前言
我們都知道 React 元件繫結事件的本質是代理到 document 上,然而面試被問到,為什麼要這麼設計,有什麼好處嗎?
我知道肯定不會是因為虛擬 DOM 的原因,因為 Vue 的事件就能掛載到真實的 DOM 節點。所以繼續往下探究吧
React 模擬 DOM 事件冒泡的原理
設有一段程式碼如下
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>react demo</title>
<style>
#parent {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: black;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;;
}
#child {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #FFF;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6/babel.min.js"></script>
<script type="text/babel">
ReactDOM.render(
<div id="parent" onClick={() => { console.log('parent!') }}>
<div id="child" onClick={() => { console.log('child!') }}></div>
</div>,
document.getElementById('app')
);
</script>
</body>
</html>
我們在 child 和 parent 兩個節點都掛上了 onClick 函式,並且點選 child 觸發事件,的確先輸出 child!後輸出 parent!。此刻你們或許留意到了下圖,瀏覽器的反饋是事件的確只有一個,就是掛在 document 上的。
這個事件就是 dispatchDiscreteEvent。簡言之,react 自己定了一個 event 物件,存放著 onClick 回撥們,在使用者觸發點選點選事件時,挨個檢查並執行。
利弊
我們都知道事件委託的好處,可以減少 DOM 上的事件物件節省記憶體,優化頁面效能。這麼說還是抽象,舉個例子,若有一 10w 項列表,點選列表某一項要提示這一列表的某個資訊,若你使用 Vue,會在每一個 li 節點掛載事件,10w 個事件將會極大程度上拖慢你的瀏覽器效能,你可以執行下面的例子明顯感到 DOM 載入慢。
<div id="app">
<ul>
<li v-for="item in list" @click="handleFn">{{ item }}</li>
<ul>
</div>
let list = [];
for (let i = 0; i < 1000000; i++) {
list.push(i);
}
var app = new Vue({
el: '#app',
data: {
list: list,
},
methods: {
handleFn() {
}
}
})
解決這個問題的唯一途徑就是事件代理,只需要把事件掛載到 ul 上,並判定 event.target 來自某個 li。
react 掛載到 document 上的行為天生做了事件代理,省了你這一步操作。
但是弊端還是有的,由於 react 的機制,使得它包裝了一層,開發者沒法在冒泡階段拿到原生的事件物件,那麼就提高了學習成本。
並且在開發者“不知情”的情況下埋下了一個坑,若你在 document 上掛載自定義的事件,並且呼叫了 e.stopImmediatePropagation() 就不會再執行 react 自身繫結在 document 上的事件。見下面的例子
<script type="text/babel">
class Toggle extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
document.addEventListener('click', function(e) {
console.log('document!');
// 只會輸出 document! ,react 自身的 onClick 回撥不會再執行
e.stopImmediatePropagation();
})
}
render() {
return (
<div id="parent" onClick={() => { console.log('parent!') }}>
<div id="child" onClick={() => { console.log('child!') }}></div>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(
<Toggle />,
document.getElementById('app')
);
</script>
React 怎麼禁止事件的冒泡
設上文程式碼,點選了 child 後,只希望 child 的事件被觸發,parent 的不被觸發怎麼做?
結論顯而易見是 stopPropagation。
<div id="child" onClick={(e) => { console.log('child!'); e.stopPropagation() }}></div>
然而上文我們提到過,react 提供的事件物件是它自己合成的事件物件,它的冒泡是模擬的,它的事件模型應該如下圖,下文圖片出自 github-youngwind -React 事件代理與 stopImmediatePropagation
那麼這個 e.stopPropagation() 是什麼?
貼上了部分原始碼,簡單解釋下,react 的合成事件裡刪除了原生事件的 stopPropagation,並自己模擬實現了一個,它標記了一下 this.isPropagationStopped
為 true,挨個遍歷合成事件物件裡的回撥之中,回去檢查這個屬性,為 true 則不繼續向下執行。
function SyntheticEvent(dispatchConfig, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget) {
{
// these have a getter/setter for warnings
delete this.nativeEvent;
delete this.preventDefault;
delete this.stopPropagation;
delete this.isDefaultPrevented;
delete this.isPropagationStopped;
}
// ......省略程式碼
_assign(SyntheticEvent.prototype, {
preventDefault: function() {
// ......省略程式碼
},
stopPropagation: function () {
var event = this.nativeEvent;
if (!event) {
return;
}
if (event.stopPropagation) {
event.stopPropagation();
} else if (typeof event.cancelBubble !== 'unknown') {
// The ChangeEventPlugin registers a "propertychange" event for
// IE. This event does not support bubbling or cancelling, and
// any references to cancelBubble throw "Member not found". A
// typeof check of "unknown" circumvents this issue (and is also
// IE specific).
event.cancelBubble = true;
}
this.isPropagationStopped = functionThatReturnsTrue;
},
})
// ......省略程式碼
}
但其實吧,我們還有另外一種方式可以組織這種冒泡,就是拿到原生事件物件呼叫 stopImmediatePropagation,如 e.nativeEvent.stopImmediatePropagation。stopImmediatePropagation 能夠阻止掛載到某個 DOM 節點上多個事件的後續執行。下文圖片出自 github-youngwind -React 事件代理與 stopImmediatePropagation
那麼來探究一下這個合成事件到底是個怎麼回事兒?
首先 document 上掛載的是 dispatchDiscreteEvent 回撥函式
function dispatchDiscreteEvent(topLevelType, eventSystemFlags, container, nativeEvent) {
flushDiscreteUpdatesIfNeeded(nativeEvent.timeStamp);
discreteUpdates(dispatchEvent, topLevelType, eventSystemFlags, container, nativeEvent);
}
上面函式代理了一堆操作,但總之接下來嘗試分發事件。
function attemptToDispatchEvent(topLevelType, eventSystemFlags, container, nativeEvent) {
// TODO: Warn if _enabled is false.
var nativeEventTarget = getEventTarget(nativeEvent);
// 這個東西就是 react 的虛擬節點 FiberNode {tag: 5, key: null, elementType: "div", type: "div", stateNode: div#child, …}
var targetInst = getClosestInstanceFromNode(nativeEventTarget);
// ...... 省略判斷觸發節點是否有效性
{
dispatchEventForLegacyPluginEventSystem(topLevelType, eventSystemFlags, nativeEvent, targetInst);
} // We're not blocked on anything.
return null;
}
跳過兩步,執行到一個叫 executeDispatchesInOrder 的函式,就要開始按順序的觸發事件。注意函式引數 event 物件,此物件中存放了所有我們 onClick 預設的回撥函式。
function executeDispatchesInOrder(event) {
// event._dispatchListeners 其實就是 onClick 的回撥函式。
// (2) [ƒ, ƒ]
// 0: ƒ onClick(e)
// 1: ƒ onClick()
var dispatchListeners = event._dispatchListeners;
// event._dispatchInstances 其實就是 child 和 parent 的兩個虛擬節點
// (2) [FiberNode, FiberNode]
var dispatchInstances = event._dispatchInstances;
if (Array.isArray(dispatchListeners)) {
// 迴圈執行回撥,除非有 e.stopPropagation() 被觸發,讓 isPropagationStopped 的標記為 true。
for (var i = 0; i < dispatchListeners.length; i++) {
if (event.isPropagationStopped()) {
break;
} // Listeners and Instances are two parallel arrays that are always in sync.
executeDispatch(event, dispatchListeners[i], dispatchInstances[i]);
}
} else if (dispatchListeners) {
executeDispatch(event, dispatchListeners, dispatchInstances);
}
event._dispatchListeners = null;
event._dispatchInstances = null;
}
那麼真正執行事件並觸發回掉的過程是這樣的,創造了一個叫 react 的假節點,創造了一個事件 evt 並掛到這個節點上,手動觸發它,最後再銷燬。evt 的回掉內容就是我們的 onClick 裡的內容
{
// ......省略程式碼
var fakeNode = document.createElement('react');
// ......省略程式碼
var evt = document.createEvent('Event');
// ......省略程式碼
function callCallback() {
fakeNode.removeEventListener(evtType, callCallback, false);
// ......省略程式碼
// 注意這個 func 就是我們的回掉 ƒ onClick() { console.log('child!') }
func.apply(context, funcArgs);
}
// ......省略程式碼
var evtType = "react-" + (name ? name : 'invokeguardedcallback'); // Attach our event handlers
fakeNode.addEventListener(evtType, callCallback, false); // Synchronously dispatch our fake event. If the user-provided function
// errors, it will trigger our global error handler.
evt.initEvent(evtType, false, false);
fakeNode.dispatchEvent(evt);
// ......省略程式碼
}
接著迴圈去執行下一個事件。