RabbitMQ 的優化
channel
生產者,消費者和 RabbitMQ 都會建立連線。為了避免建立過多的 TCP 連線,減少資源額消耗。
AMQP 協議引入了通道(channel),多個 channel 使用同一個 TCP 連線,起到對 TCP 連線的複用。
不過 channel 的連線數是有上限的,過多的連線會導致複用的 TCP 擁堵。
const (
maxChannelMax = (2 << 15) - 1
defaultChannelMax = (2 << 10) - 1
)
通過http://github.com/streadway/amqp
這個client來連線 RabbitMQ,這裡面定義了最大值65535和預設最大值2047。
prefetch Count
什麼是prefetch Count
,先舉個例子:
假定 RabbitMQ 佇列有 N 個消費佇列,RabbitMQ 佇列中的訊息將以輪詢的方式傳送給消費者。
訊息的數量是 M,那麼每個消費者得到的資料就是 M%N。如果某一臺的機器中的消費者,因為自身的原因,或者訊息本身處理所需要的時間很久,消費的很慢,但是其他消費者分配的訊息很快就消費完了,然後處於閒置狀態,這就造成資源的浪費,訊息佇列的吞吐量也降低了。
這時候prefetch Count
就登場了,通過引入prefetch Count
來避免消費能力有限的訊息佇列分配過多的訊息,而訊息處理能力較好的消費者沒有訊息處理的情況。
RabbitM 會儲存一個消費者的列表,每傳送一條訊息都會為對應的消費者計數,如果達到了所設定的上限,那麼 RabbitMQ 就不會向這個消費者再傳送任何訊息。直到消費者確認了某條訊息之後 RabbitMQ 將相應的計數減1,之後消費者可以繼續接收訊息,直到再次到達計數上限。這種機制可以類比於 TCP/IP
中的"滑動視窗"。
所以訊息不會被處理速度很慢的消費者過多霸佔,能夠很好的分配到其它處理速度較好的消費者中。通俗的說就是消費者最多從 RabbitMQ 中獲取的未消費訊息的數量。
prefetch Count
數量設定為多少合適呢?大概就是30吧,具體可以參見Finding bottlenecks with RabbitMQ 3.3
談到了prefetch Count
,我們還要看了 global 這個引數,RabbitMQ 為了提升相關的效能,在 AMQPO-9-1
協議之上重新定義了 global 這個引數
global 引數 | AMQPO-9-1 | RabbitMQ |
---|---|---|
false | 通道上所有的消費者都需要遵從 prefetchC unt 的限 | 通道上新的消費者需要遵從 prefetchCount 的限定值定值 |
true | 當前通訊鏈路(Connection) 上所有的消費者都要遵從 prefetchCount 的限定值,就是同一Connection上的消費者共享 | 通道上所有的消費者都需要遵從 prefetchCunt 的上限,就是同一通道上的消費者共享 |
prefetchSize:預讀取的單條訊息內容大小上限(包含),可以簡單理解為訊息有效載荷位元組陣列的最大長度限制,0表示無上限,單位為 B。
如果prefetch Count
為 0 呢,表示預讀取的訊息數量沒有上限。
舉個錯誤使用的栗子:
之前一個佇列的消費者消費速度過慢,prefetch Count
為0,然後新寫了一個消費者,prefetch Count
設定為30,並且起了10個pod,來處理訊息。老的消費者還沒有下線也在處理訊息。
但是發現消費速度還是很慢,有大量的訊息處於 unacked 。如果明白prefetch Count
的含義其實就已經可以猜到問題的原因了。
老的消費者prefetch Count
為0,所以很多 unacked 訊息都被它持有了,雖然新加了幾個新的消費者,但是都處於空閒狀態,最後停掉了prefetch Count
為0的消費者,很快消費速度就正常了。
死信佇列
什麼是死信佇列
一般訊息滿足下面幾種情況就會訊息變成死信
-
訊息被否定確認,使用
channel.basicNack
或channel.basicReject
,並且此時 requeue 屬性被設定為false; -
訊息過期,訊息在佇列的存活時間超過設定的 TT L時間;
-
佇列達到最大長度,訊息佇列的訊息數量已經超過最大佇列長度。
當一個訊息滿足上面的幾種條件變成死信(dead message)之後,會被重新推送到死信交換器(DLX ,全稱為 Dead-Letter-Exchange)。繫結 DLX 的佇列就是死信佇列。
所以死信佇列也並不是什麼特殊的佇列,只是繫結到了死信交換機中了,死信交換機也沒有什麼特殊,我們只是用這個來處理死信佇列了,和別的交換機沒有本質上的區別。
對於需要處理死信佇列的業務,跟我們正常的業務處理一樣,也是定義一個獨有的路由key,並對應的配置一個死信佇列進行監聽,然後 key 繫結的死信交換機中。
使用場景
當訊息的消費出現問題時,出問題的訊息不被丟失,進行訊息的暫存,方便後續的排查處理。
程式碼實現
死信佇列的使用,可參看下文,配合延遲佇列實現訊息重試的機制。
延遲佇列
什麼是延遲佇列
延遲佇列就是用來儲存進行延遲消費的訊息。
什麼是延遲訊息?
就是不希望消費者馬上消費的訊息,等待指定的時間才進行消費的訊息。
使用場景
1、關閉空閒連線。伺服器中,有很多客戶端的連線,空閒一段時間之後需要關閉;
2、清理過期資料業務上。比如快取中的物件,超過了空閒時間,需要從快取中移出;
3、任務超時處理。在網路協議滑動視窗請求應答式互動時,處理超時未響應的請求;
4、下單之後如果三十分鐘之內沒有付款就自動取消訂單;
5、訂餐通知:下單成功後60s之後給使用者傳送簡訊通知;
6、當訂單一直處於未支付狀態時,如何及時的關閉訂單,並退還庫存;
7、定期檢查處於退款狀態的訂單是否已經退款成功;
8、新建立店鋪,N天內沒有上傳商品,系統如何知道該資訊,併傳送啟用簡訊;
9、定時任務排程:使用DelayQueue儲存當天將會執行的任務和執行時間,一旦從DelayQueue中獲取到任務就開始執行。
總結下來就是一些延遲處理的業務場景
實現延遲佇列的方式
RabbitMQ 中本身並沒有直接提供延遲佇列的功能,可以通過死信佇列和 TTL 。來實現延遲隊的功能。
先來了解下過期時間 TTL,訊息一旦超過設定的 TTL 值,就會變成死信。這裡需要注意的是 TTL 的單位是毫秒。設定過期時間一般與兩種方式
-
1、通過佇列屬性設定,佇列中的訊息有相同的過期時間;
-
2、通過訊息本身單獨設定,每條訊息有自己的的過期時間。
如果兩種一起設定,訊息的 TTL 以兩者之間較小的那個數值為準。
上面兩種 TTL 過期時間,訊息佇列的處理是不同的。第一種,訊息一旦過期就會從訊息佇列中刪除,第二種,訊息過期了不會馬上進行刪除操作,刪除的操作,是在投遞到消費者之前進行判斷的。
第一種方式中相同過期時間的訊息是在同一個佇列中,所以過期的訊息總是在頭部,只要在頭部進行掃描就好了。第二種方式,過期的時間不同,但是訊息是在同一個訊息佇列中的,如果要清理掉所有過期的時間就需要遍歷所有的訊息,當然這也是不合理的,所以會在訊息被消費的時候,進行過期的判斷。這個處理思想和 redis 過期 key 的清理有點神似。
Queue TTL
通過 channel.queueDeclare
方法中的 x-expires
引數可以控制佇列被自動刪除前處於未使用狀態的時間。未使用的意思是佇列上沒有任何的消費者,佇列也沒有被重新宣告,並且在過期時間段內也未呼叫過 Basic.Get
命令。
if _, err := channel.QueueDeclare("delay.3s.test",
true, false, false, false, amqp.Table{
"x-dead-letter-exchange": b.exchange,
"x-dead-letter-routing-key": ps.key,
"x-expires": 3000,
},
); err != nil {
return err
}
Message TTL
對於 Message TTL
設定有兩種方式
Per-Queue Message TTL
通過在 queue.declare
中設定 x-message-ttl
引數,可以控制在當前佇列中,訊息的過期時間。不過同一個訊息被投到多個佇列中,設定x-message-ttl
的佇列,裡面訊息的過期,不會對其他佇列中相同的訊息有影響。不同佇列處理訊息的過期是隔離的。
if _, err := channel.QueueDeclare("delay.3s.test",
true, false, false, false, amqp.Table{
"x-dead-letter-exchange": b.exchange,
"x-dead-letter-routing-key": ps.key,
"x-message-ttl": 3000,
},
); err != nil {
return err
}
Per-Message TTL
通過 expiration 就可以設定每條訊息的過期時間,需要注意的是 expiration 是字串型別。
delayQ := "delay.3s.test"
if _, err := channel.QueueDeclare(delayQ,
true, false, false, false, amqp.Table{
"x-dead-letter-exchange": b.exchange,
"x-dead-letter-routing-key": ps.key,
},
); err != nil {
return err
}
if err := channel.Publish("", delayQ, false, false, amqp.Publishing{
Headers: amqp.Table{"x-retry-count": retryCount + 1},
Body: d.Body,
DeliveryMode: amqp.Persistent,
Expiration: "3000",
}); err != nil {
return err
}
通過延遲佇列來處理延遲消費的場景,可以藉助於死信佇列來處理
延遲佇列通常的使用:消費者訂閱死信佇列 deadQueue,然後需要延遲處理的訊息都傳送到 delayNormal 中。然後 delayNormal 中的訊息 TTL 過期時間到了,訊息會被儲存到死信佇列 deadQueue。我們只需要正常消費,死信佇列 deadQueue 中的資料就行了,這樣就實現對資料延遲消費的邏輯了。
使用 Queue TTL 設定過期時間
舉個線上處理訊息重傳的的栗子:
消費者處理佇列中的訊息,一個訊息在處理的過程中,會出現錯誤,針對某些特性的錯誤,希望這些訊息能夠退回到佇列中,過一段時間在進行消費。當然,如果不進行 Ack,或者 Ack 之後重推到佇列中,消費者就能再次進行重試消費。但是這樣會有一個問題,消費佇列中訊息消費很快,剛重推的訊息馬上就到了佇列頭部,消費者可能馬上又拿到這個訊息,然後一直處於重試的死迴圈,影響其他訊息的消費。這時候延遲佇列就登場了,我們可以藉助於延遲佇列,設定特定的延遲時間,讓這些訊息的重試,發生到之後某個時間點。並且重試一定次數之後,就可以選擇丟棄這個訊息了。
來看下流程圖:
具體的處理步驟:
1、生產者推送訊息到 work-exchange 中,然後傳送到 work-queue 佇列;
2、消費者訂閱 work-queue 佇列,這是正常的業務消費;
3、對於需要進行延遲重試的訊息,傳送到延遲佇列中;
4、延遲佇列會繫結一個死信系列,死信佇列的 exchange 和 routing-key,就是上面正常處理業務 work-queue 訊息隊裡的 exchange 和 routing-key,這樣過期的訊息就能夠重推到業務的佇列中,每次重推到延遲佇列的時候會記錄訊息重推的次數,如果達到我們設定的上限,就可以丟棄資料,落庫或其他的操作了;
5、所以消費者只需要監聽處理 work-queue 佇列就可以了;
6、無用的延遲佇列,到了刪除的時間節點,會進行自動的刪除。
上程式碼,文中 Demo 的地址 ??
func (b *Broker) readyConsumes(ps *params) (bool, error) {
key := ps.key
channel, err := b.getChannel(key)
if err != nil {
return true, err
}
queue, err := b.declare(channel, key, ps)
if err != nil {
return true, err
}
if err := channel.Qos(ps.prefetch, 0, false); err != nil {
return true, fmt.Errorf("channel qos error: %s", err)
}
deliveries, err := channel.Consume(queue.Name, "", false, false, false, false, nil)
if err != nil {
return true, fmt.Errorf("queue consume error: %s", err)
}
channelClose := channel.NotifyClose(make(chan *amqp.Error))
pool := make(chan struct{}, ps.concurrency)
go func() {
for i := 0; i < ps.concurrency; i++ {
pool <- struct{}{}
}
}()
for {
select {
case err := <-channelClose:
b.channels.Delete(key)
return true, fmt.Errorf("channel close: %s", err)
case d := <-deliveries:
if ps.concurrency > 0 {
<-pool
}
go func() {
var flag HandleFLag
switch flag = ps.Handle(d.Body); flag {
case HandleSuccess:
d.Ack(false)
case HandleDrop:
d.Nack(false, false)
// 處理需要延遲重試的訊息
case HandleRequeue:
if err := b.retry(ps, d); err != nil {
d.Nack(false, true)
} else {
d.Ack(false)
}
default:
d.Nack(false, false)
}
if ps.concurrency > 0 {
pool <- struct{}{}
}
}()
}
}
}
func (b *Broker) retry(ps *params, d amqp.Delivery) error {
channel, err := b.conn.Channel()
if err != nil {
return err
}
defer channel.Close()
retryCount, _ := d.Headers["x-retry-count"].(int32)
// 判斷嘗試次數的上限
if int(retryCount) >= len(ps.retryQueue) {
return nil
}
delay := ps.retryQueue[retryCount]
delayDuration := time.Duration(delay) * time.Millisecond
delayQ := fmt.Sprintf("delay.%s.%s.%s", delayDuration.String(), b.exchange, ps.key)
if _, err := channel.QueueDeclare(delayQ,
true, false, false, false, amqp.Table{
// 配置死信傳送的exchange和routing-key
"x-dead-letter-exchange": b.exchange,
"x-dead-letter-routing-key": ps.key,
// 訊息的過期時間
"x-message-ttl": delay,
// 延遲佇列自動刪除的時間設定
"x-expires": delay * 2,
},
); err != nil {
return err
}
// exchange為空使用Default Exchange
return channel.Publish("", delayQ, false, false, amqp.Publishing{
// 設定嘗試的次數
Headers: amqp.Table{"x-retry-count": retryCount + 1},
Body: d.Body,
DeliveryMode: amqp.Persistent,
})
}
測試一下
先使用docker 啟動一個 RabbitMQ
$ sudo mkdir -p /usr/local/docker-rabbitmq/data
$ docker run -d --name rabbitmq3.7.7 -p 5672:5672 -p 15672:15672 -v /usr/local/docker-rabbitmq/data:/var/lib/rabbitmq --hostname rabbitmq -e RABBITMQ_DEFAULT_VHOST=/ -e RABBITMQ_DEFAULT_USER=admin -e RABBITMQ_DEFAULT_PASS=admin rabbitmq:3.7.7-management
賬號,密碼是 admin
const (
DeadTestExchangeQueue = "dead-test-delayed-queue_queue"
)
func main() {
ch := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(ch, syscall.SIGHUP, syscall.SIGQUIT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGINT)
broker := rabbitmq.NewBroker("amqp://admin:admin@127.0.0.1:5672", &rabbitmq.ExchangeConfig{
Name: "worker-exchange",
Type: "direct",
})
broker.LaunchJobs(
rabbitmq.NewDefaultJobber(
"dead-test-key",
HandleMessage,
rabbitmq.WithPrefetch(30),
rabbitmq.WithQueue(DeadTestExchangeQueue),
rabbitmq.WithRetry(help.FIBONACCI, help.Retry{
Delay: "5s",
Max: 6,
Queue: []string{
DeadTestExchangeQueue,
},
}),
),
)
for {
s := <-ch
switch s {
case syscall.SIGQUIT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGINT:
fmt.Println("job-test-exchange service exit")
time.Sleep(time.Second)
return
case syscall.SIGHUP:
default:
return
}
}
}
func HandleMessage(data []byte) error {
fmt.Println("receive message", "message", string(data))
return rabbitmq.HandleRequeue
}
接收到的訊息,直接進行重試,我們來看下,延遲佇列的執行
啟動之後,先來看下訊息佇列的皮膚
通過控制皮膚 push 一條資料
可以看到訊息在延遲佇列中的執行過程,並且沒有再用的延遲佇列,會在設定的過期時間點,進行自動刪除
最後可以看到這條訊息被反覆重試了多次
最後達到我們設定的重試上限之後,訊息就會被丟失了
使用 Message TTL 設定過期時間
使用 Message TTL
這種方式,我們的佇列會存在時序的問題,這裡來展開分析下:
使用 Message TTL
這種方式,所有設定過期的訊息是會放到一個佇列中的。因為訊息的出隊是一條一條出的,只有第一個訊息被消費了,才能處理第二條訊息。如果第一條訊息過期10s,第二條過期1s。第二條肯定比第一條先過期,理論上,應該先處理第二條。但是有上面討論的限制,如果第一條沒有被消費,第二條訊息是不能被處理的。這就造成了時序問題,當然如果使用Queue TTL
就不會有這種情況了,應為相同過期時間的訊息在同一個佇列中,所以佇列頭部的訊息總是最先過期的訊息。那麼這種情況如何去避免呢?
可以使用rabbitmq-delayed-message-exchange
外掛處理。rabbitmq-delayed-message-exchange外掛地址
實現原理:
安裝外掛後會生成新的Exchange型別x-delayed-message
,處理的原則是延遲投遞。當接收到延遲訊息之後,並不是直接投遞到目標佇列中,而是會把訊息儲存到 mnesia 資料庫中,什麼是 mnesia 可參考Mnesia 資料庫。當延遲時間到了的時候,通過x-delayed-message
推送到目標佇列中。然後去消費目標佇列,就能避免過期的時序問題了。
來看下如何使用
這裡使用一臺虛擬機器來演示,首先安裝 RabbitMQ,安裝過程可參考RabbitMQ 3.8.5
然後下載 rabbitmq-delayed-message-exchange 外掛
https://github.com/rabbitmq/rabbitmq-delayed-message-exchange/releases/download/3.9.0/rabbitmq_delayed_message_exchange-3.9.0.ez
$ cp rabbitmq_delayed_message_exchange-3.9.0.ez /usr/lib/rabbitmq/lib/rabbitmq_server-3.8.5/plugins
# 檢視安裝的外掛
$ rabbitmq-plugins list
Listing plugins with pattern ".*" ...
Configured: E = explicitly enabled; e = implicitly enabled
| Status: * = running on rabbit@centos7-1
|/
[ ] rabbitmq_amqp1_0 3.8.5
[ ] rabbitmq_auth_backend_cache 3.8.5
[ ] rabbitmq_auth_backend_http 3.8.5
[ ] rabbitmq_auth_backend_ldap 3.8.5
[ ] rabbitmq_auth_backend_oauth2 3.8.5
[ ] rabbitmq_auth_mechanism_ssl 3.8.5
[ ] rabbitmq_consistent_hash_exchange 3.8.5
[E*] rabbitmq_delayed_message_exchange 3.9.0
[ ] rabbitmq_event_exchange 3.8.5
[ ] rabbitmq_federation 3.8.5
$ rabbitmq-plugins enable rabbitmq_delayed_message_exchange
$ systemctl restart rabbitmq-server
修改上面的栗子,使用x-delayed-message
上程式碼,demo地址 ??
func (b *Broker) declareDelay(key string, job Jobber) error {
keyNew := fmt.Sprintf("delay.%s", key)
channel, err := b.getChannel(fmt.Sprintf("delay.%s", key))
if err != nil {
return err
}
defer channel.Close()
exchangeNew := fmt.Sprintf("delay.%s", b.exchange)
if err := channel.ExchangeDeclare(exchangeNew, "x-delayed-message", true, false, false, false, nil); err != nil {
return fmt.Errorf("exchange declare error: %s", err)
}
queue, err := channel.QueueDeclare(fmt.Sprintf("delay.%s", job.Queue()), true, false, false, false, amqp.Table{
"x-dead-letter-exchange": b.exchange,
"x-dead-letter-routing-key": key,
})
if err != nil {
return fmt.Errorf("queue declare error: %s", err)
}
if err = channel.QueueBind(queue.Name, keyNew, exchangeNew, false, nil); err != nil {
return fmt.Errorf("queue bind error: %s", err)
}
return nil
}
func (b *Broker) retry(ps *params, d amqp.Delivery) error {
channel, err := b.conn.Channel()
if err != nil {
return err
}
defer channel.Close()
retryCount, _ := d.Headers["x-retry-count"].(int32)
if int(retryCount) >= len(ps.retryQueue) {
return nil
}
fmt.Println("訊息重試次數", retryCount+1)
delay := ps.retryQueue[retryCount]
if err := channel.ExchangeDeclare(fmt.Sprintf("delay.%s", b.exchange), "x-delayed-message", true, false, false, false, amqp.Table{
"x-delayed-type": "direct",
}); err != nil {
return err
}
return channel.Publish(fmt.Sprintf("delay.%s", b.exchange), fmt.Sprintf("delay.%s", ps.key), false, false, amqp.Publishing{
Headers: amqp.Table{"x-retry-count": retryCount + 1},
Body: d.Body,
DeliveryMode: amqp.Persistent,
Expiration: fmt.Sprintf("%d", delay),
})
}
設定重試佇列中的訊息型別是x-delayed-message
,這樣就能使用剛剛下來的外掛了。
通過皮膚推送一條訊息之後,看下執行的結果
其中dead-test-delayed-message_queue
就是我們正常業務消費的佇列,delay.dead-test-delayed-message_queue
儲存的是需要進行延遲消費的訊息,這裡面的訊息,會在過期的時候通過死信的機制,被重推到dead-test-delayed-message_queue
中
看下控制檯的輸出資訊
使用外掛還是Queue TTL處理延遲佇列呢?
rabbitmq-delayed-message-exchange 相關限制:
-
1、該外掛不支援延遲訊息的複製,在 RabbitMQ 映象叢集模式下,如果其中的一個節點當機,會存在訊息不可用,只能等該節點重新啟動,才可以恢復;
-
2、目前該外掛只支援在磁碟節點上使用,當前還不支援ram節點;
-
3、不適合具有大量延遲訊息的情況(例如:數千或數百萬的延遲訊息)。
This plugin is considered to be experimental yet fairly stable and potential suitable for production use as long as the user is aware of its limitations.
This plugin is not commercially supported by Pivotal at the moment but it doesn't mean that it will be abandoned or team RabbitMQ is not interested in improving it in the future. It is not, however, a high priority for our small team.
So, give it a try with your workload and decide for yourself.
這是官方對此的解釋,大概意思就是,這個還處於試驗階段,但還是相對穩定的。團隊對此外掛的更新優先順序不是很高,所以如果我們遇到問題了,可能還需要自己去修改。
如果有能力更改這個外掛,畢竟這個是 erlang 寫的,那麼就可以選擇這個了。
優點也是很明顯,開箱即用,處理邏輯比較簡單。
Queue TTL
相關限制
如果我們需要處理的延遲資料的時間型別很多,那麼就需要建立很多的佇列。當然,這個方案的優點就是透明,穩定,遇到問題容易排查。
參考
【Finding bottlenecks with RabbitMQ 3.3】https://blog.rabbitmq.com/posts/2014/04/finding-bottlenecks-with-rabbitmq-3-3
【你真的瞭解延時佇列嗎】https://juejin.cn/post/6844903648397525006
【RabbitMQ實戰指南】https://book.douban.com/subject/27591386/
【人工智慧 rabbitmq 基於rabbitmq】https://www.dazhuanlan.com/ajin121212/topics/1209139
【rabbitmq-delayed-message-exchange】https://blog.51cto.com/kangfs/4115341
【Scheduling Messages with RabbitMQ】https://blog.rabbitmq.com/posts/2015/04/scheduling-messages-with-rabbitmq
【Centos7安裝RabbitMQ最新版3.8.5,史上最簡單實用安裝步驟】https://blog.csdn.net/weixin_40584261/article/details/106826044
【RabbitMQ中 prefetch_count,死信佇列和延遲佇列的使用】https://boilingfrog.github.io/2022/01/07/rabbitmq中高階特性的使用/