前言
雖然現在已經有很多實用的 ESLint 外掛了,但隨著專案不斷迭代發展,你可能會遇到已有 ESLint 外掛不能滿足現在團隊開發的情況。這時候,你需要自己來建立一個 ESLint 外掛。
本文我將帶你瞭解各種Lint工具的大致歷史,然後一步一步地建立一個屬於你自己的 ESLint 外掛,以及教你如何利用AST
抽象語法樹來制定這個外掛的規則。
以此來帶你瞭解 ESLint 的實現原理。
目標&涉及知識點
本文 ESLint
外掛目標是在專案開發中禁用:console.time()
。
- AST 抽象語法樹
- ESLint
- Npm 釋出
- 單元測試
外掛腳手架構建
這裡我們利用 yeoman 和 generator-eslint 來構建外掛的腳手架程式碼。安裝:
npm install -g yo generator-eslint
複製程式碼
本地新建資料夾eslint-plugin-demofortutorial:
mkdir eslint-plugin-demofortutorial
cd eslint-plugin-demofortutorial
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初始化 ESLint 外掛的專案結構:
yo eslint:plugin // 搭建一個初始化的目錄結構
複製程式碼
此時檔案的目錄結構為:
.
├── README.md
├── lib
│ ├── index.js
│ └── rules
├── package.json
└── tests
└── lib
└── rules
複製程式碼
安裝依賴:
npm install
複製程式碼
至此,環境搭建完畢。
建立規則
終端執行:
yo eslint:rule // 生成預設 eslint rule 模版檔案
複製程式碼
此時專案結構為:
.
├── README.md
├── docs // 使用文件
│ └── rules
│ └── no-console-time.md
├── lib // eslint 規則開發
│ ├── index.js
│ └── rules // 此目錄下可以構建多個規則,本文只拿一個規則來講解
│ └── no-console-time.js
├── package.json
└── tests // 單元測試
└── lib
└── rules
└── no-console-time.js
複製程式碼
上面結構中,我們需要在 ./lib/ 目錄下去開發 Eslint 外掛,這裡是定義它的規則的位置。
AST 在 ESLint 中的運用
在正式寫 ESLint
外掛前,你需要了解下 ESLint
的工作原理。其中 ESLint
使用方法大家應該都比較熟悉,這裡不做講解,不瞭解的可以點選官方文件如何在專案中配置 ESLint。
在公司團隊專案開發中,不同開發者書寫的原始碼是各不相同的,那麼在 ESLint
中,如何去分析每個人寫的原始碼呢?
作為開發者,面對這類問題,我們必須懂得要使用 抽象的手段 !那麼 Javascript
的抽象性如何體現呢?
沒錯,就是 AST
(Abstract Syntax Tree(抽象語法樹)),再祭上那張看了幾百遍的圖。
在 ESLint
中,預設使用 esprima 來解析我們書寫的 Javascript
語句,讓其生成抽象語法樹,然後去 攔截 檢測是否符合我們規定的書寫方式,最後讓其展示報錯、警告或正常通過。 ESLint
的核心就是規則(rules
),而定義規則的核心就是利用 AST
來做校驗。每條規則相互獨立,可以設定禁用off
、警告warn
⚠️和報錯error
❌,當然還有正常通過不用給任何提示。
規則建立
上面講完了 ESLint
和 AST
的關係之後,我們可以正式進入開發具體規則。先來看之前生成的 lib/rules/no-console-time.js
:
/**
* @fileoverview no console.time()
* @author Allan91
*/
"use strict";
//------------------------------------------------------------------------------
// Rule Definition
//------------------------------------------------------------------------------
module.exports = {
meta: {
docs: {
description: "no console.time()",
category: "Fill me in",
recommended: false
},
fixable: null, // or "code" or "whitespace"
schema: [
// fill in your schema
]
},
create: function(context) {
// variables should be defined here
//----------------------------------------------------------------------
// Helpers
//----------------------------------------------------------------------
// any helper functions should go here or else delete this section
//----------------------------------------------------------------------
// Public
//----------------------------------------------------------------------
return {
// give me methods
};
}
};
複製程式碼
這個檔案給出了書寫規則的模版,一個規則對應一個可匯出的 node
模組,它由 meta
和 create
兩部分組成。
- meta 代表了這條規則的後設資料,如其類別,文件,可接收的引數的 schema 等等。
- create:如果說 meta 表達了我們想做什麼,那麼 create 則用表達了這條 rule 具體會怎麼分析程式碼;
Create 返回一個物件,其中最常見的鍵名是AST
抽象語法樹中的選擇器,在該選擇器中,我們可以獲取對應選中的內容,隨後我們可以針對選中的內容作一定的判斷,看是否滿足我們的規則。如果不滿足,可用 context.report
丟擲問題,ESLint
會利用我們的配置對丟擲的內容做不同的展示。
具體引數配置詳情見官方文件
本文建立的 ESLint
外掛是為了不讓開發者在專案中使用 console.time()
,先看看這段程式碼在抽象語法樹中的展現:
其中,我們將會利用以下內容作為判斷程式碼中是否含有 console.time
:
那麼我們根據上面的AST
(抽象語法書)在 lib/rules/no-console-time.js
中這樣書寫規則:
/**
* @fileoverview no console.time()
* @author Allan91
*/
"use strict";
//------------------------------------------------------------------------------
// Rule Definition
//------------------------------------------------------------------------------
module.exports = {
meta: {
docs: {
description: "no console.time()",
category: "Fill me in",
recommended: false
},
fixable: null, // or "code" or "whitespace"
schema: [
// fill in your schema
],
// 報錯資訊描述
messages: {
avoidMethod: "console method '{{name}}' is forbidden.",
},
},
create: function(context) {
return {
// 鍵名為ast中選擇器名
'CallExpression MemberExpression': (node) => {
// 如果在ast中滿足以下條件,就用 context.report() 進行對外警告⚠️
if (node.property.name === 'time' && node.object.name === 'console') {
context.report({
node,
messageId: 'avoidMethod',
data: {
name: 'time',
},
});
}
},
};
}
};
複製程式碼
再修改 lib/index.js
:
"use strict";
module.exports = {
rules: {
'no-console-time': require('./rules/no-console-time'),
},
configs: {
recommended: {
rules: {
'demofortutorial/no-console-time': 2, // 可以省略 eslint-plugin 字首
},
},
},
};
複製程式碼
至此,Eslint
外掛建立完成。接下去你需要做的就是將此專案釋出到 npm平臺。
根目錄執行:
npm publish
複製程式碼
開啟npm平臺,可以搜尋到上面釋出的 eslint-plugin-demofortutorial
這個 Node 包。
如何使用
釋出完之後在你需要的專案中安裝這個包:
npm install eslint-plugin-demofortutorial -D
複製程式碼
然後在 .eslintrc.js
中配置:
"extends": [
"eslint:recommended",
"plugin:eslint-plugin-demofortutorial/recommended",
],
"plugins": [
'demofortutorial'
],
複製程式碼
如果之前沒有.eslintrc.js
檔案,可以執行下面命令生成:
npm install -g eslint
eslint --init
複製程式碼
此時,如果在當前專案的 JS
檔案中書寫 console.time
,會出現如下效果:
單元測試(完善)
對於完整的 npm
包來說,上面還只算是個“半成品”,我們需要寫單元測試來保證它的完整性和安全性。
下面來完成單元測試,在 ./tests/lib/rules/no-console-time.js
中編寫如下程式碼:
'use strict';
// ------------------------------------------------------------------------------
// Requirements
// ------------------------------------------------------------------------------
let rule = require('../../../lib/rules/no-console-time');
let RuleTester = require('eslint').RuleTester;
// ------------------------------------------------------------------------------
// Tests
// ------------------------------------------------------------------------------
let ruleTester = new RuleTester({
parserOptions: {
ecmaVersion: 10,
},
});
ruleTester.run('no-console-time', rule, {
valid: [ // 合法示例
'_.time({a:1});',
"_.time('abc');",
"_.time(['a', 'b', 'c']);",
"lodash.time('abc');",
'lodash.time({a:1});',
'abc.time',
"lodash.time(['a', 'b', 'c']);",
],
invalid: [ // 不合法示例
{
code: 'console.time()',
errors: [
{
messageId: 'avoidMethod',
},
],
},
{
code: "console.time.call({}, 'hello')",
errors: [
{
messageId: 'avoidMethod',
},
],
},
{
code: "console.time.apply({}, ['hello'])",
errors: [
{
messageId: 'avoidMethod',
},
],
},
{
code: 'console.time.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]));',
errors: 1,
},
],
});
複製程式碼
上面測試程式碼詳細介紹見官方文件。
根目錄執行:
npm run test
複製程式碼
至此,這個包的開發完成。其它規則開發也是類似,比如您可以繼續制定其它規範,比如 ️console.log()
、debugger
警告等等。
其它
由於自動生成ESLint
的專案中依賴的 eslint
版本還在 3.x 階段,會對單元測試語法解析造成如下報錯:
'Parsing error: Invalid ecmaVersion.'
複製程式碼
建議將該包升級到 "eslint": "^5.16.0"
。
以上。
檢視Npm上釋出的包
參考資料:
zhuanlan.zhihu.com/p/32297243 en.wikipedia.org/wiki/Lint_(… octoverse.github.com/ jslint.com medium.com/@anton/why-… www.nczonline.net/blog/2013/0… eslint.org jscs.info github.com/babel/babel… github.com/yannickcr/e… www.nczonline.net/blog/2016/0… medium.com/@markelog/j…
課外知識:Lint 簡史
Lint 是為了解決程式碼不嚴謹而導致各種問題的一種工具。比如 ==
和 ===
的混合使用會導致一些奇怪的問題。
JSLint 和 JSHint
2002年,Douglas Crockford 開發了可能是第一款針對 JavaScript 的語法檢測工具 —— JSLint,並於 2010 年開源。
JSLint 面市後,確實幫助許多 JavaScript 開發者節省了不少排查程式碼錯誤的時間。但是 JSLint 的問題也很明顯—— 幾乎不可配置,所有的程式碼風格和規則都是內建好的;再加上 Douglas Crockford 推崇道系「愛用不用」的優良傳統,不會向開發者妥協開放配置或者修改他覺得是對的規則。於是 Anton Kovalyov 吐槽:「JSLint 是讓你的程式碼風格更像 Douglas Crockford 的而已」,並且在 2011 年 Fork 原專案開發了 JSHint。《Why I forked JSLint to JSHint》
JSHint 的特點就是可配置,同時文件也相對完善,而且對開發者友好。很快大家就從 JSLint 轉向了 JSHint。
ESLint 的誕生
後來幾年大家都將 JSHint 作為程式碼檢測工具的首選,但轉折點在2013年,Zakas 發現 JSHint 無法滿足自己制定規則需求,並且和 Anton
討論後發現這根本不可能在JShint上實現,同時 Zakas 還設想發明一個基於 AST
的 lint。於是 2013年6月份,Zakas 釋出了全新 lint 工具——ESLint。《Introducing ESLint》
var ast = esprima.parse(text, { loc: true, range: true }),
walk = astw(ast);
walk(function(node) {
api.emit(node.type, node);
});
return messages;
複製程式碼
ESLint 的逆襲
ESLint 的出現並沒有撼動 JSHint 的霸主地位。由於前者是利用 AST 處理規則,用 Esprima 解析程式碼,執行速度要比只需要一步搞定的 JSHint 慢很多;其次當時已經有許多編輯器對 JSHint 支援完善,生態足夠強大。真正讓 ESLint 逆襲的是 ECMAScript 6
的出現。
2015 年 6 月,ES2015 規範正式釋出。但是釋出後,市面上瀏覽器對最新標準的支援情況極其有限。如果想要提前體驗最新標準的語法,就得靠 Babel
之類的工具將程式碼編譯成 ES5 甚至更低的版本,同時一些實驗性的特性也能靠 Babel 轉換。
但這時候的 JSHint 短期內無法提供支援,而 ESLint 卻只需要有合適的解析器就能繼續去 lint 檢查。Babel 團隊就為 ESLint 開發了一款替代預設解析器的工具,也就是現在我們所見到的 babel-eslint
,它讓 ESLint 成為率先支援 ES6 語法的 lint 工具。
也是在 2015 年,React 的應用越來越廣泛,誕生不久的 JSX 也愈加流行。ESLint 本身也不支援 JSX 語法。但是因為可擴充套件性,eslint-plugin-react
的出現讓 ESLint 也能支援當時 React 特有的規則。
2016 年,JSCS 開發團隊認為 ESLint 和 JSCS 實現原理太過相似,而且需要解決的問題也都一致,最終選擇合併到 ESLint,並停止 JSCS 的維護。
當前市場上主流的 lint 工具以及趨勢圖:
從此 ESLint 一統江湖,成為替代 JSHint 的前端主流工具。