一、執行緒接力
編寫一個應用程式,除了主執行緒外,還有三個執行緒:first、second和third。first負責模擬一個紅色的按鈕從座標(10,60)運動到(100,60);second負責模擬一個綠色的按鈕從座標(100,60)運動到(200,60)。third執行緒負責模擬一個藍色的按鈕從座標(200,60)運動到(300,60)。
第一步
以下是idea jdk1.8的教程 eclipse同理
新建一個MoveButton類
第二步:把程式碼覆蓋粘上去
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
class MoveButton extends Frame implements Runnable, ActionListener {
Thread first, second, third; //用Thread類宣告first,second,third三個執行緒物件
Button redButton, greenButton, blueButton, startButton; //宣告四個按鈕
JLabel copyright; //版權資訊
int distance = 10;
MoveButton() {
//分別建立first,second,third三個執行緒,用當前視窗做為該執行緒的目標物件.
first = new Thread(this);
second = new Thread(this);
third = new Thread(this);
redButton = new Button();
greenButton = new Button();
blueButton = new Button();
redButton.setBackground(Color.red);
greenButton.setBackground(Color.green);
blueButton.setBackground(Color.blue);
startButton = new Button("start");
startButton.addActionListener(this);
setLayout(null);
add(redButton);
copyright = new JLabel("xxxxxxx寫自己的資訊xxxxxxxx");
add(copyright);
redButton.setBounds(10, 60, 15, 15);
add(greenButton);
greenButton.setBounds(100, 60, 15, 15);
add(blueButton);
blueButton.setBounds(200, 60, 15, 15);
add(startButton);
startButton.setBounds(10, 100, 30, 30);
copyright.setBounds(100, 100, 240, 30);
setTitle("執行緒接力");
setBounds(0, 0, 400, 200);
setVisible(true);
validate();
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
//分別啟動三個執行緒
first.start();
second.start();
third.start();
} catch (Exception exp) {
}
}
public void run() {
while (true) {
//判斷當前佔有CPU資源的執行緒是否是first
if (Thread.currentThread() == first) {
moveComponent(redButton);
try {
Thread.sleep(20);
} catch (Exception exp) {
}
}
//判斷當前佔有CPU資源的執行緒是否是second
if (Thread.currentThread() == second) {
moveComponent(greenButton);
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception exp) {
}
}
//判斷當前佔有CPU資源的執行緒是否是third
if (Thread.currentThread() == third) {
moveComponent(blueButton);
try {
Thread.sleep(20);
} catch (Exception e) {
}
}
}
}
public synchronized void moveComponent(Component b) {
if (Thread.currentThread() == first) {
while (distance > 100 && distance <= 300)
try {
wait();
} catch (Exception exp) {
}
distance = distance + 1;
b.setLocation(distance, 60);
if (distance >= 100) {
b.setLocation(10, 60);
notifyAll();
}
}
if (Thread.currentThread() == second) {
while (distance > 200 && distance <= 300)
try {
wait();
} catch (Exception exp) {
}
distance = distance + 1;
b.setLocation(distance, 60);
if (distance > 200) {
b.setLocation(100, 60);
notifyAll();
}
}
if (Thread.currentThread() == third) {
while (distance > 300)
try {
wait();
} catch (Exception exp) {
}
distance = distance + 1;
b.setLocation(distance, 60);
if (distance > 300) {
distance = 10;
b.setLocation(200, 60);
notifyAll();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new MoveButton().setLocationRelativeTo(null);
}
}
第三步:更改自己的學生編號
二、執行緒的控制
編寫一個程式,動畫顯示文字域中的字串。在窗體的南面新增三個按鈕,為程式新增執行緒控制功能,要求點選開始按鈕(startBtn),執行緒開始啟動,文字逐個顯示,並且將按鈕狀態改變為禁用(因為執行緒不能重複啟動);點選暫停按鈕(pauseBtn),執行緒暫停,文字顯示停止;點選恢復按鈕(resumeBtn),執行緒恢復執行,文字繼續顯示。當執行緒執行完畢後,恢復開始按鈕的狀態為可用。
第一步:新鍵RunnableDemo類
第二步:把程式碼粘上去覆蓋掉
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.border.BevelBorder;
public class RunnableDemo extends JFrame implements Runnable, ActionListener {
private JTextArea textArea; //文字域元件
JLabel label;
JButton startBtn;
JButton pauseBtn;
JButton resumeBtn;
Panel panel;
Thread thread;
boolean move = false;
//動畫顯示的文字字串
private final String introduction = "現在大家已經對計算機很熟悉了,如今計算機的操作"
+ "系統可以同時執行多個任務,在聽歌的同時能夠打字、下載檔案,在聊天視窗打"
+ "字的時候,對方同時還能透過影片看到你;聽到你。這一切都是使用多工實現"
+ "的,Java語言使用多執行緒實現一個程式中的多個任務同時執行。程式設計師可以在程"
+ "序中執行多個執行緒,每一個執行緒完成一個功能,並與其他執行緒併發執行,這種機"
+ "制被稱為多執行緒。";
public RunnableDemo() {
setTitle("執行緒的控制");
label = new JLabel("多執行緒簡介:xxxxxxx寫自己的資訊xxxxxxxx");//標籤元件
getContentPane().add(label, BorderLayout.NORTH); //新增標籤到窗體
textArea = new JTextArea("\t"); //初始化文字域元件
textArea.setBorder(new BevelBorder(BevelBorder.LOWERED)); //設定邊框
textArea.setLineWrap(true); //設定自動折行
getContentPane().add(textArea, BorderLayout.CENTER); //新增文字域元件到文字框
startBtn = new JButton("開始");
pauseBtn = new JButton("暫停");
resumeBtn = new JButton("恢復");
startBtn.addActionListener(this);
pauseBtn.addActionListener(this);
resumeBtn.addActionListener(this);
panel = new Panel();
panel.add(startBtn);
panel.add(pauseBtn);
panel.add(resumeBtn);
getContentPane().add(panel, BorderLayout.SOUTH);
setBounds(0, 0, 383, 225); //設定窗體大小位置
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true); //顯示窗體
}
@Override //Runnable介面方法,是執行緒的執行方法.
public void run() {
textArea.setText("\t");
String[] intros = introduction.split(""); //將字串分割為陣列
for (String ch : intros) {//ForEach遍歷字串陣列
while (!move) {
try {
synchronized (this) {
wait();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
textArea.append(ch); //新增一個字元到文字域
try {
Thread.sleep(100); //執行緒休眠0.1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
startBtn.setEnabled(true);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == startBtn) {
thread = new Thread(this);
thread.start();
move = true;
} else if (e.getSource() == pauseBtn) {
move = false;
} else if (e.getSource() == resumeBtn) {
move = true;
synchronized (this){
notifyAll();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new RunnableDemo().setLocationRelativeTo(null); //建立本類例項物件
}
}