1.程式功能描述
透過蛙跳最佳化演算法,最佳化神經網路的權值引數,然後使用最佳化後的神經網路模型對資料進行預測,輸出預測曲線。
2.測試軟體版本以及執行結果展示
MATLAB2022a版本執行
3.核心程式
% 資料歸一化預處理 Vmin1 = min(X); Vmax1 = max(X); Vmin2 = min(Y); Vmax2 = max(Y); XN = X; YN = Y; % 對輸入資料X進行歸一化處理 for ii = 1:InputNum XN(:,ii) = func_Norm(X(:,ii),Vmin1(ii),Vmax1(ii)); end % 對輸出資料Y進行歸一化處理 for ii = 1:OutputNum YN(:,ii) = func_Norm(Y(:,ii),Vmin2(ii),Vmax2(ii)); end % 劃分資料集為訓練集和測試集 Xtrain = XN(1:N1,:); Ytrain = YN(1:N1,:); Xtest = XN(N1+1:end,:); Ytest = YN(N1+1:end,:); %神經網路結構 pr = [-1 1]; PR = repmat(pr,InputNum,1); % 建立一個前饋神經網路,隱藏層有5個神經元,輸出層有OutputNum個神經元 Network= newff(PR,[5 OutputNum],{'tansig' 'tansig'}); %訓練 [Network,Ybest]= func_BSFLA(Network,Xtrain,Ytrain); figure; plot(Ybest, 'LineWidth', 2); xlabel('Iteration'); ylabel('Best Cost'); grid on; % 使用訓練好的神經網路對訓練集和測試集進行預測 Y_pre1 = sim(Network,Xtrain')'; Y_pre2 = sim(Network,Xtest')'; figure subplot(221); plot(Ytrain,'-bs',... 'LineWidth',1,... 'MarkerSize',6,... 'MarkerEdgeColor','k',... 'MarkerFaceColor',[0.9,0.0,0.0]); hold on plot(Y_pre1,'g','linewidth',2) hold off legend('訓練值','預測值'); subplot(222); plot(Ytest,'-bs',... 'LineWidth',1,... 'MarkerSize',6,... 'MarkerEdgeColor','k',... 'MarkerFaceColor',[0.9,0.0,0.0]); hold on plot(Y_pre2,'g','linewidth',2) hold off legend('訓練值','預測值'); subplot(223); t = -1:.1:1; plot(t,t,'b','linewidth',2) hold on plot(Ytrain,Y_pre1,'bo',... 'LineWidth',1,... 'MarkerSize',6,... 'MarkerEdgeColor','k',... 'MarkerFaceColor',[0.9,0.0,0.0]); hold off subplot(224); t = -1:.1:1; plot(t,t,'b','linewidth',2) hold on plot(Ytest,Y_pre2,'bo',... 'LineWidth',1,... 'MarkerSize',6,... 'MarkerEdgeColor','k',... 'MarkerFaceColor',[0.9,0.0,0.0]); hold off 24
4.本演算法原理
基於蛙跳最佳化的神經網路資料預測是一種結合了蛙跳演算法(Shuffled Frog Leaping Algorithm, SFLA)和神經網路(Neural Network, NN)的預測方法。該方法旨在透過蛙跳演算法最佳化神經網路的權重和閾值,從而提高神經網路的預測效能。
神經網路是一種模擬人腦神經元連線結構的計算模型,它由輸入層、隱藏層和輸出層組成。每一層都包含一定數量的神經元,這些神經元透過權重和閾值相互連線。神經網路透過前向傳播演算法計算輸出,然後透過反向傳播演算法調整權重和閾值以減小預測誤差。
蛙跳演算法是一種群體智慧最佳化演算法,它模擬了蛙群的覓食行為。演算法將解空間比喻為一個池塘,每隻蛙代表一個解。蛙群被分為多個子群,每個子群內的蛙透過跳躍來尋找更好的解,同時子群之間也進行資訊交流。
蛙跳演算法的基本步驟如下:
初始化蛙群,每隻蛙代表一個解(即神經網路的一組權重和閾值)。
將蛙群分為多個子群。
對每個子群進行區域性搜尋:
按照適應度函式對子群內的蛙進行排序。
最差的蛙嘗試跳躍到當前子群內最好蛙的位置附近。
如果跳躍後的位置比原來好,則更新該蛙的位置。
如果滿足停止條件(如達到最大迭代次數或解的質量滿足要求),則停止演算法;否則,轉到步驟3。
在基於蛙跳最佳化的神經網路中,蛙跳演算法用於最佳化神經網路的權重和閾值。具體來說,每個蛙代表神經網路的一組權重和閾值,適應度函式通常是神經網路在訓練集上的效能(如均方誤差的倒數)。
透過蛙跳演算法的最佳化,神經網路能夠在權重和閾值空間中更有效地搜尋,從而找到更好的解,提高預測效能。