柱狀圖,是一種使用矩形條,對不同類別進行數值比較的統計圖表。
在柱狀圖上,分類變數的每個實體都被表示為一個矩形(通俗講即為“柱子”),而數值則決定了柱子的高度。
1. 主要元素
柱狀圖是一種用長方形柱子表示資料的圖表。
它包含三個主要元素:
- 橫軸(x軸):表示資料的類別或時間。
- 縱軸(y軸):表示資料的數量或百分比。
- 柱子:用於表示每個資料類別或時間段的數量或百分比,柱子的高度與資料的大小成比例。
2. 適用的場景
柱狀圖適用於以下分析場景:
- 比較不同類別或時間段的數量或百分比。
- 顯示資料的分佈情況,如資料的最大值、最小值、平均值等。
- 強調資料的變化趨勢。
- 比較不同組之間的差異。
- 分析資料的增長或下降情況。
3. 不適用的場景
柱狀圖不適用於以下分析場景:
- 資料之間存在比例關係,如佔比、比率等,此時應該使用餅圖或堆積圖。
- 資料之間存在時間序列關係,此時應該使用折線圖。
- 資料之間存在空間關係,此時應該使用地圖。
- 資料之間存在相關性關係,此時應該使用散點圖。
4. 分析實戰
這次選用王者榮耀2023年KPL春季賽的戰隊資料:https://databook.top/wzry/2023-spring
4.1. 資料來源
fp = "d:/share/league-2023春季賽.csv"
df = pd.read_csv(fp)
df.loc[:, ["排名", "戰隊", "比賽場次", "勝場"]]
4.2. 資料清理
本次實戰用柱狀圖展示前6名的比賽場次和勝場,也就是每個戰隊有2個柱子。
df.loc[:5, ["排名", "戰隊", "比賽場次", "勝場"]]
4.3. 分析結果視覺化
data = df.loc[:5, ["排名", "戰隊", "比賽場次", "勝場"]]
with plt.style.context("seaborn-v0_8"):
fig = plt.figure()
ax = fig.add_axes([0.1, 0.1, 0.8, 0.8])
teams = data["戰隊"].tolist()
games = {
"比賽場次": data["比賽場次"].tolist(),
"勝場": data["勝場"].tolist(),
}
width = 0.25
multiplier = 0
x = np.arange(len(teams))
for name, vals in games.items():
offset = width*multiplier
rects = ax.bar(x+offset, vals, width, label=name)
ax.bar_label(rects, padding=3)
multiplier+=1
ax.set_title("2023-KPL春季賽前六名")
ax.set_xticks(x+0.1, teams)
ax.legend(loc="upper left")
第一名重慶狼隊,比賽場次總數倒數第二,但是勝場數確實第一,勝率明顯高於其他隊伍,不愧是冠軍隊伍。
戰隊,選手和各個英雄的資料都已經整理好分享在上面的URL中,感興趣的話可以自己分析看看其他資料情況。