C#開發PACS醫學影像處理系統(十二):繪圖處理之圖形標記

喬克灬叔叔發表於2020-09-16

在醫生實際使用過程中,對於有病灶的影像需要一些2D繪圖操作,例如對於病灶的標記和測量,

這就牽涉到在WPF中的2D繪圖操作技術,一般的思路是監聽滑鼠的按下和抬起以及運動軌跡,目前整理出的常用繪圖和測量功能如下:

圖形標記類:(測量類請參考本系列文章:繪圖處理之測量工具)

功能 說明
選區 螞蟻線選擇框
線段 線段標記
折線 折線標記
圓形 空心圓形
矩形 空心矩形
多邊形 空心多邊形
箭頭 指向作用
文字 文字標記
清除所有標記 清空單元格繪圖物件
撤銷上個標記 刪除上一個繪圖物件

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

在WPF中, 推薦使用InkCanvas控制元件。

最終效果:

1.在你的C#工程中新增一個圖形類作為操作基類:

   /// <summary>
    /// 圖形資訊
    /// </summary>
    public class ShapeInfo
    {
        #region -----宣告變數-----

        /// <summary>
        /// 圖形操作型別
        /// </summary>
        public DrawAction shapeType = DrawAction.None;

        /// <summary>
        /// 控制元件畫布物件
        /// </summary>
        public InkCanvas inkCanvas;

        /// <summary>
        /// 單點陣圖形畫布物件
        /// </summary>
        public Canvas canvas;

        /// <summary>
        /// 圖形
        /// </summary>
        public Shape shape;

        /// <summary>
        /// 控制點矩形物件集合
        /// </summary>
        public Dictionary<string, Ellipse> CtrlPoints;

        /// <summary>
        /// 範圍選區矩形物件
        /// </summary>
        public Polygon regionRect;

        /// <summary>
        /// 當前形狀的幾何體
        /// </summary>
        public Geometry geometry;

        /// <summary>
        /// 是否為測量行為
        /// </summary>
        public bool isMeasure = false;

        /// <summary>
        /// 測量物件集合
        /// </summary>
        public List<TextBlock> measureList = new List<TextBlock>();

        #endregion


        #region -----基類虛方法-----

        /// <summary>
        /// 繪製圖形
        /// </summary>
        /// <param name="point">滑鼠座標</param>
        public virtual void DrawShape(Point point) { }


        /// <summary>
        /// 圖形繪製完成
        /// </summary>
        /// <param name="point">滑鼠座標</param>
        /// <param name="isCallBack">是否回撥</param>
        public virtual bool DrawDone(Point point, bool isCallBack) { return true; }


        /// <summary>
        /// 繪製完成回撥函式
        /// </summary>
        /// <param name="point">滑鼠座標</param>
        /// <param name="isCallBack">是否回撥</param>
        public delegate bool DrawDoneCallBack(Point point, bool isCallBack);

        /// <summary>
        /// 繪製完成回撥函式物件
        /// </summary>
        public DrawDoneCallBack drawDoneCallBack;


        /// <summary>
        /// 選區移動回撥函式
        /// </summary>
        /// <param name="curPoint">當前滑鼠座標</param>
        /// <param name="downPoint">按下滑鼠座標</param>
        public delegate void RegionRectMoveCallBack(Point curPoint, Point downPoint);

        /// <summary>
        /// 選區移動回撥函式物件
        /// </summary>
        public RegionRectMoveCallBack regionRectMoveCallBack;

        #endregion
  }

2.建立圖形標記的子類來繼承基類,例如繪製一個線段:

/// <summary>
/// 線段圖形資訊
/// </summary>
public class LineInfo : ShapeInfo

在此類中建立繪製方法

     /// <summary>
        /// 建立線段
        /// </summary>
        /// <param name="point">起點座標</param>
        public void CreateLine(Point point)
        {
            Line line = new Line
            {
                //線段顏色
                Stroke = ShapeManager.shapeColor,
                //線段粗細
                StrokeThickness = ShapeManager.shapeThickness,
                //圓角頂點
                StrokeLineJoin = PenLineJoin.Round,
                StrokeEndLineCap = PenLineCap.Round,
                StrokeStartLineCap = PenLineCap.Round,
                //起點的X、Y座標
                X1 = point.X,
                Y1 = point.Y,
                //終點的X、Y座標
                X2 = point.X,
                Y2 = point.Y,
            };

        Canvas canvas = new Canvas(); canvas.Children.Add(line); inkCanvas.Children.Add(canvas); }

監聽滑鼠的的運動軌跡並重新繪製:

     /// <summary>
        /// 繪製圖形
        /// </summary>
        /// <param name="point">當前座標</param>
        public override void DrawShape(Point point)
        {
            line.X2 = point.X;
            line.Y2 = point.Y;
        }

繪製控制點:一個白色的圓形內嵌一個黑色的圓形,作為繪圖完成之後的控制點

     /// <summary>
        /// 繪製控制點
        /// </summary>
        /// <param name="point">滑鼠座標</param>
        /// <param name="tag">控制點標誌</param>
        /// <returns></returns>
        public Ellipse DrawCtrlPoint(Point point, string tag)
        {
            Ellipse ctrlPoint = new Ellipse
            {
                StrokeThickness = ShapeManager.ctrlPointThickness,
                Stroke = ShapeManager.ctrlPointColor,
                Fill = ShapeManager.ctrlPointFill,
                Width = ShapeManager.ctrlPointWidth,
                Height = ShapeManager.ctrlPointHeight,
                Margin = new Thickness(point.X - 5, point.Y - 5, point.X - 5, point.Y - 5),
                Visibility = Visibility.Hidden,
            };
            if (!CtrlPoints.Keys.Contains(tag))
            {
                CtrlPoints.Add(tag, ctrlPoint);
                canvas.Children.Add(ctrlPoint);
                ctrlPoint.Tag = tag;
            }
            return ctrlPoint;
        }

看效果:

 

螞蟻線選區:

     /// <summary>
        /// 建立選擇框
        /// </summary>
        /// <param name="point">起點座標</param>
        public void CreateSelected(Point point)
        {

            Polygon selectedPoly = new Polygon
            {
                Stroke = ShapeManager.selectRegColor,
                StrokeThickness = ShapeManager.selectRegThickness,
                StrokeDashArray = ShapeManager.selectRegDashArray,
                Points = { point, point, point, point },
            };
            canvas.Children.Add(selectedPoly);
            inkCanvas.Children.Add(canvas);
        }

其中要注意的是繪製模式改成虛線並控制間隔才能變成螞蟻線:

 

 

 

 

 

那麼以此類推,通過名稱空間System.Windows.Shapes,我們可以繼續繪製其他圖形了

 

最後,關於撤銷上個標記和清除所有標記,只需要將圖形物件儲存在LIst集合中,

需要刪除或撤銷的時候從集合中移除,並在畫布中移除即可。

 

C#開發PACS、RIS醫學影像處理系統

目錄整理:

(一)PACS客戶端:

C#開發PACS醫學影像處理系統(一):開發背景和功能預覽

C#開發PACS醫學影像處理系統(二):介面佈局之選單欄

C#開發PACS醫學影像處理系統(三):介面佈局之工具欄

C#開發PACS醫學影像處理系統(四):介面佈局之狀態列

C#開發PACS醫學影像處理系統(五):查詢病人資訊列表

C#開發PACS醫學影像處理系統(六):載入Dicom影像

C#開發PACS醫學影像處理系統(七):讀取影像Dicom資訊

C#開發PACS醫學影像處理系統(八):單元格變換

C#開發PACS醫學影像處理系統(九):序列控制元件與拖拽

C#開發PACS醫學影像處理系統(十):Dicom影像下載策略與演算法

C#開發PACS醫學影像處理系統(十一):Dicom影像掛片協議

C#開發PACS醫學影像處理系統(十二):繪圖處理之圖形標記

C#開發PACS醫學影像處理系統(十三):繪圖處理之測量工具

C#開發PACS醫學影像處理系統(十四):處理Dicom影像窗寬窗位

C#開發PACS醫學影像處理系統(十五):基於體點陣圖交叉定位線演算法

C#開發PACS醫學影像處理系統(十六):2D處理之平移和縮放

C#開發PACS醫學影像處理系統(十七):2D處理之任意角度旋轉與映象翻轉

C#開發PACS醫學影像處理系統(十八):Dicom影像色彩增強(偽彩)

C#開發PACS醫學影像處理系統(十九):Dicom影像反色處理(負片)

C#開發PACS醫學影像處理系統(二十):Dicom影像放大鏡功能

 

(二)PACS三維:MRP、MIP、VR

C#開發PACS醫學影像三維重建(一):使用VTK三維重建Dicom影像

 

(三)PACS網頁端:開發Web版本的PACS

C#開發Web端PACS(一):基於PACS客戶端思想重寫Web端

 

(四)PACS移動端:開發基於HTML5移動端版本的PACS

C#開發移動端PACS(一):使用HTML5和CSS3開發PACS手機端頁面

C#開發移動端PACS(二):使用 .Net MVC 開發手機端PACS服務端

 

(五)PACS服務端:

C#開發PACS醫學影像處理系統服務端(一):醫療裝置的連線與收圖

C#開發PACS醫學影像處理系統服務端(二):高併發架構

 

(六)PACS與RIS系統的通訊與整合

在RIS系統中調起PACS並開啟Dicom影像

 

(七)雲PACS與遠端會診

C#開發PACS醫學影像處理系統之雲PACS(區域PACS)(一):架構概述

C#開發PACS醫學影像處理系統之雲PACS(區域PACS)(二):遠端會診與雙向轉診

 

(八)科幻級視訊特效:使用Adobe After Effects 製作PACS影像處理系統宣傳視訊

 

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B/S C/S 皆可,目前研究醫療領域醫學影像相關技術,

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