C#語言下使用gRPC、protobuf(Google Protocol Buffers)實現檔案傳輸

一隻獨行的猿發表於2020-10-23

  初識gRPC還是一位做JAVA的同事在專案中用到了它,為了C#的客戶端程式和java的伺服器程式進行通訊和資料交換,當時還是對方編譯成C#,我直接呼叫。

  後來,自己下來做了C#版本gRPC編寫,搜了很多資料,但許多都是從入門開始?呼叫說“Say Hi!”這種官方標準的入門示例,然後遇到各種問題……

  關於gRPC和Protobuf介紹,就不介紹了,網路上一搜一大把,隨便一抓都是標準的官方,所以直接從使用說起。

  gPRC原始碼:https://github.com/grpc/grpc;

  protobuf的程式碼倉庫:github倉庫地址:https://github.com/google/protobuf ;Google下載protobuff下載地址:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/downloads 。

1、新建解決方案

  分別在VS中新建解決方案:GrpcTest;再在解決方案中新建三個專案:GrpcClient、GrpcServer、GrpcService,對應的分別是客戶端(wpf窗體程式)、服務端(控制檯程式)、gRPC服務者(控制檯程式)。在GrpcClient和GrpcServer專案中新增對GrpcService的引用。

  在VS中對3個專案新增工具包引用:右鍵點選“解決方案gRPCDemo”,點選“管理解決方案的NuGet程式包”,在瀏覽中分別搜尋"Grpc"、"Grpc.Tools"、"Google.Protobuf",然後點選右面專案,全選,再點選安裝(也可以用檢視 -> 視窗 ->  程式包管理器控制檯 中的"Install-Package Grpc"進行這一步,這裡不提供這種方法,有興趣自己百度)。

2、proto檔案的語法

  對於使用gRPC的通訊框架,需要使用到對應的通訊檔案。在gRPC中,使用到的是proto格式的檔案,對應的自然有其相應的語法。本文不詳細闡述該檔案的語法,感興趣可以去官網看標準的語法,這兒有一個連結,中文翻譯比較全的https://www.codercto.com/a/45372.html。需要對其文章內的1.3進行補充下:

  • required:一個格式良好的訊息一定要含有1個這種欄位。表示該值是必須要設定的。
  • optional:訊息格式中該欄位可以有0個或1個值(不超過1個)。
  • repeated:在一個格式良好的訊息中,這種欄位可以重複任意多次(包括0次)。重複的值的順序會被保留。表示該值可以重複,相當於java中的List。

  本示例專案實現檔案傳輸,因此在專案GrpcService中新增一個FileTransfer.proto檔案,檔案內容如下:

syntax = "proto3";
package GrpcService;

service FileTransfer{
    rpc FileDownload (FileRequest) returns (stream FileReply);
    rpc FileUpload (stream FileReply) returns(stream FileReturn);
}

//請求下載檔案時,所需下載檔案的檔名稱集合
message FileRequest{
    repeated string FileNames=1;//檔名集合
    //repeated重複欄位  類似連結串列;optional可有可無的欄位;required必要設定欄位
    string Mark = 2;//攜帶的包
}

//下載和上傳檔案時的應答資料
message FileReply{
    string FileName=1;//檔名
    int32 Block = 2;//標記---第幾個資料
    bytes Content = 3;//資料
    string Mark = 4;//攜帶的包
 }

//資料上傳時的返回值
message FileReturn{
    string FileName=1;//檔名
    string Mark = 2;//攜帶的包
}

3、編譯proto檔案為C#程式碼

  proto檔案僅僅只是定義了相關的資料,如果需要在程式碼中使用該格式,就需要將它編譯成C#程式碼檔案。

    PS:網上可以找到的編譯,需要下載相關的程式碼,見博文。其他的也較為繁瑣,所以按照自己理解的來寫了。注意,我的專案是放在D盤根目錄下的。

  首先開啟cmd視窗,然後在視窗中輸入:D:\GrpcTest\packages\Grpc.Tools.2.32.0\tools\windows_x86\protoc.exe -ID:\GrpcTest\GrpcService --csharp_out D:\GrpcTest\GrpcService D:\GrpcTest\GrpcService\FileTransfer.proto --grpc_out D:\GrpcTest\GrpcService --plugin=protoc-gen-grpc=D:\GrpcTest\packages\Grpc.Tools.2.32.0\tools\windows_x86\grpc_csharp_plugin.exe

  輸入上文後,按enter鍵,回車編譯。

  命令解讀:

  • D:\GrpcTest\packages\Grpc.Tools.2.32.0\tools\windows_x86\protoc.exe :呼叫的編譯程式路徑,注意版本不同路徑稍有不一樣。
  • -ID:\GrpcTest\GrpcService :-I 指定一個或者多個目錄,用來搜尋.proto檔案的。所以上面那行的D:\GrpcTest\GrpcService\FileTransfer.proto 已經可以換成FileTransfer.proto了,因為-I已經指定了。注意:如果不指定,那就是當前目錄。
  •  --csharp_out D:\GrpcTest\GrpcService D:\GrpcTest\GrpcService\FileTransfer.proto :(--csharp_out)生成C#程式碼、存放路徑、檔案。當然還能cpp_out、java_out、javanano_out、js_out、objc_out、php_out、python_out、ruby_out 這時候你就應該知道,可以支援多語言的,才用的,生成一些檔案,然後給各個語言平臺呼叫。引數1(D:\GrpcTest\GrpcService)是輸出路徑,引數2(D:\GrpcTest\GrpcService\FileTransfer.proto)是proto的檔名或者路徑。
  •  --grpc_out D:\GrpcTest\GrpcService :grpc_out是跟服務相關,建立,呼叫,繫結,實現相關。生成的玩意叫xxxGrpc.cs。與前面的區別是csharp_out是輸出類似於我們們平時寫的實體類,介面,定義之類的。生成的檔案叫xxx.cs
  • --plugin=protoc-gen-grpc=D:\GrpcTest\packages\Grpc.Tools.2.32.0\tools\windows_x86\grpc_csharp_plugin.exe :這個就是csharp的外掛,python有python的,java有java的。

  編譯後,會在新增兩個檔案(檔案位置與你的輸出位置有關),並將兩個檔案加入到GrpcService專案中去:

    

 

 4、編寫服務端的檔案傳輸服務

  在GrpcServer專案中,新建一個FileImpl並繼承自GrpcService.FileTransfer.FileTransferBase,然後複寫其方法FileDownload和FileUpload方法,以供客戶端進行呼叫。

C#語言下使用gRPC、protobuf(Google Protocol Buffers)實現檔案傳輸
/// <summary>
/// 檔案傳輸類
/// </summary>
class FileImpl:GrpcService.FileTransfer.FileTransferBase
{
    /// <summary>
    /// 檔案下載
    /// </summary>
    /// <param name="request">下載請求</param>
    /// <param name="responseStream">檔案寫入流</param>
    /// <param name="context">站點上下文</param>
    /// <returns></returns>
    public override async Task FileDownload(FileRequest request, global::Grpc.Core.IServerStreamWriter<FileReply> responseStream, global::Grpc.Core.ServerCallContext context)
    {
        List<string> lstSuccFiles = new List<string>();//傳輸成功的檔案
        DateTime startTime = DateTime.Now;//傳輸檔案的起始時間
        int chunkSize = 1024 * 1024;//每次讀取的資料
        var buffer = new byte[chunkSize];//資料緩衝區
        FileStream fs = null;//檔案流
        try
        {
            //reply.Block數字的含義是伺服器和客戶端約定的
            for (int i = 0; i < request.FileNames.Count; i++)
            {
                string fileName = request.FileNames[i];//檔名
                string filePath = Path.GetFullPath($".//Files\\{fileName}");//檔案路徑
                FileReply reply = new FileReply
                {
                    FileName = fileName,
                    Mark = request.Mark
                };//應答資料
                Console.WriteLine($"{request.Mark},下載檔案:{filePath}");//寫入日誌,下載檔案
                if (File.Exists(filePath))
                {
                    fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read, chunkSize, useAsync: true);

                    //fs.Length  可以告訴客戶端所傳檔案大小
                    int readTimes = 0;//讀取次數
                    while (true)
                    {
                        int readSise = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);//讀取資料
                        if (readSise > 0)//讀取到了資料,有資料需要傳送
                        {
                            reply.Block = ++readTimes;
                            reply.Content = Google.Protobuf.ByteString.CopyFrom(buffer, 0, readSise);
                            await responseStream.WriteAsync(reply);
                        }
                        else//沒有資料了,就告訴對方,讀取完了
                        {
                            reply.Block = 0;
                            reply.Content = Google.Protobuf.ByteString.Empty;
                            await responseStream.WriteAsync(reply);
                            lstSuccFiles.Add(fileName);
                            Console.WriteLine($"{request.Mark},完成傳送檔案:{filePath}");//日誌,記錄傳送成功
                            break;//跳出去
                        }
                    }
                    fs?.Close();
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine($"檔案【{filePath}】不存在。");//寫入日誌,檔案不存在
                    reply.Block = -1;//-1的標記為檔案不存在
                    await responseStream.WriteAsync(reply);//告訴客戶端,檔案狀態
                }
            }
            //告訴客戶端,檔案傳輸完成
            await responseStream.WriteAsync(new FileReply
            {
                FileName = string.Empty,
                Block = -2,//告訴客戶端,檔案已經傳輸完成
                Content = Google.Protobuf.ByteString.Empty,
                Mark = request.Mark
            });
        }
        catch(Exception ex)
        {
            Console.WriteLine($"{request.Mark},發生異常({ex.GetType()}):{ex.Message}");
        }
        finally
        {
            fs?.Dispose();
        }
        Console.WriteLine($"{request.Mark},檔案傳輸完成。共計【{lstSuccFiles.Count / request.FileNames.Count}】,耗時:{DateTime.Now - startTime}");
    }


    /// <summary>
    /// 上傳檔案
    /// </summary>
    /// <param name="requestStream">請求流</param>
    /// <param name="responseStream">響應流</param>
    /// <param name="context">站點上下文</param>
    /// <returns></returns>
    public override async Task FileUpload(global::Grpc.Core.IAsyncStreamReader<FileReply> requestStream, global::Grpc.Core.IServerStreamWriter<FileReturn> responseStream, global::Grpc.Core.ServerCallContext context)
    {
        List<string> lstFilesName = new List<string>();//檔名
        List<FileReply> lstContents = new List<FileReply>();//資料集合

        FileStream fs = null;
        DateTime startTime = DateTime.Now;//開始時間
        string mark = string.Empty;
        string savePath = string.Empty;
        try
        {
            //reply.Block數字的含義是伺服器和客戶端約定的
            while (await requestStream.MoveNext())//讀取資料
            {
                var reply = requestStream.Current;
                mark = reply.Mark;
                if (reply.Block == -2)//傳輸完成
                {
                    Console.WriteLine($"{mark},完成上傳檔案。共計【{lstFilesName.Count}】個,耗時:{DateTime.Now-startTime}");
                    break;
                }
                else if (reply.Block == -1)//取消了傳輸
                {
                    Console.WriteLine($"檔案【{reply.FileName}】取消傳輸!");//寫入日誌
                    lstContents.Clear();
                    fs?.Close();//釋放檔案流
                    if (!string.IsNullOrEmpty(savePath) && File.Exists(savePath))//如果傳輸不成功,刪除該檔案
                    {
                        File.Delete(savePath);
                    }
                    savePath = string.Empty;
                    break;
                }
                else if(reply.Block==0)//檔案傳輸完成
                {
                    if (lstContents.Any())//如果還有資料,就寫入檔案
                    {
                        lstContents.OrderBy(c => c.Block).ToList().ForEach(c => c.Content.WriteTo(fs));
                        lstContents.Clear();
                    }
                    lstFilesName.Add(savePath);//傳輸成功的檔案
                    fs?.Close();//釋放檔案流
                    savePath = string.Empty;

                    //告知客戶端,已經完成傳輸
                    await responseStream.WriteAsync(new FileReturn
                    {
                        FileName= reply.FileName,
                        Mark=mark
                    });
                }
                else
                {
                    if(string.IsNullOrEmpty(savePath))//有新檔案來了
                    {
                        savePath = Path.GetFullPath($".//Files\\{reply.FileName}");//檔案路徑
                        fs = new FileStream(savePath, FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite);
                        Console.WriteLine($"{mark},上傳檔案:{savePath},{DateTime.UtcNow.ToString("HH:mm:ss:ffff")}");
                    }
                    lstContents.Add(reply);//加入連結串列
                    if (lstContents.Count() >= 20)//每個包1M,20M為一個集合,一起寫入資料。
                    {
                        lstContents.OrderBy(c => c.Block).ToList().ForEach(c => c.Content.WriteTo(fs));
                        lstContents.Clear();
                    }
                }
            }
        }
        catch(Exception ex)
        {
            Console.WriteLine($"{mark},發生異常({ex.GetType()}):{ex.Message}");
        }
        finally
        {
            fs?.Dispose();
        }
    }
}
View Code

  在main函式中新增服務:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        //提供服務
        Server server = new Server()
        {
            Services = {GrpcService.FileTransfer.BindService(new FileImpl())},
            Ports = {new ServerPort("127.0.0.1",50000,ServerCredentials.Insecure)}
        };
        //服務開始
        server.Start();

        while(Console.ReadLine().Trim().ToLower()!="exit")
        {

        }
        //結束服務
        server.ShutdownAsync();
    }
}

5、編寫客戶端的檔案傳輸功能

  首先定義一個檔案傳輸結果類TransferResult<T>,用於存放檔案的傳輸結果。

/// <summary>
/// 傳輸結果
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
class TransferResult<T>
{
    /// <summary>
    /// 傳輸是否成功
    /// </summary>
    public bool IsSuccessful { get; set; }
    /// <summary>
    /// 訊息
    /// </summary>
    public string Message { get; set; }

    /// <summary>
    /// 標記型別
    /// </summary>
    public T Tag { get; set; } = default;
}

  然後在GrpcClinet專案中新增一個FileTransfer的類,並實現相關方法:

C#語言下使用gRPC、protobuf(Google Protocol Buffers)實現檔案傳輸
class FileTransfer
{

    /// <summary>
    /// 獲取通訊客戶端
    /// </summary>
    /// <returns>通訊頻道、客戶端</returns>
    static (Channel, GrpcService.FileTransfer.FileTransferClient) GetClient()
    {
        //偵聽IP和埠要和伺服器一致
        Channel channel = new Channel("127.0.0.1", 50000, ChannelCredentials.Insecure);
        var client = new GrpcService.FileTransfer.FileTransferClient(channel);
        return (channel, client);
    }

    /// <summary>
    /// 下載檔案
    /// </summary>
    /// <param name="fileNames">需要下載的檔案集合</param>
    /// <param name="mark">標記</param>
    /// <param name="saveDirectoryPath">儲存路徑</param>
    /// <param name="cancellationToken">非同步取消命令</param>
    /// <returns>下載任務(是否成功、原因、失敗檔名)</returns>
    public static async Task<TransferResult<List<string>>> FileDownload(List<string> fileNames, string mark, string saveDirectoryPath, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = new System.Threading.CancellationToken())
    {
        var result = new TransferResult<List<string>>() { Message = $"檔案儲存路徑不正確:{saveDirectoryPath}" };
        if (!System.IO.Directory.Exists(saveDirectoryPath))
        {
            return await Task.Run(() => result);//檔案路徑不存在
        }
        if (fileNames.Count == 0)
        {
            result.Message = "未包含任何檔案";
            return await Task.Run(() => result);//檔案路徑不存在
        }
        result.Message = "未能連線到伺服器";
        FileRequest request = new FileRequest() { Mark = mark };//請求資料
        request.FileNames.AddRange(fileNames);//將需要下載的檔名賦值
        var lstSuccFiles = new List<string>();//傳輸成功的檔案
        string savePath = string.Empty;//儲存路徑
        System.IO.FileStream fs = null;
        Channel channel = null;//申明通訊頻道
        GrpcService.FileTransfer.FileTransferClient client = null;
        DateTime startTime = DateTime.Now;
        try
        {
            (channel, client) = GetClient();
            using (var call = client.FileDownload(request))
            {
                List<FileReply> lstContents = new List<FileReply>();//存放接收的資料
                var reaponseStream = call.ResponseStream;
                //reaponseStream.Current.Block數字的含義是伺服器和客戶端約定的
                while (await reaponseStream.MoveNext(cancellationToken))//開始接收資料
                {
                    if (cancellationToken.IsCancellationRequested)
                    {
                        break;
                    }
                    if (reaponseStream.Current.Block == -2)//說明檔案已經傳輸完成了
                    {
                        result.Message = $"完成下載任務【{lstSuccFiles.Count}/{fileNames.Count}】,耗時:{DateTime.Now - startTime}";
                        result.IsSuccessful = true;
                        break;
                    }
                    else if (reaponseStream.Current.Block == -1)//當前檔案傳輸錯誤
                    {
                        Console.WriteLine($"檔案【{reaponseStream.Current.FileName}】傳輸失敗!");//寫入日誌
                        lstContents.Clear();
                        fs?.Close();//釋放檔案流
                        if (!string.IsNullOrEmpty(savePath) && File.Exists(savePath))//如果傳輸不成功,刪除該檔案
                        {
                            File.Delete(savePath);
                        }
                        savePath = string.Empty;
                    }
                    else if (reaponseStream.Current.Block == 0)//當前檔案傳輸完成
                    {
                        if (lstContents.Any())//如果還有資料,就寫入檔案
                        {
                            lstContents.OrderBy(c => c.Block).ToList().ForEach(c => c.Content.WriteTo(fs));
                            lstContents.Clear();
                        }
                        lstSuccFiles.Add(reaponseStream.Current.FileName);//傳輸成功的檔案
                        fs?.Close();//釋放檔案流
                        savePath = string.Empty;
                    }
                    else//有檔案資料過來
                    {
                        if (string.IsNullOrEmpty(savePath))//如果位元組流為空,則說明時新的檔案資料來了
                        {
                            savePath = Path.Combine(saveDirectoryPath, reaponseStream.Current.FileName);
                            fs = new FileStream(savePath, FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite);
                        }
                        lstContents.Add(reaponseStream.Current);//加入連結串列
                        if (lstContents.Count() >= 20)//每個包1M,20M為一個集合,一起寫入資料。
                        {
                            lstContents.OrderBy(c => c.Block).ToList().ForEach(c => c.Content.WriteTo(fs));
                            lstContents.Clear();
                        }
                    }
                }
            }
            fs?.Close();//釋放檔案流
            if (!result.IsSuccessful &&!string.IsNullOrEmpty(savePath)&& File.Exists(savePath))//如果傳輸不成功,那麼久刪除該檔案
            {
                File.Delete(savePath);
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            if (cancellationToken.IsCancellationRequested)
            {
                fs?.Close();//釋放檔案流
                result.IsSuccessful = false;
                result.Message = $"使用者取消下載。已完成下載【{lstSuccFiles.Count}/{fileNames.Count}】,耗時:{DateTime.Now - startTime}";
            }
            else
            {
                result.Message = $"檔案傳輸發生異常:{ex.Message}";
            }
        }
        finally
        {
            fs?.Dispose();
        }
        result.Tag = fileNames.Except(lstSuccFiles).ToList();//獲取失敗檔案集合
        //關閉通訊、並返回結果
        return await channel?.ShutdownAsync().ContinueWith(t => result);
    }


    /// <summary>
    /// 檔案上傳
    /// </summary>
    /// <param name="filesPath">檔案路徑</param>
    /// <param name="mark">標記</param>
    /// <param name="cancellationToken">非同步取消命令</param>
    /// <returns>下載任務(是否成功、原因、成功的檔名)</returns>
    public static async Task<TransferResult<List<string>>> FileUpload(List<string> filesPath, string mark, System.Threading.CancellationToken cancellationToken=new System.Threading.CancellationToken())
    {
        var result = new TransferResult<List<string>> { Message = "沒有檔案需要下載" };
        if (filesPath.Count == 0)
        {
            return await Task.Run(() => result);//沒有檔案需要下載
        }
        result.Message = "未能連線到伺服器。";
        var lstSuccFiles = new List<string>();//傳輸成功的檔案
        int chunkSize = 1024 * 1024;
        byte[] buffer = new byte[chunkSize];//每次傳送的大小
        FileStream fs = null;//檔案流
        Channel channel = null;//申明通訊頻道
        GrpcService.FileTransfer.FileTransferClient client = null;
        DateTime startTime = DateTime.Now;
        try
        {
            (channel, client) = GetClient();
            using(var stream=client.FileUpload())//連線上傳檔案的客戶端
            {
                //reply.Block數字的含義是伺服器和客戶端約定的
                foreach (var filePath in filesPath)//遍歷集合
                {
                    if(cancellationToken.IsCancellationRequested)
                        break;//取消了傳輸
                    FileReply reply = new FileReply()
                    {
                        FileName=Path.GetFileName(filePath),
                        Mark=mark
                    };
                    if(!File.Exists(filePath))//檔案不存在,繼續下一輪的傳送
                    {
                        Console.WriteLine($"檔案不存在:{filePath}");//寫入日誌
                        continue;
                    }
                    fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read, chunkSize, useAsync: true);
                    int readTimes = 0;
                    while(true)
                    {
                        if (cancellationToken.IsCancellationRequested)
                        {
                            reply.Block = -1;//取消了傳輸
                            reply.Content = Google.Protobuf.ByteString.Empty;
                            await stream.RequestStream.WriteAsync(reply);//傳送取消傳輸的命令
                            break;//取消了傳輸
                        }
                        int readSize = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);//讀取資料
                        if(readSize>0)
                        {
                            reply.Block = ++readTimes;//更新標記,傳送資料
                            reply.Content = Google.Protobuf.ByteString.CopyFrom(buffer, 0, readSize);
                            await stream.RequestStream.WriteAsync(reply);
                        }
                        else
                        {
                            Console.WriteLine($"完成檔案【{filePath}】的上傳。");
                            reply.Block = 0;//傳送本次檔案傳送結束的標記
                            reply.Content = Google.Protobuf.ByteString.Empty;
                            await stream.RequestStream.WriteAsync(reply);//傳送結束標記
                            //等待伺服器回傳
                            await stream.ResponseStream.MoveNext(cancellationToken);
                            if(stream.ResponseStream.Current!=null&&stream.ResponseStream.Current.Mark==mark)
                            {
                                lstSuccFiles.Add(filePath);//記錄成功的檔案
                            }
                            break;//傳送下一個檔案
                        }
                    }
                    fs?.Close();
                }
                if (!cancellationToken.IsCancellationRequested)
                {
                    result.IsSuccessful = true;
                    result.Message = $"完成檔案上傳。共計【{lstSuccFiles.Count}/{filesPath.Count}】,耗時:{DateTime.Now - startTime}";

                    await stream.RequestStream.WriteAsync(new FileReply
                    {
                        Block = -2,//傳輸結束
                        Mark = mark
                    }) ;//傳送結束標記
                }
            }
        }
        catch(Exception ex)
        {
            if (cancellationToken.IsCancellationRequested)
            {
                fs?.Close();//釋放檔案流
                result.IsSuccessful = false;
                result.Message = $"使用者取消了上傳檔案。已完成【{lstSuccFiles.Count}/{filesPath.Count}】,耗時:{DateTime.Now - startTime}";
            }
            else
            {
                result.Message = $"檔案上傳發生異常({ex.GetType()}):{ex.Message}";
            }
        }
        finally
        {
            fs?.Dispose();
        }
        Console.WriteLine(result.Message);
        result.Tag = lstSuccFiles;
        //關閉通訊、並返回結果
        return await channel?.ShutdownAsync().ContinueWith(t => result);
    }
}
View Code

  現在可以在客戶端窗體內進行呼叫了:

private string GetFilePath()
{
    // Create OpenFileDialog 
    Microsoft.Win32.OpenFileDialog dlg = new Microsoft.Win32.OpenFileDialog();

    // Set filter for file extension and default file extension 
    dlg.Title = "選擇檔案";
    dlg.Filter = "所有檔案(*.*)|*.*";
    dlg.FileName = "選擇資料夾.";
    dlg.FilterIndex = 1;
    dlg.ValidateNames = false;
    dlg.CheckFileExists = false;
    dlg.CheckPathExists = true;
    dlg.Multiselect = false;//允許同時選擇多個檔案 

    // Display OpenFileDialog by calling ShowDialog method 
    Nullable<bool> result = dlg.ShowDialog();

    // Get the selected file name and display in a TextBox 
    if (result == true)
    {
        // Open document 
        return dlg.FileName;
    }

    return string.Empty;
}
// 開啟檔案
private void btnOpenUpload_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    lblUploadPath.Content = GetFilePath();
}
CancellationTokenSource uploadTokenSource;
//上傳
private async void btnUpload_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    lblMessage.Content = string.Empty;

    uploadTokenSource = new CancellationTokenSource();
    List<string> fileNames = new List<string>();
    fileNames.Add(lblUploadPath.Content.ToString());
    var result = await ServerNet.FileTransfer.FileUpload(fileNames, "123", uploadTokenSource.Token);

    lblMessage.Content = result.Message;

    uploadTokenSource = null;
}
//取消上傳
private void btnCancelUpload_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    uploadTokenSource?.Cancel();
}


//開啟需要下載的檔案
private void btnOpenDownload_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    txtDownloadPath.Text = GetFilePath();
}
//下載檔案
private async void btnDownload_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    lblMessage.Content = string.Empty;

    downloadTokenSource = new CancellationTokenSource();
    List<string> fileNames = new List<string>();
    fileNames.Add(System.IO.Path.GetFileName(txtDownloadPath.Text));
    var result=  await ServerNet.FileTransfer.FileDownload(fileNames, "123", Environment.CurrentDirectory, downloadTokenSource.Token);

    lblMessage.Content = result.Message;

    downloadTokenSource = null;
}
CancellationTokenSource   downloadTokenSource;
//下載取消
private void btnCancelDownload_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    downloadTokenSource?.Cancel();
}

6、原始碼

  https://files.cnblogs.com/files/pilgrim/GrpcTest.rar

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