大家好,我是痞子衡,是正經搞技術的痞子。今天給大家帶來的是痞子衡的個人小專案 - kFlashFile。
痞子衡最近在參與一個基於 i.MXRT1170 的專案,專案有個需求,需要在 Flash 裡實時儲存一些關鍵資料(初步設 512 bytes),掉電能恢復。這些資料在訪問方式上要友好,最好是很簡單的 API 介面,上層無需操心關鍵這些資料在 Flash 裡是如何儲存以及具體儲存在什麼位置,只需在意關鍵資料儲存和讀取的操作即可(就像在 RAM 裡動態存取那樣)。
根據上述需求,痞子衡做了一個參考設計,命名為 kFlashFile,當前是 v1.0 版本。痞子衡寫了比較詳細的設計文件,特地分享給大家,如果大家有更好的建議和想法,歡迎在文章下面留言。
kFlashFile
一、簡介
kFlashFile 是一個基於 NOR Flash 的輕量級檔案資料儲存方案,用於需要斷電資料儲存的專案。
kFlashFile 主要為 i.MXRT 系列設計,但其分層框架設計使其也可輕鬆移植到其他 MCU 平臺。
kFlashFile 從設計上分為三層:
- 最底層是Driver層:即Low-level驅動,這層是MCU相關的,對於i.MXRT來說,就是FlexSPI模組的驅動。
- 中間是Adapter層:主要用於適配底層Driver,不同MCU其Driver介面函式可能不同,因此會在這一層做到介面統一。
- 最頂層是API層:純軟體邏輯設計來實現檔案資料儲存,提供了四個非常簡易的API。
二、設計
2.1 API定義
kFlashFile 是一個檔案資料儲存的設計,file_read()、file_save()是兩個必備的 API,此外也提供業界通用 API 介面file_init()、file_deinit()。
- kflash_file_init(): 用於初次分配Flash空間來儲存檔案資料,並且指定檔案長度。如果當前指定的Flash空間裡存在有效檔案資料,那麼繼續複用。
- kflash_file_read(): 用於獲取當前有效儲存的檔案資料,檔案資料可以部分讀取。
- kflash_file_save(): 用於實時寫入最新的檔案資料,檔案資料可以部分更新。
- kflash_file_deinit(): 用於清除當前分配的Flash空間裡的檔案資料,以便下次重新分配。
status_t kflash_file_init(kflash_file_t *flashFile, uint32_t memStart, uint32_t memSize, uint32_t fileSize);
status_t kflash_file_read(kflash_file_t *flashFile, uint32_t offset, uint8_t *data, uint32_t size);
status_t kflash_file_save(kflash_file_t *flashFile, uint32_t offset, uint8_t *data, uint32_t size);
status_t kflash_file_deinit(kflash_file_t *flashFile);
2.2 空間分配
kFlashFile 將分配的 Flash 空間分成兩個部分,前面是檔案資料區(Data Sectors),後面是檔案頭區(Header Sectors)。
檔案資料區:從區內起始地址開始按序存放一份份檔案資料,只要檔案資料出現無法覆蓋的更新(即 Flash 無法改寫的特性),便會在下一個新地址重新儲存。如果資料區滿了,便擦除區內起始地址處的歷史檔案資料,繼續迴圈儲存。
檔案頭區:區內 Sector 起始地址放一個 Magic 值(4位元組),用於標識檔案頭。然後開始按序記錄一份份檔案資料在檔案資料區裡的位置資訊(預設用 2byte 去記錄一份檔案資料的位置)。如果當前 Header Sector 儲存滿了,便換到下一個 Header Sector 繼續記錄。
2.3 API主引數
kFlashFile 設計上使用 kflash_file_t 型作為 API 主引數,這個引數原型定義如下:
typedef struct {
uint32_t managedStart;
uint32_t managedSize;
uint32_t activedStart;
uint32_t activedSize;
uint32_t recordedIdx;
uint32_t recordedPos;
uint8_t buffer[KFLASH_MAX_FILE_SIZE];
} kflash_file_t;
- managedStart: 表示檔案儲存區對映首地址,即 kflash_file_init() 呼叫時的 memStart 值加上 Flash 在記憶體裡對映首地址,managedStart 需要以 Flash Sector 大小對齊。
- managedSize: 表示檔案儲存區總大小,即 kflash_file_init() 呼叫時的 memSize 值,需要是 Flash Sector 大小的整數倍。
- activedStart: 表示當前有效檔案資料儲存的對映首地址,需要以 Flash Page 大小對齊。
- activedSize: 表示當前有效檔案資料長度,需要是 Flash Page 大小的整數倍。
- recordedIdx: 表示當前有效檔案頭所在的 Header Sector 索引。
- recordedPos: 表示 Header Sector 中用於儲存當前有效檔案資料位置資訊的區域偏移。
- buffer[]: 當前有效的檔案資料暫存區。
三、實現
3.1 Driver層
在 i.MXRT 系列上,kFlashFile 的 Driver 層即 FlexSPI NOR 驅動,這個驅動既可以採用 MCU SDK 版本,也可以採用 BootROM 版本。
此處推薦 BootROM 版本的 FlexSPI NOR 驅動,因為這個驅動歷經多個 MCU ROM 的洗禮,已經相當成熟穩定。這裡簡單講下其中 Flash 操作的函式:
- flexspi_nor_flash_erase(uint32_t instance, flexspi_nor_config_t *config, uint32_t start, uint32_t length):這個函式實現Flash擦除,雖然形參裡是任意設定的start, address,但實際擦除還是以Sector對齊的,函式內部會對start和address做自動對齊。
- flexspi_nor_flash_page_program(uint32_t instance, flexspi_nor_config_t *config, uint32_t dstAddr, const uint32_t *src):這個函式實現Flash程式設計,一次固定寫一整個Page大小的資料,即使dstAddr不是以Page對齊,實際寫入的Page資料也不會跨物理Page(會自動跳回同一個物理Page首地址,這是Flash自身特性)。
因為 flexspi_nor_flash_page_program() 每次都要固定程式設計整個 Page 資料,不夠靈活,因此我新寫了一個 flexspi_nor_flash_program() 函式,這個函式支援程式設計使用者自定義長度的資料,並且支援跨物理 Page 去寫:
- flexspi_nor_flash_program(uint32_t instance, flexspi_nor_config_t *config, uint32_t dstAddr, const uint32_t *src, uint32_t length):
需要特別注意,對於 SDR 模式的 Flash,最小程式設計長度可以是 1Byte;而 DDR 模式的 Flash,最小程式設計長度應是 2Bytes(如果這 2Bytes 地址上有一個 Byte 內容是 0xFF,該 Byte 依舊可以被再次程式設計)。
此外 flexspi_nor_flash_program() 函式有一個限制,即傳入的 src 源資料首地址必須 4 位元組對齊,哪怕你只想寫入 2 個位元組,這是 FlexSPI 模組底層對驅動的要求。
3.2 Adapter層
kFlashFile 的 Adapter 層是對 Driver 層做了一層封裝,用於遮蔽硬體相關特性。該層與 MCU 以及板載 Flash 型號息息相關。下面的巨集定義適用 i.MXRT1170 晶片以及連線在 FlexSPI1 上的 Octal Flash(MX25UM51345):
// 表示 Flash 連線的是 FlexSPI1
#define KFLASH_INSTANCE (1)
// BootROM FlexSPI 驅動對 Octal Flash 支援的簡易配置值
#define KFLASH_CONFIG_OPTION (0xc0403007)
// FlexSPI1 在系統記憶體中的對映首地址
#define KFLASH_BASE_ADDRESS (0x30000000)
// 預設的 Flash Sector/Page 大小(如果 Flash 裡有 SFDP,則此處定義無效)
#define KFLASH_SECTOR_SIZE (0x1000)
#define KFLASH_PAGE_SIZE (256)
// FlexSPI 程式設計介面對傳入的 src 源資料首地址必須 4 位元組對齊
#define KFLASH_PROGRAM_ALIGNMENT (4)
// Flash SDR 模式為 1,DDR 模式為 2
#define KFLASH_PROGRAM_UNIT (2)
kFlashFile 的 Adapter 層介面函式如下,引數是硬體無關的,因此上層可以輕鬆基於這些介面函式做純軟體邏輯設計。
status_t kflash_drv_init(void);
uint32_t kflash_drv_get_info(kflash_mem_info_t flashInfo);
status_t kflash_drv_erase_region(uint32_t start, uint32_t length);
status_t kflash_drv_program_region(uint32_t dstAddr, const uint32_t *src, uint32_t length);
3.3 API層
kFlashFile 的 API 功能設計思路前面介紹過了,這裡介紹具體程式碼實現,先來看幾個關鍵的巨集定義:
// 設定 Header Sector 的個數,至少是 2 個
#define KFLASH_HDR_SECTORS (2)
// 設定 Header Sector 中用於儲存當前有效檔案資料位置資訊的區域儲存型別
// uint16_t 最多可記錄 65536 個位置,最大可支援的 Data 區域大小為 65536 * 檔案資料長度
#define KFLASH_HDR_POS_TYPE uint16_t /* uint16_t or uint32_t */
// 設定總分配的 Flash 長度(Data+Header Sector 的個數),至少是 4 個
#define KFLASH_MIN_SECTORS (KFLASH_HDR_SECTORS + 2)
// 設定最大支援的檔案資料長度,需是 Flash Page 的整數倍
#define KFLASH_MAX_FILE_SIZE (KFLASH_PAGE_SIZE * 2)
3.3.1 init()
kflash_file_init() 函式處理流程如下:
如果是首次指定 Flash 空間,那麼直接將全部空間擦除乾淨,並在第一個 Header Sector 中寫入初始檔案頭(Magic + 檔案資料位置值 0),即最新有效檔案資料在 Flash 空間檔案資料區的首地址。
這裡有一個特殊的設計,檔案資料區其實並不是直接儲存使用者寫入的檔案資料,而是將使用者檔案資料全部按位取反之後再儲存進 Flash。這裡假定使用者資料初始應該是全 0,然後更改主要是將 0 值改為其他值,取反之後,正好對應 Flash 裡的 bit1 程式設計為 bit0(Flash 擦除後是全 0xFF),這樣可以充分利用 Flash 覆蓋操作以減少擦除次數。
函式中比較關鍵的步驟是找尋當前 Flash 空間中是否存在有效檔案資料,方法是遍歷 Header Sector,發現存在 Magic 便繼續尋找最新檔案資料位置資訊存放的區域(預設 2 位元組),按照前面的設計,只需要按序讀取區域內容,直到遇到 0xFFFF 為止。
3.3.2 read()
kflash_file_read() 函式最簡單了,直接從快取區 buffer 裡獲取資料即可,因為每次更新檔案資料操作完成之後都會將最新檔案資料放在 buffer 裡。
3.3.3 save()
kflash_file_save() 函式是最核心的函式了,這裡邏輯比較複雜,涉及檔案資料區全部滿了之後的動作,以及檔案頭區某個 Sector 滿了的動作。其處理流程如下:
當有一個新檔案資料要求儲存時,首先會判斷這個檔案能不能在 Flash 中直接覆蓋儲存,如果能,那就直接覆蓋儲存,檔案頭完全不需要更新,這種情況比較簡單。
如果新檔案資料無法直接覆蓋儲存,那麼首先判斷檔案資料區是否滿了,如果上一個檔案資料已經存在了檔案資料區的最後位置,此時需要擦除資料區第一個 Sector 從頭開始儲存。如果沒有到最後位置,那就按序往下儲存。
新檔案資料已經儲存到資料區之後,此時需要處理檔案頭,記錄這個新檔案資料的位置。如果檔案頭區已經記錄到當前 Sector 的最後位置,需要切換到下一個 Sector 開始儲存,切換儲存完新位置後,將之前 Sector 擦除。如果沒有,那就按序在當前 Sector 繼續記錄。
3.3.4 deinit()
kflash_file_deinit() 函式也比較簡單,就是將檔案頭區域 Header Sectors 全部擦除即可,檔案資料區內容可以不用管,下次重新分配 Flash 時會做擦除。
歡迎訂閱
文章會同時釋出到我的 部落格園主頁、CSDN主頁、微信公眾號 平臺上。
微信搜尋"痞子衡嵌入式"或者掃描下面二維碼,就可以在手機上第一時間看了哦。