回顧「俄羅斯方塊」曾經的一段蒸汽波時代

Jack Yarwood發表於2020-09-14
我們費了一番功夫才聯絡上游戲作曲家 Jim Andron。與大多數同輩人不同,他很少使用社交媒體,也沒有容易聯絡的郵箱地址,甚至在網上你都找不到多少他的照片。但若是問問電子遊戲迷們,大多數人都會稱讚他為飛利浦 CD-i 平臺的《俄羅斯方塊》所創作的配樂。多年來,這些音樂在 Youtube 上已經累計了數十萬的點選量,並且作為這款耳熟能詳的益智遊戲中奧妙的聽覺體驗,在 Reddit 和 Twitter 上也廣為傳播。

回顧「俄羅斯方塊」曾經的一段蒸汽波時代

自從年初偶然看見了一條關於這個遊戲的推特後,我就很想深入瞭解一下《俄羅斯方塊(CD-I)》和其配樂,但這個遊戲的相關資訊實在有點難找。所以,我不抱希望地聯絡了據稱是作曲家 Jim Andron 的不知名推特賬戶。出乎我的意料,當天晚些時候我就收到了回覆。

一切就緒

Andron 的遊戲音樂製作生涯開始於 Silent Software 開發的《誰陷害了兔子羅傑?》,這是根據同名電影改編的遊戲作品。但實際上,他在此之前已經從事了音樂行業許多年。1970 年代早期,他曾短時間內加入過民間合唱團 The New Christy Minstrels,這個團體在 1960 年代有過幾首熱曲,包括《Green, Green》、《Today》和《This Land is Your Land》。多年來,Andron 也在為其他音樂家譜寫詞曲,他最著名的作品之一是 Johnny Mathis 和 Dionne Warwick 的二重唱曲目《Got You Where I Want You》。

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「我還在上學的時候,會一連花上幾個小時去寫流行樂曲。」Andron 在電話裡告訴我,「所以音樂就是我真正熱愛的事。我那時候希望自己能成為下一個艾爾頓?約翰之類的人,大家都有過遠大的夢想。我出生在 1950 年代,算是聽著披頭士長大的,以及受到當時的各種文化薰陶。總而言之,我從那時起就想要當一名作曲家。」

繼《誰陷害了兔子羅傑?》的工作之後,Andron 在電子遊戲音樂方面取得了巨大進展,他接到了數個 CD-i 遊戲的作曲工作。包括《Zombie Dinos from the Planet Zeltoid》、《Lords of the Rising Sun》和《Girl’s Club》等各式各樣的作品,這還只是其中一小部分,但這其中他最喜愛的還是裡頭的第一個專案,即《俄羅斯方塊(CD-i)》的配樂。

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當時,Andron 在賓夕法尼亞韋恩郡的一間廣告歌曲公司任職,工作內容還包括為全美各地的地區廣播電臺製作 Station ID。在為這家公司工作的期間,他設法與《俄羅斯方塊(CD-i)》的創意總監 David Reardon 以及 Funhouse 的高階製作人 Cliff Johnson 取得了聯絡,討論了為飛利浦的新機型創作音樂的可能性。儘管飛利浦 CD-i 如今時常登上「有史以來最爛遊戲主機」排行榜,但在當時,對於 Andron 這位作曲家來說,它展現了一種令人激動的前景,一種突破其他主機給音樂製作設定的侷限的可能性。

「我那時候剛剛結束了《誰陷害了兔子羅傑?》的工作。」Andron 回憶道,「當時我真的對格式帶來的侷限感到非常惱火,我居然只能全部用同一種音效。所以能夠使用各種聲效,實現我想要的 CD 音質,這就自由多了,我也盡全力利用了這種優勢。」

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《誰陷害了兔子羅傑?》

新的嘗試

Andron 和僱主達成了協議,允許他在夜晚和週末繼續使用工作室的裝置勤奮創作。CD-i 團隊會把遊戲的視覺效果提供給他,但不包括遊戲玩法,並要求他根據動態背景的畫面製作音樂。

「我沒有去聽其他《俄羅斯方塊》的音樂,」Andron 說,「David Reardon 當時和我說,『聽著,我們這次要做點新東西。』現在想來,我聽了很多 David Foster 的流派,他應該是當時對我影響最深的人。他其實還演奏過我的一首曲子,是再早幾年前 Johnny Mathis 和 Dionne Warwick 錄製的那首二重唱。」

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這次的新時代風格配樂從原先的《俄羅斯方塊》系列脫穎而出。大多數的《俄羅斯方塊》都遵循了遊戲的俄羅斯起源,最廣為人知的是 1989 年 Game Boy 上的《俄羅斯方塊》主題曲,它的旋律就出自俄羅斯民歌《貨郎(Korobeiniki)》。Andron 的做法則截然不同,他用密集的電子音效編寫出抓耳的兩分鐘長度流行歌曲,能夠在遊戲中迴圈播放。這段音樂與動態視覺效果相結合,有著驚人的精神放鬆效果。

「俄羅斯方塊的視覺效果是非常靜態的。」Andron 解釋道,「就像是瀑布或潺潺溪流。要搞清楚與這種視覺效果相關聯的情緒感受,真的會變得有點深奧難懂 …… 我坐在工作室裡,隨意開始演奏,很快就有些靈感浮現,有時候我會產生一種感覺,比如『啊,這個不錯。雖然我不知道它到底與我眼中所見的畫面有何聯絡,但我真的很喜歡,或許在這音樂與遊戲畫面之間有著某種情感聯絡。』」

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煥發新生

繼《俄羅斯方塊(CD-i)》之後,Andron 繼續為一些電子遊戲編曲,其中大部分是管絃樂,最終他離開了遊戲產業,專注於自己的全職工作。但值得一提的是,他的音樂受眾有增無減,這主要得歸功於 YouTube。

「我很高興這音樂能不斷引起人們的共鳴。」Andron 對我說道,「在我看來真的有點不可思議。我知道,其實人們的態度更像是時下流行的玩梗,就是那種『這東西爛出了風采』的感覺。但我還是認為有許多人真心有所觸動,我想大概是因為它也屬於人們美好的童年回憶吧。」

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證明這類需求存在的最令人驚訝的證據,可能要數那重新發行的黑膠唱片了。Andron 最近註冊了推特賬號,結果發現他的《俄羅斯方塊》原聲帶在他不知情的情況下,由一家名為 UNFORTUNATEFACE 的唱片公司重新發售了,這家公司主要經營的產品就是電子遊戲原聲帶。最初 Andron 為了阻止這種行為,設法聯絡了負責人,但卻在溝通過程中發現,對方已經嘗試過聯絡他,並且還預留了應該支付給他的版權費。

如今過上退休生活的 Andron,將大部分時間都用於自制音樂。他沒有認真考慮過重回遊戲音樂領域,但至少他肯定對此有興趣。

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「我感覺自己不太能融入其中。」他解釋道,「長話短說就是,我已經不知道該如何著手了。我現在就只是自娛自樂 …… 這感覺還不錯,基本上已經完全退休了,所以也就沒有從中得到收入。但我的日子過得還不錯,並不缺錢,所以我現在只是享受過程。對於我當前的創作,每件事我都會親力親為,人聲部分也是我自己唱的。我只是在嘗試去抒發出自己所感受到的情感共鳴。」


來源:篝火營地
原文:https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20200911175623_syTOMG8aQ
翻譯:夜貓  編輯:Zoe

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