,也瞭解到了在類的繼承中,子類的構造方法是會自動引用父類的(自動呼叫super()),但是為了新增一些固有的引數,我就加上了“super(引數1,引數2)”,在一開始的時候是呼叫失敗了,提示我的引數列表不足什麼的,後來一看是沒有寫上繼承(extends),所以在寫類的繼承時應該一開始就寫上extends,避免出現重複的錯誤。
相關文章
- 【JAVA程式設計】實驗三 函式與物件Java程式設計函式物件
- Java實驗二:類程式設計實驗Java程式設計
- Java實驗六: Java流式程式設計與網路程式設計(頭歌)Java程式設計
- Java實驗五: Java多執行緒程式設計(頭歌)Java執行緒程式設計
- Java併發程式設計實戰--筆記三Java程式設計筆記
- 重走JAVA程式設計之路(三)反射Java程式設計反射
- JAVA NIO 程式設計入門(三)Java程式設計
- 20145302張薇《Java程式設計》實驗三報告Java程式設計
- 三年java程式設計經驗,薪資會是多少錢???Java程式設計
- 20145320《Java程式設計》第三次實驗報告Java程式設計
- 20145330Java程式設計第三次實驗Java程式設計
- Java 高效程式設計(Effective Java)中文第三版Java程式設計
- 《java程式設計基礎》java的基礎知識(三)Java程式設計
- Java實驗——基於GUI的網路通訊程式設計JavaGUI程式設計
- 實驗六 Java多執行緒設計Java執行緒
- Java併發程式設計實踐Java程式設計
- Java併發程式設計實戰Java程式設計
- Java併發程式設計 - 第十一章 Java併發程式設計實踐Java程式設計
- 併發程式設計之 Java 三把鎖程式設計Java
- Java高效程式設計之三【類和介面】Java程式設計
- 三步學會Java Socket程式設計Java程式設計
- 好程式設計師Java培訓分享Java面試題之Java集合篇三程式設計師Java面試題
- 南郵離散實驗三(JAVA)Java
- Java程式設計常用計算機小知識Java程式設計計算機
- Java上機實踐四實驗二家中的電視Java
- 工程數學上機實驗四:共軛梯度法程式設計程式碼梯度程式設計
- JAVA實現網路程式設計之併發程式設計Java程式設計
- 好程式設計師Java培訓分享Java程式設計技巧程式設計師Java
- Java併發程式設計實戰--FutureTaskJava程式設計
- Java 函數語言程式設計(三)流(Stream)Java函數程式設計
- 學習Java程式設計的三個建議Java程式設計
- Java程式設計技巧Java程式設計
- Java Socket程式設計Java程式設計
- Java程式設計:圖Java程式設計
- 前言-Java程式設計Java程式設計
- Java Socket程式設計Java程式設計
- Java介面程式設計Java程式設計
- Java多執行緒程式設計模式實戰指南:Active Object模式(上)Java執行緒程式設計設計模式Object