老孟導讀:Flutter中有這麼一類元件,用於定位、裝飾、控制子元件,比如 Container (定位、裝飾)、Expanded (擴充套件)、SizedBox (固定尺寸)、AspectRatio (寬高比)、FractionallySizedBox (佔父元件比例)。這些元件的使用頻率非常高,下面一一介紹,最後給出專案中實際案例熟悉其用法。 【Flutter實戰】系列文章地址:laomengit.com/guide/intro…
Container
Container 是最常用的元件之一,它是單容器類元件,即僅能包含一個子元件,用於裝飾和定位子元件,例如設定背景顏色、形狀等。
最簡單的用法如下:
Container(
child: Text('老孟'),
)複製程式碼
子元件不會發生任何外觀上的變化:
設定背景顏色:
Container(
color: Colors.blue,
child: Text('老孟'),
)複製程式碼
設定內邊距( padding ) 和 外邊距( margin )
Container(
color: Colors.blue,
child: Container(
margin: EdgeInsets.all(10),
padding: EdgeInsets.all(20),
color: Colors.red,
child: Text('老孟'),
),
)複製程式碼
效果如下:
decoration 屬性設定子元件的背景顏色、形狀等。設定背景為圓形,顏色為藍色:
Container(
child: Text('老孟,專注分享Flutter技術及應用'),
decoration: BoxDecoration(shape: BoxShape.circle, color: Colors.blue),
)複製程式碼
預設情況下,圓形的直徑等於 Container 窄邊長度,相當於在矩形內繪製內切圓。
上面的情況明顯不是我們希望看到了,希望背景是圓角矩形:
Container(
child: Text('老孟,專注分享Flutter技術及應用'),
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10),
decoration: BoxDecoration(
shape: BoxShape.rectangle,
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20)),
color: Colors.blue),
)複製程式碼
除了背景我們可以設定邊框效果,程式碼如下:
Container(
child: Text('老孟,專注分享Flutter技術及應用'),
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10),
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
border: Border.all(
color: Colors.blue,
width: 2,
),
),
)複製程式碼
建立圓角圖片和圓形圖片:
Container(
height: 200,
width: 200,
decoration: BoxDecoration(
image: DecorationImage(
image: NetworkImage(
'https://flutter.github.io/assets-for-api-docs/assets/widgets/owl-2.jpg'),
fit: BoxFit.cover,
),
border: Border.all(
color: Colors.blue,
width: 2,
),
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
),
)複製程式碼
修改其形狀為圓形,程式碼如下:
Container(
height: 200,
width: 200,
decoration: BoxDecoration(
image: DecorationImage(
image: NetworkImage(
'https://flutter.github.io/assets-for-api-docs/assets/widgets/owl-2.jpg'),
fit: BoxFit.cover,
),
border: Border.all(
color: Colors.blue,
width: 2,
),
shape: BoxShape.circle,
),
)複製程式碼
設定對齊方式為居中,背景色為藍色,程式碼如下:
Container(
color: Colors.blue,
child: Text('老孟,一個有態度的程式設計師'),
alignment: Alignment.center,
)複製程式碼
注意:設定對齊方式後,Container將會充滿其父控制元件,相當於Android中 match_parent 。
Alignment 已經封裝了常用的位置,
通過名字就知道其位置,這裡要介紹一下其他的位置,比如在距離左上角1/4處:
Container(
alignment: Alignment(-.5,-.5),
child: Text('老孟,專注分享Flutter技術及應用'),
)複製程式碼
所以這裡有一個非常重要的座標系,Alignment 座標系如下:
元件的中心為座標原點。
設定固定的寬高屬性:
Container(
color: Colors.blue,
child: Text('老孟,專注分享Flutter技術及應用'),
alignment: Alignment.center,
height: 60,
width: 250,
)複製程式碼
通過 constraints 屬性設定最大/小寬、高來確定大小,如果不設定,預設最小寬高是0,最大寬高是無限大(double.infinity),約束width程式碼如下:
Container(
color: Colors.blue,
child: Text('老孟,專注分享Flutter技術及應用'),
alignment: Alignment.center,
constraints: BoxConstraints(
maxHeight: 100,
maxWidth: 300,
minHeight: 100,
minWidth: 100,
),
)複製程式碼
通過transform可以旋轉、平移、縮放Container,旋轉程式碼如下:
Container(
color: Colors.blue,
child: Text('老孟,專注分享Flutter技術及應用'),
alignment: Alignment.center,
height: 60,
width: 250,
transform: Matrix4.rotationZ(0.5),
)複製程式碼
注意:Matrix4.rotationZ()引數的單位是弧度而不是角度
SizedBox
SizedBox 是具有固定寬高的元件,直接指定具體的寬高,用法如下:
SizedBox(
height: 60,
width: 200,
child: Container(
color: Colors.blue,
alignment: Alignment.center,
child: Text('老孟,專注分享Flutter技術及應用'),
),
)複製程式碼
設定尺寸無限大,如下:
SizedBox(
height: double.infinity,
width: double.infinity,
...
)複製程式碼
雖然設定了無限大,子控制元件是否會無限長呢?不,不會,子控制元件依然會受到父元件的約束,會擴充套件到父元件的尺寸,還有一個便捷的方式設定此方式:
SizedBox.expand(
child: Text('老孟,專注分享Flutter技術及應用'),
)複製程式碼
SizedBox 可以沒有子元件,但仍然會佔用空間,所以 SizedBox 非常適合控制2個元件之間的空隙,用法如下:
Column(
children: <Widget>[
Container(height: 30,color: Colors.blue,),
SizedBox(height: 30,),
Container(height: 30,color: Colors.red,),
],
)複製程式碼
AspectRatio
AspectRatio 是固定寬高比的元件,用法如下:
Container(
height: 300,
width: 300,
color: Colors.blue,
alignment: Alignment.center,
child: AspectRatio(
aspectRatio: 2 / 1,
child: Container(color: Colors.red,),
),
)複製程式碼
aspectRatio 是寬高比,可以直接寫成分數的形式,也可以寫成小數的形式,但建議寫成分數的形式,可讀性更高。效果如下:
FractionallySizedBox
FractionallySizedBox 是一個相對父元件尺寸的元件,比如佔父元件的70%:
Container(
height: 200,
width: 200,
color: Colors.blue,
child: FractionallySizedBox(
widthFactor: .8,
heightFactor: .3,
child: Container(
color: Colors.red,
),
),
)複製程式碼
通過 alignment 引數控制子元件顯示的位置,預設為居中,用法如下:
FractionallySizedBox(
alignment: Alignment.center,
...
)複製程式碼
權重元件
Expanded、Flexible 和 Spacer 都是具有權重屬性的元件,可以控制 Row、Column、Flex 的子控制元件如何佈局的元件。
Flexible 元件可以控制 Row、Column、Flex 的子控制元件佔滿父元件,比如,Row 中有3個子元件,兩邊的寬是100,中間的佔滿剩餘的空間,程式碼如下:
Row(
children: <Widget>[
Container(
color: Colors.blue,
height: 50,
width: 100,
),
Flexible(
child: Container(
color: Colors.red,
height: 50,
)
),
Container(
color: Colors.blue,
height: 50,
width: 100,
),
],
)複製程式碼
還是有3個子元件,第一個佔1/6,第二個佔2/6,第三個佔3/6,程式碼如下:
Column(
children: <Widget>[
Flexible(
flex: 1,
child: Container(
color: Colors.blue,
alignment: Alignment.center,
child: Text('1 Flex/ 6 Total',style: TextStyle(color: Colors.white),),
),
),
Flexible(
flex: 2,
child: Container(
color: Colors.red,
alignment: Alignment.center,
child: Text('2 Flex/ 6 Total',style: TextStyle(color: Colors.white),),
),
),
Flexible(
flex: 3,
child: Container(
color: Colors.green,
alignment: Alignment.center,
child: Text('3 Flex/ 6 Total',style: TextStyle(color: Colors.white),),
),
),
],
)複製程式碼
子元件佔比 = 當前子控制元件 flex / 所有子元件 flex 之和。
Flexible中 fit 參數列示填滿剩餘空間的方式,說明如下:
- tight:必須(強制)填滿剩餘空間。
- loose:儘可能大的填滿剩餘空間,但是可以不填滿。
這2個看上去不是很好理解啊,什麼叫儘可能大的填滿剩餘空間?什麼時候填滿?看下面的例子:
Row(
children: <Widget>[
Container(
color: Colors.blue,
height: 50,
width: 100,
),
Flexible(
child: Container(
color: Colors.red,
height: 50,
child: Text('Container',style: TextStyle(color: Colors.white),),
)
),
Container(
color: Colors.blue,
height: 50,
width: 100,
),
],
)複製程式碼
這段程式碼是在最上面程式碼的基礎上給中間的紅色Container新增了Text子控制元件,此時紅色Container就不在充滿空間,再給Container新增對齊方式,程式碼如下:
Row(
children: <Widget>[
Container(
color: Colors.blue,
height: 50,
width: 100,
),
Flexible(
child: Container(
color: Colors.red,
height: 50,
alignment: Alignment.center,
child: Text('Container',style: TextStyle(color: Colors.white),),
)
),
Container(
color: Colors.blue,
height: 50,
width: 100,
),
],
)複製程式碼
此時又填滿剩餘空間。
大家是否還記得 Container 元件的大小是如何調整的嗎?Container 預設是適配子控制元件大小的,但當設定對齊方式時 Container 將會填滿父元件,因此是否填滿剩餘空間取決於子元件是否需要填滿父元件。
如果把 Flexible 中子元件由 Container 改為 OutlineButton,程式碼如下:
Row(
children: <Widget>[
Container(
color: Colors.blue,
height: 50,
width: 100,
),
Flexible(
child: OutlineButton(
child: Text('OutlineButton'),
),
),
Container(
color: Colors.blue,
height: 50,
width: 100,
),
],
)複製程式碼
OutlineButton 正常情況下是不充滿父元件的,因此最終的效果應該是不填滿剩餘空間:
下面再來介紹另一個權重元件 Expanded ,原始碼如下:
class Expanded extends Flexible {
/// Creates a widget that expands a child of a [Row], [Column], or [Flex]
/// so that the child fills the available space along the flex widget's
/// main axis.
const Expanded({
Key key,
int flex = 1,
@required Widget child,
}) : super(key: key, flex: flex, fit: FlexFit.tight, child: child);
}複製程式碼
Expanded 繼承字 Flexible,fit 引數固定為 FlexFit.tight,也就是說 Expanded 必須(強制)填滿剩餘空間。上面的 OutlineButton 想要充滿剩餘空間可以直接使用 Expanded :
Row(
children: <Widget>[
Container(
color: Colors.blue,
height: 50,
width: 100,
),
Expanded(
child: OutlineButton(
child: Text('OutlineButton'),
),
),
Container(
color: Colors.blue,
height: 50,
width: 100,
),
],
)複製程式碼
Spacer 也是一個權重元件,原始碼如下:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Expanded(
flex: flex,
child: const SizedBox.shrink(),
);
}複製程式碼
Spacer 的本質也是 Expanded 的實現的,和Expanded的區別是:Expanded 可以設定子控制元件,而 Spacer 的子控制元件尺寸是0,因此Spacer適用於撐開 Row、Column、Flex 的子控制元件的空隙,用法如下:
Row(
children: <Widget>[
Container(width: 100,height: 50,color: Colors.green,),
Spacer(flex: 2,),
Container(width: 100,height: 50,color: Colors.blue,),
Spacer(),
Container(width: 100,height: 50,color: Colors.red,),
],
)複製程式碼
三個權重組建總結如下:
- Spacer 是通過 Expanded 實現的,Expanded繼承自Flexible。
- 填滿剩餘空間直接使用Expanded更方便。
- Spacer 用於撐開 Row、Column、Flex 的子元件的空隙。
仿 掘金-我 效果
先看下效果:
拿到效果圖先不要慌 (取出手機拍照發個朋友圈?),整個列表每一行的佈局基本一樣,所以先寫出一行的效果:
class _SettingItem extends StatelessWidget {
const _SettingItem(
{Key key, this.iconData, this.iconColor, this.title, this.suffix})
: super(key: key);
final IconData iconData;
final Color iconColor;
final String title;
final Widget suffix;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
height: 45,
child: Row(
children: <Widget>[
SizedBox(
width: 30,
),
Icon(iconData,color: iconColor,),
SizedBox(
width: 30,
),
Expanded(
child: Text('$title'),
),
suffix,
SizedBox(
width: 15,
),
],
),
);
}
}複製程式碼
訊息中心和其他行最後的樣式不一樣,單獨封裝,帶紅色背景的元件:
class _NotificationsText extends StatelessWidget {
final String text;
const _NotificationsText({Key key, this.text}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10),
decoration: BoxDecoration(
shape: BoxShape.rectangle,
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(50)),
color: Colors.red),
child: Text(
'$text',
style: TextStyle(color: Colors.white),
),
);
}
}複製程式碼
灰色字尾元件:
class _Suffix extends StatelessWidget {
final String text;
const _Suffix({Key key, this.text}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Text(
'$text',
style: TextStyle(color: Colors.grey.withOpacity(.5)),
);
}
}複製程式碼
將這些封裝好的元件組合起來:
class SettingDemo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: <Widget>[
_SettingItem(
iconData: Icons.notifications,
iconColor: Colors.blue,
title: '訊息中心',
suffix: _NotificationsText(
text: '2',
),
),
Divider(),
_SettingItem(
iconData: Icons.thumb_up,
iconColor: Colors.green,
title: '我贊過的',
suffix: _Suffix(
text: '121篇',
),
),
Divider(),
_SettingItem(
iconData: Icons.grade,
iconColor: Colors.yellow,
title: '收藏集',
suffix: _Suffix(
text: '2個',
),
),
Divider(),
_SettingItem(
iconData: Icons.shopping_basket,
iconColor: Colors.yellow,
title: '已購小冊',
suffix: _Suffix(
text: '100個',
),
),
Divider(),
_SettingItem(
iconData: Icons.account_balance_wallet,
iconColor: Colors.blue,
title: '我的錢包',
suffix: _Suffix(
text: '10萬',
),
),
Divider(),
_SettingItem(
iconData: Icons.location_on,
iconColor: Colors.grey,
title: '閱讀過的文章',
suffix: _Suffix(
text: '1034篇',
),
),
Divider(),
_SettingItem(
iconData: Icons.local_offer,
iconColor: Colors.grey,
title: '標籤管理',
suffix: _Suffix(
text: '27個',
),
),
],
);
}
}複製程式碼
至此就結束了。
柱狀圖
先來看下效果:
關於動畫部分的內容會在後面的章節具體介紹。這個效果分為3大部分:
- 座標軸,左邊和底部黑色直線。
- 矩形柱狀圖。
- 動畫控制部分。
座標軸的實現如下:
class _Axis extends StatelessWidget {
final Widget child;
const _Axis({Key key, this.child}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
decoration: BoxDecoration(
border: Border(
left: BorderSide(color: Colors.black, width: 2),
bottom: BorderSide(color: Colors.black, width: 2),
),
),
child: child,
);
}
}複製程式碼
單個柱狀圖實現:
class _Cylinder extends StatelessWidget {
final double height;
final double width;
final Color color;
const _Cylinder({Key key, this.height, this.width, this.color})
: super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return AnimatedContainer(
duration: Duration(seconds: 1),
height: height,
width: width,
color: color,
);
}
}複製程式碼
生成多個柱狀圖:
final double _width = 20.0;
List<double> _heightList = [60.0, 80.0, 100.0, 120.0, 140.0];
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
children: List.generate(_heightList.length, (index) {
return _Cylinder(
height: _heightList[index],
width: _width,
color: Colors.primaries[index % Colors.primaries.length],
);
}))複製程式碼
將此合併,然後更改每一個柱狀圖的高度:
class CylinderChart extends StatefulWidget {
@override
_CylinderChartState createState() => _CylinderChartState();
}
class _CylinderChartState extends State<CylinderChart> {
final double _width = 20.0;
List<double> _heightList = [60.0, 80.0, 100.0, 120.0, 140.0];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Container(
height: 200,
width: 250,
child: Stack(
children: <Widget>[
_Axis(),
Positioned.fill(
left: 5,
right: 5,
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
children: List.generate(_heightList.length, (index) {
return _Cylinder(
height: _heightList[index],
width: _width,
color: Colors.primaries[index % Colors.primaries.length],
);
})),
),
Positioned(
top: 0,
left: 30,
child: OutlineButton(
child: Text('反轉'),
onPressed: () {
setState(() {
_heightList = _heightList.reversed.toList();
});
},
),
)
],
),
),
);
}
}複製程式碼
搞定。
交流
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