5月Linux市場Steam 份額在增長
Steam 每月進行一次調查,收集客戶正在使用的電腦軟硬體種類的資料。調查非必須參加,且匿名進行。收集到的資訊將非常有助於我們決定該投資開發哪些技術、提供哪些產品。 |
隨著新的一個月的開始,Valve公佈了上個月的軟體/硬體調查資料。在2019年5月,Steam 的使用率按百分比略微上升。
上個月,執行Linux的Steam使用者比例(根據有爭議的Steam調查)上升到了0.84%,比4月份上升了0.02%。這一數字在很大程度上符合最近該地區約0.8%的預期,並且比去年有所上升。
自Valve去年推出Steam Play以來,Linux遊戲市場的份額一直呈逐點增長的趨勢。由於基於Wine的Proton和DXVK將Direct3D轉換為Vulkan, Steam Play允許許多著名的Windows遊戲在Linux上執行。但是沒有任何Linux獨家產品,Steam機器的迴歸或任何里程碑式的原因導致Windows遊戲玩家突然轉向Linux。結果,它每個月都是平緩或微小的增長。
5月份在Steam上使用Windows的比例為95.9%,而macOS為3.26%
每月Steam調查資料可在SteamPowered.com上檢視。
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/31559985/viewspace-2648357/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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