一口氣說出 6種 延時佇列的實現方法,面試官也得服

程式設計師內點事發表於2020-05-07

五一期間原計劃是寫兩篇文章,看一本技術類書籍,結果這五天由於自律性過於差,禁不住各種誘惑,我連電腦都沒開啟過,計劃完美宣告失敗。所以在這能看出和大佬之間的差距,人家沒白沒夜的更文,比你優秀的人比你更努力,難以望其項背,真是讓我自愧不如。

知恥而後勇,這不逼著自己又學起來了,個人比較喜歡一些實踐類的東西,既學習到知識又能讓技術落地,能搞出個demo最好,本來不知道該分享什麼主題,好在最近專案緊急招人中,而我有幸做了回面試官,就給大家整理分享一道面試題:“如何實現延時佇列?”。

下邊會介紹多種實現延時佇列的思路,文末提供有幾種實現方式的 github地址。其實哪種方式都沒有絕對的好與壞,只是看把它用在什麼業務場景中,技術這東西沒有最好的只有最合適的。

一、延時佇列的應用

什麼是延時佇列?顧名思義:首先它要具有佇列的特性,再給它附加一個延遲消費佇列訊息的功能,也就是說可以指定佇列中的訊息在哪個時間點被消費。

延時佇列在專案中的應用還是比較多的,尤其像電商類平臺:

1、訂單成功後,在30分鐘內沒有支付,自動取消訂單

2、外賣平臺傳送訂餐通知,下單成功後60s給使用者推送簡訊。

3、如果訂單一直處於某一個未完結狀態時,及時處理關單,並退還庫存

4、淘寶新建商戶一個月內還沒上傳商品資訊,將凍結商鋪等

。。。。

上邊的這些場景都可以應用延時佇列解決。

二、延時佇列的實現

我個人一直秉承的觀點:工作上能用JDK自帶API實現的功能,就不要輕易自己重複造輪子,或者引入三方中介軟體。一方面自己封裝很容易出問題(大佬除外),再加上除錯驗證產生許多不必要的工作量;另一方面一旦接入三方的中介軟體就會讓系統複雜度成倍的增加,維護成本也大大的增加。

1、DelayQueue 延時佇列

JDK 中提供了一組實現延遲佇列的API,位於Java.util.concurrent包下DelayQueue

DelayQueue是一個BlockingQueue(無界阻塞)佇列,它本質就是封裝了一個PriorityQueue(優先佇列),PriorityQueue內部使用完全二叉堆(不知道的自行了解哈)來實現佇列元素排序,我們在向DelayQueue佇列中新增元素時,會給元素一個Delay(延遲時間)作為排序條件,佇列中最小的元素會優先放在隊首。佇列中的元素只有到了Delay時間才允許從佇列中取出。佇列中可以放基本資料型別或自定義實體類,在存放基本資料型別時,優先佇列中元素預設升序排列,自定義實體類就需要我們根據類屬性值比較計算了。

先簡單實現一下看看效果,新增三個order入隊DelayQueue,分別設定訂單在當前時間的5秒10秒15秒後取消。
在這裡插入圖片描述

要實現DelayQueue延時佇列,隊中元素要implements Delayed 介面,這哥介面裡只有一個getDelay方法,用於設定延期時間。Order類中compareTo方法負責對佇列中的元素進行排序。

public class Order implements Delayed {
    /**
     * 延遲時間
     */
    @JsonFormat(locale = "zh", timezone = "GMT+8", pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
    private long time;
    String name;
    
    public Order(String name, long time, TimeUnit unit) {
        this.name = name;
        this.time = System.currentTimeMillis() + (time > 0 ? unit.toMillis(time) : 0);
    }
    
    @Override
    public long getDelay(TimeUnit unit) {
        return time - System.currentTimeMillis();
    }
    @Override
    public int compareTo(Delayed o) {
        Order Order = (Order) o;
        long diff = this.time - Order.time;
        if (diff <= 0) {
            return -1;
        } else {
            return 1;
        }
    }
}

DelayQueueput方法是執行緒安全的,因為put方法內部使用了ReentrantLock鎖進行執行緒同步。DelayQueue還提供了兩種出隊的方法 poll()take()poll() 為非阻塞獲取,沒有到期的元素直接返回null;take() 阻塞方式獲取,沒有到期的元素執行緒將會等待。

public class DelayQueueDemo {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Order Order1 = new Order("Order1", 5, TimeUnit.SECONDS);
        Order Order2 = new Order("Order2", 10, TimeUnit.SECONDS);
        Order Order3 = new Order("Order3", 15, TimeUnit.SECONDS);
        DelayQueue<Order> delayQueue = new DelayQueue<>();
        delayQueue.put(Order1);
        delayQueue.put(Order2);
        delayQueue.put(Order3);

        System.out.println("訂單延遲佇列開始時間:" + LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")));
        while (delayQueue.size() != 0) {
            /**
             * 取佇列頭部元素是否過期
             */
            Order task = delayQueue.poll();
            if (task != null) {
                System.out.format("訂單:{%s}被取消, 取消時間:{%s}\n", task.name, LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")));
            }
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

上邊只是簡單的實現入隊與出隊的操作,實際開發中會有專門的執行緒,負責訊息的入隊與消費。

執行後看到結果如下,Order1Order2Order3 分別在 5秒10秒15秒後被執行,至此就用DelayQueue實現了延時佇列。

訂單延遲佇列開始時間:2020-05-06 14:59:09
訂單:{Order1}被取消, 取消時間:{2020-05-06 14:59:14}
訂單:{Order2}被取消, 取消時間:{2020-05-06 14:59:19}
訂單:{Order3}被取消, 取消時間:{2020-05-06 14:59:24}
2、Quartz 定時任務

Quartz一款非常經典任務排程框架,在RedisRabbitMQ還未廣泛應用時,超時未支付取消訂單功能都是由定時任務實現的。定時任務它有一定的週期性,可能很多單子已經超時,但還沒到達觸發執行的時間點,那麼就會造成訂單處理的不夠及時。

引入quartz框架依賴包

<dependency>
     <groupId>org.springframework.boot</groupId>
     <artifactId>spring-boot-starter-quartz</artifactId>
</dependency>

在啟動類中使用@EnableScheduling註解開啟定時任務功能。

@EnableScheduling
@SpringBootApplication
public class DelayqueueApplication {
	public static void main(String[] args) {
		SpringApplication.run(DelayqueueApplication.class, args);
	}
}

編寫一個定時任務,每個5秒執行一次。

@Component
public class QuartzDemo {

    //每隔五秒
    @Scheduled(cron = "0/5 * * * * ? ")
    public void process(){
        System.out.println("我是定時任務!");
    }
}
3、Redis sorted set

Redis的資料結構Zset,同樣可以實現延遲佇列的效果,主要利用它的score屬性,redis通過score來為集合中的成員進行從小到大的排序。
在這裡插入圖片描述
通過zadd命令向佇列delayqueue 中新增元素,並設定score值表示元素過期的時間;向delayqueue 新增三個order1order2order3,分別是10秒20秒30秒後過期。

 zadd delayqueue 3 order3

消費端輪詢佇列delayqueue, 將元素排序後取最小時間與當前時間比對,如小於當前時間代表已經過期移除key

    /**
     * 消費訊息
     */
    public void pollOrderQueue() {

        while (true) {
            Set<Tuple> set = jedis.zrangeWithScores(DELAY_QUEUE, 0, 0);

            String value = ((Tuple) set.toArray()[0]).getElement();
            int score = (int) ((Tuple) set.toArray()[0]).getScore();
            
            Calendar cal = Calendar.getInstance();
            int nowSecond = (int) (cal.getTimeInMillis() / 1000);
            if (nowSecond >= score) {
                jedis.zrem(DELAY_QUEUE, value);
                System.out.println(sdf.format(new Date()) + " removed key:" + value);
            }

            if (jedis.zcard(DELAY_QUEUE) <= 0) {
                System.out.println(sdf.format(new Date()) + " zset empty ");
                return;
            }
            Thread.sleep(1000);
        }
    }

我們看到執行結果符合預期

2020-05-07 13:24:09 add finished.
2020-05-07 13:24:19 removed key:order1
2020-05-07 13:24:29 removed key:order2
2020-05-07 13:24:39 removed key:order3
2020-05-07 13:24:39 zset empty 
4、Redis 過期回撥

Rediskey過期回撥事件,也能達到延遲佇列的效果,簡單來說我們開啟監聽key是否過期的事件,一旦key過期會觸發一個callback事件。

修改redis.conf檔案開啟notify-keyspace-events Ex

notify-keyspace-events Ex

Redis監聽配置,注入Bean RedisMessageListenerContainer

@Configuration
public class RedisListenerConfig {
    @Bean
    RedisMessageListenerContainer container(RedisConnectionFactory connectionFactory) {

        RedisMessageListenerContainer container = new RedisMessageListenerContainer();
        container.setConnectionFactory(connectionFactory);
        return container;
    }
}

編寫Redis過期回撥監聽方法,必須繼承KeyExpirationEventMessageListener ,有點類似於MQ的訊息監聽。

@Component
public class RedisKeyExpirationListener extends KeyExpirationEventMessageListener {
 
    public RedisKeyExpirationListener(RedisMessageListenerContainer listenerContainer) {
        super(listenerContainer);
    }
    @Override
    public void onMessage(Message message, byte[] pattern) {
        String expiredKey = message.toString();
        System.out.println("監聽到key:" + expiredKey + "已過期");
    }
}

到這程式碼就編寫完成,非常的簡單,接下來測試一下效果,在redis-cli客戶端新增一個key 並給定3s的過期時間。

 set xiaofu 123 ex 3

在控制檯成功監聽到了這個過期的key

監聽到過期的key為:xiaofu
5、RabbitMQ 延時佇列

利用 RabbitMQ 做延時佇列是比較常見的一種方式,而實際上RabbitMQ 自身並沒有直接支援提供延遲佇列功能,而是通過 RabbitMQ 訊息佇列的 TTLDXL這兩個屬性間接實現的。

先來認識一下 TTLDXL兩個概念:

Time To Live(TTL) :

TTL 顧名思義:指的是訊息的存活時間,RabbitMQ可以通過x-message-tt引數來設定指定Queue(佇列)和 Message(訊息)上訊息的存活時間,它的值是一個非負整數,單位為微秒。

RabbitMQ 可以從兩種維度設定訊息過期時間,分別是佇列訊息本身

  • 設定佇列過期時間,那麼佇列中所有訊息都具有相同的過期時間。
  • 設定訊息過期時間,對佇列中的某一條訊息設定過期時間,每條訊息TTL都可以不同。

如果同時設定佇列和佇列中訊息的TTL,則TTL值以兩者中較小的值為準。而佇列中的訊息存在佇列中的時間,一旦超過TTL過期時間則成為Dead Letter(死信)。

Dead Letter ExchangesDLX

DLX即死信交換機,繫結在死信交換機上的即死信佇列。RabbitMQQueue(佇列)可以配置兩個引數x-dead-letter-exchangex-dead-letter-routing-key(可選),一旦佇列內出現了Dead Letter(死信),則按照這兩個引數可以將訊息重新路由到另一個Exchange(交換機),讓訊息重新被消費。

x-dead-letter-exchange:佇列中出現Dead Letter後將Dead Letter重新路由轉發到指定 exchange(交換機)。

x-dead-letter-routing-key:指定routing-key傳送,一般為要指定轉發的佇列。

佇列出現Dead Letter的情況有:

  • 訊息或者佇列的TTL過期
  • 佇列達到最大長度
  • 訊息被消費端拒絕(basic.reject or basic.nack)

下邊結合一張圖看看如何實現超30分鐘未支付關單功能,我們將訂單訊息A0001傳送到延遲佇列order.delay.queue,並設定x-message-tt訊息存活時間為30分鐘,當到達30分鐘後訂單訊息A0001成為了Dead Letter(死信),延遲佇列檢測到有死信,通過配置x-dead-letter-exchange,將死信重新轉發到能正常消費的關單佇列,直接監聽關單佇列處理關單邏輯即可。
在這裡插入圖片描述

傳送訊息時指定訊息延遲的時間

public void send(String delayTimes) {
        amqpTemplate.convertAndSend("order.pay.exchange", "order.pay.queue","大家好我是延遲資料", message -> {
            // 設定延遲毫秒值
            message.getMessageProperties().setExpiration(String.valueOf(delayTimes));
            return message;
        });
    }
}

設定延遲佇列出現死信後的轉發規則

/**
     * 延時佇列
     */
    @Bean(name = "order.delay.queue")
    public Queue getMessageQueue() {
        return QueueBuilder
                .durable(RabbitConstant.DEAD_LETTER_QUEUE)
                // 配置到期後轉發的交換
                .withArgument("x-dead-letter-exchange", "order.close.exchange")
                // 配置到期後轉發的路由鍵
                .withArgument("x-dead-letter-routing-key", "order.close.queue")
                .build();
    }
6、時間輪

前邊幾種延時佇列的實現方法相對簡單,比較容易理解,時間輪演算法就稍微有點抽象了。kafkanetty都有基於時間輪演算法實現延時佇列,下邊主要實踐Netty的延時佇列講一下時間輪是什麼原理。

先來看一張時間輪的原理圖,解讀一下時間輪的幾個基本概念
在這裡插入圖片描述
wheel :時間輪,圖中的圓盤可以看作是鐘錶的刻度。比如一圈round 長度為24秒,刻度數為 8,那麼每一個刻度表示 3秒。那麼時間精度就是 3秒。時間長度 / 刻度數值越大,精度越大。

當新增一個定時、延時任務A,假如會延遲25秒後才會執行,可時間輪一圈round 的長度才24秒,那麼此時會根據時間輪長度和刻度得到一個圈數 round和對應的指標位置 index,也是就任務A會繞一圈指向0格子上,此時時間輪會記錄該任務的roundindex資訊。當round=0,index=0 ,指標指向0格子 任務A並不會執行,因為 round=0不滿足要求。

所以每一個格子代表的是一些時間,比如1秒25秒 都會指向0格子上,而任務則放在每個格子對應的連結串列中,這點和HashMap的資料有些類似。

Netty構建延時佇列主要用HashedWheelTimerHashedWheelTimer底層資料結構依然是使用DelayedQueue,只是採用時間輪的演算法來實現。

下面我們用Netty 簡單實現延時佇列,HashedWheelTimer建構函式比較多,解釋一下各引數的含義。

  • ThreadFactory :表示用於生成工作執行緒,一般採用執行緒池;
  • tickDurationunit:每格的時間間隔,預設100ms;
  • ticksPerWheel:一圈下來有幾格,預設512,而如果傳入數值的不是2的N次方,則會調整為大於等於該引數的一個2的N次方數值,有利於優化hash值的計算。
public HashedWheelTimer(ThreadFactory threadFactory, long tickDuration, TimeUnit unit, int ticksPerWheel) {
        this(threadFactory, tickDuration, unit, ticksPerWheel, true);
    }
  • TimerTask:一個定時任務的實現介面,其中run方法包裝了定時任務的邏輯。
  • Timeout:一個定時任務提交到Timer之後返回的控制程式碼,通過這個控制程式碼外部可以取消這個定時任務,並對定時任務的狀態進行一些基本的判斷。
  • Timer:是HashedWheelTimer實現的父介面,僅定義瞭如何提交定時任務和如何停止整個定時機制。
public class NettyDelayQueue {

    public static void main(String[] args) {

        final Timer timer = new HashedWheelTimer(Executors.defaultThreadFactory(), 5, TimeUnit.SECONDS, 2);

        //定時任務
        TimerTask task1 = new TimerTask() {
            public void run(Timeout timeout) throws Exception {
                System.out.println("order1  5s 後執行 ");
                timer.newTimeout(this, 5, TimeUnit.SECONDS);//結束時候再次註冊
            }
        };
        timer.newTimeout(task1, 5, TimeUnit.SECONDS);
        TimerTask task2 = new TimerTask() {
            public void run(Timeout timeout) throws Exception {
                System.out.println("order2  10s 後執行");
                timer.newTimeout(this, 10, TimeUnit.SECONDS);//結束時候再註冊
            }
        };

        timer.newTimeout(task2, 10, TimeUnit.SECONDS);

        //延遲任務
        timer.newTimeout(new TimerTask() {
            public void run(Timeout timeout) throws Exception {
                System.out.println("order3  15s 後執行一次");
            }
        }, 15, TimeUnit.SECONDS);

    }
}

從執行的結果看,order3order3延時任務只執行了一次,而order2order1為定時任務,按照不同的週期重複執行。

order1  5s 後執行 
order2  10s 後執行
order3  15s 後執行一次
order1  5s 後執行 
order2  10s 後執行

總結

為了讓大家更容易理解,上邊的程式碼寫的都比較簡單粗糙,幾種實現方式的demo已經都提交到github 地址:https://github.com/chengxy-nds/delayqueue,感興趣的小夥伴可以下載跑一跑。

這篇文章肝了挺長時間,寫作一點也不比上班幹活輕鬆,查證資料反覆驗證demo的可行性,搭建各種RabbitMQRedis環境,只想說我太難了!

可能寫的有不夠完善的地方,如哪裡有錯誤或者不明瞭的,歡迎大家踴躍指正!!!

最後

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