ORB-SLAM2: an Open-Source SLAM System for Monocular, Stereo and RGB-D Cameras(論文原始碼解讀)
這是我根據看泡泡機器人吳博的ORB-SLAM2原始碼詳解視訊做的一些筆記,因為主要是作為自己的筆記使用,所以會有點亂。大家可以看吳博在B站上面的視訊:https://www.bilibili.com/video/BV1h441177pY?from=search&seid=17501489641807485361
講的還是不錯的。
大家也可以參考劉國慶師兄的註釋,寫的也是非常仔細,連結是:https://github.com/DreamWaterFound/self_commit_ORB-SLAM2
如果我寫的有什麼不對,還希望大家批評指正。
四個主要執行緒的程式碼主要放置的位置:Tracking.cpp、LocalMapping.cpp、LoopClosing.cpp、Viewer.cpp
變數命名規則:
P:表示指標資料型別、n:表示int型別、b:表示bool型別、s表示set型別、v:表示vector資料型別、l:表示list資料型別、m:表示類成員變數member、KF表示KeyPoint資料型別。
ORB-SLAM的入口是System.cpp程式,這也是主程式的實現檔案,這個檔案主要的程式包括:1.系統的建構函式System(),將會啟動其他的執行緒;2.雙目輸入時的跟蹤介面TrackStereo(左側影像,右側影像,時間戳);3.當輸入影像為RGBD時進行追蹤TrackRGBD();4.輸入位單目影像時的追蹤器介面TrackMonocular();5.ActivateLocalizationMode()為啟用定位模式,DeactivateLocalizationMode()為取消定位模式,MapChanged()判斷是否地圖有較大的變化,Reset()準備執行復位,Shutdown()退出;6.SaveTrajectoryTUM()按照TUM格式儲存相機執行軌跡並儲存到指定的檔案之中(只有當感測器為雙目或者RGBD時才可以工作);7.SaveKeyFrameTrajectoryTUM()儲存關鍵幀軌跡,SaveTrajectoryKITTI()按照KITTI資料集的格式將相機的運動軌跡儲存到檔案中;8.GetTrackingState()獲取跟蹤器狀態,GetTrackedMapPoints()獲取追蹤到的地圖點(其實實際上得到的是一個指標),GetTrackedKeyPointsUn()獲取追蹤到的關鍵幀的點。
而整個程式實現主要的步驟是:
1.(從該步起程式碼主要位於Tracking.cpp中)輸入影像(分別針對立體相機、RGBD相機和單目相機)(括號裡為一些主要的引數):
GrabImageStereo(ImRectLeft,imRectRight,timestamp):將RGB或者RGBA影像轉換為灰度影像;構造Frame;跟蹤。
GrabImageRGBD(imRGB,imD,timestamp):與上類似,加一步將深度相機的disparity轉為Depth , 也就是轉換成為真正尺度下的深度。
GrabImageMonocular(im,timestamp)
2.轉換為灰度影像得到一些主要的引數:
Stero:mImGray,imGrayRight
RGBD:mImGray,imDepth
Mono:mImGray
3.構造Frame(mpIniORBextractor相比mpORBextractorLeft提取的特徵點多一倍):
Stero:Frame(mImGray.imGrayRight,mpORBextractorLeft,mpORBextractorRight)
RGBD:Frame(mImGray,imDepth,mpORBextractorLeft)
Mono(未初始化):Frame(mImGray,mpIniORBextractor)、Mono(已初始化):Frame(mImGray,mpORBextractorLeft)
4.Track:資料流進入Tracking執行緒(VO執行緒開始)(將Frame傳到下一個步驟)
5.初始化(Tracking執行緒開始):
SteroInitialization():雙目和RGB-D初始化:設定初始位姿;將當前幀構造為初始關鍵幀;在地圖中新增該初始關鍵幀;為每個特徵點構造MapPoint;在區域性地圖中新增該初始關鍵幀。
MonocularInitialization():單目初始化:得到用於初始化的第一幀,初始化需要兩幀;如果當前幀特徵點數大於100,則得到用於單目初始化的第二幀,如果當前幀特徵點太少,重新構造初始器;在mInitialFrame與mCurrentFrame中找匹配的特徵點對;如果初始化的兩幀之間的匹配點太少,重新初始化;通過H模型或F模型進行單目初始化,得到兩幀間相對運動、初始MapPoints;刪除那些無法進行三角化的匹配點;將三角化得到的3D點包裝成MapPoints。
6.相機位姿跟蹤(出現兩種情況,跟蹤失敗和成功)(mbOnlyTracking預設為false,使用者可以通過執行介面選擇跟蹤定位模式):
(1)mbOnlyTracking(False):會出現兩種情況,一種情況是位姿跟蹤,主要有TrackWithMotionModel()和TrackRerenceKeyFame()兩個方法,這兩種方法的主要區別見下面的圖:
TrackReferenceKeyFrame():將當前幀的描述子轉化為BoW向量;通過特徵點的BoW加快當前幀與參考幀之間的特徵點匹配;將上一幀的位姿態作為當前幀位姿的初始值;通過優化3D-2D的重投影誤差來獲得位姿;剔除優化後的outlier匹配點。
TrackWithMotionModel():更新上一幀的位姿,對於雙目或rgbd攝像頭,還會根據深度值為上一關鍵幀生成新的MapPoints;根據勻速度模型進行對上一幀的MapPoints進行跟蹤, 根據上一幀特徵點對應的3D點投影的位置縮小特徵點匹配範圍;優化位姿;優化位姿後剔除outlier的mvpMapPoints。
另一種情況就是Relocalization()重定位,主要的方法實現見下面的圖:
Relocalization():計算當前幀特徵點的Bow對映;找到與當前幀相似的候選關鍵幀;通過BoW進行匹配;通過EPnP演算法估計姿態;通過PoseOptimization對姿態進行優化求解;如果內點較少,則通過投影的方式對之前未匹配的點進行匹配,再進行優化求解。
(2)mbOnlyTracking(true):同時跟蹤與定位,不插入關鍵幀,區域性地圖不工作。
7.區域性地圖跟蹤:
(1)UpdateLocalMap():主要分為UpdateLocalKeyframes()和UpdateLocalPoints(),
UpdateLocalPoints():清空區域性MapPoints;遍歷區域性關鍵幀;將區域性關鍵幀的MapPoints新增到mvpLocalMapPoints。
UpdateLocalKeyFrames():遍歷當前幀的MapPoints,記錄所有能觀測到當前幀MapPoints的關鍵幀;更新區域性關鍵幀。
(2)SearchLocalPoints():獲得區域性地圖和當前幀的匹配:遍歷當前幀的mvpMapPoints,標記這些MapPoints不參與之後的搜尋;將所有區域性MapPoints 投影到當前幀,判斷是否在視野範圍內,然後進行投影匹配。
(3)PoseOptimization():最小化投影誤差優化位姿
8.是否生成關鍵幀:
在很長時間內沒有插入關鍵幀、區域性地圖空閒、跟蹤快要跪的時候都要插入關鍵幀
跟蹤地圖MapPoints的比例比較少
9.生成關鍵幀(生成m1NewKeyFrames向下一級傳):
KeyFrame(mCurrenFram,mpMap,mpKeyFrameDB)
對於雙目或者RGBD攝像頭構造一些MapPoints,為MapPoints新增屬性
10.(以下步驟的程式碼位於LocalMapping.cpp執行緒)檢查佇列:CheckNewKeyFrames():檢視列表中是否有等待被插入的關鍵幀。
11.處理新關鍵幀:
ProcessNewKeyFrame():更新MapPoints與KeyFrame的關聯;UpdateConnections()
ProcessNewKeyFrame():從緩衝佇列中取出一幀關鍵幀;計算該關鍵幀特徵點的Bow對映關係;跟蹤區域性地圖過程中新匹配上的MapPoints和當前關鍵幀繫結;更新關鍵幀間的連線關係;將該關鍵幀插入到地圖中。
12.刪除MapPoints:MapPointCulling(),刪除地圖中新新增的但是質量不好的MapPoints:a.IncreasFound/IncreaseVisible<25%;b.觀測到該點的關鍵幀太少。
13.生成MapPoint:運動過程中和共檢視程度比較高的關鍵幀通過三角化恢復出一些MapPoints,CreateNewMapPoints():在當前關鍵幀的共視關鍵幀中找到共視程度最高的nn幀相鄰幀vpNeighKFs;遍歷相鄰關鍵幀vpNeighKFs;判斷相機運動的基線是不是足夠長;根據兩個關鍵幀的位姿計算它們之間的基本矩陣;通過極線約束限制匹配時的搜尋範圍,進行特徵點匹配;對每對匹配通過三角化生成3D點。
14.MapPoints融合:檢查當前關鍵幀和相鄰(兩極相鄰)重複的MapPoints
15.Local BA:和當前關鍵幀相鄰的關鍵幀以及MapPoints做區域性BA優化,SearchInNeighbors():獲得當前關鍵幀在covisibility圖中權重排名前nn的鄰接關鍵幀;將當前幀的MapPoints分別與一級二級相鄰幀(的MapPoints)進行融合;將一級二級相鄰幀的MapPoints分別與當前幀(的MapPoints)進行融合;更新當前幀MapPoints的描述子,深度,觀測主方向等屬性。
16.關鍵幀刪除:其中90%以上的MapPoints能被其他共視關鍵幀(至少三個)觀測到的關鍵幀(生成mlploopKeyFrameQueue送到下一級中)
17.(以下步驟的程式位於LocalClosing.cpp執行緒,閉環檢測)從佇列中取一幀作為mpcurrentKF,並判斷距離上一次閉環檢測是否超過10幀,計算當前幀與u相連關鍵幀的Bow最低得分,由此得到mpcurrentKF和minscore.
18.檢測得到閉環候選幀:
(pKF,minscore)找出與當前幀有公共單詞的關鍵幀,但不包括與當前幀相連的關鍵幀(1KFsharingWords);統計候選幀中與pKF具有共同單詞最多的單詞數(maxcommonwords);得到閥值(mincommons=0.8maxcommonwords)(maxcommonwords,mincommnts,minscore),篩選共有單詞大於mincommons且Bow得分大於mincore的關鍵幀(lscoreAndMatch);將存在相連的分為一組,計算組最高得分bestAccScore,同時得到每組中得分最高的關鍵幀(IsAccScoreAndMatch,bestAcoScore);得到閥值minSoreToRetain=0.75bestAccScore(IsAccScoreAndMatch,minSoreToRetain);vpLoopGandidates.
20.(vpLoopCandidates)檢測候選幀的連續性
21.Sim3計算
SearchByBow(vvpMapointMatches);構造Sim3求解器,對匹配成功的關鍵幀進行Sim3求解(mpCurrentKF,pKFScm–>(R,t,s),vpMapointMatches);SearchBySim3得到更多的匹配;優化Sim3;將MatchedKF共視幀取出;將MatchedKF共視幀取出;SearchByProjection得到更多的匹配點。
22.correctLoop:
暫停LocalMapping防止插入新的關鍵幀(mpCurrentKF);更新當前幀的共視相連關係(mpCurrentKF);得到與當前幀相連的關鍵幀(mvpcurrentConnectedKFs(包括當前關鍵幀),mpCurrentKF的mg2oScw);根據傳播得到與關鍵幀相連關鍵幀閉環後的Sim3;調整當前相連關鍵幀的MapPoints;將Sim3轉為SE3,並調整關鍵幀位姿;更新關鍵幀連結關係(mvpCurrentMatchedPoints–>ploopMapPoint,mpCurrentKF的MapPoint–>pCurrentMapPoint);用pLooMapPoints替換pCurrentMapPoints(correctedSim3,mvpLooopMapPoints);將這些關鍵幀的MapPoints與閉環MapPoints融合(mvpCurrentConnectedKFs);更新關鍵幀連線關係(LoopConnections);得到由閉環形成的連線關係(LoopConnections,mpMap,mpMatchedKF,mpCurrentKF,correctedSim3,NocorrectedSim3);
OptimizeEssentialGraph;新建一個執行緒進行全域性BA優化
Frame.cpp
一、雙目立體匹配:
1.為左目每個特徵點建立帶狀區域搜尋表,限定搜尋區域。(已提前極線校正)
2.通過描述子進行特徵點匹配,得到每個特徵點最佳匹配點scaleduR0
3.通過SAD滑窗得到匹配修正量bestincR
4.(bestincR.dist)(bestincR-1,dist)(bestincR+1,dist)三個點擬合出拋物線,得到亞畫素修正量deltaR
5.最終匹配點位置為:scaleduR0+bestincR+deltaR
二、Disparity與Depth(對於RGB-D來說):
單目Initializer.cpp
ORBmatcher.cpp
1.ORB-SLAM2中特徵點匹配均採用各種技巧減小特徵點匹配範圍
2.ORB-SLAM2中特徵點通過描述子匹配後會進行旋轉一致性檢測,並且最佳匹配點要明顯優於次匹配點;
3.ORB-SLAM2中特徵點提取仍然是非常耗時的地方。
SearchByProjection函式和SearchBySim3函式利用將相機座標系下的MapPoints投影到影像座標系,在投影點附近搜尋匹配。
SearchByBoW函式通過判斷特徵點的word的node是否相同可以加速匹配過程。
SearchForTriangulation函式利用對極幾何約束:左目一個點對應右目一條線。將左影像的每個特徵點與右影像同一node節點的所有特徵點一次檢測,判斷是否滿足對極幾何約束,滿足約束就是匹配的特徵點。
Fuse和SearchByProjection函式差不多,只不過是判斷特徵點p的MapPoint是否與MapPoint點P衝突。
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