簡單的猜數字遊戲
前兩天在論壇回答問題時候,看到一個猜數字的遊戲,就在原來的基礎上改了一下,玩一玩。
此程式,數字範圍和嘗試次數是事先設定好的,當然可以通過程式碼修改。經過測試,由於難度過大,我在其中加入的作弊功能,聰明的你一定能發現啦~
程式碼思路:
隨機生成初始數 random.randint()
迴圈限制嘗試次數
將輸入的數與初始數進行比較,並輸出比較結果
經過不斷嘗試,相等後會下載一張暴漫的圖片,暴漫的圖片分兩種
imglist = re.findall('data-original-image-url="(.*?\.jpg)"',html) # 一種是單幅的圖片 picSmall = re.findall('src="(https://wanzao2.b0.upaiyun.com/web_maker/.*?-picSmall)',html) # 另一種是一系列組圖,因為一系列的這種我還沒想到怎麼區分不同的組圖,所以就使上一種了
最後用urllib下載列表中隨機一張,就以這張圖片作為答對的獎勵啦。其實還可以做翻頁的,但想到就是獎勵,沒有太大必要。
程式碼:
import re import requests import random import urllib.request def getHtml(url): headers = { 'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:57.0) Gecko/20100101 Firefox/57.0', 'Accept': 'text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8', 'Accept-Encoding': 'gzip, deflate', 'Upgrade-Insecure-Requests': '1', } page = requests.get(url,headers=headers) html = page.text return html def getImg(html): imglist = re.findall('data-original-image-url="(.*?\.jpg)"',html) # .decode('utf-8') # picSmall = re.findall('src="(https://wanzao2.b0.upaiyun.com/web_maker/.*?-picSmall)',html) rad = random.randint(0,len(imglist)) urllib.request.urlretrieve(imglist[rad],'開心一刻.jpg') print('請在目錄下檢視今日圖片...') if __name__ == '__main__': i=1 jihui = 8 number=random.randint(1,1000) usage = ''' ------------------------ - 每日一笑 v 1.0 - - 數字範圍:1-1000 - - 嘗試次數:8 - ------------------------ ''' print(usage) temp=int(input('請猜一猜今天的數字是什麼:')) while i<9: if temp == 123456: print('答案是'+ str(number) +'...') if temp!=number: jihui -= 1 if jihui == 0: print('機會用完了...') break if temp>number: print('哎呀,大啦!' + '還剩餘'+ str(jihui) +'次機會..') elif temp<number: print('哎呀,小啦,小啦!'+'還剩餘'+ str(jihui) +'次機會..') temp=int(input('請再猜一次吧:')) else: print('對啦對啦!!!') html = getHtml("http://baozoumanhua.com/all/hot?page=1") getImg(html) break i+=1 print('遊戲結束~')