

(多多理解)現在先來改進一下下:




當然,作為一個猜數字程式,這個程式還有許多需要加強的地方。
比如:
-
1)使用者的數字應該先確定下來,除程式以外,其他人都可以知道這個數字是什麼,當前的的程式讓使用者的數字具有可改變性。
-
2)程式猜數字的過程過於拖沓。 使用者的數字可能很大,程式是從1開始慢慢加起來的,整個過程耗時長,不能滿足使用者對該程式的好奇心。
(多多理解)現在先來改進一下下:
當然,作為一個猜數字程式,這個程式還有許多需要加強的地方。
比如:
1)使用者的數字應該先確定下來,除程式以外,其他人都可以知道這個數字是什麼,當前的的程式讓使用者的數字具有可改變性。
2)程式猜數字的過程過於拖沓。 使用者的數字可能很大,程式是從1開始慢慢加起來的,整個過程耗時長,不能滿足使用者對該程式的好奇心。