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本文作者:丁同舟
原文連結:mp.weixin.qq.com/s/cyOHe1LS-…
背景
隨手記客戶端與服務端互動的過程中,對部分資料的傳輸大小和效率有較高的要求,普通的資料格式如 JSON 或者 XML 已經不能滿足,因此決定採用 Google 推出的 Protocol Buffers 以達到資料高效傳輸。
介紹
Protocol buffers 為 Google 提出的一種跨平臺、多語言支援且開源的序列化資料格式。相對於類似的 XML 和 JSON,Protocol buffers 更為小巧、快速和簡單。其語法目前分為proto2
和proto3
兩種格式。
相對於傳統的 XML 和 JSON, Protocol buffers 的優勢主要在於:更加小、更加快。對於自定義的資料結構,Protobuf 可以通過生成器生成不同語言的原始碼檔案,讀寫操作都非常方便。
假設現在有下面 JSON 格式的資料:
{
"id":1,
"name":"jojo",
"email":"123@qq.com",
}
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使用 JSON 進行編碼,得出byte
長度為43
的的二進位制資料:
7b226964 223a312c 226e616d 65223a22 6a6f6a6f 222c2265 6d61696c 223a2231 32334071 712e636f 6d227d
複製程式碼
如果使用 Protobuf 進行編碼,得到的二進位制資料僅有20
個位元組
0a046a6f 6a6f1001 1a0a3132 33407171 2e636f6d
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編碼
相對於基於純文字的資料結構如 JSON、XML等,Protobuf 能夠達到小巧、快速的最大原因在於其獨特的編碼方式。IBM 的 developerWorks 上面有一篇Google Protocol Buffer 的使用和原理對 Protobuf 的 Encoding 作了很好的解析
例如,對於int32
型別的數字,如果很小的話,protubuf 因為採用了Varint
方式,可以只用 1 個位元組表示。
Varint
Varint 中每個位元組的最高位 bit 表示此 byte 是否為最後一個 byte 。1
表示後續的 byte 也表示該數字,0
表示此 byte 為結束的 byte。
例如數字 300 用 Varint 表示為 1010 1100 0000 0010
Note
需要注意解析的時候會首先將兩個 byte 位置互換,因為位元組序採用了 little-endian 方式。
但 Varint 方式對於帶符號數的編碼效果比較差。因為帶符號數通常在最高位表示符號,那麼使用 Varint 表示一個帶符號數無論大小就必須要 5 個 byte(最高位的符號位無法忽略,因此對於 -1
的 Varint 表示就變成了 010001
)。
Protobuf 引入了 ZigZag
編碼很好地解決了這個問題。
ZigZag
圖片源自《整數壓縮編碼 ZigZag》關於 ZigZag 的編碼方式,部落格園上的一篇博文整數壓縮編碼 ZigZag做出了詳細的解釋。
ZigZag 編碼按照數字的絕對值進行升序排序,將整數通過一個 hash 函式h(n) = (n<<1)^(n>>31)
(如果是 sint64 h(n) = (n<<1)^(n>>63)
)轉換為遞增的 32 位 bit 流。
n | 補碼 | h(n) | ZigZag (hex) |
---|---|---|---|
0 | 00 00 00 00 | 00 00 00 00 | 00 |
-1 | ff ff ff ff | 00 00 00 01 | 01 |
1 | 00 00 00 01 | 00 00 00 02 | 02 |
... | ... | ... | ... |
-64 | ff ff ff c0 | 00 00 00 7f | 7f |
64 | 00 00 00 40 | 00 00 00 80 | 80 01 |
... | ... | ... | ... |
關於為什麼 64 的 ZigZag 為 80 01
,上面的文章中有關於其編碼唯一可譯性的解釋。
通過 ZigZag 編碼,只要絕對值小的數字,都可以用較少位的 byte 表示。解決了負數的 Varint 位數會比較長的問題。
T-V and T-L-V
Protobuf 的訊息結構是一系列序列化後的Tag-Value
對。其中 Tag 由資料的 field
和 writetype
組成,Value 為源資料編碼後的二進位制資料。
假設有這樣一個訊息:
message Person {
int32 id = 1;
string name = 2;
}
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其中,id
欄位的field
為1
,writetype
為int32
型別對應的序號。編碼後id
對應的 Tag 為 (field_number << 3) | wire_type = 0000 1000
,其中低位的 3 位標識 writetype
,其他位標識field
。
每種型別的序號可以從這張表得到:
Type | Meaning | Used For |
---|---|---|
0 | Varint | int32, int64, uint32, uint64, sint32, sint64, bool, enum |
1 | 64 | fixed64, sfixed64, double |
2 | Length-delimited | string, bytes, embedded messages, packed repeated fields |
5 | 32-bit | fixed32, sfixed32, float |
需要注意,對於string
型別的資料(在上表中第三行),由於其長度是不定的,所以 T-V
的訊息結構是不能滿足的,需要增加一個標識長度的Length
欄位,即T-L-V
結構。
反射機制
Protobuf 本身具有很強的反射機制,可以通過 type name 構造具體的 Message 物件。陳碩的文章中對 GPB 的反射機制做了詳細的分析和原始碼解讀。這裡通過 protobuf-objectivec 版本的原始碼,分析此版本的反射機制。
圖片源自《一種自動反射訊息型別的 Google Protobuf 網路傳輸方案》陳碩對 protobuf 的類結構做出了詳細的分析 —— 其反射機制的關鍵類為Descriptor
類。
每個具體 Message Type 對應一個 Descriptor 物件。儘管我們沒有直接呼叫它的函式,但是Descriptor在“根據 type name 建立具體型別的 Message 物件”中扮演了重要的角色,起了橋樑作用
同時,陳碩根據 GPB 的 C++ 版本原始碼分析出其反射的具體機制:DescriptorPool
類根據 type name 拿到一個 Descriptor
的物件指標,在通過MessageFactory
工廠類根據Descriptor
例項構造出具體的Message
物件。示例程式碼如下:
Message* createMessage(const std::string& typeName)
{
Message* message = NULL;
const Descriptor* descriptor = DescriptorPool::generated_pool()->FindMessageTypeByName(typeName);
if (descriptor)
{
const Message* prototype = MessageFactory::generated_factory()->GetPrototype(descriptor);
if (prototype)
{
message = prototype->New();
}
}
return message;
}
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Note
DescriptorPool 包含了程式編譯的時候所連結的全部 protobuf Message types MessageFactory 能建立程式編譯的時候所連結的全部 protobuf Message types
Protobuf-objectivec
在 OC 環境下,假設有一份 Message 資料結構如下:
message Person {
string name = 1;
int32 id = 2;
string email = 3;
}
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解碼此型別訊息的二進位制資料:
Person *newP = [[Person alloc] initWithData:data error:nil];
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這裡呼叫了
- (instancetype)initWithData:(NSData *)data error:(NSError **)errorPtr {
return [self initWithData:data extensionRegistry:nil error:errorPtr];
}
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其內部呼叫了另一個構造器:
- (instancetype)initWithData:(NSData *)data
extensionRegistry:(GPBExtensionRegistry *)extensionRegistry
error:(NSError **)errorPtr {
if ((self = [self init])) {
@try {
[self mergeFromData:data extensionRegistry:extensionRegistry];
//...
}
@catch (NSException *exception) {
//...
}
}
return self;
}
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去掉一些防禦程式碼和錯誤處理後,可以看到最終由mergeFromData:
方法實現構造:
- (void)mergeFromData:(NSData *)data extensionRegistry:(GPBExtensionRegistry *)extensionRegistry {
GPBCodedInputStream *input = [[GPBCodedInputStream alloc] initWithData:data]; //根據傳入的`data`構造出資料流物件
[self mergeFromCodedInputStream:input extensionRegistry:extensionRegistry]; //通過資料流物件進行merge
[input checkLastTagWas:0]; //校檢
[input release];
}
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這個方法主要做了兩件事:
- 通過傳入的 data 構造
GPBCodedInputStream
物件例項 - 通過上面構造的資料流物件進行 merge 操作
GPBCodedInputStream
負責的工作很簡單,主要是把源資料快取起來,並同時儲存一系列的狀態資訊,例如size
, lastTag
等。其資料結構非常簡單:
typedef struct GPBCodedInputStreamState {
const uint8_t *bytes;
size_t bufferSize;
size_t bufferPos;
// For parsing subsections of an input stream you can put a hard limit on
// how much should be read. Normally the limit is the end of the stream,
// but you can adjust it to anywhere, and if you hit it you will be at the
// end of the stream, until you adjust the limit.
size_t currentLimit;
int32_t lastTag;
NSUInteger recursionDepth;
} GPBCodedInputStreamState;
@interface GPBCodedInputStream () {
@package
struct GPBCodedInputStreamState state_;
NSData *buffer_;
}
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merge 操作內部實現比較複雜,首先會拿到一個當前 Message 物件的 Descriptor 例項,這個 Descriptor 例項主要儲存 Message 的原始檔 Descriptor 和每個 field 的 Descriptor,然後通過迴圈的方式對 Message 的每個 field 進行賦值。
Descriptor 簡化定義如下:
@interface GPBDescriptor : NSObject<NSCopying>
@property(nonatomic, readonly, strong, nullable) NSArray<GPBFieldDescriptor*> *fields;
@property(nonatomic, readonly, strong, nullable) NSArray<GPBOneofDescriptor*> *oneofs; //用於 repeated 型別的 filed
@property(nonatomic, readonly, assign) GPBFileDescriptor *file;
@end
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其中GPBFieldDescriptor
定義如下:
@interface GPBFieldDescriptor () {
@package
GPBMessageFieldDescription *description_;
GPB_UNSAFE_UNRETAINED GPBOneofDescriptor *containingOneof_;
SEL getSel_;
SEL setSel_;
SEL hasOrCountSel_; // *Count for map<>/repeated fields, has* otherwise.
SEL setHasSel_;
}
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其中GPBMessageFieldDescription
儲存了 field 的各種資訊,如資料型別、filed 型別、filed id等。除此之外,getSel
和setSel
為這個 field 在對應類的屬性的 setter 和 getter 方法。
mergeFromCodedInputStream:
方法的簡化版實現如下:
- (void)mergeFromCodedInputStream:(GPBCodedInputStream *)input
extensionRegistry:(GPBExtensionRegistry *)extensionRegistry {
GPBDescriptor *descriptor = [self descriptor]; //生成當前 Message 的`Descriptor`例項
GPBFileSyntax syntax = descriptor.file.syntax; //syntax 標識.proto檔案的語法版本 (proto2/proto3)
NSUInteger startingIndex = 0; //當前位置
NSArray *fields = descriptor->fields_; //當前 Message 的所有 fileds
//迴圈解碼
for (NSUInteger i = 0; i < fields.count; ++i) {
//拿到當前位置的`FieldDescriptor`
GPBFieldDescriptor *fieldDescriptor = fields[startingIndex];
//判斷當前field的型別
GPBFieldType fieldType = fieldDescriptor.fieldType;
if (fieldType == GPBFieldTypeSingle) {
//`MergeSingleFieldFromCodedInputStream` 函式中解碼 Single 型別的 field 的資料
MergeSingleFieldFromCodedInputStream(self, fieldDescriptor, syntax, input, extensionRegistry);
//當前位置+1
startingIndex += 1;
} else if (fieldType == GPBFieldTypeRepeated) {
// ...
// Repeated 解碼操作
} else {
// ...
// 其他型別解碼操作
}
} // for(i < numFields)
}
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可以看到,descriptor
在這裡是直接通過 Message 物件中的方法拿到的,而不是通過工廠構造:
GPBDescriptor *descriptor = [self descriptor];
//`desciptor`方法定義
- (GPBDescriptor *)descriptor {
return [[self class] descriptor];
}
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這裡的descriptor
類方法實際上是由GPBMessage
的子類具體實現的。例如在Person
這個訊息結構中,其descriptor
方法定義如下:
+ (GPBDescriptor *)descriptor {
static GPBDescriptor *descriptor = nil;
if (!descriptor) {
static GPBMessageFieldDescription fields[] = {
{
.name = "name",
.dataTypeSpecific.className = NULL,
.number = Person_FieldNumber_Name,
.hasIndex = 0,
.offset = (uint32_t)offsetof(Person__storage_, name),
.flags = GPBFieldOptional,
.dataType = GPBDataTypeString,
},
//...
//每個field都會在這裡定義出`GPBMessageFieldDescription`
};
GPBDescriptor *localDescriptor = //這裡會根據fileds和其他一系列引數構造出一個`Descriptor`物件
descriptor = localDescriptor;
}
return descriptor;
}
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接下來,在構造出 Message 的 Descriptor 後,會對所有的 fields 進行遍歷解碼。解碼時會根據不同的fieldType
呼叫不同的解碼函式,例如對於
fieldType == GPBFieldTypeSingle
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會呼叫 Single 型別的解碼函式:
MergeSingleFieldFromCodedInputStream(self, fieldDescriptor, syntax, input, extensionRegistry);
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MergeSingleFieldFromCodedInputStream
內部提供了一系列巨集定義,針對不同的資料型別進行資料解碼。
#define CASE_SINGLE_POD(NAME, TYPE, FUNC_TYPE) \
case GPBDataType##NAME: { \
TYPE val = GPBCodedInputStreamRead##NAME(&input->state_); \
GPBSet##FUNC_TYPE##IvarWithFieldInternal(self, field, val, syntax); \
break; \
}
#define CASE_SINGLE_OBJECT(NAME) \
case GPBDataType##NAME: { \
id val = GPBCodedInputStreamReadRetained##NAME(&input->state_); \
GPBSetRetainedObjectIvarWithFieldInternal(self, field, val, syntax); \
break; \
}
CASE_SINGLE_POD(Int32, int32_t, Int32)
...
#undef CASE_SINGLE_POD
#undef CASE_SINGLE_OBJECT
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例如對於int32
型別的資料,最終會呼叫int32_t GPBCodedInputStreamReadInt32(GPBCodedInputStreamState *state);
函式讀取資料並賦值。這裡內部實現其實就是對於 Varint 編碼的解碼操作:
int32_t GPBCodedInputStreamReadInt32(GPBCodedInputStreamState *state) {
int32_t value = ReadRawVarint32(state);
return value;
}
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在對資料解碼完成後,拿到一個int32_t
,此時會呼叫GPBSetInt32IvarWithFieldInternal
進行賦值操作,其簡化實現如下:
void GPBSetInt32IvarWithFieldInternal(GPBMessage *self,
GPBFieldDescriptor *field,
int32_t value,
GPBFileSyntax syntax) {
//最終的賦值操作
//此處`self`為`GPBMessage`例項
uint8_t *storage = (uint8_t *)self->messageStorage_;
int32_t *typePtr = (int32_t *)&storage[field->description_->offset];
*typePtr = value;
}
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其中typePtr
為當前需要賦值的變數的指標。至此,單個 field 的賦值操作已經完成。
總結一下,在 protobuf-objectivec 版本中,反射機制中構建 Message 物件的流程大致為:
- 通過 Message 的具體子類構造其 Descriptor,Descriptor 中包含了所有 field 的 FieldDescriptor
- 迴圈通過每個 FieldDescriptor 對當前 Message 物件的指定 field 賦值