市場情報公司 Jon Peddie Research 表示:為獲得遊戲體驗方面的改善,被稱作新“顯示卡危機”的《微軟飛行模擬 2020》,有望將 PC 硬體的消費支出推升至 26 億美元。畢竟在 PC 玩家群體中,模擬器愛好者是最捨得花錢的。此外該公司預測,這款精工細作的飛行模擬器遊戲,其銷量有望突破 227 萬。
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想要玩得爽,飛行模擬器玩家不僅需要效能強勁的 CPU 和顯示卡,還需要搭配操作杆、方向舵踏板、VR 頭顯、甚至真實駕艙風格的座椅和顯示裝置。
研究人員預測,未來三年內,這部分玩家或願意拿出 26 億美元去升級硬體。即便不是每一位購買了該遊戲的人都會一擲千金,但掏出 1000 美元以上來換取最佳體驗的人數也不會太少。
Jon Peddie 遊戲分析師 Ted Pollak 表示:飛行模擬器對處理效能的要求異常高,尤其是大尺寸、高解析度的顯示器、以及虛擬現實頭顯的使用。
當新作釋出的時候,市面上甚至難以找到可滿足高特效執行的發燒級硬體。即便是 12 核 CPU 和高階圖形卡,都可能難以滿足 4K 60Hz 的流暢遊戲需求。
然而對於硬體廠商來說,這反而是一個利好,因為這可敦促它們更快地推出新一代 CPU 和 GPU,英特爾、英偉達、AMD 或成為最大的贏家。
自 cnbeta