桌遊中有哪些千奇百怪的規則?

遊資網發表於2020-01-21
在桌遊中,規則書是一個很重要的配件,設計者在規則書中對遊戲規則的設定和解釋甚至能直接影響整個遊戲的質量。

桌遊裡有名的“村規”概念也是出於玩家沒有理解或故意改變規則,不按標準規則玩而誕生的,也可以理解為“我們那個村的規則”的意思。

然而,在某些遊戲中,除了設計師故意在遊戲中加入的言行互動、起始玩家判定中的搞笑成分,還有很多規則細節讓人丈二和尚摸不著頭腦。而這些奇怪或有趣的規則並不是你玩“村”了,而是設計師定下的標準本來就很“無厘頭”。

本文就介紹幾個桌遊中出現的有趣的規則,拿回去村裡玩,一定是全村最靚的“村民”。

1、《太空警報》(Space Alert)

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在桌遊《太空警報》中,極罕見地的使用了聲音與桌遊的配合——通過廣播推進的遊戲你見過嗎?

遊戲中需要播放CD,飛船面臨的各種威脅在什麼時機、什麼位置出現,都通過廣播告知玩家。

其中一條規則是,在電子靜默時,所有的玩家都不能再進行交流,廣播裡會播放一段小時候電視機閃雪花時“沙沙沙”的聲音,代表通訊系統損壞中。

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如果這還不夠怪,那麼遊戲的過程中,玩家在打炮、裝炮彈、為護甲充能、用機器人解決內部危機,以及在船艙內穿梭之外,還有一個行動是可以在主控室打遊戲機。

是的你沒看錯,當隕石亂墜,敵機襲來,內部侵襲不斷,而某位宇航員卻用了一個行動打遊戲機——即便這能夠得到一點分數,但說好的有苦一起嘗,有難一起抗呢?你卻一個人偷偷打起了魂鬥羅?

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2、《敗傢俱樂部》(The Prodigals Club)

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捷克設計師2011年推出的桌遊《叔叔的遺囑》在獲得了巨大的成功後,2015年又推出一部《敗傢俱樂部》。

這次,玩家們不但要敗光家財,還要參加另外的比試:努力在選舉中失敗,或冒犯上流社會最有影響力的人來扣減自己的印象分。把金錢、人脈和名聲統統敗光,怎一個二世祖了得!

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此外,《敗傢俱樂部》裡還有一個有趣的規則:每回合結束時,會有一個老奶奶告訴大家,你其實還是個很Nice的人。一旦你朋友對你的印象條上相應位置符合老奶奶此回合的設定,他們就會被老奶奶說服,恢復一點對你的印象,簡直是神坑啊!

要想完美避開老奶奶的幫助也是可以的,一定要讓你的朋友風騷走位,比如一會排成一個一字型,一會排成一個大字型……

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3、《日本大航海》(Ole-Kaji)

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在這個遊戲中,你會體驗到一個放飛自我的德式策略設計師是怎樣設計遊戲的。作為一款工人放置類遊戲,它每回合玩家可以用的工人數量,是靠本回合起始玩家擲骰子擲出來的!雖然有低買高賣的補償,但這種隨性已經夠“恐怖”了。

然後遊戲中還有專門的位置讓你賭下回合起始點位是幾,一旦賭中,根據點數的不同,女巫會給你放出神奇的黑魔法……

還有一條奇葩的規則是,遊戲過程中,每個玩家刷分都會出現隨機事件。作為一個工人放置遊戲,它的工放位會被山賊/海盜所攻陷,如果沒有玩家見義勇為去平叛盜賊,這些地方就會一直處於關閉,或需要額外支付金錢/工人的狀態。

也許經過一局遊戲後,你會發現自己突然愛上了這種出海尋寶、上岸賭博的水手生涯,這就是與眾不同的規則帶來的神奇反應。

4、《愛麗絲仙境大亂鬥》(Alicematic Heroes)

桌遊中有哪些千奇百怪的規則?

在這款以區域控制和手牌管理機制為核心的遊戲中,通過打牌積累攻擊力、移動力、補牌能力、刷分能力、招募能力,一切看上去都很合理。不過,等一下,這攻城略地的特殊規定是怎麼回事?

桌遊中有哪些千奇百怪的規則?

在《愛麗絲仙境大亂鬥》裡,你可以無視距離,將任何一塊地(黑暗森林除外)標記為預備攻擊的狀態,下個回合輪到你時直接把它翻過來,然後你就攻陷了這片土地——無論它與你其他的根據地是否相隔千山萬水,或它的防禦力是否要遠高於你的攻擊力。

不過玩久了也就適應了滿地圖亂飛搶地的遊戲節奏,也許真的只有在愛麗絲的仙境中才能體驗這種夢遊般的“強盜”規則吧!

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5、《我的村莊》(My Village)

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德式玩家玩遊戲時最看重可能就是分數,但很多人沒想到,分數還能以“故事點”的形式存在。

在號稱《村莊》骰子版的《My Village》裡,你的工人壽終正寢後會獲得故事點,你搶了起始玩家時會獲得故事點,其他一些事情也會讓你獲得故事點——但它們都在你的故事樹上。

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你需要操縱一個工人來回奔忙,把故事點向下取整的一半變為分數。將故事點的一半拿來記分已經足夠奇怪,還要來回花費行動來做這件事情更是怪上加怪。

所以即便乘著《村莊》大紅大紫的東風,《我的村莊》依然不溫不火——有時候,設計師在遊戲中過於天馬行空地加入一些奇怪的規則,也是要付出玩家難以接受它們的代價的。

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來源:桌遊圈


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